MFC CMapWordToOb 类 公共方法:CMapWordToOb::GetCount
CMapWordToOb 类中的 GetCount 方法是用于获取映射中键值对数量的公共方法。这个方法返回当前映射中包含的键值对数量。以下是 GetCount 方法的典型声明和用法:class CMapWordToOb : public CObject{public: // 其他成员和方法的声明 int GetCount() const;};// 在实现文件中int CMapWordToOb::GetCount() const{ // 返回映射中键值对的数量的实现}你可以在程序中使用 GetCount 方法来了解当前 CMapWordToOb 对象中键值对的数量。这对于动态管理映射的大小和内容是很有用的。
MFC CMapWordToOb 类 公共构造函数:CMapWordToOb::CMapWordToOb
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CMapWordToOb 类用于实现从 WORD 到 CObject* 的映射。在这个类中,CMapWordToOb 的构造函数通常不是公共的,而是通过 DECLARE_SERIAL 和 IMPLEMENT_SERIAL 宏来支持对象的序列化。通常的声明和实现如下:// 在类的声明中class CMapWordToOb : public CObject{public: CMapWordToOb(); // 其他成员和方法的声明};// 在实现文件中IMPLEMENT_SERIAL(CMapWordToOb, CObject, 0)CMapWordToOb::CMapWordToOb(){ // 构造函数的实现}IMPLEMENT_SERIAL 宏用于声明支持序列化的类,它接受三个参数:类名、基类名和版本号。版本号通常是 0。需要注意的是,CMapWordToOb 类并非 MFC 标准库的一部分,因此具体的实现可能会因 MFC 版本和应用程序的特定需求而有所不同。上述示例代码仅用于演示目的。请查阅...
MFC CMapStringToString 类 公共运算符:CMapStringToString::operator [ ]
在 MFC 的 CMapStringToString 类中,使用 operator[] 运算符可以通过键直接访问映射中的值。这使得可以更方便地获取和设置键值对。以下是 operator[] 运算符的用法示例:CMapStringToString myMap; // 创建一个 CMapStringToString 对象// 使用 operator[] 获取或设置键值对myMap["Key1"] = "Value1";myMap["Key2"] = "Value2";myMap["Key3"] = "Value3";// 获取键为 "Key2" 的值CString value = myMap["Key2"];// 在这个例子中,value 的值将是 "Value2"在这个例子中,我们使用 operator[] 运算符通过键直接访问映射中的值。如果键存在,它返回相应的值;如果键不存在,则创建一个新的键值对并返回默...
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::SetAt
CMapStringToString 类中的 SetAt 方法用于在映射中设置指定键的值,如果该键不存在,则添加新的键值对。以下是 SetAt 方法的签名:void SetAt(LPCTSTR key, LPCTSTR newValue); key 参数是要设置或添加的字符串键。 newValue 参数是与指定键关联的新值。以下是一个示例用法:CMapStringToString myMap; // 创建一个 CMapStringToString 对象// 设置或添加键值对myMap.SetAt("Key1", "Value1");myMap.SetAt("Key2", "Value2");myMap.SetAt("Key3", "Value3");// 在这个例子中,映射中包含了三个键值对在这个例子中,我们使用 SetAt 方法设置或添加了三个键值对。如果键已存在,则更新其值;如果键不存在,则添加新的键值对。这使得 SetAt 方法在设置或添加键值对时非常方便。
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::RemoveKey
CMapStringToString 类中的 RemoveKey 方法用于从映射中移除指定的键及其对应的值。以下是 RemoveKey 方法的签名:BOOL RemoveKey(LPCTSTR key); key 参数是要移除的字符串键。该方法返回一个 BOOL 类型的值,指示是否成功移除了指定的键。如果返回 TRUE,则表示成功移除;如果返回 FALSE,则表示映射中没有找到该键。以下是一个示例用法:CMapStringToString myMap; // 创建一个 CMapStringToString 对象// 向映射中添加键值对myMap["Key1"] = "Value1";myMap["Key2"] = "Value2";myMap["Key3"] = "Value3";// 移除键为 "Key2" 的键值对BOOL removed = myMap.RemoveKey("Key2");// 在这个例子中,remove...
