MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::IsWindowVisible
CWnd::IsWindowVisible 是 MFC 中 CWnd 类的一个公共方法,用于检查窗口是否可见。具体的用法如下:BOOL IsWindowVisible() const;这个方法返回一个 BOOL 值,如果窗口可见,则返回非零值;如果窗口不可见,则返回零。例子:if (IsWindowVisible()) { // 窗口可见 // 执行相应的操作} else { // 窗口不可见 // 执行相应的操作}在这个例子中,IsWindowVisible 方法用于检查窗口是否可见,然后根据结果执行相应的操作。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::IsWindowEnabled
CWnd::IsWindowEnabled 是 MFC 中 CWnd 类的一个公共方法,用于检查窗口是否启用(可用)。具体的用法如下:BOOL IsWindowEnabled() const;这个方法返回一个 BOOL 值,如果窗口启用(可用),则返回非零值;如果窗口未启用,则返回零。例子:if (IsWindowEnabled()) { // 窗口启用 // 执行相应的操作} else { // 窗口未启用 // 执行相应的操作}在这个例子中,IsWindowEnabled 方法用于检查窗口是否启用,然后根据结果执行相应的操作。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::IsTouchWindow
CWnd::IsTouchWindow 是 MFC 中 CWnd 类的一个公共方法,用于检查窗口是否启用了触摸输入支持。具体的用法如下:BOOL IsTouchWindow(HTOUCHINPUT hTouchInput = NULL) const;这个方法返回一个 BOOL 值,如果窗口启用了触摸输入支持,则返回非零值;否则返回零。如果提供 hTouchInput 参数,它将用于指定触摸输入的句柄。通常,您可以在处理触摸输入的消息时使用该方法来确定是否启用了触摸支持。例子:if (IsTouchWindow()) { // 窗口启用了触摸输入支持 // 执行相应的操作} else { // 窗口未启用触摸输入支持 // 执行相应的操作}在这个例子中,IsTouchWindow 方法用于检查窗口是否启用了触摸输入支持,然后根据结果执行相应的操作。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::IsIconic
CWnd::IsIconic 是 MFC 中 CWnd 类的一个公共方法,用于检查窗口是否处于最小化状态(图标化)。具体的用法如下:BOOL IsIconic() const;这个方法返回一个 BOOL 值,如果窗口最小化,则返回非零值;如果窗口不是最小化状态,则返回零。例子:if (IsIconic()) { // 窗口处于最小化状态 // 执行相应的操作} else { // 窗口不是最小化状态 // 执行相应的操作}在这个例子中,IsIconic 方法用于检查窗口是否处于最小化状态,然后根据结果执行相应的操作。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::IsDlgButtonChecked
CWnd::IsDlgButtonChecked 是 MFC 中 CWnd 类的一个公共方法,用于获取指定单选按钮或复选按钮的当前选中状态。具体的用法如下:UINT IsDlgButtonChecked(int nIDButton) const;这个方法接受一个参数 nIDButton,它是单选按钮或复选按钮的控件标识符(ID)。方法返回一个 UINT 值,表示按钮的状态。可能的返回值包括: BST_UNCHECKED:按钮未选中。 BST_CHECKED:按钮已选中。 BST_INDETERMINATE:按钮处于不确定状态(通常在三态复选框中使用)。例子:UINT nState = IsDlgButtonChecked(IDC_MY_CHECKBOX); // 获取复选框的状态if (nState == BST_CHECKED) { // 复选框已选中} else if (nState == BST_UNCHECKED) { // 复选框未选中} else if (nState == BST_INDETERMINATE) { // 复选框处于不确定状态}在这个例子...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::IsDialogMessage
