CWnd::OnSessionChange 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CWnd 类的一个受保护方法。这个方法用于处理与用户登录会话有关的更改事件。具体来说,它是响应系统会话变化的函数,比如用户登录或注销时。该方法的声明通常是这样的:afx_msg void OnSessionChange(UINT nSessionState, UINT nId); nSessionState 参数表示会话状态,可以是 WTS_CONSOLE_CONNECT(用户登录到控制台)、WTS_CONSOLE_DISCONNECT(用户从控制台注销)等。 nId 参数表示会话的标识符。在实际应用中,您可以重写这个方法以处理与会话变化相关的特定任务。例如:afx_msg void OnSessionChange(UINT nSessionState, UINT nId){ // 处理会话变化 if (nSessionState == WTS_CONSOLE_CONNECT) { // 用户登录到控制台时的处理 } else...
在 MFC 中,CWnd::OnRButtonUp 是一个受保护的虚拟方法,用于处理鼠标右键释放事件 (WM_RBUTTONUP)。当用户在窗口上释放鼠标右键时,系统会发送 WM_RBUTTONUP 消息,触发调用 OnRButtonUp 方法。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnRButtonUp 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnRButtonUp 方法 afx_msg void OnRButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // 在这里处理鼠标右键释放事件的逻辑 // nFlags 包含了与鼠标右键释放事件相关的标志 // point 是释放事件发生的屏幕坐标 // 例如,你可以在这里执行右键释放时的操作 // 调用基类的处理 CWnd::OnRButtonUp(nFlags, point); } ...
在 MFC 中,CWnd::OnRButtonDown 是一个受保护的虚拟方法,用于处理鼠标右键按下事件 (WM_RBUTTONDOWN)。当用户在窗口上按下鼠标右键时,系统会发送 WM_RBUTTONDOWN 消息,触发调用 OnRButtonDown 方法。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnRButtonDown 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnRButtonDown 方法 afx_msg void OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // 在这里处理鼠标右键按下事件的逻辑 // nFlags 包含了与鼠标右键按下事件相关的标志 // point 是按下事件发生的屏幕坐标 // 例如,你可以在这里执行右键按下时的操作 // 调用基类的处理 CWnd::OnRButtonDown(nFlag...
在 MFC 中,CWnd::OnRButtonDblClk 是一个受保护的虚拟方法,用于处理鼠标右键双击事件 (WM_RBUTTONDBLCLK)。当用户在窗口上双击鼠标右键时,系统会发送 WM_RBUTTONDBLCLK 消息,触发调用 OnRButtonDblClk 方法。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnRButtonDblClk 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnRButtonDblClk 方法 afx_msg void OnRButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point) { // 在这里处理鼠标右键双击事件的逻辑 // nFlags 包含了与鼠标右键双击事件相关的标志 // point 是双击事件发生的屏幕坐标 // 例如,你可以在这里执行右键双击时的操作 // 调用基类的处理 CWnd::OnRBu...
在 MFC 中,CWnd::OnRawInput 并不是标准的、受保护的虚拟方法。该方法主要用于处理原始输入(Raw Input)的消息。原始输入消息是一种处理输入设备(如鼠标和键盘)的消息,通常用于游戏或其他需要对输入进行更底层处理的应用程序。如果你需要处理原始输入消息,你可以重写 CWnd 派生类的 PreTranslateMessage 方法,并在其中处理 WM_INPUT 消息。以下是一个示例:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 PreTranslateMessage 方法 virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (pMsg->message == WM_INPUT) { // 处理原始输入消息 RAWINPUT rawInput; UINT size = sizeof(RAWINPUT); ...
在 MFC 中,CWnd::OnQueryUIState 是一个受保护的虚拟方法,用于处理 UI 状态查询的请求。当窗口接收到 WM_QUERYUISTATE 消息时,系统会调用 OnQueryUIState 方法,允许窗口处理该请求。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnQueryUIState 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnQueryUIState 方法 afx_msg BOOL OnQueryUIState(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // 在这里处理 UI 状态查询的请求 // wParam 和 lParam 包含了消息的附加信息 // 例如,可以在这里设置或查询窗口的 UI 状态 // 返回 TRUE 表示窗口已处理了请求,FALSE 表示窗口未处理请求 return TRUE; } // 其他成员变...
在 MFC 中,CWnd::OnQueryNewPalette 是一个受保护的虚拟方法,用于处理窗口查询是否需要更新调色板的请求。当窗口接收到 WM_QUERYNEWPALETTE 消息时,系统会调用 OnQueryNewPalette 方法,允许窗口处理该请求。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnQueryNewPalette 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnQueryNewPalette 方法 afx_msg BOOL OnQueryNewPalette() { // 在这里处理窗口查询是否需要更新调色板的请求 // 返回 TRUE 表示窗口已处理了请求,FALSE 表示窗口未处理请求 // 例如,可以在这里重新设置窗口的调色板 // 如果窗口使用了调色板,返回 TRUE,否则返回 FALSE return TRUE; } // 其他成员变量...
