MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnNcHitTest
CFrameWndEx::OnNcHitTest 方法是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CFrameWndEx 类的一个公共方法,用于处理非客户区(non-client area)的鼠标命中测试。鼠标命中测试用于确定鼠标指针位于窗口的哪个区域,以便根据不同区域执行相应的操作。例如,判断鼠标是否在窗口的标题栏、边框、系统菜单按钮等区域。以下是一个简单的示例代码,演示如何在 OnNcHitTest 中处理非客户区的鼠标命中测试:UINT CMyFrameWndEx::OnNcHitTest(CPoint point){ // 调用基类实现 UINT nHitTest = CFrameWndEx::OnNcHitTest(point); // 在这里添加您的处理逻辑 // 根据鼠标位置判断命中的区域,返回相应的值 if (nHitTest == HTCLIENT) { // 在客户区域内,可以添加相应的处理逻辑 } else if (nHitTest == HTCAPTION) { ...
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnNcCalcSize
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx::OnNcCalcSize 方法用于处理窗口的非客户区(non-client area)大小的计算。非客户区包括窗口的标题栏、边框等部分。以下是一个简单的示例代码,演示如何在 OnNcCalcSize 中自定义非客户区的大小计算逻辑:void CMyFrameWndEx::OnNcCalcSize(BOOL bCalcValidRects, NCCALCSIZE_PARAMS* lpncsp){ // 调用基类实现 CFrameWndEx::OnNcCalcSize(bCalcValidRects, lpncsp); // 在这里添加您的处理逻辑 if (bCalcValidRects) { // 如果需要计算有效矩形区域,可以在这里进行调整 // 例如,减少标题栏的高度,增加边框的宽度等 // 示例:减少标题栏高度 lpncsp->rgrc[0].top += 10; } else ...
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnNcActivate
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx::OnNcActivate 方法是用于处理非客户区(non-client area)激活状态改变的消息的一个成员函数。非客户区通常包括窗口的标题栏、边框等部分。以下是一个简单的示例代码,演示如何在 OnNcActivate 中处理非客户区激活状态改变的逻辑:BOOL CMyFrameWndEx::OnNcActivate(BOOL bActive){ // 调用基类实现 if (!CFrameWndEx::OnNcActivate(bActive)) return FALSE; // 在这里添加您的处理逻辑 if (bActive) { // 非客户区激活时的处理 // 例如,修改标题栏的颜色、更新状态等 } else { // 非客户区失去激活时的处理 // 例如,还原标题栏的颜色、更新状态等 } // 返回 TRUE 表示已经处理了消息 return ...
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnMouseMove
CFrameWndEx::OnMouseMove 方法是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CFrameWndEx 类的一个公共方法,用于处理鼠标移动事件。当用户在窗口中移动鼠标时,系统将调用此方法。以下是一个简单的示例代码,演示如何在 OnMouseMove 中处理鼠标移动事件:void CMyFrameWndEx::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point){ // 调用基类实现 CFrameWndEx::OnMouseMove(nFlags, point); // 在这里添加您的处理逻辑 HandleMouseMove(point);}void CMyFrameWndEx::HandleMouseMove(CPoint point){ // 在这里可以处理鼠标移动的逻辑 // 例如,显示当前鼠标位置的坐标 CString strMessage; strMessage.Format(_T("Mouse moved to (%d, %d)"), p...
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnMenuChar
CFrameWndEx::OnMenuChar 方法是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CFrameWndEx 类的一个公共方法,用于处理菜单字符的消息。当用户在菜单上按下一个字符键时,系统将调用此方法来处理相应的操作。下面是一个简单的示例代码,演示如何在 OnMenuChar 中处理菜单字符消息:BOOL CMyFrameWndEx::OnMenuChar(UINT nChar, UINT nFlags, CMenu* pMenu){ // 调用基类实现 if (CFrameWndEx::OnMenuChar(nChar, nFlags, pMenu)) { // 如果基类的实现返回 TRUE,表示已经处理了菜单字符消息 // 在这里添加您的自定义逻辑(如果有必要) // 返回 TRUE 表示消息已处理 return TRUE; } // 在这里添加您的自定义菜单字符消息处理逻辑 // 例如,根据按下的字符执行相应的操作 switch (nChar)...
