MFC CWnd 类 公共方法:CWnd::accDoDefaultAction
CWnd::accDoDefaultAction 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的 CWnd 类的一个公共方法,用于支持辅助技术(Accessibility Technology)。这个方法用于执行对象的默认动作,通常与辅助技术(如屏幕阅读器)一起使用,以提高应用程序的可访问性。通过调用 accDoDefaultAction,你可以触发与对象相关的默认行为。具体而言,CWnd::accDoDefaultAction 的声明如下:BOOL accDoDefaultAction(VARIANT varChild);其中 varChild 是一个 VARIANT 类型的参数,用于指定对象的子元素,以便执行其默认动作。要使用这个方法,你需要首先确保你的窗口类派生自 CWnd,然后在相应的窗口对象上调用 accDoDefaultAction 方法,传递适当的参数。这通常与辅助技术相关的 API 一起使用,以改善应用程序的可访问性。
MFC CWinThread 类 公共数据成员:CWinThread::m_pMainWnd
CWinThread::m_pMainWnd 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共数据成员,用于存储与线程关联的主窗口的指针。这个成员变量是一个 CWnd* 类型。以下是 CWinThread::m_pMainWnd 的简要信息:CWnd* m_pMainWnd;m_pMainWnd 变量保存了线程的主窗口的指针。主窗口通常是应用程序的主窗口,与应用程序的主框架窗口(CMainFrame)相关联。示例代码:CWinThread* pThread = AfxBeginThread(MyThreadFunction, pData);if (pThread != nullptr){ // 获取与线程关联的主窗口 CWnd* pMainWnd = pThread->m_pMainWnd; // 在此使用 pMainWnd 进行操作}在这个示例中,AfxBeginThread 创建了一个新线程,并返回一个 CWinThread 指针。通过访问 m_pMainWnd 变量,你可以获取与线程关联的主窗口的指针。请注意,对于不同版本...
MFC CWinThread 类 公共数据成员:CWinThread::m_pActiveWnd
CWinThread::m_pActiveWnd 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共数据成员,用于存储与线程关联的当前激活窗口的指针。这个成员变量是一个 CWnd* 类型。以下是 CWinThread::m_pActiveWnd 的简要信息:CWnd* m_pActiveWnd;m_pActiveWnd 变量保存了线程的当前激活窗口的指针。激活窗口通常是用户当前与之交互的窗口。这个成员变量可用于获取或设置与线程关联的激活窗口。示例代码:CWinThread* pThread = AfxBeginThread(MyThreadFunction, pData);if (pThread != nullptr){ // 获取当前激活窗口 CWnd* pActiveWnd = pThread->m_pActiveWnd; // 在此使用 pActiveWnd 进行操作}在这个示例中,AfxBeginThread 创建了一个新线程,并返回一个 CWinThread 指针。通过访问 m_pActiveWnd 变量,你可以获取与线...
MFC CWinThread 类 公共数据成员:CWinThread::m_nThreadID
CWinThread::m_nThreadID 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共数据成员,用于存储线程的标识符(Thread ID)。这个成员变量是一个整数类型。以下是 CWinThread::m_nThreadID 的简要信息:DWORD m_nThreadID;m_nThreadID 存储了线程的标识符,是一个唯一标识线程的值。可以通过这个标识符来区分不同的线程。示例代码:CWinThread* pThread = AfxBeginThread(MyThreadFunction, pData);if (pThread != nullptr){ // 获取线程标识符 DWORD threadID = pThread->m_nThreadID; // 在此使用 threadID 进行操作}在这个示例中,AfxBeginThread 创建了一个新线程,并返回一个 CWinThread 指针。通过访问 m_nThreadID 变量,你可以获取该线程的标识符。请注意,对于不同版本的 MFC,这个成员变量的可访问性可能有...
MFC CWinThread 类 公共数据成员:CWinThread::m_hThread
CWinThread::m_hThread 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共数据成员,用于保存线程的句柄(HANDLE)。这个成员变量是一个 HANDLE 类型。以下是 CWinThread::m_hThread 的简要信息:HANDLE m_hThread;m_hThread 存储了线程的句柄,可以通过它来进行与线程相关的操作,例如挂起线程、恢复线程、获取线程的优先级等。示例代码:CWinThread* pThread = AfxBeginThread(MyThreadFunction, pData);if (pThread != nullptr){ // 获取线程句柄 HANDLE hThread = pThread->m_hThread; // 在此使用 hThread 进行操作}在这个示例中,AfxBeginThread 创建了一个新线程,并返回一个 CWinThread 指针。通过访问 m_hThread 变量,你可以获取该线程的句柄。请注意,对于不同版本的 MFC,这个成员变量的可访问性可能有所不同,...
