CWnd::EndPaint 方法不是 CWnd 类的公共方法,而是在 Windows API 中的 EndPaint 函数。在 MFC 中,对应的方法通常是 CWnd::OnPaint 方法中使用的 CPaintDC 对象来管理绘图设备上下文的生命周期。EndPaint 函数是用于通知操作系统绘图已经完成,允许系统进行必要的清理工作的函数。这个函数通常在 WM_PAINT 消息的处理过程中使用。以下是 EndPaint 函数的基本语法:BOOL EndPaint( PAINTSTRUCT *ps); ps: 一个指向 PAINTSTRUCT 结构的指针,该结构包含了绘制信息。在 MFC 中,你通常不需要手动调用 EndPaint 函数,因为 MFC 的消息映射机制和绘图设备上下文的自动管理会帮你完成这些工作。在 CWnd::OnPaint 函数中,你会使用 CPaintDC 对象,它会在销毁时自动调用 EndPaint。例如:void CMyWnd::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 构造 CPaintDC 对象,自动调用 BeginPain...
在MFC中,CWnd::EndModalLoop 是一个公共方法,用于结束模态循环。以下是该方法的基本语法:void CWnd::EndModalLoop( int nResult); nResult: 表示模态对话框的结束结果,通常是对话框的返回值。EndModalLoop 方法通常在模态对话框的消息处理函数中调用,以结束对话框的模态循环,返回给调用方对话框的结果。例如,在模态对话框的按钮点击事件中,你可能会调用:EndModalLoop(IDOK); // 或者使用其他适当的返回值这将导致对话框的模态循环结束,返回到创建对话框的地方,并将 IDOK 或其他指定的返回值传递给调用方。请注意,EndModalLoop 主要用于模态对话框。对于非模态对话框,你通常不需要调用这个方法。
CWnd::EnableWindow 是 MFC 中的一个公共方法,用于启用或禁用窗口。以下是该方法的基本语法:BOOL EnableWindow( BOOL bEnable = TRUE); bEnable: 一个布尔值,如果为 TRUE,则启用窗口;如果为 FALSE,则禁用窗口。通过调用 EnableWindow 方法,你可以在运行时动态地启用或禁用窗口。禁用窗口将导致其变为灰色,且无法接受用户输入。例如,如果你想禁用窗口,可以调用:EnableWindow(FALSE);或者,如果你想启用窗口,可以调用:EnableWindow(TRUE);这个方法在 MFC 中是比较常用的,尤其在需要动态控制用户界面的可用性时。
CWnd::EnableToolTips 是 MFC 中的一个公共方法,用于启用或禁用工具提示(ToolTips)功能。以下是该方法的基本语法:void CWnd::EnableToolTips( BOOL bEnable = TRUE); bEnable: 一个布尔值,如果为 TRUE,则启用工具提示功能;如果为 FALSE,则禁用工具提示功能。通过调用 EnableToolTips 方法,你可以决定是否允许窗口控件显示工具提示。工具提示是一种用户界面元素,当用户将鼠标悬停在包含此元素的控件上时,会显示有关该控件的简短描述或信息。通常,你可以在窗口的初始化代码中调用 EnableToolTips(TRUE) 来启用工具提示。然后,你需要为每个需要显示工具提示的控件调用相应的函数来设置工具提示文本,例如 CWnd::SetToolTipText。需要注意的是,EnableToolTips 方法是 MFC 特有的,用于方便地启用或禁用整个窗口的工具提示功能。如果你对特定控件的工具提示设置更加精细的控制,你可能需要使用 CToolTipCtrl 类来创建和管理工具提示。
CWnd::EnableDynamicLayout 方法是用于启用或禁用动态布局的 MFC CWnd 类中的方法。以下是该方法的基本语法:BOOL CWnd::EnableDynamicLayout( BOOL bEnable); bEnable: 一个 BOOL 类型的参数,如果为 TRUE,则启用动态布局;如果为 FALSE,则禁用动态布局。通过调用 EnableDynamicLayout 方法,你可以启用或禁用窗口的动态布局功能。动态布局允许窗口在运行时根据窗口大小的变化而自动调整控件的位置和大小,以适应不同的屏幕尺寸或用户调整窗口大小的情况。这个方法通常在窗口的 OnInitDialog 函数中被调用,以便在对话框创建时启用动态布局。需要注意的是,动态布局功能在 MFC 版本中有所改进,而且有一些相关的类和方法,如 CDialogEx 类和 CDialogEx::EnableDynamicLayout 方法。具体的使用方式可能会依赖于你的 MFC 版本和项目设置。
