CFrameWnd::GetActiveDocument 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CFrameWnd 类的一个公共方法,用于获取当前处于活动状态的文档对象的指针。以下是 CFrameWnd::GetActiveDocument 方法的基本信息:函数原型:CDocument* GetActiveDocument() const;返回值:返回指向当前活动文档对象的指针,如果没有活动文档,则返回 NULL。功能:GetActiveDocument 方法用于检索与主框架窗口相关联的当前活动文档。这在 MFC 应用程序中很常见,因为一个主框架窗口通常包含一个文档/视图框架,其中有多个文档对象。通过调用 GetActiveDocument,你可以获取当前正在操作的文档的指针。示例用法:// 在 CMainFrame 类的某个处理消息的函数中使用 GetActiveDocumentvoid CMainFrame::OnSomeCommand(){ // 获取当前活动文档 CDocument* pDoc = GetActiveDocumen...
CFrameWnd::FloatControlBar 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CFrameWnd 类的一个公共方法,用于将停靠的控制栏(如工具栏、停靠窗格等)转换为浮动状态。以下是 CFrameWnd::FloatControlBar 方法的基本信息:函数原型:BOOL FloatControlBar(CControlBar* pBar, CPoint point, DWORD dwStyle = CBRS_ALIGN_TOP);参数: pBar:指定要浮动的控制栏。 point:指定浮动窗口的屏幕坐标位置。 dwStyle:指定停靠的样式,可以是以下值之一: - CBRS_ALIGN_TOP:顶部停靠。 - CBRS_ALIGN_BOTTOM:底部停靠。 - CBRS_ALIGN_LEFT:左侧停靠。 - CBRS_ALIGN_RIGHT:右侧停靠。返回值:如果函数成功,则返回 TRUE,否则返回 FALSE。功能:FloatControlBar 方法用于将指定的控制栏从停靠状态转换为浮动状态。可以通过指定浮动窗口的位置和样式...
CFrameWnd::EnableDocking 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CFrameWnd 类的一个公共方法,用于启用主框架窗口的停靠功能。当调用此方法后,主框架窗口就能够接受停靠控制栏(如工具栏、停靠窗格等)。以下是 CFrameWnd::EnableDocking 方法的基本信息:函数原型:void EnableDocking(DWORD dwDockStyle);参数: dwDockStyle:指定停靠的样式,可以是以下值之一的组合: - CBRS_ALIGN_TOP:顶部停靠。 - CBRS_ALIGN_BOTTOM:底部停靠。 - CBRS_ALIGN_LEFT:左侧停靠。 - CBRS_ALIGN_RIGHT:右侧停靠。 - CBRS_ALIGN_ANY:允许在任何地方停靠。 - CBRS_FLOAT_MULTI:允许多个停靠栏浮动。功能:EnableDocking 方法用于启用主框架窗口的停靠功能,并指定可以停靠的方向。通过调用这个方法,你可以将停靠控制栏(工具栏、停靠窗格等)连接到主框架窗口。示例用法://...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWnd::DockControlBar 方法是用于将一个工具栏(CToolBar 对象)或停靠窗格(CDockablePane 对象)连接到主框架窗口的方法。此方法用于进行停靠窗格或工具栏的初始化和管理。以下是 CFrameWnd::DockControlBar 方法的基本信息:函数原型:void DockControlBar(CControlBar* pBar, UINT nDockBarID = 0, LPCRECT lpRect = NULL);参数: pBar:指定要连接到主框架窗口的控制栏(工具栏或停靠窗格)。 nDockBarID:指定停靠的位置,可以是下列值之一: - AFX_IDW_DOCKBAR_TOP:顶部停靠栏。 - AFX_IDW_DOCKBAR_BOTTOM:底部停靠栏。 - AFX_IDW_DOCKBAR_LEFT:左侧停靠栏。 - AFX_IDW_DOCKBAR_RIGHT:右侧停靠栏。 lpRect:指定停靠区域的矩形坐标。功能:DockControlBar 方...
CFrameWnd::Create 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的 CFrameWnd 类的一个公共方法,用于创建主框架窗口。以下是关于 CFrameWnd::Create 方法的一些基本信息:函数原型:BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW, const RECT& rect = rectDefault, CWnd* pParentWnd = NULL, LPCTSTR lpszMenuName = NULL, DWORD dwExStyle = 0, CCreateContext* pContext = NULL);参数: lpszClassName:指定窗口类名。 lpszWindowName:指定窗口标题。 dwStyle:指定窗口样式。 rect:指定窗口的初始位置和大小。 pParentWnd:指定父窗口。 lpszMenuName...