MFC CWinThread 类 公共数据成员:CWinThread::m_bAutoDelete
CWinThread::m_bAutoDelete 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共数据成员,用于指示线程是否在退出时自动删除。这个成员变量是一个布尔值。以下是 CWinThread::m_bAutoDelete 的简要信息:BOOL m_bAutoDelete; TRUE:表示线程在退出时将自动删除。 FALSE:表示线程在退出时不会自动删除。默认情况下,m_bAutoDelete 被设置为 TRUE,这意味着当线程执行完成并退出时,CWinThread 对象将会被自动删除。如果你希望手动管理线程对象的生命周期,可以将 m_bAutoDelete 设置为 FALSE,然后在适当的时候手动删除线程对象。示例代码:CWinThread* pThread = AfxBeginThread(MyThreadFunction, pData);if (pThread != nullptr){ // 将线程设置为不自动删除 pThread->m_bAutoDelete = FALSE; // 在适当的时机手动删除线程对象 ...
MFC CWinThread 类 公共方法:CWinThread::SuspendThread
CWinThread::SuspendThread 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个方法,用于挂起线程的执行。挂起线程会使线程暂停执行,直到调用 ResumeThread 方法来恢复线程的执行。以下是 CWinThread::SuspendThread 方法的简要信息:DWORD SuspendThread();这个方法返回线程的先前挂起计数。如果线程之前没有被挂起,则返回值为 0。如果线程已经被挂起,返回值是挂起之前的计数,表示线程被挂起的次数。示例代码:CWinThread* pThread = AfxBeginThread(MyThreadFunction, pData);if (pThread != nullptr){ // 挂起线程 DWORD dwSuspendCount = pThread->SuspendThread(); TRACE(_T("Thread suspended. Suspend count: %lu\n"), dwSuspendCount);}在这个示例中,AfxB...
MFC CWinThread 类 公共方法:CWinThread::SetThreadPriority
CWinThread::SetThreadPriority 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个方法,用于设置线程的优先级。它可以用于调整线程在系统中的执行优先级。以下是 CWinThread::SetThreadPriority 方法的简要信息:BOOL SetThreadPriority(int nPriority); nPriority:线程的优先级,可以是以下之一的值: - THREAD_PRIORITY_IDLE - THREAD_PRIORITY_LOWEST - THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL - THREAD_PRIORITY_NORMAL - THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL - THREAD_PRIORITY_HIGHEST - THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL该方法返回一个 BOOL 类型,指示是否成功设置线程的优先级。如果成功,返回 TRUE;否则返回 FALSE。示例代码:CWinThread* pThread = AfxGetT...
MFC CWinThread 类 公共方法:CWinThread::Run
CWinThread::Run 方法是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个虚拟方法,通常在派生自 CWinThread 的类中被重写以实现线程的执行逻辑。它是线程的入口点,包含了线程运行时的主要逻辑。以下是 CWinThread::Run 方法的简要信息:virtual int Run();Run 方法返回一个整数值,通常用于指示线程的结束状态。返回值是线程的退出代码。在你的派生类中,你需要重写 Run 方法,并在其中实现线程的主要逻辑。例如:class MyThread : public CWinThread{public: virtual BOOL InitInstance() { // 初始化工作 return TRUE; } virtual int Run() { // 在这里实现线程的主要逻辑 TRACE(_T("Thread is running\n")); // 通常,你需要在适当的时机调用 AfxEndThrea...
MFC CWinThread 类 公共方法:CWinThread::ResumeThread
在 MFC 中,CWinThread::ResumeThread 方法不是 CWinThread 类的公共方法。相反,ResumeThread 方法是属于 Windows API 中的 CWinThread 类,用于恢复一个被挂起的线程的执行。以下是 ResumeThread 方法的简要信息:DWORD ResumeThread(HANDLE hThread); hThread:指向要恢复执行的线程的句柄。ResumeThread 用于递增指定线程的挂起计数,如果计数减至零,则线程恢复执行。这是一个底层的 Windows API 函数,而不是 MFC 类的方法。如果你正在使用 MFC 的 CWinThread 类,通常你可以通过调用 CWinThread::SuspendThread 方法来挂起线程,而不是直接使用 ResumeThread。例如:CWinThread* pThread = AfxBeginThread(MyThreadFunction, pData);if (pThread != nullptr){ // 挂起线程 pThread->SuspendT...
