MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::ChildWindowFromPoint
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::ChildWindowFromPoint 是一个公共方法,用于获取指定点下的子窗口句柄。这个方法返回位于指定点下的子窗口的 CWnd 对象指针。函数原型如下:CWnd* CWnd::ChildWindowFromPoint(CPoint point); point:要查询的点的坐标。这个方法通常用于确定在窗口客户区中的特定坐标下是否存在子窗口。如果存在子窗口,它将返回相应的 CWnd 对象指针。如果没有找到子窗口,则返回 NULL。以下是一个简单的示例,演示了如何使用 ChildWindowFromPoint:// 在某个成员函数中调用void CMyWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){ // 调用 ChildWindowFromPoint 获取指定点下的子窗口 CWnd* pChildWnd = ChildWindowFromPoint(point); if (pChildWnd != NULL) { //...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::CheckRadioButton
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::CheckRadioButton 是一个公共方法,用于在对话框中设置一组单选按钮的选中状态。它主要用于在一组单选按钮中选中一个,并取消选中其他按钮。函数原型如下:void CWnd::CheckRadioButton(int nIDFirstButton, int nIDLastButton, int nIDCheckButton); nIDFirstButton:指定要设置状态的单选按钮组的第一个按钮的控件 ID。 nIDLastButton:指定要设置状态的单选按钮组的最后一个按钮的控件 ID。 nIDCheckButton:指定要设置为选中状态的单选按钮的控件 ID。这个方法通常用于处理一组单选按钮的选择。在用户与对话框进行交互时,你可以使用 CheckRadioButton 来设置相应按钮的选中状态。以下是一个简单的示例,演示了如何使用 CheckRadioButton:// 在对话框类中的某个成员函数中调用void CMyDialog::OnRadioButtonClicked(){ ...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::CheckDlgButton
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::CheckDlgButton 是一个公共方法,用于设置或清除对话框中的单选按钮(Radio Button)或复选框(Check Box)的选中状态。函数原型如下:BOOL CWnd::CheckDlgButton(int nIDButton, UINT nCheck); nIDButton:指定要设置或清除状态的单选按钮或复选框的控件 ID。 nCheck:指定要设置的状态。可以是以下值之一: - BST_UNCHECKED:取消选中。 - BST_CHECKED:选中。 - BST_INDETERMINATE:设置为不确定状态(仅适用于复选框)。这个方法通常用于在对话框中操作单选按钮或复选框的状态,以便在用户与对话框进行交互时更改其状态。以下是一个简单的示例,演示了如何使用 CheckDlgButton:// 在对话框类中的某个成员函数中调用void CMyDialog::OnButtonClicked(){ // 假设 IDC_CHECK1 是一个复选框的控件 ID int nI...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::ChangeClipboardChain
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::ChangeClipboardChain 是一个公共方法,用于处理剪贴板链的改变。具体而言,它是处理 WM_CHANGECBCHAIN 消息的方法,以通知窗口系统剪贴板链的变化。函数原型如下:BOOL CWnd::ChangeClipboardChain(HWND hWndNext); hWndNext:下一个窗口的句柄,用于接收 WM_CHANGECBCHAIN 消息。通常,这是在剪贴板链中的下一个窗口。使用这个方法时,通常是在 WM_CHANGECBCHAIN 消息的处理函数中调用,以便在剪贴板链中传递通知。以下是一个简单的示例,演示了如何在 MFC 中使用 ChangeClipboardChain:// 响应 WM_CHANGECBCHAIN 消息的处理函数void CMyWnd::OnChangeCbChain(HWND hWndRemove, HWND hWndAfter){ CWnd::OnChangeCbChain(hWndRemove, hWndAfter); // 在这里...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::CenterWindow
CWnd::CenterWindow 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共方法,用于将窗口居中显示在屏幕或者指定父窗口的中央位置。函数原型如下:void CWnd::CenterWindow(CWnd* pAlternateOwner = NULL); pAlternateOwner:一个可选的参数,指定一个替代的父窗口。如果为 NULL,则默认使用父窗口。这个方法将调整窗口的位置,使得窗口的中心与指定父窗口或者屏幕的中心对齐。通常,在创建窗口后,你可以调用 CenterWindow 方法来确保窗口以合适的方式显示在屏幕上。以下是一个简单的示例,演示如何使用 CenterWindow:// 在窗口创建后,调用 CenterWindow 来将窗口居中显示BOOL CMyWnd::Create(LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, CCreateConte...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::CalcWindowRect