CFrameWnd::ActivateFrame 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CFrameWnd 类的一个公共方法,用于激活和显示主框架窗口。以下是关于该方法的一些信息:函数原型:void ActivateFrame(int nCmdShow = -1);参数: nCmdShow:指定主框架窗口的显示方式,可以是以下值之一: - SW_HIDE:隐藏窗口。 - SW_SHOWNORMAL:正常显示窗口。 - SW_SHOWMINIMIZED:以最小化方式显示窗口。 - SW_SHOWMAXIMIZED:以最大化方式显示窗口。 - SW_SHOWNOACTIVATE:以非激活方式显示窗口。 - SW_SHOW:显示窗口。 - SW_MINIMIZE:最小化窗口。 - SW_SHOWMINNOACTIVE:以非激活的方式最小化窗口。 - SW_SHOWNA:以不激活的方式显示窗口。 - SW_RESTORE:还原窗口。 - SW_SHOWDEFAULT:根据窗口类的默认显示方式显示窗口。功能:ActivateFrame 函...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWnd 类确实有一个公共构造函数,即 CFrameWnd::CFrameWnd。这个构造函数用于创建 CFrameWnd 类的实例,通常用于创建主窗口或者框架窗口。以下是 CFrameWnd 类的一个基本用法的示例:class CYourFrameWnd : public CFrameWnd{public: CYourFrameWnd(); // 构造函数声明protected: // 其他成员函数和成员变量的声明 afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct); // 处理 WM_CREATE 消息的成员函数声明 DECLARE_MESSAGE_MAP()};然后在实现文件中:IMPLEMENT_DYNCREATE(CYourFrameWnd, CFrameWnd)BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourFrameWnd, CFrameWnd) ON_WM_CREATE()END_MESSAGE_MAP()C...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFormView 类确实有一个受保护的构造函数 CFormView::CFormView。这个构造函数通常由 MFC 框架内部使用,并在你的派生类中被调用。以下是 CFormView 类的典型用法:class YourFormView : public CFormView{ DECLARE_DYNCREATE(YourFormView)public: YourFormView(); // 这里是你的构造函数声明 // 其他成员函数和成员变量的声明protected: virtual ~YourFormView(); // 这里是你的析构函数声明 // 其他受保护的成员函数和成员变量声明#ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = YourIDDValue }; // 如果是使用资源编辑器设计的,需要设置对应的对话框模板 ID#endif // MFC 框架使用的其他宏和方法};在这里,你可以看到 CFormView 派生类中有一个构造函数 Yo...
根据我所了解,MFC 中没有 CFontHolder 类中的 QueryTextMetrics 方法。可能存在一些误解或混淆。如果你的目标是获取字体的文本度量(text metrics),通常是通过使用 CFont 类和相关的 GDI 函数来实现的。以下是一个基本的示例:CFont font;// 假设 font 已经被初始化和设置了字体信息TEXTMETRIC tm;CDC* pDC = GetDC(); // 获取设备上下文font.Attach(pDC->GetCurrentFont()); // 将字体与设备上下文的字体相关联pDC->GetTextMetrics(&tm); // 获取文本度量// 在这里可以使用 tm 对象中的属性,如 tm.tmHeight, tm.tmAscent, tm.tmDescent 等ReleaseDC(pDC); // 释放设备上下文这只是一个基本的示例,具体的实现可能会根据你的应用程序的需求而有所不同。
在 MFC 中,确实有 CFontHolder 类,而 GetFontDispatch 方法用于获取与当前字体相关联的 IDispatch 接口指针。通常,这个方法在与 ActiveX 控件相关的代码中使用。以下是一个简单的示例,展示如何使用 GetFontDispatch 方法:CFontHolder fontHolder;// 假设 fontHolder 已经被初始化和设置了字体信息IDispatch* pFontDispatch = fontHolder.GetFontDispatch();if (pFontDispatch != nullptr){ // 在这里可以使用 pFontDispatch 来进行与字体相关的操作 // 例如,获取字体的属性或者修改字体设置 // ... // 记得在使用完毕后释放接口指针 pFontDispatch->Release();}请注意,实际使用中的代码可能涉及到更多的上下文和细节,具体的实现可能会根据你的应用程序的需求而有所不同。 GetFontDispatch 方法通常在与 ActiveX 控件的字体交...