MFC CWinThread 类 公共方法:CWinThread::ProcessWndProcException
CWinThread::ProcessWndProcException 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个方法,用于处理窗口过程中的异常。窗口过程是处理窗口消息的函数,通常在窗口类中被定义。以下是 CWinThread::ProcessWndProcException 方法的简要信息:virtual BOOL ProcessWndProcException(CException* e, const MSG* pMsg); e:指向 CException 对象的指针,表示在窗口过程中发生的异常。 pMsg:指向 MSG 结构的指针,包含了引发异常的消息的信息。这个方法返回一个 BOOL 类型,指示异常是否被处理。如果返回 TRUE,表示异常已被处理,不会传递到应用程序的异常处理机制。如果返回 FALSE,异常将被传递到应用程序的异常处理机制。通常,你可以通过在应用程序的 CWinApp 类中重写 ProcessWndProcException 方法来实现窗口过程中的异常处理。示例代码如下:BOOL CMyApp::ProcessWndProcE...
MFC CWinThread 类 公共方法:CWinThread::ProcessMessageFilter
CWinThread::ProcessMessageFilter 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个方法,用于处理消息过滤器。消息过滤器是一种机制,允许你在消息传递到窗口过程之前截获和处理消息。以下是 CWinThread::ProcessMessageFilter 方法的简要信息:virtual BOOL ProcessMessageFilter(int code, LPMSG lpMsg); code:过滤器代码,指示消息的处理方式。 lpMsg:指向 MSG 结构的指针,包含了消息的信息。这个方法返回一个 BOOL 类型,指示消息是否被处理。如果返回 TRUE,表示消息已被处理,不再传递到窗口过程。如果返回 FALSE,消息将被传递到窗口过程进行默认处理。通常,你可以通过在应用程序的 CWinApp 类中重写 ProcessMessageFilter 方法来实现全局的消息过滤器。示例代码如下:BOOL CMyApp::ProcessMessageFilter(int code, LPMSG lpMsg){ // 在这里添加自定义的...
MFC CWinThread 类 公共方法:CWinThread::PostThreadMessage
CWinThread::PostThreadMessage 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个方法,用于向指定线程的消息队列中发送消息。这个方法通常用于在多线程应用程序中进行线程间通信。以下是 CWinThread::PostThreadMessage 方法的简要信息:BOOL PostThreadMessage(UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0); message:消息的标识符。 wParam:消息的第一个参数,默认值为 0。 lParam:消息的第二个参数,默认值为 0。这个方法返回一个 BOOL 类型,指示消息是否成功发送。示例代码:CWinThread* pThread = AfxBeginThread(MyThreadFunction, pData);if (pThread != nullptr){ // 向新线程发送自定义消息 pThread->PostThreadMessage(WM_USER_MESSAGE, 123, 456);}在这个示例...
MFC CWinThread 类 公共方法:CWinThread::OnIdle
CWinThread::OnIdle 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个虚拟函数,用于处理应用程序处于空闲状态时的操作。这个函数会在主消息循环空闲时被调用,允许你执行一些额外的任务,比如更新用户界面、后台处理等。以下是 CWinThread::OnIdle 方法的简要信息:virtual BOOL OnIdle(LONG lCount);在这个函数中,lCount 是一个计数器,表示在应用程序运行期间空闲消息循环的次数。返回值是一个 BOOL 类型,通常你可以返回 TRUE 表示仍有工作要做,返回 FALSE 表示没有更多的工作。示例代码:class MyThread : public CWinThread{public: virtual BOOL OnIdle(LONG lCount) { // 在这里执行空闲状态时的任务 TRACE(_T("Idle Count: %ld\n"), lCount); // 返回TRUE表示仍有工作要做 ...
MFC CWinThread 类 公共方法:CWinThread::InitInstance
CWinThread::InitInstance 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共方法,用于在新线程启动时执行初始化操作。具体而言,InitInstance 方法在调用 AfxBeginThread 或 CWinThread::CreateThread 启动新线程时被调用。以下是 CWinThread::InitInstance 方法的简要信息:virtual BOOL InitInstance();这是一个虚拟函数,允许你在派生的 CWinThread 类中覆盖以执行特定的初始化工作。通常,你会在这个函数中放置一些在线程启动时需要执行的代码。示例代码:class MyThread : public CWinThread{public: virtual BOOL InitInstance() { // 在此执行线程初始化操作 TRACE(_T("Thread Initialized\n")); return TRUE; // 返回TRUE表示初始化成功 }...
