MFC CMapStringToOb 类 公共方法:CMapStringToOb::GetHashTableSize
在 MFC 中,CMapStringToOb 类提供了 GetHashTableSize 方法,该方法用于获取映射内部散列表的大小。以下是该方法的简要说明:UINT GetHashTableSize() const;这个方法返回映射内部使用的散列表的大小。散列表是用于快速查找键值对的一种数据结构。通过了解散列表的大小,您可以得知映射是如何进行内部优化的。示例用法:CMapStringToOb myMap; // 创建一个 CMapStringToOb 对象UINT nHashTableSize = myMap.GetHashTableSize(); // 获取映射内部散列表的大小在这个示例中,nHashTableSize 将包含映射内部散列表的大小。这个值可能取决于映射的实现细节和内部优化策略。
MFC CMapStringToOb 类 公共方法:CMapStringToOb::GetCount
CMapStringToOb 类的 GetCount 方法是用于获取映射中键值对的数量的公共方法。以下是该方法的简要说明:int GetCount() const;该方法返回映射中键值对的数量。您可以使用这个方法来检查映射中有多少个键值对。示例用法:CMapStringToOb myMap; // 创建一个 CMapStringToOb 对象// 添加一些键值对到映射中myMap.SetAt(_T("Key1"), new CMyObject());myMap.SetAt(_T("Key2"), new CMyObject());myMap.SetAt(_T("Key3"), new CMyObject());int nCount = myMap.GetCount(); // 获取映射中键值对的数量在这个示例中,nCount 将包含映射中键值对的数量,即 3。这可以帮助您了解映射的大小,即其中包含多少个键值对。
MFC CMapStringToOb 类 公共方法:CMapStringToOb::SetAt
CMapStringToOb 类是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于实现字符串到对象的映射。SetAt 方法是该类的一个公共方法,用于在映射中设置指定的键值对应的对象。以下是 CMapStringToOb::SetAt 方法的简要说明:void SetAt(LPCTSTR key, CObject* newValue);该方法的作用是将键值对应的对象进行设置或插入。参数 key 是要设置或插入的字符串键,newValue 是要与键关联的对象。示例用法:CMapStringToOb myMap; // 创建一个 CMapStringToOb 对象CString strKey = _T("MyKey");CMyObject* pObj = new CMyObject(); // 假设 CMyObject 是您的自定义对象类myMap.SetAt(strKey, pObj); // 将键值对应的对象设置到映射中在这个示例中,您可以将 strKey 替换为您希望的键值,CMyObject 替换为您自己定义的对象类,并通过 S...
MFC CMapStringToOb 类 公共方法:CMapStringToOb::RemoveKey
CMapStringToOb 类是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于实现字符串到对象的映射。在这个类中,RemoveKey 是一个公共方法,用于移除映射中指定的键及其相关联的对象。以下是 CMapStringToOb::RemoveKey 的简要说明:void RemoveKey(LPCTSTR key);这个方法接受一个 LPCTSTR 类型的参数 key,表示要从映射中移除的键。调用这个方法后,与指定键相关联的对象将被从映射中移除,并释放相关的资源。示例用法:CMapStringToOb myMap;// 添加一些键值对myMap.SetAt(_T("Key1"), new CMyObject());myMap.SetAt(_T("Key2"), new CMyObject());// 移除键为 "Key1" 的项myMap.RemoveKey(_T("Key1"));上述示例中,键为 "Key1" 的项将从映射中移除。请确保在移除键...
MFC CMapStringToOb 类 公共方法:CMapStringToOb::Lookup
CMapStringToOb 类的 Lookup 方法是用于查找映射中是否存在指定键的公共方法。该方法返回一个 BOOL 类型的值,指示是否找到指定的键,并通过引用参数返回相关的值。以下是关于 CMapStringToOb::Lookup 方法的简要说明:BOOL CMapStringToOb::Lookup(LPCTSTR key, CObject*& rValue) const; key:要查找的键。 rValue:一个引用参数,用于存储找到的键对应的值。方法返回 TRUE 表示找到了指定的键,并将相应的值通过 rValue 参数返回;返回 FALSE 表示未找到指定的键,rValue 的值未定义。示例用法:CMapStringToOb myMap;// 在地图中插入一些键值对myMap.SetAt(_T("Key1"), new CObject());myMap.SetAt(_T("Key2"), new CObject());// 查找指定键CObject* pValue = NULL;BOOL bFound = myMap.Lo...