CFontHolder::GetFontDispatch 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CFontHolder 类的一个公共方法。这个方法用于获取与当前字体相关联的 IDispatch 接口指针,通常在与 ActiveX 控件相关的代码中使用。具体而言,CFontHolder 类通常用于管理字体信息,尤其是在与 ActiveX 控件和 OLE 容器通信时。GetFontDispatch 方法用于检索与当前字体相关的 IDispatch 接口指针,以便在 ActiveX 控件中使用。下面是一个简单的例子,展示了如何使用 GetFontDispatch 方法:CFontHolder fontHolder;// 假设 fontHolder 已经被初始化和设置了字体信息IDispatch* pFontDispatch = fontHolder.GetFontDispatch();if (pFontDispatch != nullptr){ // 在这里可以使用 pFontDispatch 来进行与字体相关的操作 // 例如,获取字体的属性...
在 MFC 中,CFontDialog 类具有一个公共数据成员 m_cf,它是一个 CHOOSEFONT 结构,用于设置和获取字体对话框的参数。通过直接访问和修改这个数据成员,您可以对字体对话框的行为进行更细粒度的控制。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 m_cf 数据成员:CFontDialog fontDialog;fontDialog.m_cf.Flags |= CF_EFFECTS; // 启用效果选项,包括粗体、斜体等fontDialog.m_cf.rgbColors = RGB(255, 0, 0); // 设置初始文本颜色if (fontDialog.DoModal() == IDOK){ // 用户点击了“确定”按钮 // 获取所选字体信息,执行相应的操作 LOGFONT lf; fontDialog.GetLogFont(&lf); // 获取其他信息,如文本颜色 COLORREF textColor = fontDialog.GetColor(); // 使用 lf 和 textColor 进行相应的操作}e...
在 MFC 中,CFontDialog 类提供了 IsUnderline 方法,用于检查用户是否选择了下划线(underline)效果。以下是一个简单的示例代码:CFontDialog fontDialog;if (fontDialog.DoModal() == IDOK){ if (fontDialog.IsUnderline()) { // 用户选择了下划线效果 // 执行相应的操作 } else { // 用户未选择下划线效果 // 执行相应的操作 }}在这个例子中,我们创建了一个 CFontDialog 对象,并通过调用 DoModal 方法显示字体对话框。然后,我们使用 IsUnderline 方法检查用户是否选择了下划线效果。根据返回值,我们可以执行相应的操作。IsUnderline 返回一个 BOOL 类型的值,如果返回 TRUE,则表示用户选择了下划线效果;如果返回 FALSE,则表示用户未选择下划线效果。这样,您可以在程序中根据用户的选择来进行不同的处理。
在 MFC 中,CFontDialog 类提供了 IsStrikeOut 方法,用于检查用户是否选择了删除线(strikeout)效果。以下是一个简单的示例代码:CFontDialog fontDialog;if (fontDialog.DoModal() == IDOK){ if (fontDialog.IsStrikeOut()) { // 用户选择了删除线效果 // 执行相应的操作 } else { // 用户未选择删除线效果 // 执行相应的操作 }}在这个例子中,我们创建了一个 CFontDialog 对象,并通过调用 DoModal 方法显示字体对话框。然后,我们使用 IsStrikeOut 方法检查用户是否选择了删除线效果。根据返回值,我们可以执行相应的操作。IsStrikeOut 返回一个 BOOL 类型的值,如果返回 TRUE,则表示用户选择了删除线效果;如果返回 FALSE,则表示用户未选择删除线效果。这样,您可以在程序中根据用户的选择来进行不同的处理。
在 MFC 中,CFontDialog 类提供了 IsItalic 方法,用于检查用户是否选择了斜体(italic)字体。以下是一个简单的示例代码:CFontDialog fontDialog;if (fontDialog.DoModal() == IDOK){ if (fontDialog.IsItalic()) { // 用户选择了斜体字体 // 执行相应的操作 } else { // 用户未选择斜体字体 // 执行相应的操作 }}在这个例子中,我们创建了一个 CFontDialog 对象,并通过调用 DoModal 方法显示字体对话框。然后,我们使用 IsItalic 方法检查用户是否选择了斜体字体。根据返回值,我们可以执行相应的操作。IsItalic 返回一个 BOOL 类型的值,如果返回 TRUE,则表示用户选择了斜体字体;如果返回 FALSE,则表示用户未选择斜体字体。这样,您可以在程序中根据用户的选择来进行不同的处理。
