CTypedPtrMap 类是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于实现一个关联数组,将键映射到指针。SetAt 是其中的一个公共方法,用于在映射中设置键值对。具体而言,CTypedPtrMap::SetAt 方法用于将一个键(通常是一个 void* 指针)与一个值(通常是一个类的指针)关联起来,存储在映射中。如果键已经存在于映射中,则该方法会更新与该键相关联的值;如果键不存在,则会创建一个新的键值对。以下是 CTypedPtrMap::SetAt 的一般用法示例:// 假设你有一个 CTypedPtrMap 对象CTypedPtrMap<CMapKey, CMapValue*> myMap;// 设置键值对CMapKey key;CMapValue* value = new CMapValue;myMap.SetAt(&key, value);// 或者更新现有键值对CMapValue* newValue = new CMapValue;myMap.SetAt(&key, newValue);在这个例子中,CM...
CTypedPtrMap 类的 RemoveKey 方法用于从映射中移除指定的键及其关联的值。以下是 CTypedPtrMap::RemoveKey 方法的简要说明:BOOL RemoveKey(KEY key); key:要移除的键。 返回值:如果成功移除键及其关联的值,则返回 TRUE;否则返回 FALSE。使用示例:// 假设有一个 CTypedPtrMap 对象叫做 myMapCTypedPtrMap<CMapKey, CMapValue*> myMap;// 移除键为 specificKey 的条目if (myMap.RemoveKey(specificKey)){ // 移除成功}else{ // 移除失败,可能是因为键不存在}这个方法允许您通过键来从映射中移除对应的键值对。如果成功移除,返回 TRUE,否则返回 FALSE。请注意,如果键不存在,也会返回 FALSE。
CTypedPtrMap 类是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于实现一个模板化的映射(map),将键和值关联起来。Lookup 是 CTypedPtrMap 类的一个公共方法,用于查找指定的键,并返回相应的值。以下是 CTypedPtrMap::Lookup 方法的简要说明:BOOL Lookup(KEY key, VALUE& rValue) const; key:要查找的键。 rValue:如果找到键,将存储对应的值到此参数中。 返回值:如果找到键,则返回 TRUE;否则返回 FALSE。使用示例:// 假设有一个 CTypedPtrMap 对象叫做 myMapCTypedPtrMap<CMapKey, CMapValue*> myMap;// 查找键为 specificKey 的值CMapValue* pValue;if (myMap.Lookup(specificKey, pValue)){ // 找到了,可以使用 pValue}else{ // 没找到}这个方法允许您通过键来检索与之关联的值,如...
CTypedPtrMap 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于实现基于键值对的映射。其中,CTypedPtrMap::GetNextAssoc 是一个公共方法,用于获取下一个键值对。具体来说,该方法的原型如下:BOOL GetNextAssoc(POSITION& rNextPosition, K& rKey, V& rValue) const;这个方法的目的是在映射中迭代键值对。参数 rNextPosition 是一个迭代器,用于指示当前位置,rKey 是键的引用,rValue 是值的引用。该方法会将下一个键值对的键和值分别存储在 rKey 和 rValue 中,并将迭代器移到下一个位置。如果没有下一个键值对,方法返回 FALSE,否则返回 TRUE。这是一个示例用法:CTypedPtrMap<CMapStringToOb, CString, CObject*> myMap;// 假设已经将一些键值对添加到 myMap 中POSITION pos = myMap.GetStartPosition()...