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnMenuButtonToolHitTest
CFrameWndEx::OnMenuButtonToolHitTest 方法是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CFrameWndEx 类的一个公共方法,用于处理菜单按钮工具的命中测试(hit test)。该方法允许您自定义菜单按钮工具的命中测试逻辑,以确定用户是否点击了特定的工具按钮。以下是一个简单的示例代码,演示如何重写 OnMenuButtonToolHitTest 方法来自定义菜单按钮工具的命中测试逻辑:// 在您的 CMyFrameWndEx 类中重写 OnMenuButtonToolHitTest 方法BOOL CMyFrameWndEx::OnMenuButtonToolHitTest(CFrameWndEx* pFrameWnd, CBCGPToolbarButton* pButton, CRect rect, ...
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnLButtonUp
CFrameWndEx::OnLButtonUp 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CFrameWndEx 类的一个公共方法,用于处理鼠标左键释放事件。在用户释放鼠标左键时,系统将调用此方法。下面是一个简单的示例代码,演示如何在 OnLButtonUp 中处理鼠标左键释放事件:void CMyFrameWndEx::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point){ // 调用基类实现 CFrameWndEx::OnLButtonUp(nFlags, point); // 在这里添加您的处理逻辑 HandleLeftButtonUp(point);}void CMyFrameWndEx::HandleLeftButtonUp(CPoint point){ // 在这里可以处理鼠标左键释放的逻辑 // 例如,显示一个消息框 CString strMessage; strMessage.Format(_T("Left button up at (%d, %d)&qu...
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnLButtonDown
CFrameWndEx::OnLButtonDown 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CFrameWndEx 类的一个公共方法,用于处理鼠标左键按下事件。在用户单击鼠标左键时,系统将调用此方法。下面是一个简单的示例代码,演示如何在 OnLButtonDown 中处理鼠标左键按下事件:void CMyFrameWndEx::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){ // 调用基类实现 CFrameWndEx::OnLButtonDown(nFlags, point); // 在这里添加您的处理逻辑 HandleLeftButtonDown(point);}void CMyFrameWndEx::HandleLeftButtonDown(CPoint point){ // 在这里可以处理鼠标左键按下的逻辑 // 例如,显示一个消息框 CString strMessage; strMessage.Format(_T("Left button down ...
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnIdleUpdateCmdUI
CFrameWndEx::OnIdleUpdateCmdUI 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CFrameWndEx 类的一个公共方法,用于处理在应用程序空闲时间更新用户界面命令(UI)的功能。这个函数是在应用程序没有其他任务需要执行时被调用,以便更新UI元素的状态,例如菜单项、工具栏按钮等。具体而言,OnIdleUpdateCmdUI 通常用于检查并更新用户界面元素的可用性和状态。在应用程序空闲时,系统将调用此方法,允许程序员执行与UI相关的工作。下面是一个简单的示例代码,演示如何在 OnIdleUpdateCmdUI 中更新某个菜单项的状态:void CMyFrameWndEx::OnIdleUpdateCmdUI(){ CFrameWndEx::OnIdleUpdateCmdUI(); // 调用基类实现 // 在这里添加您的更新逻辑 UpdateUIElements();}void CMyFrameWndEx::UpdateUIElements(){ // 获取菜单项指针 CMenu* pMenu = Ge...
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnGetMinMaxInfo
CFrameWndEx::OnGetMinMaxInfo 是 MFC 库中的一个虚拟函数,用于处理窗口的最小和最大尺寸信息。当窗口被创建、最小化、最大化或用户拖动窗口大小时,此函数会被调用,以便您可以指定窗口的最小和最大尺寸。以下是该函数的声明:virtual void OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI);在这个函数中,您可以通过修改 MINMAXINFO 结构体的成员来限制窗口的最小和最大尺寸。例如,您可以设置 ptMinTrackSize 和 ptMaxTrackSize 成员,它们分别表示窗口的最小和最大尺寸。以下是一个简单的示例:void CMyFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI){ // 调用基类的实现 CFrameWndEx::OnGetMinMaxInfo(lpMMI); // 设置窗口的最小尺寸 lpMMI->ptMinTrackSize.x = 300; lpMMI->ptMinTrackSize.y = 200; // 设置窗口的最大...