MFC CWinThread 类 公共方法:CWinThread::GetThreadPriority
CWinThread 类是 Microsoft Foundation Classes (MFC) 中用于线程管理的类之一。CWinThread::GetThreadPriority 方法用于获取当前线程的优先级。以下是关于 CWinThread::GetThreadPriority 方法的一些简要信息:int GetThreadPriority() const;该方法返回调用线程的优先级。优先级的范围通常是从 THREAD_PRIORITY_IDLE(最低优先级)到 THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL(最高优先级)。示例代码:CWinThread* pThread = AfxGetThread();int nPriority = pThread->GetThreadPriority();上述代码获取当前线程的优先级,并将其存储在 nPriority 变量中。你可以根据实际需求来使用这个值,例如显示在用户界面上或者用于动态调整线程的优先级。
MFC CWinThread 类 公共方法:CWinThread::GetMainWnd
CWinThread::GetMainWnd 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共方法,用于获取与线程相关联的主窗口指针。主窗口通常是应用程序的主窗口,通过该方法可以方便地获取到主窗口的指针。具体语法如下:CWnd* CWinThread::GetMainWnd() const;这个方法返回一个指向 CWnd 类型的指针,该指针指向与线程相关联的主窗口。如果线程没有主窗口,或者主窗口尚未创建,则返回 NULL。你可以在派生自 CWinThread 的类中使用这个方法,以获取主窗口的指针,然后进行相关操作。例如:CMyWinThread* pThread = (CMyWinThread*)AfxGetThread();CWnd* pMainWnd = pThread->GetMainWnd();// 检查主窗口是否存在if (pMainWnd != NULL) { // 进行相关操作}这里假设 CMyWinThread 是你的自定义线程类。使用 GetMainWnd 可以方便地与主窗口进行交互。
MFC CWinThread 类 公共方法:CWinThread::ExitInstance
在 MFC 中,CWinThread::ExitInstance 是一个公共方法,用于在线程即将结束时执行一些清理工作。它是 CWinThread 类的虚拟方法,允许派生类在线程结束前进行必要的清理操作。以下是 CWinThread::ExitInstance 方法的原型:virtual int ExitInstance();这个方法返回一个整数值,通常用来表示线程的退出代码。派生类可以根据需要重写这个方法,执行一些资源释放、清理等操作。以下是一个简单的示例:class CMyThread : public CWinThread{public: virtual BOOL InitInstance(); virtual int Run(); virtual int ExitInstance();};BOOL CMyThread::InitInstance(){ // 初始化代码 return TRUE;}int CMyThread::Run(){ // 线程主体逻辑 // ... return 0;}int CMyThread::ExitI...
MFC CWinThread 类 公共方法:CWinThread::CreateThread
在 MFC 中,CWinThread::CreateThread 是一个公共方法,用于创建并启动一个新的线程。这个方法通常在派生类的 InitInstance 方法中被调用,以便执行线程的初始化工作。以下是 CWinThread::CreateThread 方法的原型:BOOL CreateThread( DWORD dwCreateFlags = 0, UINT nStackSize = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL);其中,参数的含义如下: dwCreateFlags:创建标志,可以用来设置线程的创建属性。 nStackSize:线程堆栈大小。如果为 0,则使用系统默认的堆栈大小。 lpSecurityAttrs:安全属性,指定线程的安全性。以下是一个简单的示例:CMyThread myThread;myThread.CreateThread();这个方法在执行后会调用派生类的 InitInstance 方法,因此需要确保在 InitInstance 中完成线程的初始化工作。需要注意的是,CreateTh...
MFC CWinThread 类 公共方法:CWinThread::SuspendThread
CWinThread::SuspendThread 是 MFC 中 CWinThread 类的一个公共方法,用于挂起线程的执行。当线程被挂起时,它将暂停执行,不再参与调度,直到被恢复。以下是 CWinThread::SuspendThread 方法的原型:DWORD SuspendThread();该方法返回一个 DWORD 值,表示线程的先前的挂起计数。每次调用 SuspendThread 方法,线程的挂起计数会递增。挂起计数不为零时,线程处于挂起状态。以下是一个简单的示例:CMyThread myThread;myThread.CreateThread();// 挂起线程myThread.SuspendThread();在实际应用中,需要小心使用 SuspendThread 和 ResumeThread 方法,以避免潜在的竞态条件和线程安全性问题。在现代的 Windows 编程中,更推荐使用其他机制,如事件、互斥体等,来实现线程同步和控制。挂起和恢复线程可能导致不可预测的行为,因此建议谨慎使用这些方法。