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::RemoveAll
CMapStringToString 类中的 RemoveAll 方法用于移除映射中的所有键值对,将映射重置为空。以下是 RemoveAll 方法的签名:void RemoveAll();以下是一个示例用法:CMapStringToString myMap; // 创建一个 CMapStringToString 对象// 向映射中添加键值对myMap["Key1"] = "Value1";myMap["Key2"] = "Value2";myMap["Key3"] = "Value3";// 移除映射中的所有键值对myMap.RemoveAll();// 在这个例子中,映射现在为空,不包含任何键值对在这个例子中,我们使用 RemoveAll 方法将映射中的所有键值对移除,使映射变为空。这对于清空映射并释放相应的资源是很有用的。
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::Lookup
CMapStringToString 类中的 Lookup 方法用于在映射中查找给定的键,并返回相应的值。这个方法返回一个 BOOL 类型的值,指示是否找到了指定的键。以下是 Lookup 方法的签名:BOOL Lookup(LPCTSTR key, CString& rValue) const; key 参数是要查找的字符串键。 rValue 参数是用于存储找到的值的字符串引用。以下是一个示例用法:CMapStringToString myMap; // 创建一个 CMapStringToString 对象// 向映射中添加键值对myMap["Key1"] = "Value1";myMap["Key2"] = "Value2";myMap["Key3"] = "Value3";CString value;// 查找键 "Key2" 是否存在,并获取对应的值if (myMap.Lookup("Key2", value)...
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::IsEmpty
CMapStringToString 类中的 IsEmpty 方法用于检查映射是否为空,即是否包含任何键值对。这个方法返回一个布尔值,指示映射是否为空。以下是 IsEmpty 方法的签名:BOOL IsEmpty() const;以下是一个示例用法:CMapStringToString myMap; // 创建一个 CMapStringToString 对象// 向映射中添加键值对myMap["Key1"] = "Value1";myMap["Key2"] = "Value2";myMap["Key3"] = "Value3";// 检查映射是否为空if (myMap.IsEmpty()) { // 在这个例子中,由于映射中包含键值对,该条件将不成立} else { // 在这里处理映射不为空的情况}在这个例子中,我们使用 IsEmpty 方法检查 CMapStringToString 对象是否为空。如果映射中包含任何键值对,则 IsEmpty 返回 F...
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::InitHashTable
CMapStringToString 类中的 InitHashTable 方法用于初始化哈希表,指定哈希表的大小。这个方法在创建映射时调用,以设置内部用于存储键值对的哈希表的大小。以下是 InitHashTable 方法的签名:void InitHashTable(DWORD dwHashSize, BOOL bAllocNow = TRUE); dwHashSize 参数表示要分配的哈希表的大小。这通常是一个质数,用于帮助均匀分布键值对。 bAllocNow 参数表示是否立即为哈希表分配内存。默认为 TRUE,即立即分配。以下是一个示例用法:CMapStringToString myMap; // 创建一个 CMapStringToString 对象// 初始化哈希表并分配内存myMap.InitHashTable(101); // 101 是哈希表的大小,你可以根据需要设置在这个例子中,我们创建了一个 CMapStringToString 对象并使用 InitHashTable 方法设置哈希表的大小为 101。根据应用程序的需求,你可以选择不同的哈希表大小。注意:在调用 Ini...
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::HashKey
在 MFC 的 CMapStringToString 类中,HashKey 方法用于计算给定字符串键的哈希值。这个方法通常在内部使用,以帮助确定将键值对放置在哈希表的哪个槽中。HashKey 方法的签名如下:UINT AFXAPI HashKey(LPCTSTR key);在这里,key 是要计算哈希值的字符串键。HashKey 返回一个 UINT 类型的哈希值。以下是一个简单的示例用法:CMapStringToString myMap; // 创建一个 CMapStringToString 对象CString key = "SampleKey";UINT hashValue = CMapStringToString::HashKey(key);// 在这个例子中,hashValue 将是字符串 "SampleKey" 的哈希值在大多数情况下,你不需要直接调用 HashKey 方法,因为 CMapStringToString 类的其他方法(例如 GetHashCode)在内部使用它来管理哈希表。但如果你需要自己实现一些与哈希相关的逻辑,你可以使...