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnExitSizeMove
CFrameWndEx::OnExitSizeMove 是 MFC 库中的一个虚拟函数,它是在窗口的大小调整操作结束后被调用的。通常,它用于执行一些与窗口大小调整相关的操作。以下是关于这个函数的一些信息:virtual void OnExitSizeMove();这个函数在用户完成调整窗口大小的操作(例如拖动边框或最大化/最小化窗口)并释放鼠标按钮后被调用。您可以在派生自 CFrameWndEx 的类中重写这个函数,以执行您自己的逻辑。在这个函数中,您可以添加一些代码,用于处理窗口大小调整完成后的任务。例如,您可能需要重新排列窗口中的控件,更新视图或执行其他与窗口大小相关的操作。以下是一个简单的示例:void CMyFrameWnd::OnExitSizeMove(){ // 调用基类的实现 CFrameWndEx::OnExitSizeMove(); // 在这里添加您自己的处理代码 // 例如,重新排列窗口中的控件或执行其他相关的任务}请注意,在重写这个函数时,调用基类的实现是很重要的,以确保 MFC 能够执行其默认的大小调整逻辑。
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnDestroy
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnDestroy 的公共方法。这个方法是一个虚拟函数,通常在框架窗口被销毁时由 MFC 框架调用。以下是 CFrameWndEx::OnDestroy 方法的一般形式:virtual void OnDestroy();这个虚拟函数用于处理框架窗口的销毁事件。在窗口即将被销毁时,MFC 框架会自动调用这个函数。在你的派生类中,你可以重写这个函数以执行在窗口销毁时所需的操作。例如,在 OnDestroy 函数中,你可以释放资源、清理内存、关闭文件等。以下是一个简单的示例:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // ... virtual void OnDestroy() override { // 在此添加处理窗口销毁的逻辑 // 调用基类的 OnDestroy,或者自行处理销毁逻辑 CFrameWndEx::OnDestroy(); } // ....
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnCreate
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnCreate 的公共方法。这个方法是一个虚拟函数,通常在框架窗口被创建时由 MFC 框架调用。以下是 CFrameWndEx::OnCreate 方法的一般形式:virtual int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);这个虚拟函数用于处理框架窗口的创建事件,并接受一个 LPCREATESTRUCT 结构体指针,该结构体包含有关窗口创建的信息。返回一个 int 类型的值,表示创建过程是否成功。如果返回值为 0,则表示创建成功;如果返回值为 -1,则表示创建失败。在你的派生类中,你可以重写这个函数以执行在框架窗口创建时所需的操作。例如:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // ... virtual int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) override { if (CFrameWndE...
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnContextHelp
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnContextHelp 的公共方法。这个方法是一个虚拟函数,通常在用户请求上下文帮助时由 MFC 框架调用。以下是 CFrameWndEx::OnContextHelp 方法的一般形式:virtual BOOL OnContextHelp(HTHELP htiHelp);这个虚拟函数用于处理上下文帮助事件,并根据帮助标识符 (htiHelp) 进行适当的处理。返回一个 BOOL 类型的值,指示是否处理了上下文帮助。如果返回 TRUE,则表示上下文帮助已被处理;如果返回 FALSE,则表示上下文帮助未被处理,将继续传递给父类。在你的派生类中,你可以重写这个函数以执行在接收上下文帮助时所需的操作。例如:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // ... virtual BOOL OnContextHelp(HTHELP htiHelp) override { // 在此添加处理上下文帮...
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnCmdMsg
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnCmdMsg 的公共方法。这个方法是一个虚拟函数,通常用于处理窗口中的命令消息。以下是 CFrameWndEx::OnCmdMsg 方法的一般形式:virtual BOOL OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo);这个虚拟函数用于处理命令消息,并根据消息的标识符 (nID) 和命令代码 (nCode) 进行适当的处理。返回一个 BOOL 类型的值,指示消息是否被处理。如果返回 TRUE,则表示消息已被处理;如果返回 FALSE,则表示消息未被处理,将继续传递给父类。在你的派生类中,你可以重写这个函数以执行在接收命令消息时所需的操作。例如:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // ... virtual BOOL OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* p...
