MFC CUserTool 类 公共方法:CUserTool::SetToolIcon
如果你想在 CUserTool 类中添加一个名为 SetToolIcon 的公共方法,用于设置工具的图标信息,可以在类的头文件和实现文件中进行如下定义:// UserTool.hclass CUserTool{public: CUserTool(); ~CUserTool(); // 公共方法 void SetToolIcon(HICON hIcon);private: // 私有成员和其他方法 // 可以添加其他成员变量或方法,以支持设置图标操作 HICON m_hToolIcon;};// UserTool.cpp#include "UserTool.h"CUserTool::CUserTool(){ // 构造函数的实现 m_hToolIcon = nullptr; // 初始化图标为空}CUserTool::~CUserTool(){ // 析构函数的实现 // 在析构函数中释放图标资源 if (m_hToolIcon != nullptr) { ::Destroy...
MFC CUserTool 类 公共方法:CUserTool::SetCommand
如果你想在 CUserTool 类中添加一个名为 SetCommand 的公共方法,用于设置工具的命令信息,可以在类的头文件和实现文件中进行如下定义:// UserTool.hclass CUserTool{public: CUserTool(); ~CUserTool(); // 公共方法 void SetCommand(const CString& command);private: // 私有成员和其他方法 // 可以添加其他成员变量或方法,以支持设置命令操作 CString m_strCommand;};// UserTool.cpp#include "UserTool.h"CUserTool::CUserTool(){ // 构造函数的实现}CUserTool::~CUserTool(){ // 析构函数的实现}void CUserTool::SetCommand(const CString& command){ // 设置工具的命令信息 m_strCommand = com...
MFC CUserTool 类 公共方法:CUserTool::Serialize
如果你想在 CUserTool 类中添加一个名为 Serialize 的公共方法,用于对象的序列化(保存到文件或从文件加载),可以在类的头文件和实现文件中进行如下定义:// UserTool.hclass CUserTool : public CObject{public: CUserTool(); ~CUserTool(); // 公共方法 void Serialize(CArchive& ar);private: // 私有成员和其他方法 // 可以添加其他成员变量或方法,以支持序列化操作};// UserTool.cpp#include "UserTool.h"CUserTool::CUserTool(){ // 构造函数的实现}CUserTool::~CUserTool(){ // 析构函数的实现}void CUserTool::Serialize(CArchive& ar){ // 序列化操作 // 这里可以添加保存和加载对象状态的代码 if (ar.IsStoring())...
MFC CUserTool 类 公共方法:CUserTool::Invoke
如果你想在 CUserTool 类中添加一个名为 Invoke 的公共方法,用于执行工具的操作,可以在类的头文件和实现文件中进行如下定义:// UserTool.hclass CUserTool{public: CUserTool(); ~CUserTool(); // 公共方法 void Invoke();private: // 私有成员和其他方法 // 可以添加其他成员变量或方法,以支持 Invoke 操作};// UserTool.cpp#include "UserTool.h"CUserTool::CUserTool(){ // 构造函数的实现}CUserTool::~CUserTool(){ // 析构函数的实现}void CUserTool::Invoke(){ // 执行工具的操作 // 这里可以添加具体的操作代码,例如调用外部程序或执行其他任务 // 你可能需要使用之前定义的 GetCommand 或 GetCommandId 方法获取相应的命令信息}在这个示例中,Invoke 方法是...
MFC CUserTool 类 公共方法:CUserTool::GetCommandId
如果你想在 CUserTool 类中添加一个名为 GetCommandId 的公共方法,它可能用于获取工具的命令标识符(ID),可以在类的头文件和实现文件中进行如下定义:// UserTool.hclass CUserTool{public: CUserTool(); ~CUserTool(); // 公共方法 UINT GetCommandId() const;private: // 私有成员和其他方法 UINT m_nCommandId;};// UserTool.cpp#include "UserTool.h"CUserTool::CUserTool(){ // 构造函数的实现}CUserTool::~CUserTool(){ // 析构函数的实现}UINT CUserTool::GetCommandId() const{ // 返回工具的命令标识符 return m_nCommandId;}在这个示例中,GetCommandId 方法返回一个 UINT 类型的值,该值表示工具的命令标识符。我在类的私...