CWnd::IsDialogMessage 是 MFC 中 CWnd 类的一个公共方法,它用于在模态对话框中处理消息循环,通常与 TranslateMessage 和 DispatchMessage 配合使用。具体的用法如下:BOOL IsDialogMessage(LPMSG lpMsg);这个方法通常用于在消息循环中处理特殊的对话框消息,例如按下 TAB 键时切换焦点。IsDialogMessage 函数会处理这些消息并返回一个布尔值,指示是否成功处理消息。如果消息被处理,函数返回非零值,否则返回零。例子:MSG msg;while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (!IsDialogMessage(&msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); }}在这个例子中,IsDialogMessage 用于处理对话框消息,如果消息不是对话框消息,则继续翻译并分发消息。这是一个常见的消息循环结构,特别适用于模态对话框...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::IsChild
具体的用法如下:BOOL IsChild(const CWnd* pWnd) const;这个方法返回一个 BOOL 值,指示指定的窗口是否是当前窗口的子窗口。如果是子窗口,返回非零值;如果不是子窗口,返回零。例子:CWnd* pChildWnd = GetDlgItem(IDC_MY_CHILD_CONTROL); // 获取子控件指针if (pChildWnd != nullptr) { if (IsChild(pChildWnd)) { // pChildWnd 是当前窗口的子窗口 // 执行相应的操作 } else { // pChildWnd 不是当前窗口的子窗口 // 执行相应的操作 }}在这个例子中,GetDlgItem 用于获取具有指定 ID 的子控件的指针,然后通过调用 IsChild 方法判断该控件是否是当前窗口的子窗口。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::InvalidateRgn
CWnd::InvalidateRgn 是 MFC 中 CWnd 类的一个公共方法,用于使指定的区域(CRgn 对象)无效,从而触发重绘。具体的用法如下:BOOL InvalidateRgn(CRgn* pRgn, BOOL bErase = TRUE);这个方法通常在需要更新窗口的特定区域时调用。参数 pRgn 是一个指向 CRgn 对象的指针,表示要使之无效的区域。参数 bErase 控制是否擦除指定区域的背景。例子:CRgn myRgn;myRgn.CreateEllipticRgn(10, 10, 100, 100); // 创建一个椭圆形区域InvalidateRgn(&myRgn); // 使椭圆形区域无效,需要在合适的时机调用在这个例子中,CRgn 被用来创建一个椭圆形区域,然后调用 InvalidateRgn 方法使该椭圆形区域无效,从而触发重绘。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::InvalidateRect
具体的用法如下:void InvalidateRect(const RECT* lpRect = NULL, BOOL bErase = TRUE);这个方法通常在需要更新窗口部分区域的内容时调用。参数 lpRect 指定要使之无效的矩形区域,如果为 NULL,则表示整个客户区域。参数 bErase 控制是否擦除指定区域的背景。例子:CRect rect(10, 10, 100, 100); // 定义一个矩形区域InvalidateRect(&rect); // 使矩形区域无效,需要在合适的时机调用在这个例子中,CRect 用于定义一个矩形区域,然后调用 InvalidateRect 方法使该矩形区域无效,从而触发重绘。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::Invalidate
具体的用法如下:void Invalidate(BOOL bErase = TRUE);这个方法通常在需要更新窗口内容时调用。参数 bErase 控制是否擦除窗口背景。如果设置为 TRUE,则会擦除窗口背景;如果设置为 FALSE,则不会擦除窗口背景。例子:CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_MY_CONTROL); // 获取控件指针if (pWnd != nullptr) { pWnd->Invalidate(); // 使控件无效,需要在合适的时机调用}在这个例子中,GetDlgItem 用于获取窗口中具有指定ID的子控件的指针,然后调用 Invalidate 方法使该控件无效,从而触发重绘。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::HideCaret
CWnd::HideCaret 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CWnd 类的一个公共方法,用于隐藏输入焦点的光标(caret)。具体用法如下:void HideCaret();这个方法通常在窗口失去焦点时调用,以隐藏输入焦点的光标。在实际应用中,可以在相应的事件处理函数中调用这个方法,比如在 OnKillFocus 中:void CYourWndClass::OnKillFocus(CWnd* pNewWnd){ CWnd::OnKillFocus(pNewWnd); // 隐藏输入焦点的光标 HideCaret();}在这个例子中,CYourWndClass 是你的窗口类,OnKillFocus 是窗口失去焦点时的事件处理函数。在该函数中,调用 HideCaret 方法来隐藏输入焦点的光标。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::GetWindowTextLength