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnCloseMiniFrame
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnCloseMiniFrame 的公共方法。这个方法是一个虚拟函数,通常在用户尝试关闭迷你框架窗口时由 MFC 框架调用。以下是 CFrameWndEx::OnCloseMiniFrame 方法的一般形式:virtual void OnCloseMiniFrame(CPaneFrameWnd* pWnd);这个虚拟函数用于处理迷你框架窗口关闭事件。它接受一个 CPaneFrameWnd 指针,表示要关闭的迷你框架窗口。在你的派生类中,你可以重写这个函数以执行在迷你框架窗口关闭时所需的操作。例如:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // ... virtual void OnCloseMiniFrame(CPaneFrameWnd* pWnd) override { // 在此添加关闭迷你框架窗口前的处理逻辑 // 调用基类的 OnCloseMiniFrame,或者自行...
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnClose
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnClose 的公共方法。这个方法是一个虚拟函数,通常在用户尝试关闭框架窗口时由 MFC 框架调用。以下是 CFrameWndEx::OnClose 方法的一般形式:virtual BOOL OnClose();这个虚拟函数用于处理框架窗口关闭事件。它返回一个 BOOL 类型的值,指示是否允许关闭窗口。如果返回 TRUE,则表示窗口可以关闭;如果返回 FALSE,则表示窗口不会关闭。在你的派生类中,你可以重写这个函数以执行在窗口关闭时所需的操作。例如:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // ... virtual BOOL OnClose() override { // 在此添加关闭窗口前的处理逻辑 // 调用基类的 OnClose,或者自行处理关闭逻辑 return CFrameWndEx::OnClose(); } // ...};你可...
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnChangeVisualManager
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnChangeVisualManager 的公共方法。这个方法通常用于在运行时更改视觉管理器(visual manager),以更新应用程序的外观。以下是 CFrameWndEx::OnChangeVisualManager 方法的一般形式:virtual void OnChangeVisualManager();这个虚拟函数在视觉管理器更改时被调用。视觉管理器负责控制 MFC 窗口和控件的外观和行为。通过重写这个函数,你可以在运行时更改应用程序的视觉样式。以下是一个简单的示例:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // ... virtual void OnChangeVisualManager() override { CFrameWndEx::OnChangeVisualManager(); // 在这里添加更改视觉管理器后的处理逻辑 } // ......
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnActivateApp
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnActivateApp 的公共方法。这个方法是一个虚拟函数,通常在应用程序激活或非激活时由 MFC 框架调用。以下是 CFrameWndEx::OnActivateApp 的一般形式:virtual void OnActivateApp(BOOL bActive, DWORD dwThreadID);这个虚拟函数接受两个参数: bActive:一个布尔值,指示应用程序是激活还是非激活。 dwThreadID:标识与应用程序关联的线程的线程ID。当应用程序激活或非激活时,MFC 框架会自动调用这个函数。在你的派生类中,你可以重写这个函数以执行在应用程序激活或非激活时所需的操作。以下是一个简单的示例:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // ... virtual void OnActivateApp(BOOL bActive, DWORD dwThreadID) override { ...
MFC CFrameWndEx 类 公共方法:CFrameWndEx::OnActivate
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnActivate 的公共方法。然而,OnActivate 通常是一个虚拟函数,而不是直接调用的方法。这个函数是在窗口激活或非激活时由 MFC 框架调用的。以下是 CFrameWndEx::OnActivate 的一般形式:virtual void OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized);这个虚拟函数会在框架窗口被激活或非激活时被调用。它接受三个参数: nState:表示窗口的激活状态。可以是 WA_INACTIVE(非激活状态)或 WA_ACTIVE(激活状态)。 pWndOther:指向其他窗口的指针,该参数表示在激活或非激活时正在进行切换的窗口。 bMinimized:一个布尔值,指示窗口是否最小化。在你的派生类中,你可以重写这个虚拟函数以执行在窗口激活或非激活时所需的操作。例如:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // .....