CWnd::OnNcActivate 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)库中 CWnd 类的一个受保护虚拟方法,用于处理非客户区(Non-Client Area)激活事件。这个方法在窗口的非客户区(如标题栏)被激活或失去激活时被调用。以下是一个简单的示例:// MyWnd.hclass MyWnd : public CWnd{ // 声明消息映射 afx_msg BOOL OnNcActivate(BOOL bActive); DECLARE_MESSAGE_MAP()};// MyWnd.cppBEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd) ON_WM_NCACTIVATE()END_MESSAGE_MAP()// 实现消息处理函数BOOL MyWnd::OnNcActivate(BOOL bActive){ // 在这里处理非客户区激活事件 // bActive 表示窗口是否被激活 // 可以添加你的自定义代码 // 返回 TRUE 表示已经处理消息 return TRUE;}在这个示例中,MyW...
CWnd::OnMoving 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)库中 CWnd 类的一个受保护虚拟方法,用于处理窗口正在移动的事件。这个方法在窗口即将移动时被调用,允许你对移动的过程进行干预。以下是一个简单的示例:// MyWnd.hclass MyWnd : public CWnd{ // 声明消息映射 afx_msg void OnMoving(UINT fwSide, LPRECT pRect); DECLARE_MESSAGE_MAP()};// MyWnd.cppBEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd) ON_WM_MOVING()END_MESSAGE_MAP()// 实现消息处理函数void MyWnd::OnMoving(UINT fwSide, LPRECT pRect){ // 在这里处理窗口正在移动事件 // fwSide 表示窗口边框的位置,pRect 是窗口的矩形区域 // 可以添加你的自定义代码 CWnd::OnMoving(fwSide, pRect);}在这个示例中,...
CWnd::OnMove 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)库中 CWnd 类的一个受保护虚拟方法,用于处理窗口移动事件。这个方法在窗口移动时被调用。以下是一个简单的示例:// MyWnd.hclass MyWnd : public CWnd{ // 声明消息映射 afx_msg void OnMove(int x, int y); DECLARE_MESSAGE_MAP()};// MyWnd.cppBEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd) ON_WM_MOVE()END_MESSAGE_MAP()// 实现消息处理函数void MyWnd::OnMove(int x, int y){ // 在这里处理窗口移动事件 // 可以添加你的自定义代码 CWnd::OnMove(x, y);}在这个示例中,MyWnd 类继承自 CWnd,并声明了 OnMove 方法。通过 ON_WM_MOVE 宏,将 WM_MOVE 消息映射到相应的处理函数。当窗口移动时,OnMove 方法会被调用。你可以在 OnMove ...
CWnd::OnMouseWheel 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)库中 CWnd 类的一个受保护虚拟方法,用于处理鼠标滚轮事件。这个方法通常在鼠标滚轮滚动时被调用。以下是一个简单的示例:// MyWnd.hclass MyWnd : public CWnd{ // 声明消息映射 afx_msg BOOL OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt); DECLARE_MESSAGE_MAP()};// MyWnd.cppBEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd) ON_WM_MOUSEWHEEL()END_MESSAGE_MAP()// 实现消息处理函数BOOL MyWnd::OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt){ // 在这里处理鼠标滚轮事件 // 可以添加你的自定义代码 // 返回 TRUE 表示已经处理消息 return TRUE;}在这个示例中,MyWnd 类继承自 C...
CWnd::OnMouseMove 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)库中 CWnd 类的一个受保护虚拟方法,用于处理鼠标移动事件。这个方法通常在鼠标指针在窗口上移动时被调用。以下是一个简单的示例:// MyWnd.hclass MyWnd : public CWnd{ // 声明消息映射 afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point); DECLARE_MESSAGE_MAP()};// MyWnd.cppBEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd) ON_WM_MOUSEMOVE()END_MESSAGE_MAP()// 实现消息处理函数void MyWnd::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point){ // 在这里处理鼠标移动事件 // 可以添加你的自定义代码 CWnd::OnMouseMove(nFlags, point);}在这个示例中,MyWnd 类继承自 CWnd,并声明了 OnMouseMove 方法...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::OnMouseLeave 不是 CWnd 类的标准受保护方法。但是,MFC 提供了 ON_WM_MOUSELEAVE 宏,可以将 WM_MOUSELEAVE 消息映射到相应的处理函数。下面是一个示例:// MyWnd.hclass MyWnd : public CWnd{ // 声明消息映射 afx_msg void OnMouseLeave(); DECLARE_MESSAGE_MAP()};// MyWnd.cppBEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd) ON_WM_MOUSELEAVE()END_MESSAGE_MAP()// 实现消息处理函数void MyWnd::OnMouseLeave(){ // 在这里处理鼠标离开窗口事件 // 可以添加你的自定义代码 TRACE(_T("Mouse left the window.\n")); CWnd::OnMouseLeave();}在这个示例中,MyWnd 类继承自 CWnd...