在 MFC 中,CWnd::OnQueryEndSession 是一个受保护的虚拟方法,用于处理系统查询是否结束会话的请求。当系统即将结束用户的会话时,会发送 WM_QUERYENDSESSION 消息,系统会调用 OnQueryEndSession 方法,允许窗口处理该请求。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnQueryEndSession 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnQueryEndSession 方法 afx_msg BOOL OnQueryEndSession() { // 在这里处理系统查询是否结束会话的请求 // 返回 TRUE 表示允许结束会话,FALSE 表示拒绝结束会话 // 例如,可以在这里保存未保存的数据,执行清理操作等 // 如果允许结束会话,返回 TRUE,否则返回 FALSE return TRUE; } // 其...
在 MFC 中,CWnd::OnQueryDragIcon 是一个受保护的虚拟方法,通常用于响应 WM_QUERYDRAGICON 消息。当窗口接收到该消息时,系统会调用 OnQueryDragIcon 方法,允许窗口提供一个图标,用于拖拽操作。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnQueryDragIcon 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnQueryDragIcon 方法 afx_msg HICON OnQueryDragIcon() { // 在这里提供用于拖拽的图标 // 返回 HICON 对象,可以通过 AfxGetApp()->LoadIcon() 或其他方式加载图标 HICON hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); return hIcon; } // 其他成员变量和函数的声明 ...
在 MFC 中,CWnd::OnPowerBroadcast 是一个受保护的虚拟方法,用于处理系统电源状态的变化。当系统电源状态发生变化时,系统会发送 WM_POWERBROADCAST 消息,而 OnPowerBroadcast 方法通常在接收到这个消息时被调用。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnPowerBroadcast 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnPowerBroadcast 方法 afx_msg BOOL OnPowerBroadcast(DWORD dwPowerEvent, DWORD_PTR dwEventData) { // 在这里进行系统电源状态变化的处理逻辑 // dwPowerEvent 是电源事件的类型 // dwEventData 包含附加的信息,具体内容取决于电源事件的类型 switch (dwPowerEvent) { ...
在 MFC 中,CWnd::OnParentNotify 是一个受保护的虚拟方法,用于处理父窗口通知子窗口发生的事件。这个方法通常是在子窗口接收到 WM_PARENTNOTIFY 消息时被调用。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnParentNotify 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnParentNotify 方法 afx_msg void OnParentNotify(UINT message, LPARAM lParam) { // 在这里进行父窗口通知的处理逻辑 // message 是通知消息的类型 // lParam 包含附加的信息,具体内容取决于通知消息的类型 switch (LOWORD(message)) { case WM_CREATE: // 处理子窗口的创建通知 // 可以在这...
在 MFC 中,CWnd::OnPaletteIsChanging 方法是一个受保护的虚拟方法,用于处理窗口的调色板即将改变事件。当窗口的调色板即将改变时,系统会发送 WM_PALETTEISCHANGING 消息,触发调用 OnPaletteIsChanging 方法。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnPaletteIsChanging 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnPaletteIsChanging 方法 afx_msg BOOL OnPaletteIsChanging(CWnd* pRealizeWnd) { // 在这里进行调色板即将改变的处理逻辑 // pRealizeWnd 是要实现调色板的窗口 // 例如,你可以在这里通知窗口重新设置调色板 // 调用基类的处理 return CWnd::OnPaletteIsChanging(pReali...
在 MFC 中,CWnd::OnPaletteChanged 方法是一个受保护的虚拟方法,用于处理窗口的调色板改变事件。当窗口的调色板发生变化时,系统会发送 WM_PALETTECHANGED 消息,触发调用 OnPaletteChanged 方法。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnPaletteChanged 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnPaletteChanged 方法 afx_msg void OnPaletteChanged(CWnd* pFocusWnd) { // 在这里进行调色板改变的处理逻辑 // pFocusWnd 是接收焦点的窗口 // 例如,你可以在这里处理窗口的颜色表变化 // 或者重新设置窗口的调色板 // 调用基类的处理 CWnd::OnPaletteChanged(pFocusWnd); } //...
在MFC中,CWnd::OnPaintClipboard 方法用于处理剪贴板内容的绘制操作。当剪贴板的内容需要在窗口中绘制时,系统会调用这个方法。通常,这个方法用于处理 WM_PAINTCLIPBOARD 消息。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnPaintClipboard 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnPaintClipboard 方法 afx_msg void OnPaintClipboard(CWnd* pViewer, HGLOBAL hglb, LPTSTR lptstrFormat) { // 在这里进行剪贴板内容的绘制操作 // pViewer 是接收剪贴板绘制消息的窗口 // hglb 是剪贴板中的数据句柄 // lptstrFormat 是剪贴板中的数据格式 // 例如,你可以在这里绘制剪贴板中的图像数据 if (lstr...