在 MFC 中,CFontDialog 类提供了 IsBold 方法,用于检查用户是否选择了粗体(bold)字体。以下是一个简单的示例代码:CFontDialog fontDialog;if (fontDialog.DoModal() == IDOK){ if (fontDialog.IsBold()) { // 用户选择了粗体字体 // 执行相应的操作 } else { // 用户未选择粗体字体 // 执行相应的操作 }}在这个例子中,我们创建了一个 CFontDialog 对象,并通过调用 DoModal 方法显示字体对话框。然后,我们使用 IsBold 方法检查用户是否选择了粗体字体。根据返回值,我们可以执行相应的操作。IsBold 返回一个 BOOL 类型的值,如果返回 TRUE,则表示用户选择了粗体字体;如果返回 FALSE,则表示用户未选择粗体字体。这样,您可以在程序中根据用户的选择来进行不同的处理。
在 MFC 中,CFontDialog 类提供了 GetWeight 方法,用于获取用户在字体对话框中选择的字体粗细(weight)。以下是一个简单的示例代码:CFontDialog fontDialog;if (fontDialog.DoModal() == IDOK){ int weight = fontDialog.GetWeight(); // 使用 weight 进行相应的操作}在这个例子中,我们创建了一个 CFontDialog 对象,并通过调用 DoModal 方法显示字体对话框。如果用户点击了“确定”按钮,我们使用 GetWeight 方法获取所选字体的粗细。返回的粗细是一个 int 类型的值,通常为 100(最轻)到 900(最粗),具体数值表示不同的粗细级别。您可以根据需要使用这个值进行相应的操作,比如判断是否是粗体字体。
在 MFC 中,CFontDialog 类提供了 GetSize 方法,用于获取用户在字体对话框中选择的字体大小。以下是一个简单的示例代码:CFontDialog fontDialog;if (fontDialog.DoModal() == IDOK){ LONG size = fontDialog.GetSize(); // 使用 size 进行相应的操作}在这个例子中,我们创建了一个 CFontDialog 对象,并通过调用 DoModal 方法显示字体对话框。如果用户点击了“确定”按钮,我们使用 GetSize 方法获取所选字体的大小。返回的大小是一个 LONG 类型的值,表示字体的大小。请注意,GetSize 方法返回的是字体的大小,以逻辑单位(logical units)表示。您可能需要根据需要进行进一步的转换,以在应用程序中使用这个值。
在 MFC 中,CFontDialog 类提供了 GetFaceName 方法,用于获取用户在字体对话框中选择的字体名称(面向用户的字体名称)。以下是一个简单的示例代码:CFontDialog fontDialog;if (fontDialog.DoModal() == IDOK){ CString faceName = fontDialog.GetFaceName(); // 使用 faceName 进行相应的操作}在这个例子中,我们创建了一个 CFontDialog 对象,并通过调用 DoModal 方法显示字体对话框。如果用户点击了“确定”按钮,我们使用 GetFaceName 方法获取所选字体的字体名称。返回的字体名称是一个 CString 类型的值,您可以使用这个值进行相应的操作。请注意,GetFaceName 方法返回的字体名称是用户友好的名称,而非真实的字体文件名。这有助于提供更好的用户体验。
CFontDialog::GetColor 是 CFontDialog 类的一个公共方法,用于获取用户在字体对话框中选择的文本颜色。以下是一个简单的示例代码:CFontDialog fontDialog;if (fontDialog.DoModal() == IDOK){ COLORREF textColor = fontDialog.GetColor(); // 使用 textColor 进行相应的操作}在这个例子中,我们创建了一个 CFontDialog 对象,并通过调用 DoModal 方法显示字体对话框。如果用户点击了“确定”按钮,我们使用 GetColor 方法获取所选字体的文本颜色,然后可以使用这个颜色值进行相应的操作。GetColor 返回一个 COLORREF 类型的值,表示用户选择的颜色。您可以使用这个颜色值在应用程序中设置文本颜色。
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