在 MFC 中,CWnd::GetWindowTextLength 是一个公共方法,用于获取窗口文本的长度(字符数)。这个方法返回一个 int 类型的值,表示窗口文本的长度。以下是 CWnd::GetWindowTextLength 方法的基本语法:int GetWindowTextLength() const;以下是一个示例用法:int textLength = myWnd.GetWindowTextLength();在这个示例中,myWnd 是一个 CWnd 类型的窗口对象,通过调用 GetWindowTextLength 方法,你可以获取窗口文本的长度。需要注意的是,这个方法通常用于确定窗口文本的长度,然后你可以通过其他手段获取窗口的文本内容,比如使用 GetWindowText。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::GetWindowText
在 MFC 中,CWnd::GetWindowText 是一个公共方法,用于获取窗口的文本内容。这个方法返回一个 CString 对象,表示窗口的文本。以下是 CWnd::GetWindowText 方法的基本语法:int GetWindowText(_Out_ CString& rString) const; rString: 一个用于接收窗口文本的 CString 对象。以下是一个示例用法:CString windowText;myWnd.GetWindowText(windowText);// 使用 windowText 包含的文本信息在这个示例中,myWnd 是一个 CWnd 类型的窗口对象,通过调用 GetWindowText 方法,你可以获取窗口的文本内容,并将其存储在 windowText 对象中。需要注意的是,如果窗口是一个控件,例如编辑框或按钮,这个方法通常返回控件的当前文本内容。对于其他类型的窗口,它返回窗口标题(如果有)。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::GetWindowRect
在 MFC 中,CWnd::GetWindowRect 是一个公共方法,用于获取窗口在屏幕坐标中的位置和尺寸信息。这个方法返回一个 CRect 对象,表示窗口的矩形区域。以下是 CWnd::GetWindowRect 方法的基本语法:void GetWindowRect(LPRECT lpRect) const; lpRect: 一个指向 RECT 结构的指针,用于接收窗口的矩形区域坐标信息。以下是一个示例用法:CRect rectWindow;myWnd.GetWindowRect(&rectWindow);// 使用 rectWindow 包含的坐标信息,例如 rectWindow.left、rectWindow.top、rectWindow.right、rectWindow.bottom在这个示例中,myWnd 是一个 CWnd 类型的窗口对象,通过调用 GetWindowRect 方法,你可以获取窗口在屏幕坐标中的位置和尺寸信息,并存储在 rectWindow 对象中。需要注意的是,GetWindowRect 返回的坐标是相对于整个屏幕的,而不是相对于父窗口的。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::GetWindowPlacement
在 MFC 中,CWnd::GetWindowPlacement 是一个公共方法,用于获取窗口的放置信息。这个方法返回一个 WINDOWPLACEMENT 结构,其中包含了窗口的位置、尺寸、最大化/最小化状态等信息。以下是 CWnd::GetWindowPlacement 方法的基本语法:BOOL GetWindowPlacement(WINDOWPLACEMENT* lpwndpl) const; lpwndpl: 一个指向 WINDOWPLACEMENT 结构的指针,用于接收窗口的放置信息。以下是一个示例用法:WINDOWPLACEMENT wndPlacement;if (myWnd.GetWindowPlacement(&wndPlacement)){ // 使用 wndPlacement 结构中的信息 // 例如:wndPlacement.rcNormalPosition 包含窗口的位置和尺寸 // 例如:wndPlacement.showCmd 包含窗口的显示状态}在这个示例中,myWnd 是一个 CWnd 类型的窗口对象,通过调用 GetWind...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::GetWindowDC
在 MFC 中,CWnd::GetWindowDC 是一个公共方法,用于获取与窗口关联的设备上下文(Device Context,简称DC)。这个方法返回一个指向 CDC 对象的指针,表示窗口的设备上下文。以下是 CWnd::GetWindowDC 方法的基本语法:CDC* GetWindowDC();这个方法返回一个指向 CDC 对象的指针,该对象用于在窗口上进行绘图操作。以下是一个示例用法:CDC* pDC = myWnd.GetWindowDC();if (pDC != nullptr){ // 在窗口上使用 pDC 进行绘图操作 // 释放设备上下文 myWnd.ReleaseDC(pDC);}在这个示例中,myWnd 是一个 CWnd 类型的窗口对象,通过调用 GetWindowDC 方法,你可以获取到与窗口关联的设备上下文。在完成绘图操作后,你应该调用 ReleaseDC 方法来释放设备上下文。需要注意的是,使用 GetWindowDC 获取的设备上下文通常用于在窗口客户区域进行绘图操作。如果需要在非客户区域进行绘图操作,你可能需要使用其他方法,如 Get...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::GetWindowContextHelpId
在 MFC 中,CWnd::GetWindowContextHelpId 是一个公共方法,用于获取窗口的上下文帮助标识符。上下文帮助标识符是与窗口关联的帮助上下文的标识符。以下是 CWnd::GetWindowContextHelpId 方法的基本语法:DWORD GetWindowContextHelpId() const;这个方法返回一个 DWORD 类型的值,表示窗口的上下文帮助标识符。以下是一个示例用法:DWORD dwContextHelpId = myWnd.GetWindowContextHelpId();在这个示例中,myWnd 是一个 CWnd 类型的窗口对象,通过调用 GetWindowContextHelpId 方法,你可以获取到窗口的上下文帮助标识符。上下文帮助通常与帮助按钮或 F1 键相关联,用于提供特定于窗口或控件的帮助信息。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::GetWindow
在 MFC 中,CWnd::GetWindow 不是一个直接提供的公共方法。然而,CWnd 类继承自 CObject 类,而 CObject 类中有一个名为 GetSafeHwnd 的方法,用于获取窗口句柄。以下是示例用法:HWND hWnd = myWnd.GetSafeHwnd();在这里,myWnd 是一个 CWnd 类型的窗口对象,通过调用 GetSafeHwnd 方法,你可以获取到窗口的句柄 (HWND)。请注意,GetSafeHwnd 方法是相对安全的,它会检查窗口对象是否已经被销毁,如果窗口已经被销毁,它将返回 NULL。如果你需要获取窗口对象的指针,可以直接使用对象本身,而不需要调用 GetWindow 方法。例如:CWnd* pWnd = &myWnd;这将给你一个指向 myWnd 对象的指针。
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::GetUpdateRgn
在 MFC 中,CWnd::GetUpdateRgn 是一个公共方法,用于获取窗口客户区域中需要更新的区域作为一个 CRgn 对象。这个方法返回一个 BOOL 类型的值,表示是否成功获取更新区域。以下是 CWnd::GetUpdateRgn 方法的基本语法:BOOL GetUpdateRgn(CRgn* pRgn, BOOL bErase = FALSE); pRgn: 一个指向 CRgn 对象的指针,用于接收更新区域。 bErase: 一个布尔值,指示在绘制之前是否擦除背景。如果为 TRUE,则在绘制之前擦除背景。以下是一个示例用法:CRgn updateRgn;BOOL bErase = TRUE; // 设置为 TRUE 表示在绘制之前擦除背景if (GetUpdateRgn(&updateRgn, bErase)){ // 处理需要更新的区域,updateRgn 包含了需要更新的区域}在这个示例中,GetUpdateRgn 方法被调用,更新的区域将被存储在 updateRgn 对象中。然后,你可以在这个区域上进行相应的绘制或处理操作。需要注意的是,GetUpdat...
MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::GetUpdateRect
在 MFC 中,CWnd::GetUpdateRect 是一个公共方法,用于获取窗口客户区域中需要更新的矩形区域。这个方法返回一个 CRect 对象,表示需要更新的矩形。以下是 CWnd::GetUpdateRect 方法的基本语法:BOOL GetUpdateRect(LPRECT lpRect, BOOL bErase = FALSE); lpRect: 一个指向 RECT 结构的指针,用于接收更新区域的坐标信息。 bErase: 一个布尔值,指示在绘制之前是否擦除背景。如果为 TRUE,则在绘制之前擦除背景。以下是一个示例用法:CRect rectUpdate;BOOL bErase = TRUE; // 设置为 TRUE 表示在绘制之前擦除背景if (GetUpdateRect(&rectUpdate, bErase)){ // 处理需要更新的矩形区域 // rectUpdate 包含了需要更新的区域的坐标信息}在这个示例中,GetUpdateRect 方法被调用,更新的矩形区域的坐标信息将被存储在 rectUpdate 对象中。然后,你可以在这个矩形区域上...