CWnd::CalcWindowRect 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共方法,用于计算窗口客户区的矩形(在不包括边框的情况下)以及窗口整体的矩形(包括边框)。函数原型如下:void CWnd::CalcWindowRect(LPRECT lpClientRect, UINT nAdjustType = adjustBorder); lpClientRect:一个指向 RECT 结构的指针,用于接收计算得到的客户区矩形。这个矩形不包括窗口的边框。 nAdjustType:一个可选的参数,指定计算类型。默认值是 adjustBorder,表示计算整个窗口的矩形,包括边框。你也可以使用 adjustOutside 或 adjustInside,分别表示计算整个窗口矩形(包括边框)、或仅计算客户区矩形。这个方法通常在窗口创建时,用于计算窗口客户区的大小或者整体窗口的大小。以下是一个简单的示例,演示如何使用 CalcWindowRect:CWnd myWnd;RECT rectClient;RECT rectWindow;// 假设有一个初始的...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::BringWindowToTop
CWnd::BringWindowToTop 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共方法,用于将窗口置于窗口顺序的顶部。这个方法会将指定的窗口移到 Z 顺序的顶部,即显示在其他窗口的前面。函数原型如下:void CWnd::BringWindowToTop();这个方法通常在需要确保某个窗口在屏幕上的显示顺序时使用。例如,在用户与应用程序进行交互时,你可能会使用 BringWindowToTop 来确保相关的窗口显示在其他窗口之上。以下是一个简单的示例,演示如何在 MFC 中使用 BringWindowToTop:// 假设有一个 CWnd 对象,可以是对话框或其他窗口CWnd myWnd;// 在需要的时候调用 BringWindowToTop,将窗口置于顶部myWnd.BringWindowToTop();请注意,这个方法只会将窗口置于 Z 顺序的顶部,但不会改变窗口的大小或位置。如果需要调整窗口的大小或位置,可以使用其他相应的方法,例如 MoveWindow。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::BeginPaint
CWnd::BeginPaint 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共方法,用于开始窗口的绘制操作。这个方法通常与 CWnd::EndPaint 配合使用,用于在窗口的绘制过程中获得设备上下文(Device Context)。函数原型如下:CPaintDC* CWnd::BeginPaint(LPPAINTSTRUCT lpPaint); lpPaint 是一个指向 PAINTSTRUCT 结构的指针,它用于接收有关绘制过程的信息,如绘制的矩形区域等。使用 BeginPaint 函数时,通常会按照以下方式进行:void CMyWnd::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 构造一个 CPaintDC 对象,它会调用 BeginPaint // 在这里进行绘制操作,使用 dc 进行绘图 // 自动调用 EndPaint,释放相关资源}在 OnPaint 处理函数中,创建一个 CPaintDC 对象,这将调用 BeginPaint。在对象的生命周期结束时,CPaintDC 析构函数会自动调用 End...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::Attach
CWnd::Attach 是 MFC 中 CWnd 类的一个公共方法,用于将一个窗口句柄(HWND)与 CWnd 对象关联起来。这个方法的作用是将已经存在的窗口与 MFC 中的 CWnd 对象进行绑定,使得你可以通过 CWnd 对象来操作该窗口。函数原型如下:void CWnd::Attach(HWND hWndNew);其中,hWndNew 是要关联的窗口句柄。使用 Attach 的主要场景是在已有的窗口上创建 MFC CWnd 对象。这通常在子类中使用,以便在 MFC 框架中使用 Windows 控件或者扩展功能。以下是一个简单的示例,展示了如何使用 Attach 方法:// 假设有一个已存在的窗口句柄 hWndExistingHWND hWndExisting = ::CreateWindowEx(0, _T("STATIC"), _T("Hello, World!"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 400, 200, NULL, NUL...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::ArrangeIconicWindows
CWnd::ArrangeIconicWindows 是 MFC 中 CWnd 类的一个公共方法,用于排列图标化的窗口。这个方法的作用是将所有图标化的子窗口按照一定的规则排列。具体来说,它会根据图标化窗口的布局,将它们以一种有序的方式排列。函数原型如下:void CWnd::ArrangeIconicWindows();这个方法在应用程序需要调整和排列图标化窗口时非常有用。通过调用这个函数,可以确保图标化的窗口以一种整齐有序的方式显示在屏幕上,提高用户体验。例如,你可以在窗口的消息处理函数中调用这个方法,以响应窗口最小化时的事件,从而在最小化后自动排列图标。// 处理窗口最小化的消息void CMyWnd::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam){ if ((nID & 0xFFF0) == SC_MINIMIZE) { // 最小化时调用 ArrangeIconicWindows ArrangeIconicWindows(); } else { // 其他系统命令,使用...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::AnimateWindow