MFC CUserTool 类 公共方法:CUserTool::GetCommand
如果你想在 CUserTool 类中添加一个名为 GetCommand 的公共方法,它可能用于获取工具的命令信息,可以在类的头文件和实现文件中进行如下定义:// UserTool.hclass CUserTool{public: CUserTool(); ~CUserTool(); // 公共方法 CString GetCommand() const;private: // 私有成员和其他方法 CString m_strCommand;};// UserTool.cpp#include "UserTool.h"CUserTool::CUserTool(){ // 构造函数的实现}CUserTool::~CUserTool(){ // 析构函数的实现}CString CUserTool::GetCommand() const{ // 返回工具的命令信息 return m_strCommand;}在这个示例中,GetCommand 方法返回一个 CString 对象,该对象包含了工具的命令信息。注意,我在类的私...
MFC CUserTool 类 公共方法:CUserTool::DrawToolIcon
如果你希望在 CUserTool 类中添加一个名为 DrawToolIcon 的公共方法,它可能用于在窗口或设备上绘制工具图标,那么可以在类的头文件和实现文件中进行如下定义:// UserTool.hclass CUserTool{public: CUserTool(); ~CUserTool(); // 公共方法 void DrawToolIcon(CDC* pDC, CPoint position);private: // 私有成员和其他方法};// UserTool.cpp#include "UserTool.h"CUserTool::CUserTool(){ // 构造函数的实现}CUserTool::~CUserTool(){ // 析构函数的实现}void CUserTool::DrawToolIcon(CDC* pDC, CPoint position){ // 在指定位置绘制工具图标 // 这里假设有一个 HICON 类型的图标成员变量,例如 m_hToolIcon if (m_hToolI...
MFC CUIntArray 类 公共运算符:CUIntArray::operator [ ]
MFC(Microsoft Foundation Classes)是Microsoft提供的一组C++类库,用于开发Windows应用程序。在MFC中,CUIntArray是一个类似于数组的容器类,用于存储无符号整数。关于CUIntArray的公共运算符[](索引运算符)的使用,它允许你通过索引访问数组元素。在CUIntArray中,通过重载了[]运算符来实现这一功能。例如:CUIntArray myIntArray; // 假设已经创建了一个CUIntArray对象// 向数组中添加一些元素myIntArray.Add(10);myIntArray.Add(20);myIntArray.Add(30);// 使用[]运算符访问数组元素UINT elementAtIndexZero = myIntArray[0]; // 获取第一个元素,值为10UINT elementAtIndexOne = myIntArray[1]; // 获取第二个元素,值为20在上述示例中,myIntArray[0]表示通过[]运算符获取CUIntArray对象中索引为0的元素。请注意,索引是从0开始的。如...
MFC CUIntArray 类 公共方法:CUIntArray::SetSize
CUIntArray::SetSize 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CUIntArray 类的一个公共方法。这个方法用于设置整数数组的大小。以下是关于 CUIntArray::SetSize 方法的一些基本信息:void SetSize(int nNewSize, int nGrowBy = -1);参数: nNewSize: 新的数组大小。 nGrowBy: 指定当需要更多空间时,数组的增长量。默认值为 -1,表示使用内部默认增长值。方法功能: 如果 nNewSize 小于当前数组大小,则方法将截断数组,删除多余的元素。 如果 nNewSize 大于当前数组大小,则方法将调整数组大小,并可能增加新元素。如果提供了 nGrowBy 参数,它将确定数组的增长量。 如果 nNewSize 等于当前数组大小,则不执行任何操作。使用示例:#include <afxtempl.h> // 包含 MFC 模板类的头文件// 创建一个 CUIntArray 对象CUIntArray myArray;// 设置数组大小为 10,使用默认增长值m...
