MFC CMapPtrToPtr 类 公共方法:CMapPtrToPtr::GetSize
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CMapPtrToPtr 类提供了 GetSize 方法,用于获取映射中键值对的数量,即映射的大小。以下是 CMapPtrToPtr::GetSize 的一个示例用法:#include <afxtempl.h>// 创建一个 CMapPtrToPtr 对象CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中插入指针对myMap.SetAt((void*)1, (void*)100);myMap.SetAt((void*)2, (void*)200);myMap.SetAt((void*)3, (void*)300);// 获取映射的大小(键值对的数量)int size = myMap.GetSize();wprintf(L"The size of the map: %d\n", size);在这个例子中,GetSize 方法用于获取映射中键值对的数量,然后输出到控制台。GetSize 方法对于了解映射的大小非常有用,即映射中键值对的数量。
MFC CMapPtrToPtr 类 公共方法:CMapPtrToPtr::GetNextAssoc
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CMapPtrToPtr 类提供了 GetNextAssoc 方法,用于在映射中迭代访问键值对。这个方法的目的是从映射中获取下一个键值对。以下是 CMapPtrToPtr::GetNextAssoc 的一个示例用法:#include <afxtempl.h>// 创建一个 CMapPtrToPtr 对象CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中插入指针对myMap.SetAt((void*)1, (void*)100);myMap.SetAt((void*)2, (void*)200);myMap.SetAt((void*)3, (void*)300);// 迭代访问键值对POSITION pos = myMap.GetStartPosition();while (pos != NULL) { void* key; void* value; // 使用 GetNextAssoc 获取下一个键值对 myMap.GetNextAssoc(pos, key, val...
MFC CMapPtrToPtr 类 公共方法:CMapPtrToPtr::GetHashTableSize
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CMapPtrToPtr 类提供了 GetHashTableSize 方法,用于获取映射底层哈希表的大小。以下是 CMapPtrToPtr::GetHashTableSize 的一个示例用法:#include <afxtempl.h>// 创建一个 CMapPtrToPtr 对象CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中插入指针对myMap.SetAt((void*)1, (void*)100);myMap.SetAt((void*)2, (void*)200);myMap.SetAt((void*)3, (void*)300);// 获取映射底层哈希表的大小UINT hashTableSize = myMap.GetHashTableSize();wprintf(L"The hash table size of the map: %u\n", hashTableSize);在这个例子中,GetHashTableSize 方法用于获取映射底层哈希表的大小,然后输出到控制台...
MFC CMapPtrToPtr 类 公共方法:CMapPtrToPtr::GetCount
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CMapPtrToPtr 类提供了 GetCount 方法,用于获取映射中键值对的数量。以下是 CMapPtrToPtr::GetCount 的一个示例用法:#include <afxtempl.h>// 创建一个 CMapPtrToPtr 对象CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中插入指针对myMap.SetAt((void*)1, (void*)100);myMap.SetAt((void*)2, (void*)200);myMap.SetAt((void*)3, (void*)300);// 获取映射中键值对的数量int count = myMap.GetCount();wprintf(L"The number of key-value pairs in the map: %d\n", count);在这个例子中,GetCount 方法用于获取映射中键值对的数量,然后输出到控制台。在此示例中,count 的值将为3,因为映射中有3个键值对。GetCount 方法...
MFC CMapPtrToPtr 类 公共构造函数:CMapPtrToPtr::CMapPtrToPtr
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CMapPtrToPtr 类用于维护一个指针到指针的映射。该类的公共构造函数 CMapPtrToPtr::CMapPtrToPtr 用于创建 CMapPtrToPtr 类的实例。以下是 CMapPtrToPtr 类的一个示例用法:#include <afxtempl.h>// 创建一个 CMapPtrToPtr 对象CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中插入指针对myMap.SetAt((void*)1, (void*)100);myMap.SetAt((void*)2, (void*)200);myMap.SetAt((void*)3, (void*)300);// 使用 Lookup 查找指定键的值void* keyToFind = (void*)2;void* foundValue = NULL;if (myMap.Lookup(keyToFind, foundValue)) { wprintf(L"Value for key %p: %p\n", key...