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::GetStartPosition
CMapStringToString 类中的 GetStartPosition 方法是用于获取映射中的起始位置的公共方法。这个方法返回一个 POSITION 类型的值,该值用于在映射中迭代键值对。以下是一个示例用法:CMapStringToString myMap; // 创建一个 CMapStringToString 对象// 向映射中添加键值对myMap["Key1"] = "Value1";myMap["Key2"] = "Value2";myMap["Key3"] = "Value3";// 获取映射的起始位置POSITION pos = myMap.GetStartPosition();// 在这个例子中,pos 的值将是映射中第一个键值对的位置// 可以使用 GetNextAssoc 方法迭代映射中的键值对CString key, value;while (pos != NULL) { myMap.GetNextAssoc(pos, key, va...
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::GetSize
CMapStringToString 类中的 GetSize 方法是用于获取映射中键值对数量的公共方法。这个方法返回映射中当前包含的键值对数量。以下是一个示例用法:CMapStringToString myMap; // 创建一个 CMapStringToString 对象// 向映射中添加键值对myMap["Key1"] = "Value1";myMap["Key2"] = "Value2";myMap["Key3"] = "Value3";// 获取映射中的键值对数量int size = myMap.GetSize();// 在这个例子中,size 的值将是 3通过调用 GetSize 方法,你可以方便地获取 CMapStringToString 对象中当前保存的键值对数量。这对于在程序中了解映射的规模和动态管理映射的内容是很有用的。
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::GetNextAssoc
CMapStringToString 类中的 GetNextAssoc 方法用于获取映射中的下一个键值对。这个方法是用于迭代映射内容的一种方式。以下是一个示例用法:CMapStringToString myMap; // 创建一个 CMapStringToString 对象// 向映射中添加键值对myMap["Key1"] = "Value1";myMap["Key2"] = "Value2";myMap["Key3"] = "Value3";// 迭代映射中的键值对POSITION pos = myMap.GetStartPosition();CString key, value;while (pos != NULL) { myMap.GetNextAssoc(pos, key, value); // 在这里,key 和 value 分别是映射中的键和对应的值 // 可以在这里进行相应的操作}在这个例子中,我们使用 GetStartPositio...
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::GetHashTableSize
CMapStringToString 类中的 GetHashTableSize 方法是用于获取当前哈希表大小的公共方法。哈希表大小是指内部用于存储映射数据的哈希表的槽的数量。以下是一个示例用法:CMapStringToString myMap; // 创建一个 CMapStringToString 对象// 设置哈希表大小myMap.InitHashTable(101); // 101 是哈希表的大小,你可以根据需要设置// 获取当前哈希表大小UINT hashTableSize = myMap.GetHashTableSize();// 在这个例子中,hashTableSize 的值将是 101在这个例子中,我们使用 InitHashTable 方法来设置哈希表的大小为 101,然后使用 GetHashTableSize 方法获取当前的哈希表大小。你可以根据程序的需要来调整哈希表的大小。调整哈希表大小可能对映射的性能产生影响。选择一个合适的哈希表大小有助于平衡内存占用和性能。
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::GetCount
CMapStringToString 类是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中用于处理字符串到字符串映射的类。GetCount 是该类的一个公共方法,用于获取映射中键值对的数量。在使用 CMapStringToString 类时,你可以通过调用 GetCount 方法来获取当前映射中包含的键值对数量。例如:CMapStringToString myMap; // 创建一个 CMapStringToString 对象// 向映射中添加键值对myMap["Key1"] = "Value1";myMap["Key2"] = "Value2";myMap["Key3"] = "Value3";// 获取映射中的键值对数量int count = myMap.GetCount();// 在这个例子中,count 的值将是 3通过调用 GetCount 方法,你可以了解到 CMapStringToString 对象中当前保存的键值对数量。这对于在...
