MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::SetItemPosition
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 CListCtrl 类中,没有 CListCtrl::SetItemPosition 方法。可能是有一些误导,我为此深感抱歉。如果你想要设置列表控件中项的位置,通常需要使用 CListCtrl::SetItemPosition32 方法。以下是该方法的原型:BOOL SetItemPosition32(int nItem, POINT pt);其中,nItem 是项的索引,而 pt 是 POINT 结构,指定项的新位置。示例用法:// m_listCtrl 是你的 CListCtrl 对象int nItemIndex = 0; // 假设要设置第一项的位置POINT pt;pt.x = 100; // 设置 x 坐标pt.y = 150; // 设置 y 坐标m_listCtrl.SetItemPosition32(nItemIndex, pt);在这个示例中,SetItemPosition32 方法被用于将第一项的位置设置为 (100, 150)。你可以根据需要调整 pt.x 和 pt.y 的值以满足你的...
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::SetItemData
CListCtrl::SetItemData 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CListCtrl 类的一个公共方法,用于设置列表控件中某个项的用户数据。用户数据是一个 32 位的整数值,你可以用它来存储与列表项相关的任意信息。以下是该方法的原型:BOOL SetItemData(int nItem, DWORD_PTR dwData); nItem 参数是要设置用户数据的项的索引。 dwData 参数是要设置的用户数据值。示例用法:// m_listCtrl 是你的 CListCtrl 对象int nItemIndex = 0; // 假设要设置第一项的用户数据DWORD_PTR userData = 123; // 设置的用户数据值m_listCtrl.SetItemData(nItemIndex, userData);在这个示例中,通过调用 SetItemData 方法,将用户数据值 userData 设置给列表控件中的第一项。你可以使用这个用户数据来存储与该项相关的任何信息,比如一个指针或其他标识符。请注意,DWORD_PTR 是一个...
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::SetItemCount
在 MFC 的 CListCtrl 类中,CListCtrl::SetItemCount 方法用于设置或更改列表控件中的项的数量。该方法的原型如下:BOOL SetItemCount(int nItems);其中,nItems 参数表示要设置的项的数量。这个方法通常用于设置虚拟列表控件的项数,而不是填充实际的数据。以下是一个简单的示例:// 假设 m_listCtrl 是你的 CListCtrl 对象// 设置虚拟列表控件的项数int nItems = 100; // 设置为你需要的项数m_listCtrl.SetItemCount(nItems);在这个示例中,SetItemCount 方法被用来设置虚拟列表控件的项数,而不是使用 InsertItem 或 AddItem 等方法一个个地添加项。虚拟列表控件通常用于处理大量数据,只在需要时动态加载和显示数据,以提高性能。请注意,使用 SetItemCount 方法并不会直接导致列表控件显示实际的项,你仍然需要在适当的时候处理 LVN_GETDISPINFO 消息或其他方法来提供数据。
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::SetItem
在 MFC 的 CListCtrl 类中,CListCtrl::SetItem 方法用于设置或修改列表控件中的项的属性。该方法的具体原型如下:BOOL SetItem(const LVITEM* pItem);其中,LVITEM 结构体定义如下:typedef struct _LVITEM { UINT mask; int iItem; int iSubItem; UINT state; UINT stateMask; LPTSTR pszText; int cchTextMax; int iImage; LPARAM lParam; int iIndent; int iGroupId; UINT cColumns; // 实际上,该字段在 Windows Vista 及更高版本中才有效 PUINT puColumns;} LVITEM, *LPLVITEM;使用 SetItem 方法时,需要提供一个指向 LVITEM 结构体的指针,其中包含有关要设置的项的信息。以下是一个简单的示例:// 假设 m_list...
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::SetImageList
CListCtrl::SetImageList 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的 CListCtrl 类的一个公共方法,用于为列表控件设置图像列表(Image List)。该方法的原型为:CImageList* SetImageList( CImageList* pImageList, int nImageListType); pImageList 参数是要设置的图像列表的指针。这是一个 CImageList 对象,用于存储图像。 nImageListType 参数指定图像列表的类型。可以是以下常量之一: - LVSIL_NORMAL: 普通图像列表,用于显示项的小图标。 - LVSIL_SMALL: 小图标列表,用于显示项的小图标。 - LVSIL_STATE: 状态图像列表,用于显示项的状态图标(如复选框的选中状态)。使用示例:// 创建一个图像列表CImageList imgList;imgList.Create(16, 16, ILC_COLOR32 | ILC_MASK, 1, 1);// 加载图像到图像列表(假设IDB...
