CWnd::SubclassWindow 是 MFC 中 CWnd 类的一个公共方法,用于在运行时将一个已创建的窗口子类化(subclass)到一个 CWnd 对象上。以下是该方法的一般原型:BOOL CWnd::SubclassWindow(HWND hWnd);参数说明: hWnd:指定要子类化的窗口的句柄。返回值: 如果子类化成功,则返回 TRUE;否则返回 FALSE。使用示例:// 假设有一个 CWnd 类的对象 myWndHWND hExistingWnd = ::CreateWindowEx(0, _T("EDIT"), _T("Sample Edit"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 300, 200, NULL, NULL, AfxGetInstanceHandle(), NULL);// 子类化已创建的窗口myWnd.SubclassWindow(hExistingWnd);在上述示例中,SubclassWindow 方法将...
CWnd::SubclassDlgItem 是 MFC 中 CWnd 类的一个公共方法,用于在对话框上子类化(subclass)一个控件。以下是该方法的一般原型:BOOL CWnd::SubclassDlgItem(UINT nID, CWnd* pParent);参数说明: nID:指定对话框模板中控件的标识符(ID)。 pParent:指定控件的父窗口,通常是对话框类的一个对象。返回值: 如果子类化成功,则返回 TRUE;否则返回 FALSE。使用示例:// 假设有一个对话框类的对象 pDialogCButton myButton;// 子类化对话框上的按钮myButton.SubclassDlgItem(IDC_MY_BUTTON, pDialog);在上述示例中,IDC_MY_BUTTON 是对话框模板中按钮控件的标识符。通过调用 SubclassDlgItem 方法,可以将 myButton 对象与对话框上的按钮关联起来,从而方便地使用按钮的各种功能。子类化是一种技术,它允许你通过派生一个新的类来扩展或修改现有的类的行为。在 MFC 中,通过子类化,你可以在控件上添加额外的处...
CWnd::ShowWindow 是 MFC 中 CWnd 类的一个公共方法,用于显示或隐藏窗口。以下是该方法的一般原型:BOOL CWnd::ShowWindow(int nCmdShow);参数说明: nCmdShow:指定窗口的显示状态,可以是以下常量之一: - SW_HIDE:隐藏窗口。 - SW_SHOWNORMAL:以正常大小和位置显示窗口。 - SW_SHOWMINIMIZED:最小化窗口。 - SW_SHOWMAXIMIZED:最大化窗口。 - SW_SHOWNOACTIVATE:显示窗口并激活窗口,但不将其设置为当前焦点。 - SW_RESTORE:如果窗口最小化或最大化,将其还原为原始大小和位置。与 SW_SHOWNORMAL 相同。 - SW_SHOWDEFAULT:根据 STARTUPINFO 结构中的 wShowWindow 成员的值,使用默认显示操作。使用示例:// 显示窗口ShowWindow(SW_SHOW);// 最小化窗口ShowWindow(SW_MINIMIZE);// 隐藏窗口ShowWindow(SW_HIDE);CWnd::S...
CWnd::ShowScrollBar 是 MFC 中 CWnd 类的一个公共方法,用于显示或隐藏滚动条。以下是该方法的一般原型:void CWnd::ShowScrollBar(int nBar, BOOL bShow = TRUE);参数说明: nBar:指定滚动条的类型,可以是 SB_HORZ(水平滚动条)或 SB_VERT(垂直滚动条)。 bShow:指定是否显示滚动条。如果为 TRUE,则显示滚动条;如果为 FALSE,则隐藏滚动条。默认为 TRUE。使用示例:// 显示水平滚动条ShowScrollBar(SB_HORZ, TRUE);// 隐藏垂直滚动条ShowScrollBar(SB_VERT, FALSE);这个方法在创建窗口时,或者在窗口大小发生变化时,可能会用到,以根据需要显示或隐藏滚动条。例如,在文本编辑控件中,当文本内容超过控件的显示区域时,你可能需要显示滚动条,而当文本内容不足以填满控件时,你可能希望隐藏滚动条。通过调用 CWnd::ShowScrollBar,你可以在运行时动态地控制滚动条的显示状态。
CWnd::ShowOwnedPopups 是 MFC 中 CWnd 类的一个公共方法。这个方法用于显示所有属于窗口的弹出窗口(pop-up windows)。具体而言,这个方法会遍历窗口的所有子窗口,找到属于该窗口的弹出窗口并显示它们。弹出窗口通常是通过调用 CWnd::Create 或类似的方法创建的。这个方法的原型可能是这样的:void CWnd::ShowOwnedPopups(BOOL bShow);其中 bShow 参数指定是否要显示这些弹出窗口。如果 bShow 为 TRUE,它们将被显示;如果为 FALSE,它们将被隐藏。请注意,这个方法在处理有层次结构的窗口时可能很有用,例如,当你关闭一个包含子窗口的主窗口时,你可能希望同时关闭所有子窗口。这时就可以使用 CWnd::ShowOwnedPopups 方法。请根据你的具体需求在使用该方法时进行适当的调用。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::ShowCaret 不是 CWnd 类的公共方法。可能出现了一些误导或混淆。