CTypedPtrList 类的 RemoveTail 方法用于移除链表的尾部元素。该方法的典型声明如下:void RemoveTail();通过调用 RemoveTail 方法,可以将链表的尾部元素从链表中移除。以下是一个简单的示例:// 假设有一个 CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> 的链表CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> myObjectList;// ... 在链表中添加元素 ...// 移除链表的尾部元素myObjectList.RemoveTail();在这个示例中,RemoveTail 方法用于移除链表的尾部元素。请注意,如果链表为空,则调用 RemoveTail 方法将不会有任何效果。此外,CTypedPtrList 还提供了其他一些类似的方法,如 RemoveHead 用于移除头部元素,以及 RemoveAt 用于移除指定位置的元素。这些方法提供了灵活的方式来管理链表中的元素。
CTypedPtrList 类的 RemoveHead 方法用于移除链表的头部元素。该方法的典型声明如下:void RemoveHead();通过调用 RemoveHead 方法,可以将链表的头部元素从链表中移除。以下是一个简单的示例:// 假设有一个 CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> 的链表CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> myObjectList;// ... 在链表中添加元素 ...// 移除链表的头部元素myObjectList.RemoveHead();在这个示例中,RemoveHead 方法用于移除链表的头部元素。请注意,如果链表为空,则调用 RemoveHead 方法将不会有任何效果。此外,CTypedPtrList 还提供了其他一些类似的方法,如 RemoveTail 用于移除尾部元素,以及 RemoveAt 用于移除指定位置的元素。这些方法提供了灵活的方式来管理链表中的元素。
CTypedPtrList 类的 GetTail 方法用于获取链表的尾部元素。该方法的典型声明如下:TYPE GetTail() const;其中,TYPE 是链表中元素的数据类型。通过调用 GetTail 方法,可以直接获取链表的尾部元素的值。以下是一个简单的示例:// 假设有一个 CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> 的链表CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> myObjectList;// ... 在链表中添加元素 ...// 获取链表中的尾部元素CMyObject* pTailObject = myObjectList.GetTail();// 在这里使用 pTailObject,例如输出其属性值或进行其他操作在这个示例中,GetTail 方法用于获取链表中的尾部元素,返回的是链表尾部元素的值。请注意,如果链表为空,调用 GetTail 方法可能导致未定义的行为。因此,在调用此方法之前,最好先检查链表是否为空。
在 MFC 的 CTypedPtrList 类中,GetNext 方法用于获取链表中指定位置元素的下一个元素。该方法的典型声明如下:TYPE GetNext(POSITION& rPosition) const;其中,TYPE 是链表中元素的数据类型,而 rPosition 是一个引用参数,表示当前元素的位置。方法执行后,rPosition 将更新为下一个元素的位置。以下是一个示例,演示如何使用 GetNext 遍历链表中的所有元素:// 假设有一个 CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> 的链表CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> myObjectList;// ... 在链表中添加元素 ...// 获取链表中的所有元素POSITION pos = myObjectList.GetHeadPosition();while (pos != nullptr) { CMyObject* pCurrentObject = myObjectList.GetNext(pos); // 在这里...
在 MFC 的 CTypedPtrList 类中,GetHead 方法用于获取链表的头部元素。该方法的典型声明如下:TYPE GetHead() const;其中,TYPE 是链表中元素的数据类型。通过调用 GetHead 方法,可以直接获取链表的头部元素的值。以下是一个简单的示例:// 假设有一个 CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> 的链表CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> myObjectList;// ... 在链表中添加元素 ...// 获取链表中的头部元素CMyObject* pHeadObject = myObjectList.GetHead();// 在这里使用 pHeadObject,例如输出其属性值或进行其他操作在这个示例中,GetHead 方法用于获取链表中的头部元素,返回的是链表头部元素的值。请注意,如果链表为空,调用 GetHead 方法可能导致未定义的行为。因此,在调用此方法之前,最好先检查链表是否为空。
在 MFC 的 CTypedPtrList 类中,没有直接的 GetAt 方法用于获取链表中指定位置的元素。通常,您需要使用迭代器或 POSITION 对象来遍历链表并访问元素。以下是一个示例,演示如何使用 GetAt 的等价物来获取链表中指定位置的元素:// 假设有一个 CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> 的链表CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> myObjectList;// ... 在链表中添加元素 ...// 获取链表中指定位置的元素POSITION pos = myObjectList.GetHeadPosition();int indexToRetrieve = 2; // 以0为基础的索引for (int i = 0; i < indexToRetrieve && pos != nullptr; ++i) { myObjectList.GetNext(pos);}if (pos != nullptr) { CMyObject* pElement ...