MFC CUIntArray 类 公共方法:CUIntArray::SetAtGrow
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CUIntArray 类提供了 SetAtGrow 方法,用于设置数组中指定索引位置的元素值。如果数组的大小不足以容纳指定索引位置,SetAtGrow 方法将增加数组的大小,以确保能够容纳该索引位置。通常,SetAtGrow 方法的声明如下:void SetAtGrow(int nIndex, UINT newElement);参数说明: nIndex:要设置元素值的索引位置。 newElement:要设置的新元素值,通常是 UINT 类型。使用该方法可以在指定位置设置新的元素值,并且在需要时增加数组的大小。例如,如果你有一个 CUIntArray 对象 myIntArray,并且想要将索引为 2 处的元素设置为 42,可以这样调用:myIntArray.SetAtGrow(2, 42);这样就会将索引为 2 的位置上的元素值设置为 42。如果数组的大小不足以容纳索引 2,SetAtGrow 方法会自动增加数组的大小。请确保在调用 SetAtGrow 方法之前检查索引的有效性,以避免访问越界的位置。
MFC CUIntArray 类 公共方法:CUIntArray::SetAt
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CUIntArray 类提供了 SetAt 方法,用于设置数组中指定索引位置的元素值。通常,SetAt 方法的声明如下:void SetAt(int nIndex, UINT newElement);参数说明: nIndex:要设置元素值的索引位置。 newElement:要设置的新元素值,通常是 UINT 类型。使用该方法可以在指定位置设置新的元素值。例如,如果你有一个 CUIntArray 对象 myIntArray,并且想要将索引为 2 处的元素设置为 42,可以这样调用:myIntArray.SetAt(2, 42);这样就会将索引为 2 的位置上的元素值设置为 42。请确保在调用 SetAt 方法之前检查索引的有效性,以避免访问越界的位置。
MFC CUIntArray 类 公共方法:CUIntArray::RemoveAt
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CUIntArray 类提供了 RemoveAt 方法,用于移除数组中指定索引位置的一个或多个元素。通常,RemoveAt 方法的声明如下:void RemoveAt(int nIndex, int nCount = 1);参数说明: nIndex:要移除元素的起始位置索引。 nCount:要移除的元素数量,默认为 1。使用该方法可以在指定位置移除一个或多个元素。例如,如果你有一个 CUIntArray 对象 myIntArray,并且想要移除索引为 2 处的元素,可以这样调用:myIntArray.RemoveAt(2);如果你想要移除多个元素,可以通过指定第二个参数 nCount 的值,例如:myIntArray.RemoveAt(2, 3); // 从索引 2 开始,移除 3 个元素这样就会从索引为 2 的位置开始,移除 3 个元素。请确保在调用 RemoveAt 方法之前检查索引的有效性,以避免访问越界的位置。
MFC CUIntArray 类 公共方法:CUIntArray::RemoveAll
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CUIntArray 类提供了 RemoveAll 方法,用于移除数组中的所有元素,将数组清空。通常,RemoveAll 方法的声明如下:void RemoveAll();调用 RemoveAll 方法将移除数组中的所有元素,使数组变为空数组。例如:CUIntArray myIntArray;// 填充 myIntArraymyIntArray.RemoveAll();上述代码中,RemoveAll 方法将移除 myIntArray 数组中的所有元素。请注意,调用 RemoveAll 方法后,数组将不再包含任何元素,但数组的大小(通过 GetSize 方法获取)仍然可能不为零。如果需要释放数组占用的内存并将大小重置为零,可以考虑调用 SetSize(0) 或 FreeExtra 方法。
MFC CUIntArray 类 公共方法:CUIntArray::IsEmpty
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CUIntArray 类提供了 IsEmpty 方法,用于检查数组是否为空。通常,IsEmpty 方法的声明如下:BOOL IsEmpty() const;调用 IsEmpty 方法将返回一个 BOOL 值,指示数组是否为空。如果数组为空,则返回 TRUE;否则,返回 FALSE。例如:CUIntArray myIntArray;// 填充 myIntArrayif (myIntArray.IsEmpty()) { // 数组为空的处理逻辑} else { // 数组非空的处理逻辑}上述代码中,根据 IsEmpty 方法的返回值,可以判断数组是否为空,并进行相应的处理。请注意,IsEmpty 方法是一个常量成员函数,它不修改数组的内容。
MFC CUIntArray 类 公共方法:CUIntArray::InsertAt
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CUIntArray 类提供了 InsertAt 方法,用于在指定位置插入一个或多个元素。通常,InsertAt 方法的声明如下:void InsertAt(int nIndex, UINT newElement, int nCount = 1);参数说明: nIndex:要插入元素的位置索引。 newElement:要插入的新元素值。 nCount:要插入的新元素的数量,默认为 1。使用该方法可以在指定位置插入一个或多个元素。例如,如果你有一个 CUIntArray 对象 myIntArray,并且想要在索引为 2 的位置插入一个值为 42 的元素,可以这样调用:myIntArray.InsertAt(2, 42);如果你想要在指定位置插入多个元素,可以通过指定第三个参数 nCount 的值,例如:myIntArray.InsertAt(2, 5, 3); // 从索引 2 开始插入 3 个值为 5 的元素这样就会在索引为 2 的位置开始,插入三个值为 5 的元素。请确保在调用 InsertAt 方法之前检查...