如果你想在 MFC 应用程序中显示或隐藏光标(Caret),可以使用 Caret 函数。在 MFC 中,你通常使用 CDC 类的方法来管理光标的显示和隐藏。以下是一个简单的示例,演示如何在 MFC 中显示和隐藏光标:void CMyView::ShowMyCaret(){ CDC* pDC = GetDC(); pDC->CreateCaret(this, 2, 12, 16); // 创建光标 pDC->ShowCaret(); // 显示光标 ReleaseDC(pDC);}void CMyView::HideMyCaret(){ CDC* pDC = GetDC(); pDC->HideCaret(); // 隐藏光标 pDC->DestroyCaret(); // 销毁光标 ReleaseDC(pDC);}在这个示例中,ShowMyCare...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::SetWindowText 是一个公共方法,用于设置窗口的文本内容。该方法的声明如下:void SetWindowText(LPCTSTR lpszString); lpszString: 一个指向以 null 结尾的字符串的指针,表示要设置的文本内容。通过调用 SetWindowText 方法,你可以更改窗口(如对话框、控件等)上显示的文本内容。以下是一个示例,演示如何在 MFC 应用程序中使用 SetWindowText 方法:// 假设 pWnd 是你的窗口类的一个成员变量pWnd->SetWindowText(_T("Hello, World!"));在这个示例中,通过调用 SetWindowText 将窗口的文本内容设置为 "Hello, World!"。你可以根据需要将不同的字符串设置为窗口的文本内容。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::SetWindowRgn 是一个公共方法,用于设置窗口的区域(Region)。该方法的声明如下:BOOL SetWindowRgn(HRGN hRgn, BOOL bRedraw = TRUE); hRgn: 一个 HRGN 句柄,表示窗口的新区域。HRGN 是 Windows 中用于定义区域的句柄。 bRedraw: 一个布尔值,表示在设置区域后是否重新绘制窗口。如果为 TRUE,则重绘窗口。通过调用 SetWindowRgn 方法,你可以为窗口定义一个非矩形的区域,从而使窗口的形状变得非常灵活。以下是一个示例,演示如何在 MFC 应用程序中使用 SetWindowRgn 方法:// 假设 pWnd 是你的窗口类的一个成员变量HRGN hRgn = ::CreateEllipticRgn(0, 0, 300, 200); // 创建椭圆形的区域pWnd->SetWindowRgn(hRgn, TRUE);在这个示例中,使用 CreateEllipticRgn 函数创建了一个椭圆形的区域,然后...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::SetWindowPos 是一个公共方法,用于设置窗口的位置和大小以及相关的 Z 顺序信息。该方法的声明如下:BOOL SetWindowPos( const CWnd* pWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy, UINT nFlags); pWndInsertAfter: 一个指向 CWnd 对象的指针,表示在 Z 顺序中指定的窗口之后的窗口。可以为 CWnd 对象指针、HWND 句柄或者以下预定义值之一: - HWND_TOP: 将窗口置于 Z 顺序的顶部。 - HWND_BOTTOM: 将窗口置于 Z 顺序的底部。 - HWND_TOPMOST: 将窗口置于所有非顶部窗口之上,并保持置于顶部,即使窗口失去焦点。 - HWND_NOTOPMOST: 将窗口置于所有非顶部窗口之上,但不影响窗口的 Z 顺序。 x: 窗口的新左上角 x 坐标。 y: 窗口的新左上角 y 坐标。 cx: 窗口的新宽度。 cy: 窗口的新高...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::SetWindowPlacement 不是 CWnd 类的公共方法。可能出现了一些误导或混淆。然而,Windows API 提供了 SetWindowPlacement 函数,用于设置窗口的位置和状态信息。这个函数不是 CWnd 类的成员函数,而是 Windows API 的一部分。以下是 SetWindowPlacement 函数的声明:BOOL SetWindowPlacement( HWND hWnd, const WINDOWPLACEMENT *lpwndpl); hWnd: 窗口的句柄。 lpwndpl: 一个指向 WINDOWPLACEMENT 结构的指针,包含有关窗口位置和状态的信息。如果你需要在 MFC 应用程序中使用 SetWindowPlacement,你可以通过 GetSafeHwnd 函数获取窗口的句柄,并使用 Windows API 来设置窗口的位置和状态。CWnd* pWnd = ...; // 你的窗口指针WINDOWPLACEMENT ...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::SetWindowContextHelpId 是一个公共方法,用于设置窗口的上下文帮助标识符。