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::SetHoverTime
CListCtrl::SetHoverTime 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CListCtrl 类的一个公共方法,用于设置鼠标悬停在列表控件项上的延迟时间。具体而言,该方法用于设置当鼠标悬停在列表控件的某个项上时,触发悬停效果所需的时间间隔。悬停效果通常包括显示项的工具提示文本或执行其他与鼠标悬停相关的操作。使用示例如下:// 假设 m_listCtrl 是你的 CListCtrl 对象m_listCtrl.SetHoverTime(1000); // 设置悬停时间为 1000 毫秒(1秒)在这个例子中,悬停时间被设置为 1000 毫秒,即当鼠标悬停在列表控件的某个项上超过1秒时,悬停效果将触发。你可以根据需要调整这个时间值。
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::SetExtendedStyle
CListCtrl 类的 SetExtendedStyle 方法用于设置列表控件的扩展风格。以下是 CListCtrl::SetExtendedStyle 方法的基本用法:DWORD SetExtendedStyle(DWORD dwNewStyle); dwNewStyle: 要设置的新的扩展风格,可以使用 LVS_EX_ 开头的常量进行组合。以下是一个简单的示例:CListCtrl m_listCtrl; // 通过类向导添加的 CListCtrl 对象// 设置扩展风格,启用全行选中和网格线m_listCtrl.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_GRIDLINES);在这个例子中,SetExtendedStyle 方法被用于设置列表控件的扩展风格,包括启用全行选中和网格线。你可以根据需要选择不同的扩展风格常量进行组合。扩展风格常量以 LVS_EX_ 开头,可以设置诸如全行选中、网格线、自动排列图标等功能。这个方法通常用于配置列表控件的外观和行为。
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::SetColumnWidth
CListCtrl 类的 SetColumnWidth 方法用于设置列的宽度。以下是 CListCtrl::SetColumnWidth 方法的基本用法:BOOL SetColumnWidth(int nCol, int cx); nCol: 要设置宽度的列的索引。 cx: 列的新宽度,以像素为单位。以下是一个简单的示例:CListCtrl m_listCtrl; // 通过类向导添加的 CListCtrl 对象// 设置第一列的宽度为 150 像素m_listCtrl.SetColumnWidth(0, 150);在这个例子中,SetColumnWidth 方法被用于设置列表控件的第一列的宽度。你可以根据需要调整列的索引和宽度。这个方法通常用于动态调整列的宽度,以适应内容的显示或用户的需求。
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::SetColumnOrderArray
CListCtrl 类的 SetColumnOrderArray 方法用于设置列的显示顺序。这个方法可以用于保存和还原列的顺序,以及自定义列的显示顺序。以下是 CListCtrl::SetColumnOrderArray 方法的基本用法:void SetColumnOrderArray(int iCount, LPINT piArray); iCount: 列的数量。 piArray: 一个整型数组,表示列的顺序。数组的每个元素对应一个列的索引。以下是一个简单的示例:CListCtrl m_listCtrl; // 通过类向导添加的 CListCtrl 对象// 假设列的数量为3,设置列的顺序int columnOrderArray[] = {1, 0, 2};m_listCtrl.SetColumnOrderArray(3, columnOrderArray);在这个例子中,SetColumnOrderArray 方法被用于设置列的显示顺序。在这里,列的索引按照 columnOrderArray 数组中的顺序设置。请注意,这个方法通常用于保存和还原列的顺序,或者在运行时允许用户拖拽...