MFC CUIntArray 类 公共方法:CUIntArray::GetUpperBound
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CUIntArray 类提供了 GetUpperBound 方法,用于获取数组的上限索引。通常,GetUpperBound 方法的声明如下:int GetUpperBound() const;调用 GetUpperBound 方法将返回数组的上限索引,即最后一个有效元素的索引。这个索引通常等于 GetSize() - 1,但如果数组为空,它可能为 -1。例如:CUIntArray myIntArray;// 填充 myIntArrayint upperBound = myIntArray.GetUpperBound();上述代码中,upperBound 将包含 myIntArray 数组的上限索引。请注意,GetUpperBound 方法是一个常量成员函数,它不修改数组的内容。
MFC CUIntArray 类 公共方法:CUIntArray::GetSize
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CUIntArray 类提供了 GetSize 方法,用于获取数组的当前大小。通常,GetSize 方法的声明如下:int GetSize() const;调用 GetSize 方法将返回数组的当前大小。这与 GetCount 方法不同,GetSize 返回数组的实际大小,而 GetCount 返回数组中当前存储的元素数量。例如:CUIntArray myIntArray;// 填充 myIntArrayint size = myIntArray.GetSize();上述代码中,size 将包含 myIntArray 数组的当前大小。请注意,GetSize 方法是一个常量成员函数,它不修改数组的内容。
MFC CUIntArray 类 公共方法:CUIntArray::GetData
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CUIntArray 类提供了 GetData 方法,用于获取指向数组数据的指针。通常,GetData 方法的声明如下:const UINT* GetData() const;调用 GetData 方法将返回一个指向数组数据的指针。这可以方便地访问数组的底层数据,但请注意该指针是只读的,因为 GetData 方法是一个常量成员函数,不允许修改数组的内容。例如:CUIntArray myIntArray;// 填充 myIntArrayconst UINT* pData = myIntArray.GetData();上述代码中,pData 将指向 myIntArray 数组的底层数据。请谨慎使用 GetData 方法,确保在使用指针时不会导致未定义的行为。
MFC CUIntArray 类 公共方法:CUIntArray::GetCount
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CUIntArray 类提供了 GetCount 方法,用于获取数组中当前存储的元素数量。通常,GetCount 方法的声明如下:int GetCount() const;调用 GetCount 方法将返回数组中实际存储的元素数量。例如:CUIntArray myIntArray;// 填充 myIntArrayint count = myIntArray.GetCount();上述代码中,count 将包含 myIntArray 数组中实际存储的元素数量。请注意,GetCount 方法是一个常量成员函数,它不修改数组的内容。
MFC CUIntArray 类 公共方法:CUIntArray::GetAt
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CUIntArray 类提供了 GetAt 方法,用于获取指定索引位置上的元素值。通常,GetAt 方法的声明如下:UINT GetAt(int nIndex) const;你可以通过调用 GetAt 方法,传递希望获取的元素的索引,来获得该位置上的元素值。例如:CUIntArray myIntArray;// 填充 myIntArrayint nIndex = 2; // 你想要获取的元素的索引UINT elementValue = myIntArray.GetAt(nIndex);上述代码中,elementValue 将包含 myIntArray 数组中索引为 2 处的元素的值。请注意,GetAt 方法是一个常量成员函数,它不修改数组的内容。如果需要修改数组元素的值,你应该使用 SetAt 方法。