该方法的声明如下:void SetWindowContextHelpId(DWORD dwContextHelpId); dwContextHelpId: 一个无符号整数,表示窗口的上下文帮助标识符。通过调用 SetWindowContextHelpId 方法,你可以为窗口设置上下文帮助标识符。这个标识符通常与帮助系统一起使用,以提供关于窗口或控件的帮助信息。以下是一个示例,演示如何在 MFC 应用程序中使用 SetWindowContextHelpId 方法:// 假设 pWnd 是你的窗口类的一个成员变量DWORD dwHelpId = 1001; // 帮助标识符pWnd->SetWindowContextHelpId(dwHelpId);在这个示例中,将窗口的上下文帮助标识符设置为 1001。你需要根据你的应用程序和帮助系统的需求,为窗口设置适当的上下文帮助标识符。帮助系统通常使用这些标识符来检...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::SetTimer 是一个公共方法,用于在窗口上启动一个定时器。该方法的声明如下:UINT_PTR SetTimer(UINT_PTR nIDEvent, UINT nElapse, TIMERPROC lpfnTimerFunc = NULL); nIDEvent: 一个无符号整数,表示定时器的标识符。可以用这个标识符来区分多个定时器。 nElapse: 一个无符号整数,表示定时器的间隔时间,以毫秒为单位。 lpfnTimerFunc: 一个指向 TIMERPROC 函数的指针,表示定时器回调函数。如果为 NULL,则使用默认的处理函数。TIMERPROC 函数的定义如下:VOID CALLBACK TimerProc( HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime);使用 CWnd::SetTimer 方法,你可以在窗口上创建一个定时器,并在指定的时间间隔内周期性地触发定时器事件。以下是一个示例,演示如何在 MFC 应用程序中使用 ...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::SetScrollRange 是一个公共方法,用于设置窗口或控件的滚动条范围。该方法的声明如下:void SetScrollRange(int nBar, int nMinPos, int nMaxPos, BOOL bRedraw = TRUE); nBar: 一个整数值,表示滚动条的标识,可以是 SB_HORZ(水平滚动条)或 SB_VERT(垂直滚动条)。 nMinPos: 一个整数值,表示滚动条的最小位置。 nMaxPos: 一个整数值,表示滚动条的最大位置。 bRedraw: 一个布尔值,表示在设置滚动范围后是否重新绘制窗口。如果为 TRUE,则重绘窗口。使用 CWnd::SetScrollRange 方法,你可以设置窗口的滚动条范围,从而限制滚动条可滚动的范围。以下是一个示例,演示如何使用 SetScrollRange 方法设置垂直滚动条的范围:// 假设 pWnd 是你的窗口类的一个成员变量int minPos = 0; // 最小滚动条位置int maxPos = 100; // ...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::SetScrollPos 是一个公共方法,用于设置窗口或控件的滚动条位置。该方法的声明如下:int SetScrollPos(int nBar, int nPos, BOOL bRedraw = TRUE); nBar: 一个整数值,表示滚动条的标识,可以是 SB_HORZ(水平滚动条)或 SB_VERT(垂直滚动条)。 nPos: 一个整数值,表示滚动条的新位置。 bRedraw: 一个布尔值,表示在设置滚动位置后是否重新绘制窗口。如果为 TRUE,则重绘窗口。使用 CWnd::SetScrollPos 方法,你可以直接设置窗口的滚动条位置。以下是一个示例,演示如何使用 SetScrollPos 方法设置垂直滚动条的位置:// 假设 pWnd 是你的窗口类的一个成员变量int newPos = 50; // 新的滚动条位置pWnd->SetScrollPos(SB_VERT, newPos, TRUE);在这个示例中,SB_VERT 表示垂直滚动条,newPos 表示新的滚动条位置。通过调用...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::SetScrollInfo 是一个公共方法,用于设置窗口或控件的滚动信息。该方法的声明如下:BOOL SetScrollInfo(int nBar, LPSCROLLINFO lpScrollInfo, BOOL bRedraw = TRUE); nBar: 一个整数值,表示滚动条的标识,可以是 SB_HORZ(水平滚动条)或 SB_VERT(垂直滚动条)。 lpScrollInfo: 一个指向 SCROLLINFO 结构的指针,该结构包含有关滚动条信息的详细信息,如范围、页面大小、滚动位置等。 bRedraw: 一个布尔值,表示在设置滚动信息后是否重新绘制窗口。如果为 TRUE,则重绘窗口。SCROLLINFO 结构的定义如下:typedef struct tagSCROLLINFO { UINT cbSize; UINT fMask; int nMin; int nMax; UINT nPage; int nPos; int nTrackPos;} SCROLL...