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::SetBkColor
在 MFC 的 CListCtrl 类中,确实有 SetBkColor 这个公共方法,用于设置列表控件的背景颜色。以下是 CListCtrl::SetBkColor 方法的基本用法:COLORREF SetBkColor(COLORREF cr); cr: 新的背景颜色,使用 RGB 宏定义或直接提供颜色值。该方法用于设置列表控件的背景颜色,并返回先前的背景颜色。如果调用失败,返回值为 CLR_INVALID。以下是一个简单的例子,演示如何使用 SetBkColor 方法:CListCtrl m_listCtrl; // 通过类向导添加的 CListCtrl 对象// 设置列表控件的背景颜色为蓝色COLORREF previousColor = m_listCtrl.SetBkColor(RGB(0, 0, 255));// 如果需要,可以保存先前的颜色值这个例子会将列表控件的背景颜色设置为蓝色。你可以根据需要调整颜色值。如果需要保存先前的颜色值,可以使用 previousColor 变量来存储。
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::Scroll
在 MFC 的 CListCtrl 类中确实有 Scroll 这个公共方法,用于在列表控件中滚动内容。以下是 CListCtrl::Scroll 方法的基本用法:BOOL Scroll(int dx, int dy); dx: X 轴的滚动量(水平滚动的列数)。 dy: Y 轴的滚动量(垂直滚动的行数)。该方法用于滚动列表控件中的内容。返回值为 TRUE 表示滚动成功,FALSE 表示滚动失败。以下是一个简单的例子,演示如何使用 Scroll 方法:CListCtrl m_listCtrl; // 通过类向导添加的 CListCtrl 对象// 水平滚动 2 列,垂直滚动 3 行m_listCtrl.Scroll(2, 3);这个例子会将列表控件的内容水平滚动 2 列,垂直滚动 3 行。你可以根据需要调整 dx 和 dy 参数的值。
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::RemoveGroup
在 MFC 的 CListCtrl 类中,没有直接名为 RemoveGroup 的公共方法。但是,你可以使用 RemoveItem 方法来移除属于某个组的所有项。以下是一个示例:CListCtrl m_listCtrl; // 通过类向导添加的 CListCtrl 对象// 假设有一个组的标识符为 groupIdint groupId = 1;// 获取组的第一个项的索引int firstItemIndex = m_listCtrl.GetNextItem(-1, LVNI_ALL | LVNI_GROUP);while (firstItemIndex != -1) { // 获取项的组标识符 int itemGroupId = m_listCtrl.GetGroupID(firstItemIndex); // 如果项的组标识符与要移除的组标识符相符,就移除该项 if (itemGroupId == groupId) { m_listCtrl.DeleteItem(firstItemIndex); } // 继续查找下一个项 f...
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::RedrawItems
在 MFC 的 CListCtrl 类中,确实有 RedrawItems 这个方法,用于重新绘制指定项或所有项。以下是该方法的基本用法:BOOL RedrawItems(int nFirstItem, int nLastItem, UINT nFlags = RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE); nFirstItem: 要重新绘制的第一项的索引。 nLastItem: 要重新绘制的最后一项的索引。 nFlags: 控制重新绘制的标志,可以是 RDW_INVALIDATE、RDW_ERASE 等。这个方法可以用来强制重新绘制列表控件中的特定项,可以指定一个范围,也可以重新绘制整个列表。以下是一个简单的示例:CListCtrl m_listCtrl; // 通过类向导添加的 CListCtrl 对象// 重新绘制整个列表m_listCtrl.RedrawItems(0, m_listCtrl.GetItemCount() - 1);// 或者,重新绘制特定范围的项int nFirstItem = 0;int nLastItem = 5;m_listCtrl.Redra...
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::InsertItem
CListCtrl::InsertItem 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共方法,用于在列表控件中插入新的项(item)。以下是关于这个方法的一些基本信息:int InsertItem(int nItem, LPCTSTR lpszItem); nItem: 要插入项的索引。如果 nItem 是 -1,则新项将被添加到列表的末尾。 lpszItem: 要插入的项的文本。 返回值: 返回新插入项的索引。这个方法用于在列表控件中添加新项,并可以指定项的文本内容和插入的位置。如果 nItem 参数为 -1,则项将被添加到列表的末尾。方法返回新插入项的索引,可以用于进一步操作。例如,以下是一个简单的示例,演示如何使用 CListCtrl::InsertItem 方法:CListCtrl m_listCtrl; // 通过类向导添加的 CListCtrl 对象// 在列表的末尾插入一项int nIndex = m_listCtrl.InsertItem(-1, _T("New Item"));// 在列表的指定位置插入一项i...
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::InsertColumn
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 CListCtrl 类中,InsertColumn 是一个用于在列表控件中插入列的公共方法。这个方法用于在详细信息视图(LVS_REPORT 模式)下添加列。以下是 InsertColumn 方法的基本使用示例:int nColumnIndex = m_listCtrl.InsertColumn(0, _T("Column 1"), LVCFMT_LEFT, 100);在这里,m_listCtrl 是您的 CListCtrl 对象的一个实例。调用该方法后,它将在列表控件中插入一个新的列,该列的标题为 "Column 1",左对齐,宽度为 100 像素。nColumnIndex 将包含插入列的索引。InsertColumn 方法的参数说明如下: 第一个参数是列的索引,表示新列将插入的位置。 第二个参数是列的标题。 第三个参数是列的格式,可以是 LVCFMT_LEFT、LVCFMT_CENTER 或 LVCFMT_RIGHT。 第四个参数是列的宽度。您可以根据需要多次调用 In...