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::SetAt
在 MFC 的 CMapStringToString 类中,SetAt 方法用于在映射中插入或更新一个键值对。这个方法的作用是将一个字符串键关联到一个字符串值,并且如果键已经存在,则更新其关联的值。以下是 CMapStringToString::SetAt 方法的基本语法:void SetAt(LPCTSTR key, LPCTSTR newValue); key:要插入或更新的字符串键。 newValue:与键关联的新字符串值。这个方法没有返回值,它会在映射中插入或更新指定的键值对。示例用法:// 假设 myMap 是一个 CMapStringToString 对象CString keyToSet = _T("ExampleKey");CString valueToSet = _T("NewValue");myMap.SetAt(keyToSet, valueToSet); // 插入或更新指定键的键值对上述示例中,通过调用 SetAt 方法,映射 myMap 中键为 keyToSet 的键值对会被插入或更新为新的值 valueToSet。
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::RemoveKey
在 MFC 的 CMapStringToString 类中,RemoveKey 方法用于移除映射中的特定键值对。以下是 CMapStringToString::RemoveKey 方法的基本语法:void RemoveKey(LPCTSTR key); key:要移除的字符串键。这个方法没有返回值,它会将映射中指定键的键值对移除。示例用法:// 假设 myMap 是一个 CMapStringToString 对象CString keyToRemove = _T("ExampleKey");myMap.RemoveKey(keyToRemove); // 移除指定键的键值对上述示例中,通过调用 RemoveKey 方法,映射 myMap 中键为 keyToRemove 的键值对会被移除。
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::RemoveAll
在 MFC 的 CMapStringToString 类中,RemoveAll 方法用于移除映射中的所有键值对,使映射变为空。以下是 CMapStringToString::RemoveAll 方法的基本语法:void RemoveAll();这个方法没有返回值,它会将映射中的所有键值对都移除,使映射变为空。示例用法:// 假设 myMap 是一个 CMapStringToString 对象myMap.RemoveAll(); // 移除映射中的所有键值对上述示例中,通过调用 RemoveAll 方法,映射 myMap 中的所有键值对都会被移除。
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::Lookup
在 MFC 的 CMapStringToString 类中,Lookup 方法用于在映射中查找指定的键,并返回与该键关联的值。以下是 CMapStringToString::Lookup 方法的基本语法:BOOL Lookup(LPCTSTR key, CString& rValue) const; key:要查找的字符串键。 rValue:用于存储找到的值的 CString 对象的引用。该方法返回一个 BOOL 类型的值,指示是否找到了指定的键。如果找到了,返回非零值,并将与键关联的值存储在 rValue 中;如果未找到,返回零。示例用法:// 假设 myMap 是一个 CMapStringToString 对象CString keyToFind = _T("ExampleKey");CString foundValue;if (myMap.Lookup(keyToFind, foundValue)) { TRACE(_T("Key: %s, Value: %s\n"), (LPCTSTR)keyToFind, (LPCTSTR)...
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::IsEmpty
在 MFC 的 CMapStringToString 类中,IsEmpty 方法用于检查映射是否为空,即映射中是否包含键值对。以下是 CMapStringToString::IsEmpty 方法的基本语法:BOOL IsEmpty() const;这个方法返回一个 BOOL 类型的值,指示映射是否为空。如果映射为空,返回非零值;如果映射包含至少一个键值对,返回零。示例用法:// 假设 myMap 是一个 CMapStringToString 对象if (myMap.IsEmpty()) { TRACE(_T("The map is empty.\n"));} else { TRACE(_T("The map is not empty.\n"));}上述示例中,通过调用 IsEmpty 方法检查映射是否为空,并根据返回值输出相应的消息。