CWnd::EnableActiveAccessibility 方法是用于启用或禁用 Active Accessibility 的 MFC CWnd 类中的方法。以下是该方法的基本语法:void CWnd::EnableActiveAccessibility();通过调用 EnableActiveAccessibility 方法,你可以启用 Active Accessibility 支持,使得窗口的界面元素能够被辅助技术(如屏幕阅读器)访问,以提高可访问性。这个方法通常在窗口创建时被调用,以确保应用程序对辅助技术提供了适当的支持。在 MFC 中,启用 Active Accessibility 通常是在 CWinApp 类的 InitInstance 函数中完成的,以确保在应用程序启动时启用辅助技术支持。需要注意的是,EnableActiveAccessibility 方法是 MFC 特有的,并不是标准 Windows API 的一部分。如果你使用的是纯 WinAPI,你可能需要使用相应的 WinAPI 函数来启用 Active Accessibility。
CWnd::DrawCaption 方法是用于在窗口标题栏上绘制标题的 MFC CWnd 类中的方法。以下是该方法的基本语法:void CWnd::DrawCaption( CDC* pDC, CRect rect, UINT nFlags); pDC: 一个指向设备上下文 (Device Context) 的指针,用于绘制标题。 rect: 一个 CRect 对象,表示标题栏的矩形区域。 nFlags: 一个标志,用于指定标题栏的样式。该方法通常用于在自绘窗口中自定义标题栏的外观。你可以通过调用这个方法,使用指定的设备上下文和矩形区域绘制标题。需要注意的是,DrawCaption 方法在 Windows 上是基于非客户区绘制的,因此它通常用于在非客户区(标题栏等)进行自定义绘制。如果你需要在客户区进行绘制,可能需要使用其他绘图方法。这只是 CWnd 类中的一个方法,具体使用还需要结合具体的窗口和应用场景。
CWnd::DragDetect 是 MFC 中的一个公共方法,用于检测拖放操作。以下是该方法的基本语法:BOOL CWnd::DragDetect( CPoint point); point: CPoint 对象,表示要检测的点的坐标。该方法返回一个 BOOL 值,表示是否检测到了拖放操作。如果返回 TRUE,则表示检测到了拖放操作;如果返回 FALSE,则表示没有检测到拖放操作。DragDetect 方法通常用于在鼠标移动事件中调用,以判断用户是否启动了拖放操作。如果检测到拖放操作,你可以在相应的消息处理函数中执行拖放操作的相关逻辑。例如,在处理 WM_MOUSEMOVE 消息时,你可以调用 DragDetect 方法来判断是否发生了拖放操作,然后执行相应的处理。
CWnd::DragAcceptFiles 是 MFC 中的一个公共方法,用于启用或禁用窗口对文件拖放的接受。以下是该方法的基本语法:void CWnd::DragAcceptFiles( BOOL bAccept); bAccept: 如果为 TRUE,则启用窗口接受文件拖放;如果为 FALSE,则禁用文件拖放。通过调用这个方法并传递适当的参数,你可以控制窗口是否允许接受拖放的文件。当启用了文件拖放后,窗口会接收 WM_DROPFILES 消息,你可以在消息处理函数中获取拖放的文件信息。例如,如果你想在窗口中启用文件拖放,可以在窗口的初始化代码中调用 DragAcceptFiles(TRUE)。然后,处理 WM_DROPFILES 消息以获取拖放的文件信息。
CWnd::DlgDirSelectComboBox 是 MFC 中的一个公共方法,用于在一个下拉框 (ComboBox) 中显示目录列表,并返回用户所选的目录。以下是该方法的基本语法:int CWnd::DlgDirSelectComboBox( LPTSTR lpString, int nCount, int nIDComboBox); lpString: 一个指向字符串的指针,用于存储用户选择的目录的完整路径。 nCount: lpString 缓冲区的字符数目。 nIDComboBox: 对话框中包含 ComboBox 的控件的标识符。该方法的返回值为用户选择的目录中的文件的数量,或者在出现错误时为 -1。这个方法通常用于在文件对话框中的下拉框中显示目录列表,用户可以从中选择一个目录,然后使用 DlgDirSelectComboBox 获取用户选择的目录路径。