CWnd::OnMouseHWheel 不是标准的 MFC CWnd 类的受保护方法。如果你想要处理水平滚轮事件,你可以使用 ON_WM_MOUSEHWHEEL 宏,将消息映射到相应的处理函数。下面是一个示例:// MyWnd.hclass MyWnd : public CWnd{ // 声明消息映射 afx_msg BOOL OnMouseHWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt); DECLARE_MESSAGE_MAP()};// MyWnd.cppBEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd) ON_WM_MOUSEHWHEEL()END_MESSAGE_MAP()// 实现消息处理函数BOOL MyWnd::OnMouseHWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt){ // 在这里处理水平滚轮事件 // 可以添加你的自定义代码 // 返回 TRUE 表示已经处理消息 return TRUE;}在这个示例中,MyWnd 类继承自 CWnd,并声...
CWnd::OnMouseActivate 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)库中 CWnd 类的一个受保护虚拟方法,用于处理鼠标激活窗口的事件。这个方法通常在用户点击鼠标按钮时被调用,用于确定窗口的激活状态。以下是一个简单的示例:// MyWnd.hclass MyWnd : public CWnd{ // 声明消息映射 afx_msg int OnMouseActivate(CWnd* pDesktopWnd, UINT nHitTest, UINT message); DECLARE_MESSAGE_MAP()};// MyWnd.cppBEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd) ON_WM_MOUSEACTIVATE()END_MESSAGE_MAP()// 实现消息处理函数int MyWnd::OnMouseActivate(CWnd* pDesktopWnd, UINT nHitTest, UINT message){ // 在这里处理鼠标激活窗口事件 // 可以添加你的自定义代码 // 调用...
CWnd::OnMenuSelect 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)库中 CWnd 类的一个受保护虚拟方法,用于处理菜单项的选择事件。这个方法通常在用户将鼠标悬停在菜单项上时被调用。以下是一个简单的示例:// MyWnd.hclass MyWnd : public CWnd{ // 声明消息映射 afx_msg void OnMenuSelect(UINT nItemID, UINT nFlags, HMENU hSysMenu); DECLARE_MESSAGE_MAP()};// MyWnd.cppBEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd) ON_WM_MENUSELECT()END_MESSAGE_MAP()// 实现消息处理函数void MyWnd::OnMenuSelect(UINT nItemID, UINT nFlags, HMENU hSysMenu){ // 在这里处理菜单项选择事件 // 可以添加你的自定义代码 // 调用基类的处理函数 CWnd::OnMenuSelect(n...
CWnd::OnMenuRButtonUp 并不是 MFC(Microsoft Foundation Classes)库中 CWnd 类的标准受保护方法。然而,它可能是你自己在派生类中添加的一个处理右键菜单弹出的方法。如果你希望在右键菜单弹出时执行一些自定义的代码,你可以在派生类中添加 OnContextMenu 方法,该方法在右键菜单弹出时被调用。下面是一个简单的示例:// MyWnd.hclass MyWnd : public CWnd{ // 声明消息映射 afx_msg void OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point); DECLARE_MESSAGE_MAP()};// MyWnd.cppBEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd) ON_WM_CONTEXTMENU()END_MESSAGE_MAP()// 实现消息处理函数void MyWnd::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point){ // 在这里处理右键菜单弹出事件 // 可以添加你的自定义代码 ...
CWnd::OnMenuDrag 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)库中 CWnd 类的一个受保护方法,用于处理拖放操作中的菜单项拖动事件。这个方法通常在执行菜单项的拖动操作时被调用。以下是一个简单的示例:// MyWnd.hclass MyWnd : public CWnd{ // 声明消息映射 afx_msg void OnMenuDrag(CMenu* pMenu, UINT nIndex, CPoint point); DECLARE_MESSAGE_MAP()};// MyWnd.cppBEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd) ON_WM_MENUDRAG()END_MESSAGE_MAP()// 实现消息处理函数void MyWnd::OnMenuDrag(CMenu* pMenu, UINT nIndex, CPoint point){ // 在这里处理菜单项拖动事件 // 可以添加你的自定义代码 CWnd::OnMenuDrag(pMenu, nIndex, point);}在这个示例中...
在MFC中,CWnd::OnMenuChar 是一个受保护的虚拟方法,用于处理菜单字符消息(WM_MENUCHAR)。菜单字符消息是在用户按下 ALT 键并按下某个字符键时发送给窗口的消息。以下是一个简单的示例:// MyWnd.hclass MyWnd : public CWnd{ // 声明消息映射 afx_msg LRESULT OnMenuChar(UINT nChar, UINT nFlags, CMenu* pMenu); DECLARE_MESSAGE_MAP()};// MyWnd.cppBEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd) ON_WM_MENUCHAR()END_MESSAGE_MAP()// 实现消息处理函数LRESULT MyWnd::OnMenuChar(UINT nChar, UINT nFlags, CMenu* pMenu){ // 在这里处理菜单字符消息 // 可以添加你的自定义代码 // 返回处理结果 return CWnd::OnMenuChar(nChar, nFlags, pMenu);}在...
CWnd::OnMeasureItem 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)库中 CWnd 类的一个受保护方法,用于自定义菜单项或者控件的尺寸。这个方法通常用于 Owner-Draw 菜单或者控件,允许你指定菜单项或者控件的自定义尺寸。以下是一个简单的示例:// MyWnd.hclass MyWnd : public CWnd{ // 声明消息映射 afx_msg void OnMeasureItem(int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct); DECLARE_MESSAGE_MAP()};// MyWnd.cppBEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd) ON_WM_MEASUREITEM()END_MESSAGE_MAP()// 实现消息处理函数void MyWnd::OnMeasureItem(int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct){ // 在这里处理菜单项或控件的尺寸 if ...
CWnd::OnMDIActivate 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)库中 CWnd 类的一个受保护方法,用于处理 MDI(Multiple Document Interface)子窗口的激活事件。MDI 是一种窗口界面风格,允许在一个父窗口内同时容纳多个子窗口(文档视图)。以下是一个简单的示例:// MyMDIChildWnd.hclass MyMDIChildWnd : public CMDIChildWnd{ // 声明消息映射 afx_msg void OnMDIActivate(BOOL bActivate, CWnd* pActivateWnd, CWnd* pDeactivateWnd); DECLARE_MESSAGE_MAP()};// MyMDIChildWnd.cppBEGIN_MESSAGE_MAP(MyMDIChildWnd, CMDIChildWnd) ON_WM_MDIACTIVATE()END_MESSAGE_MAP()// 实现消息处理函数void MyMDIChildWnd::OnMDIActi...
CWnd::OnMButtonUp 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)库中 CWnd 类的一个受保护方法,用于处理鼠标中键(MButton)的释放(Up)事件。这个方法在用户释放鼠标中键时被调用,你可以在派生类中覆盖这个方法以处理中键释放事件。以下是一个简单的示例:// MyWnd.hclass MyWnd : public CWnd{ // 声明消息映射 afx_msg void OnMButtonUp(UINT nFlags, CPoint point); DECLARE_MESSAGE_MAP()};// MyWnd.cppBEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd) ON_WM_MBUTTONUP()END_MESSAGE_MAP()// 实现消息处理函数void MyWnd::OnMButtonUp(UINT nFlags, CPoint point){ // 在这里处理中键释放事件 // 可以添加你的自定义代码 CWnd::OnMButtonUp(nFlags, point);}在这个示例中,M...
CWnd::OnMButtonDown 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)库中 CWnd 类的一个受保护方法,用于处理鼠标中键(MButton)的按下事件。这个方法在用户按下鼠标中键时被调用,你可以在派生类中覆盖这个方法以处理中键按下事件。以下是一个简单的示例:// MyWnd.hclass MyWnd : public CWnd{ // 声明消息映射 afx_msg void OnMButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); DECLARE_MESSAGE_MAP()};// MyWnd.cppBEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd) ON_WM_MBUTTONDOWN()END_MESSAGE_MAP()// 实现消息处理函数void MyWnd::OnMButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){ // 在这里处理中键按下事件 // 可以添加你的自定义代码 CWnd::OnMButtonDown(nFlags, point);}在这...
CWnd::OnMButtonDblClk 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)库中 CWnd 类的一个受保护方法,用于处理鼠标中键(MButton)的双击(DblClk)事件。这个方法在用户双击鼠标中键时被调用,你可以在派生类中覆盖这个方法以处理中键双击事件。下面是一个简单的示例:// MyWnd.hclass MyWnd : public CWnd{ // 声明消息映射 afx_msg void OnMButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point); DECLARE_MESSAGE_MAP()};// MyWnd.cppBEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd) ON_WM_MBUTTONDBLCLK()END_MESSAGE_MAP()// 实现消息处理函数void MyWnd::OnMButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point){ // 在这里处理中键双击事件 // 可以添加你的自定义代码 CWnd::OnMButtonDblClk(...
在 MFC 中,CWnd::OnLButtonUp 是一个虚拟函数,通常在派生类中进行重写以处理鼠标左键释放事件。该函数用于处理 WM_LBUTTONUP 消息。以下是一个简单的示例,展示如何在一个派生自 CWnd 的类中重写 OnLButtonUp 方法:void CYourWndClass::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point){ // 在这里处理鼠标左键释放事件的逻辑 CWnd::OnLButtonUp(nFlags, point); // 调用基类的方法}在上述示例中,OnLButtonUp 方法可以用于在鼠标左键释放时执行一些特定的逻辑。你可以根据 nFlags 和 point 参数的值来确定鼠标释放的位置等信息,然后执行相应的操作。如果你想处理鼠标左键释放的消息,通常使用 ON_WM_LBUTTONUP() 宏将消息映射到相应的成员函数。// 在消息映射类中添加消息映射BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourWndClass, CWnd) // 其他消息映射... ON_WM_LBUTTONUP()END...
在 MFC 中,CWnd::OnLButtonDown 是一个虚拟函数,通常在派生类中进行重写以处理鼠标左键按下事件。该函数用于处理 WM_LBUTTONDOWN 消息。以下是一个简单的示例,展示如何在一个派生自 CWnd 的类中重写 OnLButtonDown 方法:void CYourWndClass::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){ // 在这里处理鼠标左键按下事件的逻辑 CWnd::OnLButtonDown(nFlags, point); // 调用基类的方法}在上述示例中,OnLButtonDown 方法可以用于在鼠标左键按下时执行一些特定的逻辑。你可以根据 nFlags 和 point 参数的值来确定鼠标按下的位置等信息,然后执行相应的操作。如果你想处理鼠标左键按下的消息,通常使用 ON_WM_LBUTTONDOWN() 宏将消息映射到相应的成员函数。// 在消息映射类中添加消息映射BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourWndClass, CWnd) // 其他消息映射... ON_WM_...
在 MFC 中,CWnd::OnLButtonDblClk 是一个虚拟函数,通常在派生类中进行重写以处理鼠标左键双击事件。该函数用于处理 WM_LBUTTONDBLCLK 消息。以下是一个简单的示例,展示如何在一个派生自 CWnd 的类中重写 OnLButtonDblClk 方法:void CYourWndClass::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point){ // 在这里处理鼠标左键双击事件的逻辑 CWnd::OnLButtonDblClk(nFlags, point); // 调用基类的方法}在上述示例中,OnLButtonDblClk 方法可以用于在鼠标左键双击时执行一些特定的逻辑。你可以根据 nFlags 和 point 参数的值来确定双击发生的位置等信息,然后执行相应的操作。如果你想处理鼠标左键双击的消息,通常使用 ON_WM_LBUTTONDBLCLK() 宏将消息映射到相应的成员函数。// 在消息映射类中添加消息映射BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourWndClass, CWnd) // 其他消息映...
最新文章