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::HitTest
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 CListCtrl 类中,HitTest 是一个用于确定指定点处的列表控件项索引的方法。这个方法通常用于在处理鼠标事件时确定鼠标点击的位置所对应的列表控件项。以下是 HitTest 方法的基本使用示例:CPoint point(100, 50); // 指定点的坐标int nIndex = m_listCtrl.HitTest(point);在这里,假设 m_listCtrl 是您的 CListCtrl 对象的一个实例。调用该方法后,nIndex 变量将包含与指定点相对应的列表控件项的索引。如果鼠标点击的位置不在任何项上,则返回值为 -1。请注意,HitTest 方法默认情况下只检查列表控件的可见区域,如果您希望检查整个控件,可以使用 LVHT_ONITEM 标志,如下所示:LVHITTESTINFO hitTestInfo;hitTestInfo.pt = point;m_listCtrl.SubItemHitTest(&hitTestInfo);int nIndex = hitTestInfo.iI...
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::GetWorkAreas
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 CListCtrl 类中,GetWorkAreas 是一个用于获取工作区域信息的公共方法。工作区域是列表控件中可用于显示项的区域,通常用于多列显示。以下是 GetWorkAreas 方法的基本使用示例:CRectArray workAreas;m_listCtrl.GetWorkAreas(workAreas);在这里,假设 m_listCtrl 是您的 CListCtrl 对象的一个实例。调用该方法后,workAreas 变量将包含一个 CRectArray,其中存储了列表控件的工作区域信息。工作区域通常用于在多列显示时定义各列的显示区域。每个矩形表示一个工作区域,您可以使用 workAreas.GetAt(i) 来获取第 i 个工作区域的矩形。请注意,工作区域是在详细信息视图(LVS_REPORT)模式下使用的,以定义每列的宽度和位置。如果您的列表控件不是以详细信息视图模式显示,可能不需要使用这个方法。根据实际应用需求,您可以使用获取到的工作区域信息来进行布局计算或其他相关操作。
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::GetViewRect
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 CListCtrl 类中,GetViewRect 是一个用于获取列表控件客户区域的矩形的公共方法。这个方法返回一个 CRect 对象,表示列表控件客户区域的边界。以下是 GetViewRect 方法的基本使用示例:CRect viewRect;m_listCtrl.GetViewRect(viewRect);在这里,假设 m_listCtrl 是您的 CListCtrl 对象的一个实例。调用该方法后,viewRect 变量将包含表示列表控件客户区域的矩形。这个方法通常用于确定列表控件客户区域的大小,以便进行一些绘图或布局的计算。注意,这个矩形包括列标题区域,因此在进行布局计算时,请根据实际需要进行调整。示例代码中的 CRect 对象 viewRect 将包含左上角和右下角坐标,您可以使用这些坐标信息进行各种操作,比如计算控件中的可见项的位置等。
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::GetView
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 CListCtrl 类中,GetView 是用于获取列表控件当前视图模式的公共方法。视图模式表示列表控件是以图标(Icon)、小图(Small Icon)、列表(List)、详细信息(Details)等形式显示项。以下是 GetView 方法的基本使用示例:DWORD viewStyle = m_listCtrl.GetView();在这里,假设 m_listCtrl 是您的 CListCtrl 对象的一个实例。调用该方法后,viewStyle 变量将包含列表控件当前的视图模式。返回值是一个DWORD类型的标志,可以通过与相应的常量进行比较来确定视图模式。常用的视图模式常量包括: LVS_ICON: 以图标形式显示项。 LVS_SMALLICON: 以小图标形式显示项。 LVS_LIST: 以列表形式显示项。 LVS_REPORT: 以详细信息形式显示项。例如,您可以使用如下代码检查列表控件当前的视图模式:DWORD viewStyle = m_listCtrl.GetView();if (viewStyle &...
MFC CListCtrl 类 公共方法:CListCtrl::GetTopIndex
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 CListCtrl 类中,GetTopIndex 是一个用于获取列表控件中可见区域顶部项索引的公共方法。这个方法返回一个整数,表示当前可见区域的顶部项在列表中的索引。以下是 GetTopIndex 方法的基本使用示例:int topIndex = m_listCtrl.GetTopIndex();在这里,假设 m_listCtrl 是您的 CListCtrl 对象的一个实例。调用该方法后,topIndex 变量将包含当前可见区域的顶部项的索引。通过使用 GetTopIndex 方法,您可以了解用户在列表控件中滚动时可见区域的变化,并据此进行一些自定义的操作或显示。请注意,如果列表控件使用了平铺视图(Tile View)或其他特殊的视图模式,GetTopIndex 的行为可能会有所不同。在实际使用中,请根据您的列表控件的配置和需求来调整代码。