CTypedPtrList 类的 AddTail 方法用于在链表的尾部插入一个新的元素。该方法的典型声明如下:POSITION AddTail(TYPE newElement);其中,TYPE 是链表中元素的数据类型。通过调用 AddTail 方法,可以在链表的尾部插入一个新的元素,并返回表示新元素位置的 POSITION 对象。以下是一个简单的示例:// 假设有一个 CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> 的链表CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> myObjectList;// 创建一个 CMyObject 对象CMyObject* pNewObject = new CMyObject;// 在链表尾部插入新对象POSITION pos = myObjectList.AddTail(pNewObject);在这个示例中,AddTail 方法用于在链表的尾部插入一个新的 CMyObject 对象,并返回新元素在链表中的位置。请注意,在使用 AddTail 方法时,需要确保新元素的类型与链表声明时指定...
CTypedPtrList 类的 AddHead 方法用于在链表的头部插入一个新的元素。该方法的典型声明如下:POSITION AddHead(TYPE newElement);其中,TYPE 是链表中元素的数据类型。通过调用 AddHead 方法,可以在链表的头部插入一个新的元素,并返回表示新元素位置的 POSITION 对象。以下是一个简单的示例:// 假设有一个 CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> 的链表CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> myObjectList;// 创建一个 CMyObject 对象CMyObject* pNewObject = new CMyObject;// 在链表头部插入新对象POSITION pos = myObjectList.AddHead(pNewObject);在这个示例中,AddHead 方法用于在链表的头部插入一个新的 CMyObject 对象,并返回新元素在链表中的位置。请注意,在使用 AddHead 方法时,需要确保新元素的类型与链表声明时指定...
CTypedPtrList 类的 RemoveTail 方法用于移除链表的尾部元素。该方法的典型声明如下:void RemoveTail();通过调用 RemoveTail 方法,可以将链表的尾部元素从链表中移除。以下是一个简单的示例:// 假设有一个 CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> 的链表CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> myObjectList;// ... 在链表中添加元素 ...// 移除链表的尾部元素myObjectList.RemoveTail();在这个示例中,RemoveTail 方法用于移除链表的尾部元素。请注意,如果链表为空,则调用 RemoveTail 方法将不会有任何效果。此外,CTypedPtrList 还提供了其他一些类似的方法,如 RemoveHead 用于移除头部元素,以及 RemoveAt 用于移除指定位置的元素。这些方法提供了灵活的方式来管理链表中的元素。
CTypedPtrList 类的 RemoveHead 方法用于移除链表的头部元素。该方法的典型声明如下:void RemoveHead();通过调用 RemoveHead 方法,可以将链表的头部元素从链表中移除。以下是一个简单的示例:// 假设有一个 CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> 的链表CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> myObjectList;// ... 在链表中添加元素 ...// 移除链表的头部元素myObjectList.RemoveHead();在这个示例中,RemoveHead 方法用于移除链表的头部元素。请注意,如果链表为空,则调用 RemoveHead 方法将不会有任何效果。此外,CTypedPtrList 还提供了其他一些类似的方法,如 RemoveTail 用于移除尾部元素,以及 RemoveAt 用于移除指定位置的元素。这些方法提供了灵活的方式来管理链表中的元素。
CTypedPtrList 类的 GetTail 方法用于获取链表的尾部元素。该方法的典型声明如下:TYPE GetTail() const;其中,TYPE 是链表中元素的数据类型。通过调用 GetTail 方法,可以直接获取链表的尾部元素的值。以下是一个简单的示例:// 假设有一个 CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> 的链表CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> myObjectList;// ... 在链表中添加元素 ...// 获取链表中的尾部元素CMyObject* pTailObject = myObjectList.GetTail();// 在这里使用 pTailObject,例如输出其属性值或进行其他操作在这个示例中,GetTail 方法用于获取链表中的尾部元素,返回的是链表尾部元素的值。请注意,如果链表为空,调用 GetTail 方法可能导致未定义的行为。因此,在调用此方法之前,最好先检查链表是否为空。
CTypedPtrList 类的 GetNext 方法用于获取链表中指定位置元素的下一个元素。该方法的典型声明如下:TYPE GetNext(POSITION& rPosition) const;其中,TYPE 是链表中元素的数据类型,而 rPosition 是一个引用参数,表示当前元素的位置,方法执行后该参数将更新为下一个元素的位置。以下是一个简单的示例:// 假设有一个 CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> 的链表CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> myObjectList;// ... 在链表中添加元素 ...// 获取链表中的所有元素POSITION pos = myObjectList.GetHeadPosition();while (pos != nullptr) { CMyObject* pCurrentObject = myObjectList.GetNext(pos); // 在这里使用 pCurrentObject,例如输出其属性值或进行其他操作}在这个示例...
