MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::SetAt
CMapWordToPtr 类的 SetAt 方法是用于向映射中设置键值对的公共方法。如果指定的键已经存在于映射中,则该方法会更新对应的值;否则,它会在映射中添加一个新的键值对。以下是 CMapWordToPtr 类中 SetAt 方法的基本语法:void SetAt(WORD key, void* newValue); key 是要设置的键的值。 newValue 是与指定键关联的新值。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 SetAt 方法:#include <afxtempl.h>int main(){ // 创建一个 CMapWordToPtr 对象 CMapWordToPtr mapWordToPtr; // 使用 SetAt 方法设置键值对 mapWordToPtr.SetAt(1, reinterpret_cast<void*>(0x1001)); mapWordToPtr.SetAt(2, reinterpret_cast<void*>(0x2002)); mapWordToPtr.SetAt(3,...
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::RemoveKey
CMapWordToPtr 类的 RemoveKey 方法是用于移除映射中指定键的公共方法。调用该方法后,映射中与指定键相关联的键值对将被移除。以下是 CMapWordToPtr 类中 RemoveKey 方法的基本语法:void RemoveKey(WORD key); key 是要移除的键的值。这个方法会在映射中查找并移除与指定键相关联的项。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 RemoveKey 方法:#include <afxtempl.h>int main(){ // 创建一个 CMapWordToPtr 对象 CMapWordToPtr mapWordToPtr; // 使用 SetAt 方法设置键值对 mapWordToPtr.SetAt(1, reinterpret_cast<void*>(0x1001)); mapWordToPtr.SetAt(2, reinterpret_cast<void*>(0x2002)); mapWordToPtr.SetAt(3, reinterpret_cast&...
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::RemoveAll
CMapWordToPtr 类的 RemoveAll 方法是用于移除映射中的所有键值对的公共方法。调用该方法后,映射将变为空映射。以下是 CMapWordToPtr 类中 RemoveAll 方法的基本语法:void RemoveAll();这个方法没有参数,而且会在调用时移除映射中的所有键值对。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 RemoveAll 方法:#include <afxtempl.h>int main(){ // 创建一个 CMapWordToPtr 对象 CMapWordToPtr mapWordToPtr; // 使用 SetAt 方法设置键值对 mapWordToPtr.SetAt(1, reinterpret_cast<void*>(0x1001)); mapWordToPtr.SetAt(2, reinterpret_cast<void*>(0x2002)); mapWordToPtr.SetAt(3, reinterpret_cast<void*>(0x3003)); ...
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::Lookup
CMapWordToPtr 类的 Lookup 方法是用于查找映射中是否存在指定键的方法。它返回一个 BOOL 类型的值,表示是否成功找到指定键。以下是 CMapWordToPtr 类中 Lookup 方法的基本语法:BOOL Lookup(WORD key, void*& rValue) const; key 是要查找的键的值。 rValue 是一个引用参数,用于存储找到的键关联的值。该方法返回一个 BOOL 类型的值,如果找到指定键,则返回非零值;否则返回零。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 Lookup 方法:#include <afxtempl.h>int main(){ // 创建一个 CMapWordToPtr 对象 CMapWordToPtr mapWordToPtr; // 使用 SetAt 方法设置键值对 mapWordToPtr.SetAt(1, reinterpret_cast<void*>(0x1001)); mapWordToPtr.SetAt(2, reinterpret_cast<v...
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::IsEmpty
CMapWordToPtr 类的 IsEmpty 方法是用于检查映射是否为空的公共方法。它返回一个 BOOL 类型的值,表示映射是否为空。以下是 CMapWordToPtr 类中 IsEmpty 方法的基本语法:BOOL IsEmpty() const;这个方法没有参数,而且是一个常量成员函数,因此它不修改调用它的对象。它只是返回一个布尔值,表示映射是否为空。如果映射中没有键值对,则返回 TRUE;否则返回 FALSE。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 IsEmpty 方法:#include <afxtempl.h>int main(){ // 创建一个 CMapWordToPtr 对象 CMapWordToPtr mapWordToPtr; // 检查映射是否为空 if (mapWordToPtr.IsEmpty()) { wprintf(L"映射为空。\n"); } else { wprintf(L"映射不为空。\n"); } // 使用 SetAt 方法...
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::InitHashTable
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CMapWordToPtr 类提供了 InitHashTable 方法,用于初始化哈希表的大小。哈希表是用于加速查找操作的数据结构,通过将键映射到存储位置,减少了查找时间。以下是 CMapWordToPtr 类中 InitHashTable 方法的基本语法:void InitHashTable(DWORD dwHashSize, BOOL bAllocNow = TRUE); dwHashSize 是一个 DWORD 类型的值,表示要分配的哈希表的大小。 bAllocNow 是一个 BOOL 类型的值,表示是否在调用时立即分配哈希表的内存。如果设置为 TRUE,则在调用 InitHashTable 时立即分配哈希表内存;如果设置为 FALSE,则在首次插入元素时才分配哈希表内存。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 InitHashTable 方法:#include <afxtempl.h>int main(){ // 创建一个 CMapWordToPtr 对象 CMapWordToPt...
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::GetStartPosition
CMapWordToPtr 类的 GetStartPosition 方法是用于获取映射的起始位置的公共方法。它返回一个 POSITION 类型的值,表示映射中第一个键值对的位置。以下是 CMapWordToPtr 类中 GetStartPosition 方法的基本语法:POSITION GetStartPosition() const;这个方法没有参数,而且是一个常量成员函数,因此它不修改调用它的对象。它只是返回映射中第一个键值对的位置。这个位置通常用于开始迭代映射中的键值对。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 GetStartPosition 方法:#include <afxtempl.h> // 包含 MFC 模板类的头文件int main() { // 创建一个 CMapWordToPtr 对象 CMapWordToPtr mapWordToPtr; // 使用 SetAt 方法设置键值对 mapWordToPtr.SetAt(1, reinterpret_cast<void*>(0x1001)); mapWordToP...
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::GetSize
CMapWordToPtr 类的 GetSize 方法是用于获取映射中的键值对数量的公共方法。它返回一个 int 类型的值,表示当前映射中包含的键值对的数量。以下是 CMapWordToPtr 类中 GetSize 方法的基本语法:int GetSize() const;这个方法没有参数,而且是一个常量成员函数,因此它不修改调用它的对象。它只是返回当前映射中的键值对数量。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 GetSize 方法:#include <afxtempl.h> // 包含 MFC 模板类的头文件int main() { // 创建一个 CMapWordToPtr 对象 CMapWordToPtr mapWordToPtr; // 使用 SetAt 方法设置键值对 mapWordToPtr.SetAt(1, reinterpret_cast<void*>(0x1001)); mapWordToPtr.SetAt(2, reinterpret_cast<void*>(0x2002)); mapWordT...
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::GetNextAssoc
CMapWordToPtr 类的 GetNextAssoc 方法是用于迭代映射中的键值对的公共方法。它允许你按顺序获取映射中的每个键值对。以下是 CMapWordToPtr 类中 GetNextAssoc 方法的基本语法:BOOL GetNextAssoc(POSITION& rNextPosition, WORD& rKey, void*& rValue) const; rNextPosition 是一个引用参数,表示迭代的当前位置。在第一次调用时,应将其设置为 NULL,然后在后续调用中传递上一次返回的位置。 rKey 是一个引用参数,用于存储当前键的值。 rValue 是一个引用参数,用于存储当前键关联的值。该方法返回一个 BOOL 类型的值,表示是否成功获取了下一个键值对。如果成功获取,返回非零值;否则,返回零。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 GetNextAssoc 方法迭代映射中的键值对:#include <afxtempl.h> // 包含 MFC 模板类的头文件int main() { // 创建一个 CMapWord...
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::GetHashTableSize
CMapWordToPtr 类的 GetHashTableSize 方法是用于获取映射中的哈希表的大小的公共方法。哈希表是用于加速查找操作的数据结构,它的大小影响到映射的性能。以下是 CMapWordToPtr 类中 GetHashTableSize 方法的基本语法:UINT GetHashTableSize() const;这个方法没有参数,而且是一个常量成员函数,因此它不修改调用它的对象。它返回一个 UINT 类型的值,表示当前映射中的哈希表的大小。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 GetHashTableSize 方法:#include <afxtempl.h> // 包含 MFC 模板类的头文件int main() { // 创建一个 CMapWordToPtr 对象 CMapWordToPtr mapWordToPtr; // 获取映射中的哈希表大小 UINT hashTableSize = mapWordToPtr.GetHashTableSize(); wprintf(L"映射中的哈希表大小为:%u\n"...
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::GetCount
CMapWordToPtr 类的 GetCount 方法是用于获取映射中的键值对数量的公共方法。它返回一个 int 类型的值,表示当前映射中包含的键值对的数量。以下是 CMapWordToPtr 类中 GetCount 方法的基本语法:int GetCount() const;这个方法没有参数,而且是一个常量成员函数,因此它不修改调用它的对象。它只是返回当前映射中的键值对数量。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 GetCount 方法:#include <afxtempl.h> // 包含 MFC 模板类的头文件int main() { // 创建一个 CMapWordToPtr 对象 CMapWordToPtr mapWordToPtr; // 使用 SetAt 方法设置键值对 mapWordToPtr.SetAt(1, reinterpret_cast<void*>(0x1001)); mapWordToPtr.SetAt(2, reinterpret_cast<void*>(0x2002)); mapW...
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::SetAt
CMapWordToPtr 类的 SetAt 方法是用于在映射中设置指定键的值。它是一个公共方法,具有以下基本语法:BOOL SetAt(WORD key, void* newValue);其中,key 是要设置的键的值,newValue 是与该键关联的新值。该方法返回一个 BOOL 类型的值,表示操作是否成功。如果成功设置了键的值,则返回非零值;否则,返回零。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 SetAt 方法:#include <afxtempl.h> // 包含 MFC 模板类的头文件int main() { // 创建一个 CMapWordToPtr 对象 CMapWordToPtr mapWordToPtr; // 使用 SetAt 方法设置键值对 mapWordToPtr.SetAt(1, reinterpret_cast<void*>(0x1001)); mapWordToPtr.SetAt(2, reinterpret_cast<void*>(0x2002)); mapWordToPtr.Se...
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::RemoveKey
CMapWordToPtr 类是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于创建一个映射关系,将 WORD(16 位整数)类型的键映射到指针类型的值。RemoveKey 是该类的一个公共方法,用于移除映射中特定的键及其关联的值。以下是 CMapWordToPtr 类中 RemoveKey 方法的基本语法:void RemoveKey(WORD key);其中,key 是要移除的键的值,函数将查找并从映射中删除与该键相关联的项。示例代码如下:#include <afxtempl.h> // 包含 MFC 模板类的头文件int main() { // 创建一个 CMapWordToPtr 对象 CMapWordToPtr mapWordToPtr; // 向映射中添加一些键值对 mapWordToPtr[1] = reinterpret_cast<void*>(0x1001); mapWordToPtr[2] = reinterpret_cast<void*>(0x2002); ...
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::RemoveAll
CMapWordToPtr 类的 RemoveAll 方法是用于移除映射中所有的键值对的公共方法。以下是该方法的一般形式:void CMapWordToPtr::RemoveAll();调用 RemoveAll 方法后,映射将不再包含任何键值对,即映射将被清空。这可以在需要释放映射中所有资源的情况下使用,或者当你希望重新使用一个已存在的映射对象时。
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::LookupKey
CMapWordToPtr 类是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于实现从 WORD 到指针的映射。LookupKey 方法是该类的一个公共方法,用于查找指定的键并返回相应的值。下面是 CMapWordToPtr::LookupKey 方法的一般形式:BOOL CMapWordToPtr::LookupKey(WORD key, void*& rValue) const;这个方法的目的是在映射中查找给定的键 key,如果找到则将相应的值存储在 rValue 中,并返回 TRUE;如果未找到,则返回 FALSE。
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::Lookup
CMapWordToPtr::Lookup 方法是 MFC 中 CMapWordToPtr 类的一个公共方法,用于查找指定键(Word)对应的值(Ptr)。以下是 Lookup 方法的典型用法:CMapWordToPtr mapWordToPtr;// 添加一些映射关系mapWordToPtr.SetAt(_T("Key1"), (void*)ptr1);mapWordToPtr.SetAt(_T("Key2"), (void*)ptr2);// 查找映射关系void* ptrValue = nullptr;if (mapWordToPtr.Lookup(_T("Key1"), ptrValue)) { // 找到了对应的值 TRACE(_T("找到值:%p\n"), ptrValue);} else { // 未找到对应的值 TRACE(_T("未找到值\n"));}在上面的例子中,SetAt 方法用于将键值对添加到映射中,而 Lookup 方法用于查找指定键对...
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::IsEmpty
CMapWordToPtr 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于实现一个从单词(Word)到指针(Ptr)的映射。在这个类中,IsEmpty 是一个公共方法,用于检查映射是否为空。以下是 CMapWordToPtr 类中 IsEmpty 方法的典型用法:CMapWordToPtr mapWordToPtr;// 添加一些映射关系mapWordToPtr.SetAt(_T("Key1"), (void*)ptr1);mapWordToPtr.SetAt(_T("Key2"), (void*)ptr2);// 检查映射是否为空if (mapWordToPtr.IsEmpty()) { // 映射为空的处理逻辑 TRACE(_T("映射为空\n"));} else { // 映射非空的处理逻辑 TRACE(_T("映射非空\n"));}在上面的例子中,SetAt 方法用于将键值对添加到映射中,而 IsEmpty 方法则用于检查映射是否为空。...
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::InitHashTable
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CMapWordToPtr 类的 InitHashTable 方法是用于初始化哈希表的公共方法。这个方法允许你指定哈希表的大小,以及是否使用缺省的大小和算法。以下是一个简单的示例:CMapWordToPtr myMap;// 初始化哈希表,使用默认的大小和算法myMap.InitHashTable();// 或者指定自定义的哈希表大小myMap.InitHashTable(100); // 100 是自定义的哈希表大小在这个例子中,InitHashTable 方法被用来初始化映射的哈希表。如果没有提供参数,则使用默认的大小和算法。如果提供了一个整数参数,将使用指定大小的哈希表。这通常在预知映射中会存储大量元素的情况下,可以提高哈希表的性能。请注意,InitHashTable 方法在添加元素之前调用是一个好的实践,以确保哈希表的正确初始化。
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::GetStartPosition
CMapWordToPtr 类的 GetStartPosition 方法是用于获取映射的起始位置的公共方法。这个方法返回一个 POSITION 类型的值,该值用于在后续的调用中迭代映射中的键值对。以下是一个简单的示例:CMapWordToPtr myMap;WORD key;void* pValue;// 将键值对添加到映射中myMap.SetAt(1, (void*)100);myMap.SetAt(2, (void*)200);myMap.SetAt(3, (void*)300);// 使用 GetStartPosition 获取映射的起始位置POSITION pos = myMap.GetStartPosition();// 使用 pos 迭代映射中的键值对while (pos != nullptr){ // 调用 GetNextAssoc 获取下一个键值对 myMap.GetNextAssoc(pos, key, pValue); // 在这里,key 和 pValue 分别包含当前键值对的键和值 // 可以进行相应的操作}在这个例子中,GetS...
MFC CMapWordToPtr 类 公共方法:CMapWordToPtr::GetNextAssoc
CMapWordToPtr 类中的 GetNextAssoc 方法是用于在映射中遍历键值对的公共方法。这个方法获取映射中的下一个键值对,并将键和值传递给指定的变量。以下是一个示例:CMapWordToPtr myMap;WORD key;void* pValue;// 将键值对添加到映射中myMap.SetAt(1, (void*)100);myMap.SetAt(2, (void*)200);myMap.SetAt(3, (void*)300);// 使用 GetNextAssoc 遍历映射POSITION pos = myMap.GetStartPosition();while (pos != nullptr){ myMap.GetNextAssoc(pos, key, pValue); // 在这里,key 和 pValue 分别包含当前键值对的键和值 // 可以进行相应的操作}在这个例子中,GetStartPosition 获取映射的起始位置,然后使用 GetNextAssoc 在循环中逐一获取下一个键值对的键和值。这个方法在需要遍历映射中所有键值对时...