CWnd::DlgDirSelect 是 MFC 中的一个公共方法,用于显示一个选择目录的对话框,并返回用户所选的目录。以下是该方法的基本语法:int CWnd::DlgDirSelect( LPTSTR lpString, int nCount, int nIDListBox); lpString: 一个指向字符串的指针,用于存储用户选择的目录的完整路径。 nCount: lpString 缓冲区的字符数目。 nIDListBox: 对话框中包含目录列表框的控件的标识符。该方法的返回值为用户选择的目录中的文件的数量,或者在出现错误时为 -1。这个方法一般用于文件对话框中,当用户在文件对话框中选择了一个目录时,可以使用 DlgDirSelect 获取用户选择的目录路径。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 CWnd 类中,确实存在名为 DlgDirList 的公共方法。这个方法用于在对话框中列出指定路径下的文件和目录。以下是 CWnd::DlgDirList 方法的声明:int DlgDirList( LPTSTR lpPathSpec, int nIDListBox, int nIDStaticPath, UINT nFileType);参数说明如下: lpPathSpec:一个字符串,用于指定要列出的目录路径。 nIDListBox:指定对话框上的列表框控件的标识符。 nIDStaticPath:指定对话框上的静态文本框控件的标识符,用于显示当前目录路径。 nFileType:指定要列出的文件类型,可以是文件过滤器标志,例如 DOS_ATTRIB_READONLY、DOS_ATTRIB_HIDDEN 等。这个方法返回一个整数,表示列出的文件和目录的数量。使用示例:// 在对话框类的成员函数中调用 DlgDirListvoid CYourDialogClass::ListFilesAndD...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 CWnd 类中,确实存在名为 Detach 的公共方法。这个方法用于将 CWnd 对象与底层的窗口句柄解绑,释放对窗口资源的管理。以下是 CWnd::Detach 方法的声明:HWND Detach();Detach 方法返回窗口句柄 (HWND),并且在返回之前,将 CWnd 对象的内部状态置为空。通过调用 Detach,你可以获取到窗口句柄,同时 CWnd 对象不再管理该窗口。使用示例:// 在某个 CWnd 派生类的成员函数中调用 Detachvoid CYourWndClass::DetachMyWindow(){ // 调用 Detach 函数 HWND hWnd = Detach(); // 现在 hWnd 包含了窗口句柄,而 CYourWndClass 不再管理该窗口}一般来说,Detach 方法在需要将 MFC 对象和原始窗口句柄分离时使用。例如,当你希望在 MFC 对象的生命周期结束时,但不希望销毁窗口时,可以使用 Detach。
BOOL DestroyWindow();DestroyWindow 通常在程序中调用以关闭或销毁窗口。这个方法会发送 WM_DESTROY 消息,触发窗口的销毁过程。使用示例:// 在某个 CWnd 派生类的成员函数中调用 DestroyWindowvoid CYourWndClass::DestroyMyWindow(){ // 调用 DestroyWindow 函数 DestroyWindow();}这样调用后,窗口就会被销毁。在实际应用中,通常是在用户关闭窗口或者程序退出时调用 DestroyWindow。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 CWnd 类中,确实存在名为 CreateSolidCaret 的公共方法。这个方法用于创建一个实心光标。以下是 CreateSolidCaret 方法的声明:BOOL CreateSolidCaret(int nWidth, int nHeight);参数说明如下: nWidth:实心光标的宽度。 nHeight:实心光标的高度。这个方法返回一个布尔值,表示实心光标是否成功创建。使用示例:// 在某个 CWnd 派生类的成员函数中调用 CreateSolidCaretvoid CYourWndClass::CreateMySolidCaret(){ // 根据实际情况设置实心光标的宽度和高度 int nWidth = /* 实心光标的宽度 */; int nHeight = /* 实心光标的高度 */; // 调用 CreateSolidCaret 函数 BOOL bResult = CreateSolidCaret(nWidth, nHeight); if (bResult...
CWnd::CreateEx 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个成员函数,用于创建窗口并指定扩展风格。这个函数的声明如下:BOOL CreateEx( DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, int x, int y, int nWidth, int nHeight, HWND hWndParent, HMENU nIDorHMenu = 0, LPVOID lpParam = NULL);参数说明如下: dwExStyle: 扩展窗口风格。 lpszClassName: 要创建窗口的窗口类名。 lpszWindowName: 窗口的标题。 dwStyle: 窗口风格。 x, y: 窗口的初始横纵坐标。 nWidth, nHeight: 窗口的初始宽度和高度。 hWndParent: 父窗口句柄。 nIDorHMenu: 窗口标识符或者菜单句柄。 lpParam: 传递给窗口的额外参数...
CWnd::CreateControl 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个成员函数,用于创建 ActiveX 控件并将其嵌入到窗口中。这个函数的声明如下:BOOL CreateControl( REFCLSID clsid, LPCTSTR pszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, CFile* pPersist = NULL, BOOL bStorage = FALSE, BSTR bstrLicKey = NULL);参数说明如下: clsid: ActiveX 控件的 CLSID(Class ID)。 pszWindowName: 控件的窗口名,可以是控件的类名。 dwStyle: 控件的窗口风格。 rect: 控件的矩形区域。 pParentWnd: 控件的父窗口。 nID: 控件的标识符。 pPersist: 用于加载或保存控件状态的持久性对象(通常为 NULL)...
CWnd::CreateCaret 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共方法,用于创建光标(caret)。光标是一个闪烁的矩形,用于指示用户文本输入的位置。通常情况下,你会在文本编辑控件中使用它。函数原型如下:BOOL CWnd::CreateCaret(CBitmap* pBitmap);BOOL CWnd::CreateCaret(int nWidth, int nHeight); pBitmap:指向 CBitmap 对象的指针,表示用于创建光标的位图。可以为 NULL,表示使用系统默认的光标。 nWidth:光标的宽度(以像素为单位)。 nHeight:光标的高度(以像素为单位)。使用 CreateCaret 方法可以在窗口上创建光标,并设置光标的属性,例如大小和形状。通常,你需要在显示文本输入区域时调用此方法。以下是一个简单的示例,演示如何使用 CreateCaret:// 在需要创建光标的时候调用void CMyWnd::CreateCustomCaret(){ // 创建光标,指定宽度和高度 CreateCaret...
CWnd::Create 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个重要的公共方法,用于创建窗口。函数原型如下:BOOL CWnd::Create(LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, CCreateContext* pContext = NULL); lpszClassName:窗口类的名称。 lpszWindowName:窗口的标题。 dwStyle:窗口的样式,例如 WS_OVERLAPPEDWINDOW。 rect:窗口的初始位置和大小。 pParentWnd:父窗口的指针,如果为 NULL,则表示没有父窗口。 nID:窗口的 ID。 pContext:创建上下文,可以为 NULL。Create 方法用于创建并显示一个窗口。它是 MFC 窗口类的主要创建函数之一。通常,你会在派生自 CWnd 的窗口类中的构造函数或初始化函数中...
CWnd::ClientToScreen 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共方法,用于将客户区坐标转换为屏幕坐标。这个方法允许你在窗口的客户区坐标系和屏幕坐标系之间进行转换。函数原型如下:void CWnd::ClientToScreen(LPPOINT lpPoint) const;void CWnd::ClientToScreen(LPRECT lpRect) const; lpPoint:指向 POINT 结构的指针,表示客户区坐标。此函数将在返回时修改该结构,使其包含相应的屏幕坐标。 lpRect:指向 RECT 结构的指针,表示客户区坐标的矩形。此函数将在返回时修改该结构,使其包含相应的屏幕坐标。这个方法通常在需要将窗口内部的相对坐标转换为全局屏幕坐标时使用。例如,你可能需要在窗口中的某个特定区域上显示一个弹出菜单,而菜单的位置是相对于整个屏幕的。以下是一个简单的示例,演示了如何使用 ClientToScreen:// 在某个成员函数中调用void CMyWnd::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint...
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