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::SetRedraw 不是 CWnd 类的公共方法。可能是出现了一些误导,或者是混淆了方法的名称。如果你的目标是控制窗口的绘制(重绘)过程,MFC 提供了 CWnd::RedrawWindow 方法,该方法允许你请求或强制窗口重绘。下面是 CWnd::RedrawWindow 的声明:BOOL RedrawWindow(LPCRECT lpRectUpdate = NULL, CRgn* prgnUpdate = NULL, UINT flags = RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE);该方法允许你指定要更新的矩形区域、区域对象以及更新标志。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::SetParent 是一个公共方法,用于设置窗口的父窗口。该方法的声明如下:CWnd* SetParent(CWnd* pWndNewParent); pWndNewParent: 一个指向新父窗口的 CWnd 对象指针。通过调用 SetParent 方法,你可以将当前窗口设置为指定父窗口的子窗口。这种操作可以用于改变窗口的层次结构。以下是一个示例,演示如何在 MFC 应用程序中使用 SetParent 方法:// 创建一个主窗口CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame();if (!pMainFrame->Create(NULL, _T("Main Window"))){ AfxMessageBox(_T("Failed to create main window!")); return FALSE;}pMainFrame->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);pMainFrame-...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::SetOwner 是一个公共方法,用于设置窗口的拥有者窗口。该方法的声明如下:void SetOwner(CWnd* pOwnerWnd); pOwnerWnd: 一个指向拥有者窗口的 CWnd 对象指针。通过调用 SetOwner 方法,你可以将当前窗口的拥有者设置为另一个窗口。这在窗口之间进行通信或者在模态对话框中使用是常见的。以下是一个示例,演示如何在一个窗口类中设置拥有者窗口:CMainFrame::CMainFrame(){ // 创建主窗口 if (!Create(NULL, _T("Main Window"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, rectDefault, NULL, 0)) { AfxMessageBox(_T("Failed to create main window!")); return; } // 创建子窗口 m_childWnd.Create(NULL...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::SetMenu 是一个公共方法,用于为窗口设置菜单。该方法的声明如下:BOOL SetMenu(HMENU hMenu); hMenu: 一个 HMENU 句柄,表示要设置为窗口菜单的菜单句柄。通过调用 SetMenu 方法,你可以将一个已经创建的菜单与窗口相关联,从而实现在窗口中显示菜单。以下是一个示例,在窗口创建时设置菜单:BOOL CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){ if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // 创建菜单 HMENU hMenu = ::CreateMenu(); ::AppendMenu(hMenu, MF_STRING, IDM_FILE_OPEN, _T("Open")); ::AppendMenu(hMenu, MF_STRING, IDM_FILE_SAVE, _T("S...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::SetLayeredWindowAttributes 是一个公共方法,用于设置窗口的透明度和颜色键。该方法的声明如下:BOOL SetLayeredWindowAttributes(COLORREF crKey, BYTE bAlpha, DWORD dwFlags); crKey: 一个 COLORREF 值,表示颜色键。在窗口上的此颜色将是透明的。 bAlpha: 一个 BYTE 值,表示窗口的透明度。取值范围为 0(完全透明)到 255(完全不透明)。 dwFlags: 一个 DWORD 值,表示设置的标志。可以是以下常量的组合: - LWA_COLORKEY: 使用 crKey 参数指定的颜色作为透明色。 - LWA_ALPHA: 使用 bAlpha 参数指定的透明度。通过调用 SetLayeredWindowAttributes 方法,你可以实现窗口的透明效果。这在一些特殊的 UI 设计中可能会用到。以下是一个示例,在窗口创建时设置透明度和颜色键:BOOL CMyWnd::OnCreat...
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