在 MFC 中,CWnd::OnPaint 是一个受保护的虚拟方法,用于处理窗口的绘制操作。当窗口的内容需要重新绘制时,OnPaint 方法会被调用。在这个方法中,你可以使用设备上下文(device context)进行绘图操作,以更新窗口的外观。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnPaint 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnPaint 方法 afx_msg void OnPaint() { // 在这里进行绘制操作 CPaintDC dc(this); // 创建设备上下文 // 使用设备上下文进行绘制 // 例如,绘制一个矩形 CRect rectClient; GetClientRect(&rectClient); dc.Rectangle(rectClient); } // 其他成员变量和函数的声明 ...
在 MFC 中,CWnd::OnNotifyFormat 是一个受保护的虚拟方法,用于处理控件的通知格式设置。通常,这个方法被用来响应 WM_NOTIFYFORMAT 消息,该消息通知窗口在通知链中的通知格式发生变化。通过重写 OnNotifyFormat 方法,可以改变窗口或控件在通知链中的通知格式。以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnNotifyFormat 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnNotifyFormat 方法 virtual int OnNotifyFormat(CWnd* pWnd, UINT nCommand) { // 在这里处理通知格式的设置逻辑 // 返回 NFR_UNICODE 表示接受 Unicode 格式的通知消息 // 返回 NFR_ANSI 表示接受 ANSI 格式的通知消息 // 例如,你可以根据窗口的特定条件选择返回格式 ...
在MFC中,CWnd::OnNotify 是一个受保护的虚拟方法,通常用于处理通知消息。这个方法在窗口接收到通知消息时被调用。通知消息是一种用于通知窗口发生了某些事件的消息,例如控件的状态变化、焦点变化等。以下是一个简单的例子,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnNotify 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnNotify 方法 virtual BOOL OnNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult) { // 在这里处理通知消息的逻辑 // 返回 TRUE 表示已经处理了通知消息,否则返回 FALSE // 例如,你可以通过 NMHDR 结构体来获取通知消息的详细信息 NMHDR* pNMHDR = (NMHDR*)lParam; if (pNMHDR->code == NM_CLICK) { ...
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd 类是表示窗口的基类,而 OnNextMenu 是一个虚拟的受保护方法。这个方法通常用于处理与菜单相关的事件。在 MFC 中,你可以通过派生自 CWnd 类来创建自定义的窗口类,并重写 OnNextMenu 方法来处理特定的菜单操作。下面是一个简单的例子,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnNextMenu 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: // 构造函数和其他成员函数的声明protected: // 重写 OnNextMenu 方法 virtual BOOL OnNextMenu(UINT nChar, LPOLEMENU lpMenu, HMENU hMenu) { // 在这里处理菜单事件的逻辑 // 返回 TRUE 表示已经处理了菜单事件,否则返回 FALSE // 例如,你可以在这里添加你的菜单处理代码 if (nChar == VK_RIGHT) { ...
CWnd::OnNcRButtonUp 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个受保护方法,用于处理非客户区的鼠标右键释放消息(WM_NCRBUTTONUP)。在 MFC 中,CWnd 类提供了一系列用于处理窗口消息的成员函数,包括处理鼠标消息和消息处理等。OnNcRButtonUp 方法的主要作用是在鼠标右键在窗口的非客户区释放时进行处理。当用户在窗口的边框、标题栏等非客户区释放右键时,系统会发送 WM_NCRBUTTONUP 消息,这时 OnNcRButtonUp 方法会被调用。开发者可以重写这个方法,并在其中添加自定义的右键释放处理代码。由于这是一个受保护的方法,只能在派生类内部调用,不能直接从外部调用。以下是一个简单的例子,演示了如何在一个派生自 CWnd 的类中重写 OnNcRButtonUp 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: virtual void OnNcRButtonUp(UINT nHitTest, CPoint point) { // 在这里进行非客户区的鼠标...
CWnd::OnNcRButtonDown 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个受保护方法,用于处理非客户区的鼠标右键按下消息(WM_NCRBUTTONDOWN)。在 MFC 中,CWnd 类提供了一系列用于处理窗口消息的成员函数,包括处理鼠标消息和消息处理等。OnNcRButtonDown 方法的主要作用是在鼠标右键在窗口的非客户区按下时进行处理。当用户在窗口的边框、标题栏等非客户区按下右键时,系统会发送 WM_NCRBUTTONDOWN 消息,这时 OnNcRButtonDown 方法会被调用。开发者可以重写这个方法,并在其中添加自定义的右键按下处理代码。由于这是一个受保护的方法,只能在派生类内部调用,不能直接从外部调用。以下是一个简单的例子,演示了如何在一个派生自 CWnd 的类中重写 OnNcRButtonDown 方法:class CMyWnd : public CWnd{public: virtual void OnNcRButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point) { /...
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