MFC CMap 类 公共方法:CMap::SetAt
CMap::SetAt 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CMap 类的一个公共方法,用于在映射中设置指定键的值,如果键已经存在,则更新对应的值。以下是一个示例用法:CMap<int, int, CString, CString&> myMap;// 设置或更新键值对myMap.SetAt(1, "One");myMap.SetAt(2, "Two");myMap.SetAt(3, "Three");// 查找键为2的值int keyToFind = 2;CString foundValue;if (myMap.Lookup(keyToFind, foundValue)) { wprintf(L"Value for key %d: %s\n", keyToFind, (LPCTSTR)foundValue);} else { wprintf(L"Key %d not found in the map.\n", key...
MFC CMap 类 公共方法:CMap::RemoveKey
CMap::RemoveKey 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CMap 类的一个公共方法,用于移除映射中指定的键及其关联的值。以下是一个示例用法:CMap<int, int, CString, CString&> myMap;// 添加一些键值对myMap[1] = "One";myMap[2] = "Two";myMap[3] = "Three";// 移除键为2的键值对myMap.RemoveKey(2);// 查找键为2的值int keyToFind = 2;CString foundValue;if (myMap.Lookup(keyToFind, foundValue)) { wprintf(L"Value for key %d: %s\n", keyToFind, (LPCTSTR)foundValue);} else { wprintf(L"Key %d not found in the map.\n&quo...
MFC CMap 类 公共方法:CMap::RemoveAll
CMap::RemoveAll 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CMap 类的一个公共方法,用于移除映射中的所有键值对,使映射变为空。以下是一个示例用法:CMap<int, int, CString, CString&> myMap;// 添加一些键值对myMap[1] = "One";myMap[2] = "Two";myMap[3] = "Three";// 移除映射中的所有键值对myMap.RemoveAll();// 检查映射是否为空if (myMap.IsEmpty()) { wprintf(L"The map is empty after removing all elements.\n");} else { wprintf(L"The map is not empty.\n");}在这个例子中,RemoveAll 方法用于移除映射中的所有键值对。然后,使用 IsEmpty 方法检查映射是否为空。如果映...
MFC CMap 类 公共方法:CMap::Lookup
CMap::Lookup 是 CMap 类的一个公共方法,用于查找指定的键,并将相应的值存储在提供的变量中。如果找到了键,该方法返回 TRUE,否则返回 FALSE。以下是一个示例用法:CMap<int, int, CString, CString&> myMap;// 添加一些键值对myMap[1] = "One";myMap[2] = "Two";myMap[3] = "Three";// 查找键为2的值int keyToFind = 2;CString foundValue;if (myMap.Lookup(keyToFind, foundValue)) { wprintf(L"Value for key %d: %s\n", keyToFind, (LPCTSTR)foundValue);} else { wprintf(L"Key %d not found in the map.\n", keyToFind);}在这个例子中,Lookup 方法用...
MFC CMap 类 公共方法:CMap::IsEmpty
CMap::IsEmpty 是 CMap 类的一个公共方法,用于检查映射是否为空。如果映射中没有键值对,则 IsEmpty 返回 TRUE,否则返回 FALSE。以下是一个示例用法:CMap<int, int, CString, CString&> myMap;// 检查映射是否为空if (myMap.IsEmpty()) { wprintf(L"The map is empty.\n");} else { wprintf(L"The map is not empty.\n");}// 添加一些键值对myMap[1] = "One";myMap[2] = "Two";myMap[3] = "Three";// 再次检查映射是否为空if (myMap.IsEmpty()) { wprintf(L"The map is empty.\n");} else { wprintf(L"The map is not empty...
