MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::InitHashTable
在 MFC 的 CMapStringToString 类中,InitHashTable 方法用于初始化映射的哈希表。这个方法通常用于手动设置哈希表的大小,以提高映射的性能。以下是 CMapStringToString::InitHashTable 方法的基本语法:void InitHashTable(DWORD dwHashSize, BOOL bAllocNow = TRUE); dwHashSize:是要设置的哈希表的大小。通常,你可以选择一个适当的素数作为哈希表的大小,以便更好地分散键值对。 bAllocNow:是一个布尔值,指示是否立即分配哈希表的内存。如果为 TRUE,则在调用 InitHashTable 时立即分配哈希表的内存;如果为 FALSE,则只设置哈希表的大小,但不分配内存,稍后会在需要时进行分配。示例用法:// 假设 myMap 是一个 CMapStringToString 对象myMap.InitHashTable(101); // 设置哈希表大小为 101,这里选择了一个素数// 现在你可以开始插入键值对,使用映射了myMap.SetAt(_T("K...
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::GetStartPosition
在 MFC 的 CMapStringToString 类中,GetStartPosition 方法用于获取映射的起始位置。这个方法返回一个 POSITION 类型的值,该值表示映射中的第一个键值对的位置。以下是 CMapStringToString::GetStartPosition 方法的基本语法:POSITION GetStartPosition() const;你可以使用这个方法和 GetNextAssoc 方法来迭代整个映射,逐个获取键值对。示例用法:// 假设 myMap 是一个 CMapStringToString 对象POSITION pos = myMap.GetStartPosition();CString key, value;while (pos != NULL) { myMap.GetNextAssoc(pos, key, value); TRACE(_T("Key: %s, Value: %s\n"), (LPCTSTR)key, (LPCTSTR)value);}在上述示例中,通过调用 GetStartPosition 获取映...
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::GetNextAssoc
在 MFC 的 CMapStringToString 类中,GetNextAssoc 方法用于遍历映射中的键值对。这个方法获取映射中的下一个键值对,并将键和值分别存储在提供的参数中。以下是该方法的基本语法:BOOL GetNextAssoc(POSITION& rNextPosition, CString& rKey, CString& rValue) const; rNextPosition:是上一次调用 GetNextAssoc 时的位置信息,通过引用传递。在首次调用时,可以将其设置为 NULL。 rKey:是用于存储键的 CString 对象的引用。 rValue:是用于存储值的 CString 对象的引用。该方法返回一个 BOOL 类型的值,指示是否成功获取下一个键值对。如果成功,返回非零值;如果已经到达映射的末尾,返回零。示例用法:// 假设 myMap 是一个 CMapStringToString 对象POSITION pos = myMap.GetStartPosition();CString key, value;while (pos != NU...
MFC CMapStringToString 类 公共方法:CMapStringToString::GetCount
在 MFC 中,CMapStringToString 类的 GetCount 方法用于获取映射中键值对的数量。以下是该方法的基本语法:int GetCount() const;这个方法返回映射中键值对的数量。你可以在程序中使用它来确定映射的大小。示例用法:// 假设 myMap 是一个 CMapStringToString 对象int count = myMap.GetCount();TRACE(_T("Number of entries in the map: %d\n"), count);上述示例中,GetCount 方法返回映射中的键值对数量,并将结果存储在 count 变量中,然后通过 TRACE 函数输出到调试输出窗口。
MFC CMapStringToString 类 公共构造函数:CMapStringToString::CMapStringToString
CMapStringToString 是 MFC 中用于建立字符串到字符串的映射关系的类。在 CMapStringToString 类中,通常没有显式的构造函数定义,因为它使用默认的构造函数。默认构造函数声明在类的头文件中可能类似于:class CMapStringToString{public: // ... // 默认构造函数 CMapStringToString(); // ...};默认构造函数用于创建 CMapStringToString 对象的实例。你可以在程序中使用以下方式创建一个 CMapStringToString 对象:CMapStringToString myMap;这将创建一个空的 CMapStringToString 对象,你可以随后使用 SetAt 方法插入键值对,使用 Lookup 方法查找键对应的值,等等。请注意,MFC 中的映射类通常在使用前需要进行初始化。如果你在构造函数中希望执行一些特殊的初始化操作,你可以通过派生自定义类并在派生类的构造函数中执行特殊初始化。例如:class MyDerivedMap : public CM...
