MFC COleDropTarget 类 公共方法:COleDropTarget::OnDragLeave
在 MFC 中,COleDropTarget::OnDragLeave 是 COleDropTarget 类的虚拟函数,用于处理拖放操作离开窗口的事件。这个函数在拖放操作离开窗口时被调用,允许派生类执行特定的逻辑。以下是 COleDropTarget::OnDragLeave 函数的一般形式:void COleDropTarget::OnDragLeave(CWnd* pWnd);参数说明: pWnd: 指向拖放目标窗口的指针。该函数没有返回值。在这个函数中,你可以执行一些特定于拖放离开窗口时的逻辑,例如清理资源、更新界面等。以下是一个简单的示例:void CMyDropTarget::OnDragLeave(CWnd* pWnd){ // 执行一些特定的拖放离开窗口的逻辑}在这个例子中,函数只是简单地执行一些逻辑。具体的操作可以根据实际需求进行定制。
MFC COleDropTarget 类 公共方法:COleDropTarget::OnDragEnter
在 MFC 中,COleDropTarget::OnDragEnter 是 COleDropTarget 类的一个虚拟函数,用于处理拖放操作进入窗口的事件。派生自 COleDropTarget 的类可以重写这个函数,以实现在拖放操作进入窗口时的特定行为。以下是 COleDropTarget::OnDragEnter 函数的一般形式:DROPEFFECT COleDropTarget::OnDragEnter(CWnd* pWnd, COleDataObject* pDataObject, DWORD dwKeyState, CPoint point);参数说明: pWnd: 指向拖放目标窗口的指针。 pDataObject: 指向包含拖放数据的 COleDataObject 对象的指针。 dwKeyState: 表示拖放操作时键盘状态的标志。 point: 表示拖放操作的当前鼠标位置的坐标。该函数返回一个 DROPEFFECT 枚举值,表示拖放操作的效果,可以是以下之一: DROPEFFECT_NONE: 表示不允许拖放。 DROPEFFECT_COPY: 表示执行拖放操作时将执行复制...
MFC COleDropTarget 类 公共方法:COleDropTarget::Revoke
在 MFC 中,COleDropTarget::Revoke 是 COleDropTarget 类的一个公共方法,用于撤销先前通过 COleDropTarget::Register 方法注册的窗口作为 OLE 拖放目标的状态。以下是 COleDropTarget::Revoke 方法的一般用法:BOOL COleDropTarget::Revoke();该方法没有参数,当调用它时,它会撤销先前通过 COleDropTarget::Register 方法注册的窗口。如果撤销成功,该方法返回 TRUE,否则返回 FALSE。在实际应用中,通常在窗口对象即将被销毁时(例如在窗口对象的析构函数中),调用 COleDropTarget::Revoke 方法,以确保在窗口被销毁之前取消拖放目标的注册。以下是一个示例:class CMyDialog : public CDialog{ COleDropTarget m_dropTarget;public: CMyDialog(CWnd* pParent = nullptr) : CDialog(IDD_MYDIALOG, p...
MFC COleDropTarget 类 公共方法:COleDropTarget::Register
在 MFC 中,COleDropTarget::Register 是 COleDropTarget 类的一个公共方法,用于注册一个窗口作为 OLE 拖放的目标。这个方法通常在窗口创建时被调用,以便该窗口能够接受 OLE 拖放操作。以下是 COleDropTarget::Register 方法的一般用法:BOOL COleDropTarget::Register(CWnd* pWnd);该方法接受一个指向 CWnd 类型的窗口对象的指针作为参数,然后将该窗口注册为一个可以接受 OLE 拖放操作的目标。如果注册成功,该方法返回 TRUE,否则返回 FALSE。在实际使用中,你通常会在窗口对象的构造函数或 OnInitDialog 等初始化函数中调用 COleDropTarget::Register 方法,以确保窗口能够正确地处理拖放操作。以下是一个简单的示例:class CMyDialog : public CDialog{ COleDropTarget m_dropTarget;public: CMyDialog(CWnd* pParent = nullptr) ...
