在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CMapPtrToPtr 类是用于建立指针到指针的映射关系的类。它提供了一种将一个指针映射到另一个指针的方式。当你使用CMapPtrToPtr 类时,你可能会遇到公共运算符 []。CMapPtrToPtr 中的 operator [] 运算符允许你像使用数组一样访问映射表中的元素。当你使用类似 map[key] 的语法时,该运算符会自动查找给定键(key)对应的值,并返回对应的指针。如果该键不存在,它会自动创建一个新的映射,并返回新的指针。以下是一个简单的示例,演示了如何使用 CMapPtrToPtr 类及其 operator [] 运算符:#include <afxtempl.h>int main() { CMapPtrToPtr map; // 添加映射关系 int* key = new int(42); int* value = new int(100); map[key] = value; // 使用 operator [] 获取值 int* retri...
CMapPtrToPtr 类的 SetAt 方法用于将指定的键值对添加到映射中或更新现有键的值。下面是 CMapPtrToPtr::SetAt 方法的基本语法:BOOL SetAt( ARG_KEY key, ARG_TYPE newValue);其中,ARG_KEY 表示映射中键的数据类型,通常是指针类型。而 ARG_TYPE 表示映射中值的数据类型,同样通常是指针类型。这个方法的作用是将指定的键值对添加到映射中。如果映射中已经存在相同的键,则该键对应的值将被替换为新的值。如果映射中不存在指定的键,则新的键值对将被添加到映射中。以下是一个简单的示例:CMapPtrToPtr myMap;// 添加或更新键值对myMap.SetAt((void*)0x123, (void*)0x456);myMap.SetAt((void*)0x789, (void*)0xabc);// 获取键为0x123的值void* value;if (myMap.Lookup((void*)0x123, value)){ // 在映射中找到键,value 现在包含 0x456}在这个例子中,Set...
CMapPtrToPtr 是MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于实现指针到指针的映射。RemoveKey 是其公共方法之一,用于移除映射中的特定键值对。具体而言,CMapPtrToPtr::RemoveKey 方法的作用是根据指定的键(key),从映射中移除对应的键值对。如果映射中存在该键,则该键值对将被删除;如果不存在,则方法不做任何操作。下面是 CMapPtrToPtr::RemoveKey 方法的基本语法:void RemoveKey( ARG_KEY key );其中,ARG_KEY 表示映射中键的数据类型,这通常是指针类型。例如,假设有一个 CMapPtrToPtr 对象 myMap,你可以这样使用 RemoveKey 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 添加一些键值对myMap.SetAt((void*)0x123, (void*)0x456);myMap.SetAt((void*)0x789, (void*)0xabc);// 移除键为0x123的键值对myMap.RemoveKey((void*)0x123...
CMapPtrToPtr 类的 RemoveAll 方法用于移除映射中的所有键值对,即清空整个映射。这个方法没有参数,它将删除映射中的所有键值对,使映射变为空。以下是一个简单的示例演示如何使用 RemoveAll 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中添加一些数据myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);myMap[reinterpret_cast<void*>(3)] = reinterpret_cast<void*>(300);// 移除所有键值对,清空映射myMap.RemoveAll();// 判断映射是否为空if (myMap.IsEmpty()) { TRACE(_T("The map is empty after removing all elemen...
CMapPtrToPtr 类的 Lookup 方法用于在映射中查找指定的键,并返回相应的值。该方法的签名如下:BOOL Lookup(void* key, void*& rValue) const; key:要查找的键。 rValue:用于接收与键关联的值的引用。方法返回一个 BOOL 类型的值,如果找到指定的键,则返回 TRUE,并通过 rValue 返回对应的值;如果未找到指定的键,则返回 FALSE。以下是一个简单的示例演示如何使用 Lookup 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中添加一些数据myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);myMap[reinterpret_cast<void*>(3)] = reinterpret_cast<void*>(300);/...
CMapPtrToPtr 类的 IsEmpty 方法用于检查映射是否为空,即映射中是否包含任何键值对。该方法返回一个 BOOL 类型的值,如果映射为空,则返回 TRUE;否则返回 FALSE。以下是一个简单的示例演示如何使用 IsEmpty 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 判断映射是否为空if (myMap.IsEmpty()) { TRACE(_T("The map is empty.\n"));} else { TRACE(_T("The map is not empty.\n"));}// 向映射中添加一些数据myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);// 再次判断映射是否为空if (myMap.IsEmpty()) { TRACE(_T(&q...