MFC CMapStringToPtr 类 公共运算符:CMapStringToPtr::operator [ ]
在 MFC 的 CMapStringToPtr 类中,没有直接支持索引操作符 operator[]。但是,你可以使用 Lookup 方法来实现类似的功能。Lookup 方法通过给定的键查找映射中的条目,并返回相应的值。以下是使用 Lookup 方法来模拟 operator[] 的例子:// 假设 pMap 是一个 CMapStringToPtr 对象CString strKey = _T("ExampleKey");// 使用 Lookup 方法查找键对应的值void* ptrValue = nullptr;if (pMap.Lookup(strKey, ptrValue)) { // 找到了,ptrValue 中存储了与键关联的指针值 // 这里可以对 ptrValue 进行操作} else { // 没有找到,可以根据需要进行处理}// 如果你希望直接使用类似于数组的索引方式,可以封装成一个函数void* GetValueFromMap(CMapStringToPtr& map, LPCTSTR key) { void* valu...
MFC CMapStringToPtr 类 公共方法:CMapStringToPtr::SetAt
CMapStringToPtr 类的 SetAt 方法用于在映射中插入或更新一个键值对。这个方法的作用是将一个字符串键关联到一个指针值,并且如果键已经存在,则更新其关联的值。以下是 CMapStringToPtr::SetAt 方法的基本语法:BOOL SetAt(LPCTSTR key, void* newValue);其中,key 是要插入或更新的字符串键,newValue 是与键关联的指针值。示例用法:// 假设 pMap 是一个 CMapStringToPtr 对象CString strKey = _T("ExampleKey");void* ptrValue = // 你的指针值;pMap.SetAt(strKey, ptrValue);这将在映射中插入或更新一个键值对,将给定的字符串键与指定的指针值关联起来。请注意,SetAt 方法返回一个 BOOL 类型的值,指示操作是否成功。如果成功,返回非零值;如果失败(例如由于内存不足),返回零。
MFC CMapStringToPtr 类 公共方法:CMapStringToPtr::RemoveKey
CMapStringToPtr 类是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个映射类,用于建立字符串到指针的映射关系。RemoveKey 是该类的一个公共方法,用于移除映射中的特定键值对。以下是 CMapStringToPtr::RemoveKey 方法的基本语法:void RemoveKey(LPCTSTR key);其中,key 是要从映射中移除的字符串键。示例用法:// 假设 pMap 是一个 CMapStringToPtr 对象CString strKey = _T("ExampleKey");pMap.RemoveKey(strKey);这将从映射中移除具有指定键的条目。请确保在调用该方法之前检查映射中是否存在该键,以避免潜在的运行时错误。
MFC CMapStringToPtr 类 公共方法:CMapStringToPtr::RemoveAll
CMapStringToPtr 类的 RemoveAll 方法用于从映射中移除所有的键值对,使映射变为空。以下是 CMapStringToPtr 类中 RemoveAll 方法的一般用法:void RemoveAll();该方法没有参数,它会从映射中移除所有的键值对,使映射变为空。以下是一个简单的示例:CMapStringToPtr myMap;// 添加一些键值对到映射myMap["Key1"] = (void*)123;myMap["Key2"] = (void*)456;// 移除所有的键值对myMap.RemoveAll();// 检查映射是否为空if (myMap.IsEmpty()){ TRACE(_T("The map is empty.\n"));}else{ TRACE(_T("The map is not empty.\n"));}在上面的示例中,首先创建了一个映射 myMap,然后添加了一些键值对。接着,调用 RemoveAll 方法移除所有的键值对,最后使用 IsEmpt...
MFC CMapStringToPtr 类 公共方法:CMapStringToPtr::Lookup
CMapStringToPtr 类的 Lookup 方法用于在映射中查找给定键是否存在,并将相应的值传递给提供的变量。以下是 CMapStringToPtr 类中 Lookup 方法的一般用法:BOOL Lookup(LPCTSTR key, void*& rValue) const; key:要查找的键,类型为 LPCTSTR(表示一个以 null 结尾的字符串)。 rValue:一个引用,用于接收与键关联的值的指针。该方法返回一个 BOOL 类型的值,如果找到了键,返回 TRUE,并将相应的值存储在 rValue 中;如果未找到键,返回 FALSE,并且 rValue 的值不会被更改。以下是一个简单的示例:CMapStringToPtr myMap;// 添加一些键值对到映射myMap["Key1"] = (void*)123;myMap["Key2"] = (void*)456;// 查找键 "Key1"void* value1;if (myMap.Lookup(_T("Key1"), val...
MFC CMapStringToPtr 类 公共方法:CMapStringToPtr::IsEmpty
CMapStringToPtr 类的 IsEmpty 方法用于检查映射是否为空,即映射中是否包含任何键值对。以下是 CMapStringToPtr 类中 IsEmpty 方法的一般用法:BOOL IsEmpty() const;该方法返回一个 BOOL 类型的值,如果映射为空,则返回 TRUE;否则,返回 FALSE。以下是一个简单的示例:CMapStringToPtr myMap;// 检查映射是否为空if (myMap.IsEmpty()){ TRACE(_T("The map is empty.\n"));}else{ TRACE(_T("The map is not empty.\n"));}// 添加一些键值对到映射myMap["Key1"] = (void*)123;myMap["Key2"] = (void*)456;// 再次检查映射是否为空if (myMap.IsEmpty()){ TRACE(_T("The map is empty.\n"));}e...
MFC CMapStringToPtr 类 公共方法:CMapStringToPtr::InitHashTable
CMapStringToPtr 类的 InitHashTable 方法用于初始化哈希表,设置哈希表的大小。以下是 CMapStringToPtr 类中 InitHashTable 方法的一般用法:void InitHashTable(DWORD dwHashSize, BOOL bAllocNow = TRUE); dwHashSize:要设置的哈希表的大小。 bAllocNow:一个 BOOL 类型的参数,用于指定是否立即为哈希表分配内存。默认情况下,会为哈希表分配内存,如果设置为 FALSE,则表示稍后手动分配。该方法用于在使用映射之前设置哈希表的大小。如果你知道映射中将存储大量的键值对,调用 InitHashTable 并指定一个合适的哈希表大小,可以提高性能。以下是一个简单的示例:CMapStringToPtr myMap;// 初始化哈希表,设置大小为 100myMap.InitHashTable(100);// 添加一些键值对到映射myMap["Key1"] = (void*)123;myMap["Key2"] = (void*)45...
MFC CMapStringToPtr 类 公共方法:CMapStringToPtr::GetStartPosition
CMapStringToPtr 类的 GetStartPosition 方法用于获取映射的第一个键值对的位置。这个方法通常与 GetNextAssoc 方法一起使用,以遍历整个映射。以下是 CMapStringToPtr 类中 GetStartPosition 方法的一般用法:POSITION GetStartPosition() const;该方法返回一个 POSITION 对象,表示映射的第一个键值对的位置。你可以使用这个位置对象来遍历整个映射。以下是一个简单的示例:CMapStringToPtr myMap;// 添加一些键值对到映射myMap["Key1"] = (void*)123;myMap["Key2"] = (void*)456;myMap["Key3"] = (void*)789;// 获取第一个键值对的位置POSITION pos = myMap.GetStartPosition();// 遍历整个映射while (pos != NULL){ CString key; void* value; ...
MFC CMapStringToPtr 类 公共方法:CMapStringToPtr::GetNextAssoc
CMapStringToPtr 类的 GetNextAssoc 方法用于获取映射中的下一个键值对。这个方法通常与 GetStartPosition 方法一起使用,以遍历整个映射。以下是 CMapStringToPtr 类中 GetNextAssoc 方法的一般用法:void GetNextAssoc(POSITION& rNextPosition, CString& rKey, void*& rValue) const; rNextPosition:表示当前位置的引用。在第一次调用时,传递由 GetStartPosition 返回的位置。在后续调用中,将修改为下一个位置。 rKey:表示键的引用,用于存储下一个键的值。 rValue:表示值的引用,用于存储下一个键对应的值。以下是一个简单的示例:CMapStringToPtr myMap;// 添加一些键值对到映射myMap["Key1"] = (void*)123;myMap["Key2"] = (void*)456;myMap["Key3"] = (...
MFC CMapStringToPtr 类 公共方法:CMapStringToPtr::GetHashTableSize
在 MFC 的 CMapStringToPtr 类中,GetHashTableSize 方法用于获取当前哈希表的大小。以下是 CMapStringToPtr 类中 GetHashTableSize 方法的一般用法:int GetHashTableSize() const;该方法返回一个 int 类型的值,表示当前哈希表的大小。以下是一个简单的示例:CMapStringToPtr myMap;// 获取当前哈希表的大小int hashTableSize = myMap.GetHashTableSize();TRACE(_T("Current hash table size: %d\n"), hashTableSize);在上面的示例中,首先创建了一个映射 myMap,然后通过使用 GetHashTableSize 方法获取了当前哈希表的大小,并输出了相应的信息。请注意,哈希表的大小是在初始化映射时设置的,默认情况下,InitHashTable 方法会使用一个合适的默认大小。如果你在初始化映射时显式指定了哈希表的大小,那么 GetHashTableSize 将返回你指定...