MFC COleDropTarget 类 公共方法:COleDropTarget::OnDrop
COleDropTarget::OnDrop 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的 COleDropTarget 类的一个公共方法。这个方法在拖放操作中,当用户释放鼠标按钮时被调用,用于处理拖放的最终放置操作。以下是对 COleDropTarget::OnDrop 方法的简要说明: 作用: 处理拖放的最终阶段,即在拖动物体到目标区域并释放鼠标按钮时执行的操作。 参数: 该方法接受一个 CWnd* pWnd 参数,它表示拖放目标窗口的指针。你可以使用这个参数来确定拖放操作的目标窗口。 返回值: 该方法返回一个布尔值,通常用于指示是否成功处理了拖放操作。返回 TRUE 表示成功处理,而返回 FALSE 表示未成功处理。在实际使用中,你需要在派生自 COleDropTarget 的类中重写 OnDrop 方法,以实现你自己的拖放处理逻辑。在该方法中,你可以访问拖放的数据,并根据需要执行相应的操作,例如将数据放置到目标位置。下面是一个简单的示例:BOOL YourDropTargetClass::OnDrop(CWnd* pWnd, COleDataObj...
MFC COleDropTarget 类 公共方法:COleDropTarget::OnDragOver
在 MFC 中,COleDropTarget::OnDragOver 是 COleDropTarget 类的一个公共虚拟方法,用于处理在目标控件或窗口上拖放操作过程中鼠标移动时的逻辑。该方法在拖放操作进行中,鼠标在控件或窗口上移动时被反复调用。以下是 OnDragOver 方法的声明:virtual DROPEFFECT OnDragOver(CWnd* pWnd, COleDataObject* pDataObject, DWORD dwKeyState, CPoint point); pWnd 参数表示拖放操作在其上进行的窗口或控件。 pDataObject 参数表示拖放的数据对象,其中包含拖放的数据。 dwKeyState 参数表示拖放操作期间的键盘状态。 point 参数表示鼠标的当前位置。OnDragOver 方法应该返回一个表示拖放操作的效果的值,可以是 DROPEFFECT_NONE、DROPEFFECT_COPY、DROPEFFECT_MOVE 等。以下是一个简单的示例:class YourDropTarget : public COleDropTarget{publi...
MFC COleDropTarget 类 公共方法:COleDropTarget::OnDragLeave
在 MFC 中,COleDropTarget::OnDragLeave 是 COleDropTarget 类的一个公共虚拟方法,用于处理拖放操作离开目标控件或窗口时的逻辑。该方法在拖放操作结束并离开控件或窗口的范围时被调用。以下是 OnDragLeave 方法的声明:virtual void OnDragLeave(CWnd* pWnd); pWnd 参数表示拖放操作离开的窗口或控件。OnDragLeave 方法没有返回值,它主要用于清理和处理拖放离开时的逻辑。以下是一个简单的示例:class YourDropTarget : public COleDropTarget{public: virtual void OnDragLeave(CWnd* pWnd);};void YourDropTarget::OnDragLeave(CWnd* pWnd){ // 在这里添加处理拖放离开的逻辑 // 例如,进行一些清理操作 // 调用基类的方法,确保基类的功能也被执行 COleDropTarget::OnDragLeave(pWnd);}在这个例子中,YourD...
MFC COleDropTarget 类 公共方法:COleDropTarget::OnDragEnter
在 MFC 中,COleDropTarget::OnDragEnter 是 COleDropTarget 类的一个公共虚拟方法,用于处理拖放操作进入目标控件或窗口时的逻辑。该方法在拖放操作开始并进入控件或窗口的范围时被调用。以下是 OnDragEnter 方法的声明:virtual DROPEFFECT OnDragEnter(CWnd* pWnd, COleDataObject* pDataObject, DWORD dwKeyState, CPoint point); pWnd 参数表示拖放操作进入的窗口或控件。 pDataObject 参数表示拖放的数据对象,其中包含拖放的数据。 dwKeyState 参数表示拖放操作期间的键盘状态。 point 参数表示鼠标的当前位置。OnDragEnter 方法应该返回一个表示拖放操作的效果的值,可以是 DROPEFFECT_NONE、DROPEFFECT_COPY、DROPEFFECT_MOVE 等。以下是一个简单的示例:class YourDropTarget : public COleDropTarget{public: virt...