CMapPtrToPtr 类的 InitHashTable 方法用于初始化哈希表,为映射分配指定大小的哈希表。该方法的签名如下:void InitHashTable(DWORD_PTR dwHashSize, BOOL bAllocNow = TRUE); dwHashSize:指定的哈希表大小。 bAllocNow:一个布尔值,如果为 TRUE,则表示在初始化时立即分配哈希表内存。以下是一个简单的示例演示如何使用 InitHashTable 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 初始化哈希表,指定初始大小为100myMap.InitHashTable(100);// 向映射中添加一些数据myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);myMap[reinterpret_cast<void*>(3)] = ...
CMapPtrToPtr 类的 GetStartPosition 方法用于获取映射中第一个键值对的位置。这个方法返回一个 POSITION 对象,该对象可以传递给 GetNextAssoc 方法,用于迭代遍历映射中的键值对。以下是一个简单的示例演示如何使用 GetStartPosition 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中添加一些数据myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);myMap[reinterpret_cast<void*>(3)] = reinterpret_cast<void*>(300);// 获取映射中的第一个键值对的位置POSITION pos = myMap.GetStartPosition();// 使用 GetNextAssoc 迭代所有键值对whil...
CMapPtrToPtr 类的 GetSize 方法用于获取映射中键值对的数量,与 GetCount 方法相似。该方法返回一个 int 类型的值,表示映射中包含的键值对的数量。以下是一个简单的示例演示如何使用 GetSize 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中添加一些数据myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);myMap[reinterpret_cast<void*>(3)] = reinterpret_cast<void*>(300);// 获取映射中键值对的数量int size = myMap.GetSize();TRACE(_T("The map contains %d key-value pairs.\n"), size);在这个例子中,我们首先向...
CMapPtrToPtr 类的 GetNextAssoc 方法用于迭代映射中的键值对。它的作用是获取映射中下一个键值对的键和值,并更新传入的位置指针。该方法的签名如下:void GetNextAssoc(POSITION& rNextPosition, void*& rKey, void*& rValue) const; rNextPosition:用于传入和传出下一个键值对位置的引用。在第一次调用时,传入 GetStartPosition 的返回值,之后用于迭代下一个键值对。 rKey:用于传出下一个键的引用。 rValue:用于传出下一个值的引用。以下是一个简单的示例演示如何使用 GetNextAssoc 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中添加一些数据myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*...
CMapPtrToPtr 类的 GetHashTableSize 方法用于获取映射内部哈希表的大小。该方法返回一个 UINT 类型的值,表示哈希表的大小。以下是一个简单的示例演示如何使用 GetHashTableSize 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中添加一些数据myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);myMap[reinterpret_cast<void*>(3)] = reinterpret_cast<void*>(300);// 获取映射内部哈希表的大小UINT hashTableSize = myMap.GetHashTableSize();TRACE(_T("The size of the internal hash table is %u.\n&qu...
CMapPtrToPtr 类的 GetCount 方法用于获取映射中键值对的总数。该方法返回一个 int 类型的值,表示映射中包含的键值对的数量。以下是一个简单的示例演示如何使用 GetCount 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中添加一些数据myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);myMap[reinterpret_cast<void*>(3)] = reinterpret_cast<void*>(300);// 获取映射中键值对的总数int count = myMap.GetCount();TRACE(_T("The map contains %d key-value pairs.\n"), count);在这个例子中,我们首先向 CMapPtrToP...
CMapPtrToPtr 类的 SetAt 方法用于将指定的键值对添加到映射中,或者更新映射中已有键的值。该方法的签名如下:void SetAt(void* key, void* newValue); key:要设置的键。 newValue:要与键关联的新值。如果映射中已存在指定的键,则该方法将更新键关联的值;如果映射中不存在指定的键,则该方法将在映射中添加新的键值对。以下是一个简单的示例演示如何使用 SetAt 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中添加一些数据myMap.SetAt(reinterpret_cast<void*>(1), reinterpret_cast<void*>(100));myMap.SetAt(reinterpret_cast<void*>(2), reinterpret_cast<void*>(200));myMap.SetAt(reinterpret_cast<void*>(3), reinterpret_cast<void*>(300));// 更新映射中已有...