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::AnimateWindow 是一个公共方法,用于实现窗口的动画效果。这个方法通常用于创建和销毁窗口时实现平滑的显示和隐藏效果。以下是 CWnd::AnimateWindow 的语法:BOOL AnimateWindow( DWORD dwTime, DWORD dwFlags); dwTime 参数是动画持续的时间,以毫秒为单位。 dwFlags 参数是一个标志,指定动画效果的类型,可以是以下常量之一: - AW_HOR_POSITIVE:从左到右展开。 - AW_HOR_NEGATIVE:从右到左展开。 - AW_VER_POSITIVE:从上到下展开。 - AW_VER_NEGATIVE:从下到上展开。 - AW_CENTER:从中心展开或折叠。 - AW_BLEND:淡入淡出效果。返回值是一个布尔值,表示操作是否成功。示例用法:// 在窗口类的成员函数中调用BOOL CMyWnd::ShowWithAnimation(){ // 假设 this 是 CWnd 派生类的指...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::accSelect
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::accSelect 不是 CWnd 类的直接公共方法。实际上,accSelect 是 IAccessible 接口的一个方法,用于选择或取消选择辅助功能树中的元素。IAccessible 接口是 Microsoft 提供的用于实现辅助功能的接口,允许客户端应用程序获取有关用户界面元素的信息。accSelect 方法允许应用程序选择或取消选择辅助功能树中的元素。以下是 IAccessible::accSelect 的方法签名:HRESULT accSelect( long flagsSelect, VARIANT varID); flagsSelect:选择标志,可以是 SELFLAG_TAKEFOCUS、SELFLAG_TAKESELECTION 等常量的组合。 varID:VARIANT,指定要选择或取消选择的元素,通常是 VT_I4 类型表示元素的 ID。示例用法:// 获取 IAccessible 接口IAccessible* pAccessible = ...; // 获取 IAccess...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::accNavigate
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::accNavigate 不是 CWnd 类的直接公共方法。实际上,accNavigate 是 IAccessible 接口的一个方法,用于导航辅助功能树中的元素。IAccessible 接口是 Microsoft 提供的用于实现辅助功能的接口,允许客户端应用程序获取有关用户界面元素的信息。accNavigate 方法允许应用程序导航辅助功能树中的元素。以下是 IAccessible::accNavigate 的方法签名:HRESULT accNavigate( LONG navDir, VARIANT varStart, VARIANT *pvarEndUpAt); navDir:导航的方向,可以是预定义的常量,如 NAVDIR_NEXT、NAVDIR_PREVIOUS 等。 varStart:VARIANT,指定导航的起始点,通常是 VT_I4 类型表示元素的 ID。 pvarEndUpAt:指向 VARIANT 的指针,用于接收导航结束时的元素信息。示例用法:// 获取 IAccess...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::accLocation
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::accLocation 不是 CWnd 类的直接公共方法。实际上,accLocation 是 IAccessible 接口的一个方法,用于获取辅助功能对象的位置信息。IAccessible 接口是 Microsoft 提供的用于实现辅助功能的接口,允许客户端应用程序获取有关用户界面元素的信息。accLocation 方法允许应用程序获取与辅助功能对象关联的屏幕坐标、宽度和高度信息。以下是 IAccessible::accLocation 的方法签名:HRESULT accLocation( LONG* pxLeft, LONG* pyTop, LONG* pcxWidth, LONG* pcyHeight, VARIANT varChild); pxLeft、pyTop:返回对象的左上角的 x 和 y 坐标。 pcxWidth、pcyHeight:返回对象的宽度和高度。 varChild:用于指定子对象的 VARIANT,通常是 VT_I4 类型,表示子对象的 ID。示例用法:// 获取 I...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::accHitTest
CWnd::accHitTest 并不是 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 CWnd 类的直接公共方法。实际上,accHitTest 是 IAccessible 接口的一个方法,用于获取具有指定屏幕坐标的子元素。IAccessible 接口是 Microsoft 提供的用于实现辅助功能的接口,允许客户端应用程序获取有关用户界面元素的信息。accHitTest 方法允许应用程序获取指定屏幕坐标处的辅助功能对象。示例:// 获取 IAccessible 接口IAccessible* pAccessible = ...; // 获取 IAccessible 接口的方法if (pAccessible != nullptr){ VARIANT varChild; POINT ptScreen = {x, y}; // x, y 是屏幕坐标 // 初始化 VARIANT VariantInit(&varChild); // 调用 accHitTest 方法 if (SUCCEEDED(pAccessible->a...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::WinHelp