MFC COleDropTarget 类 公共构造函数:COleDropTarget::COleDropTarget
在 MFC 中,COleDropTarget 是一个用于实现拖放目标的类,它用于处理在控件或窗口上的拖放操作。COleDropTarget 类的公共构造函数是默认的构造函数,没有特定的参数或声明,通常形式如下:COleDropTarget::COleDropTarget();这个构造函数用于创建 COleDropTarget 类的实例。在使用 COleDropTarget 时,你需要将其关联到一个控件或窗口上,以便它可以接收拖放操作。通常,你会在控件或窗口的构造函数中创建并初始化 COleDropTarget 对象,并将其关联到相应的控件或窗口上。以下是一个简单的示例:class YourDropTarget : public COleDropTarget{public: YourDropTarget() { // 在这里添加初始化代码 // 将 COleDropTarget 与窗口或控件关联 // 例如,如果是窗口类,可以使用 Register 方法 // 例如,如果是 CWnd 对象,可以使用 COleDropTa...
MFC COleDropSource 类 公共方法:COleDropSource::QueryContinueDrag
在 MFC 中,COleDropSource::QueryContinueDrag 是用于处理拖放操作是否继续的一个重要的公共方法。该方法在拖放操作期间被反复调用,用于确定是否应该继续拖放操作,以及在何种情况下应该结束。以下是 QueryContinueDrag 方法的声明:virtual SCODE QueryContinueDrag(BOOL bEscapePressed, DWORD dwKeyState); bEscapePressed 参数表示用户是否按下了 Escape 键。 dwKeyState 参数表示当前的键盘和鼠标状态。QueryContinueDrag 方法应该返回 DRAGDROP_S_DROP、DRAGDROP_S_CANCEL 或 DRAGDROP_S_USEDEFAULTCURSORS 之一,用于指示拖放操作的下一步动作。以下是一个简单的示例:class YourDropSource : public COleDropSource{public: virtual SCODE QueryContinueDrag(BOOL bEscapePressed,...
MFC COleDropSource 类 公共方法:COleDropSource::GiveFeedback
COleDropSource::GiveFeedback 是 COleDropSource 类的一个公共虚拟方法,用于在拖放操作中给用户提供反馈。它的声明如下:virtual SCODE GiveFeedback(DROPEFFECT dropEffect); dropEffect 参数表示拖放操作的效果,它可以是 DROPEFFECT_NONE、DROPEFFECT_COPY、DROPEFFECT_MOVE 等。在这个方法中,你可以根据 dropEffect 参数的值来决定如何给用户反馈,例如更改鼠标光标的形状或播放拖放操作的音效。以下是一个简单的示例:class YourDropSource : public COleDropSource{public: virtual SCODE GiveFeedback(DROPEFFECT dropEffect);};SCODE YourDropSource::GiveFeedback(DROPEFFECT dropEffect){ // 在这里根据 dropEffect 设置鼠标光标等反馈 // 例如,根据 dropEff...
MFC COleDropSource 类 公共方法:COleDropSource::QueryContinueDrag
在 MFC 中,COleDropSource 类的 QueryContinueDrag 方法用于处理是否继续进行拖放操作的逻辑。该方法在拖放操作进行中,不断地被调用,用于确定是否应该继续拖放操作,以及在何种情况下应该结束。以下是 QueryContinueDrag 方法的声明:virtual SCODE QueryContinueDrag(BOOL bEscapePressed, DWORD dwKeyState); bEscapePressed 参数表示用户是否按下了 Escape 键。 dwKeyState 参数表示当前的键盘状态。该方法返回 DRAGDROP_S_DROP、DRAGDROP_S_CANCEL 或 DRAGDROP_S_USEDEFAULTCURSORS 之一,用于指示拖放操作的下一步动作。以下是一个简单的示例:class YourDropSource : public COleDropSource{public: virtual SCODE QueryContinueDrag(BOOL bEscapePressed, DWORD dwKeyState);};...
MFC COleDropSource 类 公共方法:COleDropSource::GiveFeedback
在 MFC 中,COleDropSource 类的 GiveFeedback 方法是一个用于处理拖放操作中给予用户反馈的虚拟函数。这个方法在拖放过程中被调用,用于控制拖放源在拖动时如何给用户提供反馈。下面是 GiveFeedback 方法的声明:virtual SCODE GiveFeedback(DROPEFFECT dropEffect);在这个方法中,dropEffect 参数表示拖放操作的效果,可以是 DROPEFFECT_NONE、DROPEFFECT_COPY、DROPEFFECT_MOVE 等。通常,你可以在重写这个方法时,根据 dropEffect 的值来改变鼠标光标,播放拖放操作的音效等,以向用户提供有关拖放操作的反馈。以下是一个简单的示例:class YourDropSource : public COleDropSource{public: virtual SCODE GiveFeedback(DROPEFFECT dropEffect);};SCODE YourDropSource::GiveFeedback(DROPEFFECT dropEffect){...
MFC COleDropSource 类 公共构造函数:COleDropSource::COleDropSource
在 MFC 中,COleDropSource 类是用于实现拖放源的类,用于指定在拖放操作中如何表现的。COleDropSource 类的公共构造函数是如下的:COleDropSource::COleDropSource();这个构造函数用于创建 COleDropSource 类的实例。COleDropSource 类通常用于配合 COleDataSource 类一起使用,以在拖放操作中提供源数据。以下是一个简单的示例:COleDataSource oleDataSource;COleDropSource oleDropSource;// 在这里设置数据到 oleDataSourceDROPEFFECT dropEffect = oleDataSource.DoDragDrop(DROPEFFECT_COPY | DROPEFFECT_MOVE, NULL, &oleDropSource);在这个例子中,oleDataSource 是 COleDataSource 的实例,它用于包含要拖放的数据。oleDropSource 是 COleDropSource 的实例,它用于指定拖放...
MFC COleDocument 类 受保护方法:COleDocument::OnUpdatePasteMenu
在 MFC 中,COleDocument::OnUpdatePasteMenu 是 COleDocument 类的一个受保护方法,用于更新粘贴菜单命令的状态。该方法通常在用户界面中需要反映粘贴菜单命令是否可用时被调用。如果你希望在粘贴菜单命令的状态更新时执行一些自定义逻辑,你可以在你的派生自 COleDocument 的文档类中重写这个方法。以下是一个示例:// YourDocumentClass.hclass YourDocumentClass : public COleDocument{ // ... 其他成员声明protected: // 重写 COleDocument 中的 OnUpdatePasteMenu 方法 virtual void OnUpdatePasteMenu(CCmdUI* pCmdUI);};// YourDocumentClass.cpp#include "YourDocumentClass.h"// ... 其他包含文件void YourDocumentClass::OnUpdatePasteMenu(CCmdUI*...
MFC COleDocument 类 受保护方法:COleDocument::OnUpdatePasteLinkMenu
在 MFC 中,COleDocument::OnUpdatePasteLinkMenu 是 COleDocument 类的一个受保护方法,用于更新粘贴链接菜单命令的状态。该方法通常在用户界面中需要反映粘贴链接菜单命令是否可用时被调用。如果你希望在粘贴链接菜单命令的状态更新时执行一些自定义逻辑,你可以在你的派生自 COleDocument 的文档类中重写这个方法。以下是一个示例:// YourDocumentClass.hclass YourDocumentClass : public COleDocument{ // ... 其他成员声明protected: // 重写 COleDocument 中的 OnUpdatePasteLinkMenu 方法 virtual void OnUpdatePasteLinkMenu(CCmdUI* pCmdUI);};// YourDocumentClass.cpp#include "YourDocumentClass.h"// ... 其他包含文件void YourDocumentClass::OnUpdat...
MFC COleDocument 类 受保护方法:COleDocument::OnUpdateObjectVerbMenu
在 MFC 中,COleDocument::OnUpdateObjectVerbMenu 是 COleDocument 类的一个受保护方法,用于更新对象动作菜单命令的状态。该方法通常在用户界面中需要反映对象动作菜单命令是否可用时被调用。如果你希望在对象动作菜单命令的状态更新时执行一些自定义逻辑,你可以在你的派生自 COleDocument 的文档类中重写这个方法。以下是一个示例:// YourDocumentClass.hclass YourDocumentClass : public COleDocument{ // ... 其他成员声明protected: // 重写 COleDocument 中的 OnUpdateObjectVerbMenu 方法 virtual void OnUpdateObjectVerbMenu(CCmdUI* pCmdUI);};// YourDocumentClass.cpp#include "YourDocumentClass.h"// ... 其他包含文件void YourDocumentClass::OnUp...
MFC COleDocument 类 受保护方法:COleDocument::OnUpdateEditLinksMenu
在 MFC 中,COleDocument::OnUpdateEditLinksMenu 是 COleDocument 类的一个受保护方法,用于更新编辑链接菜单命令的状态。该方法通常在用户界面中需要反映编辑链接菜单命令是否可用时被调用。如果你希望在编辑链接菜单命令的状态更新时执行一些自定义逻辑,你可以在你的派生自 COleDocument 的文档类中重写这个方法。以下是一个示例:// YourDocumentClass.hclass YourDocumentClass : public COleDocument{ // ... 其他成员声明protected: // 重写 COleDocument 中的 OnUpdateEditLinksMenu 方法 virtual void OnUpdateEditLinksMenu(CCmdUI* pCmdUI);};// YourDocumentClass.cpp#include "YourDocumentClass.h"// ... 其他包含文件void YourDocumentClass::OnUpdat...
MFC COleDocument 类 受保护方法:COleDocument::OnUpdateEditChangeIcon
在 MFC 中,COleDocument::OnUpdateEditChangeIcon 是 COleDocument 类的一个受保护方法,用于更新图标编辑命令的状态。该方法通常在用户界面中需要反映图标编辑命令是否可用时被调用。如果你希望在图标编辑命令的状态更新时执行一些自定义逻辑,你可以在你的派生自 COleDocument 的文档类中重写这个方法。以下是一个示例:// YourDocumentClass.hclass YourDocumentClass : public COleDocument{ // ... 其他成员声明protected: // 重写 COleDocument 中的 OnUpdateEditChangeIcon 方法 virtual void OnUpdateEditChangeIcon(CCmdUI* pCmdUI);};// YourDocumentClass.cpp#include "YourDocumentClass.h"// ... 其他包含文件void YourDocumentClass::OnUpdateEd...
MFC COleDocument 类 受保护方法:COleDocument::OnFileSendMail
在 MFC 中,COleDocument::OnFileSendMail 是 COleDocument 类的一个受保护方法,用于处理在 OLE 文档中发送邮件的事件。这个方法通常在用户选择“发送邮件”选项时被调用,允许应用程序执行与邮件发送相关的自定义逻辑。如果你希望在文档发送邮件时执行一些自定义逻辑,你可以在你的派生自 COleDocument 的文档类中重写这个方法。以下是一个示例:// YourDocumentClass.hclass YourDocumentClass : public COleDocument{ // ... 其他成员声明protected: // 重写 COleDocument 中的 OnFileSendMail 方法 virtual void OnFileSendMail();};// YourDocumentClass.cpp#include "YourDocumentClass.h"// ... 其他包含文件void YourDocumentClass::OnFileSendMail(){ // 在这里添加你...