MFC CMapStringToOb 类 公共方法:CMapStringToOb::IsEmpty
CMapStringToOb 类的 IsEmpty 方法是用于检查映射是否为空的公共方法。该方法返回一个 BOOL 类型的值,指示映射是否为空。以下是关于 CMapStringToOb::IsEmpty 方法的简要说明:BOOL CMapStringToOb::IsEmpty() const;该方法返回 TRUE,如果映射为空,即不包含任何键值对;返回 FALSE,如果映射包含至少一个键值对。示例用法:CMapStringToOb myMap;// 在地图中插入一些键值对myMap.SetAt(_T("Key1"), new CObject());myMap.SetAt(_T("Key2"), new CObject());// 检查映射是否为空BOOL bEmpty = myMap.IsEmpty();// 打印结果if (bEmpty) { TRACE(_T("Map is empty.\n"));} else { TRACE(_T("Map is not empty.\n"));}在实际应...
MFC CMapStringToOb 类 公共方法:CMapStringToOb::InitHashTable
CMapStringToOb 类中的 InitHashTable 方法是用于初始化哈希表的公共方法。在使用哈希表存储键值对时,通常需要在开始使用之前调用此方法。以下是关于 CMapStringToOb::InitHashTable 方法的简要说明:void CMapStringToOb::InitHashTable(DWORD dwHashSize, BOOL bAllocNow = TRUE);该方法用于初始化哈希表,您可以指定哈希表的大小(dwHashSize)和是否立即分配内存(bAllocNow)。哈希表的大小通常选择为大于或等于映射中元素数量的两倍。示例用法:CMapStringToOb myMap;// 初始化哈希表,假设有100个键值对myMap.InitHashTable(200);// 在地图中插入一些键值对myMap.SetAt(_T("Key1"), new CObject());myMap.SetAt(_T("Key2"), new CObject());// ...// 在使用哈希表之前,通常需要调用 InitHashT...
MFC CMapStringToOb 类 公共方法:CMapStringToOb::GetStartPosition
CMapStringToOb 类的 GetStartPosition 方法是用于获取映射中的第一个键值对的位置(iterator)的公共方法。它返回一个 POSITION 类型的值,您可以在遍历映射时使用这个位置信息。以下是关于 CMapStringToOb::GetStartPosition 方法的简要说明:POSITION CMapStringToOb::GetStartPosition() const;该方法返回映射中第一个键值对的位置。您可以使用此位置与 GetNextAssoc 等方法一起使用,以遍历整个映射。示例用法:CMapStringToOb myMap;// 在地图中插入一些键值对myMap.SetAt(_T("Key1"), new CObject());myMap.SetAt(_T("Key2"), new CObject());// 获取映射中的第一个键值对的位置POSITION pos = myMap.GetStartPosition();// 遍历映射并打印键值对while (pos != NULL) { CSt...
MFC CMapStringToOb 类 公共方法:CMapStringToOb::GetSize
CMapStringToOb 类是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一部分,用于在字符串键和对象值之间建立映射关系。CMapStringToOb::GetSize 是该类的一个公共方法,用于获取映射中的键值对数量。以下是关于 CMapStringToOb::GetSize 方法的简要说明:int CMapStringToOb::GetSize() const;该方法返回映射中键值对的数量。通常,您可以在使用 CMapStringToOb 对象时调用此方法,以了解映射中有多少个条目。示例用法:CMapStringToOb myMap;// 在地图中插入一些键值对myMap.SetAt(_T("Key1"), new CObject());myMap.SetAt(_T("Key2"), new CObject());// 获取映射中的键值对数量int nSize = myMap.GetSize();// 打印结果TRACE(_T("Map size: %d\n"), nSize);请注意,在使...
MFC CMapStringToOb 类 公共方法:CMapStringToOb::GetNextAssoc
CMapStringToOb 类的 GetNextAssoc 方法用于迭代映射中的键值对。以下是该方法的一般格式:BOOL GetNextAssoc( POSITION& rNextPosition, CString& rKey, CObject*& rValue) const; rNextPosition:输入为上一次调用 GetNextAssoc 返回的位置信息,输出为下一个位置信息。 rKey:输出为找到的键(字符串)。 rValue:输出为找到键对应的值(CObject* 对象)。该方法返回一个布尔值,表示是否成功找到下一个键值对。如果找到,返回 TRUE;否则,返回 FALSE。以下是一个示例用法:CMapStringToOb myMap;// 在这里执行一些插入操作POSITION pos = myMap.GetStartPosition(); // 获取起始位置while (pos != NULL) { CString key; CObject* value; myMap.GetNextAssoc(pos, key, ...