CMapPtrToPtr 类的 RemoveKey 方法用于从映射中移除指定的键及其关联的值。这个方法的签名如下:BOOL RemoveKey(void* key); key:要从映射中移除的键。该方法返回一个 BOOL 类型的值,如果成功移除了指定的键,返回 TRUE;如果未找到指定的键,返回 FALSE。以下是一个简单的示例演示如何使用 RemoveKey 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中添加一些数据myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);myMap[reinterpret_cast<void*>(3)] = reinterpret_cast<void*>(300);// 移除指定的键及其关联的值void* keyToRemove = reinterpret_cast&...
CMapPtrToPtr 类的 RemoveAll 方法用于移除映射中的所有键值对,即清空整个映射。这个方法没有参数,它将删除映射中的所有键值对,使映射变为空。以下是一个简单的示例演示如何使用 RemoveAll 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中添加一些数据myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);myMap[reinterpret_cast<void*>(3)] = reinterpret_cast<void*>(300);// 移除所有键值对,清空映射myMap.RemoveAll();// 判断映射是否为空if (myMap.IsEmpty()) { TRACE(_T("The map is empty after removing all elemen...
CMapPtrToPtr 类的 Lookup 方法用于在映射中查找指定的键,并返回相应的值。该方法的签名如下:BOOL Lookup(void* key, void*& rValue) const; key:要查找的键。 rValue:用于接收与键关联的值的引用。方法返回一个 BOOL 类型的值,如果找到指定的键,则返回 TRUE,并通过 rValue 返回对应的值;如果未找到指定的键,则返回 FALSE。以下是一个简单的示例演示如何使用 Lookup 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中添加一些数据myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);myMap[reinterpret_cast<void*>(3)] = reinterpret_cast<void*>(300);/...
CMapPtrToPtr 类的 IsEmpty 方法用于检查映射是否为空,即映射中是否包含任何键值对。该方法返回一个 BOOL 类型的值,如果映射为空,则返回 TRUE;否则返回 FALSE。以下是一个简单的示例演示如何使用 IsEmpty 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 判断映射是否为空if (myMap.IsEmpty()) { TRACE(_T("The map is empty.\n"));} else { TRACE(_T("The map is not empty.\n"));}// 向映射中添加一些数据myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);// 再次判断映射是否为空if (myMap.IsEmpty()) { TRACE(_T(&q...
CMapPtrToPtr 类的 InitHashTable 方法用于初始化哈希表,它允许你指定映射的初始大小和负载因子。这个方法通常在映射被创建后,但尚未添加大量数据时调用,以优化哈希表的性能。以下是一个简单的示例演示如何使用 InitHashTable 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 初始化哈希表,指定初始大小和负载因子myMap.InitHashTable(100 /* nHashSize */, 0.75 /* fltOptimalLoad */);// 向映射中添加一些数据myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);myMap[reinterpret_cast<void*>(3)] = reinterpret_cast<void*>(300);// 在这里进行其他操作,例如查找...
CMapPtrToPtr 类的 HashKey 方法是用于计算给定指针键的哈希值的公共方法。这个方法允许你为指针生成一个哈希码,以便在内部数据结构中更有效地查找对应的值。以下是一个简单的示例演示如何使用 HashKey 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中添加一些数据myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);myMap[reinterpret_cast<void*>(3)] = reinterpret_cast<void*>(300);// 计算指定键的哈希值void* keyToFind = reinterpret_cast<void*>(2);UINT_PTR hashValue = myMap.HashKey(keyToFind);// 在这里使用哈希值进行其他...
CMapPtrToPtr 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于实现指针到指针的映射。GetStartPosition 是该类的一个公共方法,用于获取映射的起始位置。具体而言,GetStartPosition 方法的作用是获取映射中第一个键值对的位置。它返回一个 POSITION 对象,你可以使用这个对象来迭代遍历整个映射。下面是一个简单的示例代码,演示如何使用 GetStartPosition 方法:CMapPtrToPtr myMap;// 向映射中添加一些数据myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);myMap[reinterpret_cast<void*>(3)] = reinterpret_cast<void*>(300);// 获取映射的起始...
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