MFC CMapStringToPtr 类 公共方法:CMapStringToPtr::GetCount
CMapStringToPtr 类的 GetCount 方法用于获取映射中键值对的数量。以下是 CMapStringToPtr 类中 GetCount 方法的一般用法:int GetCount() const;该方法返回一个 int 类型的值,表示映射中键值对的数量。以下是一个简单的示例:CMapStringToPtr myMap;// 添加一些键值对到映射myMap["Key1"] = (void*)123;myMap["Key2"] = (void*)456;// 获取映射中键值对的数量int count = myMap.GetCount();TRACE(_T("Number of key-value pairs in the map: %d\n"), count);在上面的示例中,首先创建了一个映射 myMap,然后通过使用 GetCount 方法获取了映射中键值对的数量,并输出了相应的信息。
MFC CMapStringToPtr 类 公共方法:CMapStringToPtr::SetAt
CMapStringToPtr 类的 SetAt 方法用于设置指定键的关联值,如果键已经存在,则更新其关联值。以下是 CMapStringToPtr 类中 SetAt 方法的一般用法:void SetAt(LPCTSTR key, void* newValue); key:要设置或更新的键,类型为 LPCTSTR(表示一个以 null 结尾的字符串)。 newValue:要与键关联的新值。该方法没有返回值,它用于设置或更新指定键的关联值。以下是一个简单的示例:CMapStringToPtr myMap;// 使用 SetAt 方法添加或更新键值对myMap.SetAt(_T("Key1"), (void*)123);myMap.SetAt(_T("Key2"), (void*)456);// 获取键 "Key1" 的关联值void* value1;if (myMap.Lookup(_T("Key1"), value1)){ TRACE(_T("Value associated with Ke...
MFC CMapStringToPtr 类 公共方法:CMapStringToPtr::RemoveKey
CMapStringToPtr 类的 RemoveKey 方法用于从映射中移除指定的键及其关联的值。以下是 CMapStringToPtr 类中 RemoveKey 方法的一般用法:BOOL RemoveKey(LPCTSTR key); key:要移除的键,类型为 LPCTSTR(表示一个以 null 结尾的字符串)。该方法返回一个 BOOL 类型的值,如果成功移除了指定的键,返回 TRUE;如果键不存在,返回 FALSE。以下是一个简单的示例:CMapStringToPtr myMap;// 添加一些键值对到映射myMap["Key1"] = (void*)123;myMap["Key2"] = (void*)456;// 移除键 "Key1"BOOL removed1 = myMap.RemoveKey(_T("Key1"));if (removed1){ TRACE(_T("Key1 and its associated value have been removed.\n"...
MFC CMapStringToPtr 类 公共方法:CMapStringToPtr::RemoveAll
CMapStringToPtr 类的 RemoveAll 方法用于从映射中移除所有的键值对,使映射变为空。以下是 CMapStringToPtr 类中 RemoveAll 方法的一般用法:void RemoveAll();该方法没有参数,它会从映射中移除所有的键值对,使映射变为空。以下是一个简单的示例:CMapStringToPtr myMap;// 添加一些键值对到映射myMap["Key1"] = (void*)123;myMap["Key2"] = (void*)456;// 移除所有的键值对myMap.RemoveAll();// 检查映射是否为空if (myMap.IsEmpty()){ TRACE(_T("The map is empty.\n"));}else{ TRACE(_T("The map is not empty.\n"));}在上面的示例中,首先创建了一个映射 myMap,然后添加了一些键值对。接着,调用 RemoveAll 方法移除所有的键值对,最后使用 IsEmpt...
MFC CMapStringToPtr 类 公共方法:CMapStringToPtr::Lookup
CMapStringToPtr 类的 Lookup 方法用于在映射中查找给定键是否存在,并将相应的值传递给提供的变量。以下是 CMapStringToPtr 类中 Lookup 方法的一般用法:BOOL Lookup(LPCTSTR key, void*& rValue) const; key:要查找的键,类型为 LPCTSTR(表示一个以 null 结尾的字符串)。 rValue:一个引用,用于接收与键关联的值的指针。该方法返回一个 BOOL 类型的值,如果找到了键,返回 TRUE,并将相应的值存储在 rValue 中;如果未找到键,返回 FALSE,并且 rValue 的值不会被更改。以下是一个简单的示例:CMapStringToPtr myMap;// 添加一些键值对到映射myMap["Key1"] = (void*)123;myMap["Key2"] = (void*)456;// 查找键 "Key1"void* value1;if (myMap.Lookup(_T("Key1"), val...