MFC CMap 类 公共方法:CMap::InitHashTable
CMap::InitHashTable 是 CMap 类的一个公共方法,用于初始化哈希表的大小。哈希表是 CMap 内部用于管理键值对的数据结构。通过调用 InitHashTable,您可以设置哈希表的大小,以便更好地满足应用程序的需求。以下是一个示例用法:CMap<int, int, CString, CString&> myMap;// 初始化哈希表大小,例如设置为预期的键值对数量的两倍myMap.InitHashTable(16); // 16 是哈希表的大小// 添加一些键值对myMap[1] = "One";myMap[2] = "Two";myMap[3] = "Three";// 迭代访问键值对POSITION pos = myMap.GetStartPosition();while (pos != NULL) { int key; CString value; // 使用 GetNextAssoc 获取下一个键值对 myMap.GetNextAssoc(po...
MFC CMap 类 公共方法:CMap::GetStartPosition
CMap::GetStartPosition 是 CMap 类的公共方法,用于获取映射的起始位置。该方法返回一个 POSITION 对象,该对象用于在迭代中跟踪当前位置。以下是一个简单的示例用法:CMap<int, int, CString, CString&> myMap;// 添加一些键值对myMap[1] = "One";myMap[2] = "Two";myMap[3] = "Three";// 获取映射的起始位置POSITION pos = myMap.GetStartPosition();// 使用 pos 进行迭代while (pos != NULL) { int key; CString value; // 使用 GetNextAssoc 获取下一个键值对 myMap.GetNextAssoc(pos, key, value); // 处理键值对,例如输出到控制台 wprintf(L"Key: %d, Value: %s\n",...
MFC CMap 类 公共方法:CMap::GetNextAssoc
CMap::GetNextAssoc 是 CMap 类的公共方法,用于在映射中迭代访问键值对。这个方法的目的是从映射中获取下一个键值对。以下是一个简单的示例用法:CMap<int, int, CString, CString&> myMap;// 添加一些键值对myMap[1] = "One";myMap[2] = "Two";myMap[3] = "Three";// 迭代访问键值对POSITION pos = myMap.GetStartPosition();while (pos != NULL) { int key; CString value; // 使用 GetNextAssoc 获取下一个键值对 myMap.GetNextAssoc(pos, key, value); // 处理键值对,例如输出到控制台 wprintf(L"Key: %d, Value: %s\n", key, (LPCTSTR)value);}在这个例子中,Get...
MFC CMap 类 公共方法:CMap::GetHashTableSize
CMap::GetHashTableSize 是 CMap 类的公共方法,用于获取当前哈希表的大小。哈希表是 CMap 内部用于管理键值对的数据结构,其大小会在运行时根据需要进行调整。以下是一个示例用法:CMap<int, int, CString, CString&> myMap;// 添加一些键值对myMap[1] = "One";myMap[2] = "Two";myMap[3] = "Three";// 获取当前哈希表的大小UINT hashTableSize = myMap.GetHashTableSize();hashTableSize 将包含当前哈希表的大小。请注意,MFC 的 CMap 类在运行时会动态调整哈希表的大小以提高性能。
MFC CMap 类 公共方法:CMap::GetCount
CMap 类是MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个关联容器类,用于实现键-值映射。CMap::GetCount 是该类的一个公共方法,用于获取映射中键值对的数量。具体用法如下:CMap<KeyType, KeyType, ValueType, ValueType&> myMap;// 添加一些键值对myMap[1] = "One";myMap[2] = "Two";myMap[3] = "Three";// 获取映射中键值对的数量int count = myMap.GetCount();在这个例子中,count 将包含映射中键值对的数量,即3。请确保替换 KeyType 和 ValueType 为您实际使用的键和值的类型。
MFC CMap 类 公共方法:CMap::SetAt
在 MFC 中,CMap 类的 SetAt 方法用于将一个键和对应的值插入或更新到哈希表中。如果键已经存在于哈希表中,则会更新其关联的值;如果键不存在,则会将新的键-值对插入到哈希表中。以下是一个简单的示例,演示如何使用 SetAt 方法:#include <afxtempl.h> // 包含 MFC 模板类头文件// 假设我们创建了一个 CMap 类型的哈希表CMap<int, int, CString, CString> myMap;// 使用 SetAt 插入或更新键-值对myMap.SetAt(1, _T("One"));myMap.SetAt(2, _T("Two"));myMap.SetAt(3, _T("Three"));// 输出哈希表中的键-值对POSITION pos = myMap.GetStartPosition();while (pos != nullptr) { int nKey; CString strValue; // 使用 GetNextAssoc ...