MFC CMapStringToOb 类 公共方法:CMapStringToOb::GetHashTableSize
CMapStringToOb 类的 GetHashTableSize 方法用于获取映射使用的哈希表的大小。以下是该方法的一般格式:UINT GetHashTableSize() const;该方法返回一个无符号整数 (UINT),表示映射内部哈希表的大小。以下是一个示例用法:CMapStringToOb myMap;// 在这里执行一些插入操作UINT hashTableSize = myMap.GetHashTableSize(); // 获取映射使用的哈希表大小TRACE("映射使用的哈希表大小:%u\n", hashTableSize);在上面的示例中,通过调用 GetHashTableSize 方法,你可以获取 CMapStringToOb 对象使用的哈希表的大小。通常情况下,MFC 中的哈希表大小是根据映射的大小自动调整的,但如果需要了解实际使用的大小,可以使用 GetHashTableSize 方法。
MFC CMapStringToOb 类 公共方法:CMapStringToOb::GetCount
CMapStringToOb 类的 GetCount 方法用于获取映射中键值对的数量,即映射的大小。以下是该方法的一般格式:int GetCount() const;该方法返回一个整数,表示映射中键值对的数量。以下是一个示例用法:CMapStringToOb myMap;// 在这里执行一些插入操作int count = myMap.GetCount(); // 获取映射的大小TRACE("映射的大小:%d\n", count);在上面的示例中,通过调用 GetCount 方法,你可以获取 CMapStringToOb 对象中键值对的数量,从而了解映射的规模。
MFC CMapStringToOb 类 公共构造函数:CMapStringToOb::CMapStringToOb
CMapStringToOb 类是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于实现从字符串到 CObject* 对象的映射。CMapStringToOb 类的构造函数通常没有太多需要设置的参数,因为它在初始化时会采用默认值。以下是该类的默认构造函数的一般格式:CMapStringToOb::CMapStringToOb();这个构造函数通常在创建 CMapStringToOb 对象的时候被调用,例如:CMapStringToOb myMap; // 创建一个 CMapStringToOb 对象在上面的示例中,myMap 是一个 CMapStringToOb 类的对象,通过调用默认构造函数进行初始化。这个构造函数会初始化内部的哈希表和其他必要的成员变量,以便在后续的使用中存储字符串到 CObject* 对象的映射关系。
MFC CMapPtrToWord 类 公共运算符:CMapPtrToWord::operator [ ]
CMapPtrToWord 类重载了数组访问运算符 operator[],允许通过键(指针)访问映射中的值(WORD)。以下是该运算符的一般格式:WORD& operator[]( void* key); key:要访问的键(指针)。该运算符返回对应于给定键的值的引用,从而允许你通过 map[key] 的方式访问映射中的值。如果指定的键不存在于映射中,该运算符将自动插入一个新的键值对,值初始化为默认的 WORD 值(通常为 0),然后返回对新值的引用。以下是一个示例用法:CMapPtrToWord myMap;// 在这里执行一些操作void* myKey = /* 设置要访问的键 */;// 使用数组访问运算符获取键对应的值的引用WORD& myValueRef = myMap[myKey];// 修改值myValueRef = 42;TRACE("键对应的值:%d\n", myMap[myKey]); // 输出修改后的值在上面的示例中,通过数组访问运算符 operator[],你可以直接访问映射中指定键的值,并对其进行修改。如果键不存在,该...