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::WinHelp 是一个公共方法,用于显示 Windows 帮助系统中的帮助内容。以下是 CWnd::WinHelp 的语法:BOOL WinHelp( DWORD_PTR dwData, UINT nCmd = HELP_CONTEXT); dwData 参数是帮助标识符或帮助上下文数据。具体取值根据使用的帮助系统和上下文而有所不同。 nCmd 参数是帮助命令,通常为 HELP_CONTEXT 表示显示与 dwData 关联的帮助内容。返回值是一个布尔值,表示是否成功调用帮助系统。示例用法:// 在 CWnd 派生类的成员函数中调用DWORD_PTR dwHelpContext = 1001; // 假设是帮助上下文标识符CWnd* pWnd = ...; // 获取窗口指针if (pWnd != NULL){ BOOL bHelpResult = pWnd->WinHelp(dwHelpContext, HELP_CONTEXT); if (!bHelpResult) ...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::WindowFromPoint
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::WindowFromPoint 是一个公共方法,用于获取指定屏幕坐标下的窗口句柄(HWND)。这个方法通常用于确定指定坐标处的窗口是哪个窗口。以下是 CWnd::WindowFromPoint 的语法:CWnd* WindowFromPoint(CPoint point); point 参数是一个 CPoint 对象,包含了屏幕坐标的 x 和 y 值。返回值是一个指向 CWnd 对象的指针,表示位于指定坐标下的窗口。如果没有找到窗口,则返回 NULL。示例用法:// 在 CWnd 派生类的成员函数中调用CPoint screenPoint; // 假设已经设置好屏幕坐标CWnd* pWndUnderPoint = WindowFromPoint(screenPoint);if (pWndUnderPoint != NULL){ // 找到了窗口,可以进行进一步的处理}else{ // 没有找到窗口}这个方法对于处理鼠标事件、拖放操作或其他需要知道指定坐标处的窗口的情况非常有用。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::UpdateWindow
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::UpdateWindow 是一个公共方法,用于强制更新窗口的客户区域。这个方法通常在需要立即重绘窗口时使用,而不是等待下一个消息循环。以下是 CWnd::UpdateWindow 的语法:void UpdateWindow();这个方法没有参数,它强制窗口重绘其客户区域。通常,MFC 应用程序会在处理一些需要即时刷新的事件后调用这个方法,以确保用户界面的及时响应。示例用法:// 在窗口类的成员函数中调用void CMyWnd::SomeEventRequiringUpdate(){ // 进行一些需要立即刷新的操作 // 强制更新窗口的客户区域 UpdateWindow();}这个方法对于在一些事件处理后强制刷新窗口非常有用,以提供更流畅的用户体验。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::UpdateLayeredWindow
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::UpdateLayeredWindow 不是 CWnd 类的直接公共方法。实际上,UpdateLayeredWindow 是 Windows API 中的一个函数,用于实现分层窗口效果,而不是 MFC 类的成员函数。以下是 UpdateLayeredWindow 函数的语法:BOOL UpdateLayeredWindow( HDC hdcDst, const POINT *pptDst, const SIZE *psize, HDC hdcSrc, const POINT *pptSrc, COLORREF crKey, const BLENDFUNCTION *pblend, DWORD dwFlags);这个函数允许你以分层的方式更新窗口,实现透明和半透明效果。它的参数包括目标和源设备上下文(hdcDst 和 hdcSrc)、目标和源位置(pptDst 和 pptSrc)、目标和源大小(psize)、...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::UpdateDialogControls
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::UpdateDialogControls 不是 CWnd 类的直接公共方法,而是属于 CWnd 派生类的一个成员函数。具体而言,这个函数通常在对话框类中使用。以下是 CWnd::UpdateDialogControls 的语法:void UpdateDialogControls( CCmdTarget* pTarget, BOOL bDisableIfNoHndler = TRUE); pTarget 参数是命令目标,通常是指定对话框类的 this 指针。 bDisableIfNoHandler 参数是一个布尔值,指定是否在没有命令处理程序时禁用控件。这个函数主要用于更新对话框中的控件状态,确保用户界面与底层数据模型保持同步。它会触发 WM_INITDIALOG 消息的处理,从而更新对话框的控件状态。示例用法:void CMyDialog::OnInitDialog(){ // ... // 更新对话框中的控件状态 UpdateDialogControls(this, T...