MFC CMap 类 公共方法:CMap::RemoveAll
在 MFC 中,CMap 类的 RemoveAll 方法用于移除哈希表中的所有键-值对,将哈希表清空。该方法没有参数,调用后哈希表将不再包含任何元素。以下是一个简单的示例,演示如何使用 RemoveAll 方法:#include <afxtempl.h> // 包含 MFC 模板类头文件// 假设我们创建了一个 CMap 类型的哈希表CMap<int, int, CString, CString> myMap;// 向哈希表中添加一些键-值对myMap[1] = _T("One");myMap[2] = _T("Two");myMap[3] = _T("Three");// 输出添加键-值对后的哈希表大小TRACE(_T("Size of the map before removal: %d\n"), myMap.GetSize());// 移除哈希表中的所有键-值对myMap.RemoveAll();// 输出移除键-值对后的哈希表大小TRACE(_T("Size of...
MFC CMap 类 公共方法:CMap::Lookup
在 MFC 中,CMap 类的 Lookup 方法用于查找指定键是否存在于哈希表中,并将与之关联的值复制到提供的变量中。如果指定的键存在,则该方法返回 TRUE,否则返回 FALSE。以下是一个简单的示例,演示如何使用 Lookup 方法:#include <afxtempl.h> // 包含 MFC 模板类头文件// 假设我们创建了一个 CMap 类型的哈希表CMap<int, int, CString, CString> myMap;// 向哈希表中添加一些键-值对myMap[1] = _T("One");myMap[2] = _T("Two");myMap[3] = _T("Three");// 查找键为 2 的值CString strValue;if (myMap.Lookup(2, strValue)) { TRACE(_T("The value associated with key 2 is: %s\n"), strValue);} else { TRAC...
MFC CMap 类 公共方法:CMap::IsEmpty
在 MFC 中,CMap 类的 IsEmpty 方法用于检查哈希表是否为空,即判断哈希表中是否包含任何键-值对。如果哈希表为空,该方法返回 TRUE,否则返回 FALSE。以下是一个简单的示例,演示如何使用 IsEmpty 方法:#include <afxtempl.h> // 包含 MFC 模板类头文件// 假设我们创建了一个 CMap 类型的哈希表CMap<int, int, CString, CString> myMap;// 检查哈希表是否为空if (myMap.IsEmpty()) { TRACE(_T("The map is empty.\n"));} else { TRACE(_T("The map is not empty.\n"));}// 向哈希表中添加一些键-值对myMap[1] = _T("One");myMap[2] = _T("Two");// 再次检查哈希表是否为空if (myMap.IsEmpty()) { TRACE(_T(&qu...
MFC CMap 类 公共方法:CMap::InitHashTable
在 MFC 中,CMap 类的 InitHashTable 方法用于初始化哈希表的大小。该方法会在哈希表被创建时调用,用于指定哈希表内部桶(buckets)的数量。通过适当的哈希表大小,可以提高哈希表的性能。以下是一个简单的示例,演示如何使用 InitHashTable 方法:#include <afxtempl.h> // 包含 MFC 模板类头文件// 假设我们创建了一个 CMap 类型的哈希表CMap<int, int, CString, CString> myMap;// 初始化哈希表的大小为 100,可以根据实际需求调整myMap.InitHashTable(100);// 向哈希表中添加一些键-值对myMap[1] = _T("One");myMap[2] = _T("Two");myMap[3] = _T("Three");// 在循环中迭代哈希表中的键-值对POSITION pos = myMap.GetStartPosition();while (pos != nullptr) { ...