MFC CMapPtrToWord 类 公共方法:CMapPtrToWord::SetAt
CMapPtrToWord 类的 SetAt 方法用于在映射中设置指定键(指针)对应的值(WORD)。如果该键已经存在于映射中,则将其值更新为指定的值;否则,将新的键值对添加到映射中。以下是该方法的一般格式:void SetAt( void* key, WORD newValue); key:要设置或添加的键(指针)。 newValue:要设置的新值(WORD)。该方法不返回任何值。以下是一个示例用法:CMapPtrToWord myMap;// 在这里执行一些操作void* myKey = /* 设置要设置或添加的键 */;WORD myValue = /* 设置要设置的新值 */;myMap.SetAt(myKey, myValue); // 设置或添加键值对在上面的示例中,通过调用 SetAt 方法,你可以设置或添加映射中的键值对。如果指定的键已存在于映射中,则其对应的值将被更新为新的值;如果键不存在,则将新的键值对添加到映射中。
MFC CMapPtrToWord 类 公共方法:CMapPtrToWord::RemoveKey
CMapPtrToWord 类的 RemoveKey 方法用于移除映射中指定键对应的键值对。以下是该方法的一般格式:BOOL RemoveKey( void* key); key:要移除的键(指针)。该方法返回一个布尔值,表示移除是否成功。如果找到了指定的键并成功移除,方法返回 TRUE;否则,返回 FALSE。以下是一个示例用法:CMapPtrToWord myMap;// 在这里执行一些插入操作void* myKey = /* 设置要移除的键 */;if (myMap.RemoveKey(myKey)) { // 移除成功 TRACE("成功移除指定的键\n");} else { // 移除失败,指定的键不存在 TRACE("未找到指定的键,移除失败\n");}在上面的示例中,通过调用 RemoveKey 方法,你可以尝试移除映射中指定的键。根据返回的布尔值,你可以确定移除是否成功。
MFC CMapPtrToWord 类 公共方法:CMapPtrToWord::RemoveAll
CMapPtrToWord 类的 RemoveAll 方法用于移除映射中的所有键值对,将映射置为空。以下是该方法的一般格式:void RemoveAll();该方法不返回任何值,只是将映射中的所有键值对清除,使映射变为空。以下是一个示例用法:CMapPtrToWord myMap;// 在这里执行一些插入操作TRACE("移除前映射的大小:%d\n", myMap.GetCount());myMap.RemoveAll(); // 移除所有键值对TRACE("移除后映射的大小:%d\n", myMap.GetCount());在上面的示例中,首先创建了一个 CMapPtrToWord 对象,并在一些操作之后使用 RemoveAll 方法将映射清空。通过调用 GetCount 方法,你可以获取映射中的键值对数量,从而验证 RemoveAll 方法的效果。
MFC CMapPtrToWord 类 公共方法:CMapPtrToWord::LookupKey
CMapPtrToWord 类的 LookupKey 方法用于查找给定键(指针),并返回键对应的 WORD 值。下面是该方法的一般格式:WORD LookupKey( void* key, WORD wDefault) const; key:要查找的键(指针)。 wDefault:如果未找到指定的键,则返回的默认值。该方法返回一个 WORD 值,表示查找结果。如果找到了指定的键,返回对应的值;否则,返回传递给 wDefault 参数的默认值。以下是一个示例用法:CMapPtrToWord myMap;// 在这里执行一些插入操作void* myKey = /* 设置要查找的键 */;WORD myValue = myMap.LookupKey(myKey, 0); // 使用 0 作为默认值// 使用查找的值进行后续处理TRACE("查找到的值:%d\n", myValue);在上面的示例中,通过调用 LookupKey 方法,你可以查找指定键对应的值,并将其返回。如果键不存在,则返回传递给 wDefault 参数的默认值。
MFC CMapPtrToWord 类 公共方法:CMapPtrToWord::Lookup
CMapPtrToWord 类的 Lookup 方法用于查找给定键(指针)对应的值(WORD)。下面是该方法的一般格式:BOOL Lookup( void* key, WORD& rValue) const; key:要查找的键(指针)。 rValue:成功查找时,将键对应的值(WORD)通过引用传递出去。该方法返回一个布尔值,表示查找是否成功。如果找到了指定的键,方法返回 TRUE,并将对应的值通过 rValue 参数传递出来;否则,返回 FALSE。以下是一个示例用法:CMapPtrToWord myMap;// 在这里执行一些插入操作void* myKey = /* 设置要查找的键 */;WORD myValue;if (myMap.Lookup(myKey, myValue)) { // 查找成功,myValue 中包含对应的值 TRACE("找到键对应的值:%d\n", myValue);} else { // 查找失败,键不存在 TRACE("未找到指定的键\n");}在上面的示例中,首先创建了...
MFC CMapPtrToWord 类 公共方法:CMapPtrToWord::IsEmpty
CMapPtrToWord 类的 IsEmpty 方法用于检查映射是否为空。下面是该方法的一般格式:BOOL IsEmpty() const;该方法返回一个布尔值,如果映射为空,则返回 TRUE,否则返回 FALSE。例如,你可以这样使用它:CMapPtrToWord myMap;// 在这里执行一些插入操作if (myMap.IsEmpty()) { // 映射为空的处理逻辑 TRACE("映射为空\n");} else { // 映射不为空的处理逻辑 TRACE("映射不为空\n");}在上面的示例中,首先创建了一个 CMapPtrToWord 对象,并在一些操作之后使用 IsEmpty 方法来检查映射是否为空。根据返回的布尔值,你可以执行相应的处理逻辑。