CTypedPtrList 类的 GetHead 方法用于获取链表的头部元素。该方法的典型声明如下:TYPE GetHead() const;其中,TYPE 是链表中元素的数据类型。通过调用 GetHead 方法,可以直接获取链表的头部元素的值,而不需要传递位置参数。以下是一个简单的示例:// 假设有一个 CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> 的链表CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> myObjectList;// ... 在链表中添加元素 ...// 获取链表中的头部元素CMyObject* pHeadObject = myObjectList.GetHead();// 在这里使用 pHeadObject,例如输出其属性值或进行其他操作在这个示例中,GetHead 方法用于获取链表中的头部元素,返回的是链表头部元素的值。请注意,实际的数据类型和具体的用法可能会因项目的需求而有所不同。
CTypedPtrList 类的 GetAt 方法用于获取链表中指定位置的元素。该方法的典型声明如下:TYPE GetAt(POSITION pos) const;其中,TYPE 是链表中元素的数据类型。通过将元素的位置 pos 传递给 GetAt 方法,可以获取该位置上的元素值。以下是一个简单的示例:// 假设有一个 CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> 的链表CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> myObjectList;// ... 在链表中添加元素 ...// 获取链表中第一个元素POSITION pos = myObjectList.GetHeadPosition();if (pos != nullptr) { CMyObject* pFirstObject = myObjectList.GetAt(pos); // 在这里使用 pFirstObject,例如输出其属性值或进行其他操作}在这个示例中,GetHeadPosition 方法用于获取链表头部的位置,然后 GetAt ...
CTypedPtrList 类的 AddTail 方法用于在链表尾部添加一个新的元素。该方法的典型声明如下:void AddTail(POSITION pos);其中,pos 是一个表示已存在元素位置的 POSITION 类型。通过将已存在元素的位置传递给 AddTail 方法,可以在链表的尾部插入该元素。以下是一个简单的示例:// 假设有一个 CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> 的链表CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> myObjectList;// 创建一个 CMyObject 对象CMyObject* pNewObject = new CMyObject;// 在链表尾部插入新对象POSITION pos = myObjectList.AddTail(pNewObject);在这个示例中,AddTail 方法将新的 CMyObject 对象插入到 myObjectList 链表的尾部,并返回新元素在链表中的位置。请注意,这只是一个基本的用法示例,具体的实现可能因数据类型而异。
CTypedPtrList 类是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个模板类,用于实现类型安全的指针链表。在这个类中,AddHead 是用于在链表头部插入一个新元素的公共方法。具体而言,CTypedPtrList::AddHead 方法的签名可能是这样的:void AddHead(POSITION pos);该方法用于在链表头部插入一个已存在的位置(POSITION)指示的元素。POSITION 是一个表示链表中位置的抽象类型,通常是一个指向链表节点的指针。通过将一个已存在元素的位置传递给 AddHead 方法,可以将该元素插入到链表的头部。使用示例可能如下所示:// 假设有一个 CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> 的链表CTypedPtrList<CObList, CMyObject*> myObjectList;// 创建一个 CMyObject 对象CMyObject* pNewObject = new CMyObject;// 在链表头部插入新对象POSITION pos = myO...
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