MFC CGopherFileFind 类 公共方法:CGopherFileFind::GetLastAccessTime
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CGopherFileFind 类通常用于在 Gopher 服务器上查找文件。关于 GetLastAccessTime 方法,它通常用于获取文件的上次访问时间。以下是一个可能的 GetLastAccessTime 方法的示例:BOOL CGopherFileFind::GetLastAccessTime(FILETIME& ftLastAccess) const;这个方法可能接受一个 FILETIME 结构的引用,用于存储找到文件的上次访问时间。返回值通常是 TRUE 表示成功获取上次访问时间,FALSE 表示失败。请注意,具体的实现和使用方式可能因 MFC 版本和具体的应用场景而有所不同。要获取准确的信息,建议查阅 Microsoft 的官方文档或相关的编程资源,或者检查你使用的 MFC 版本的头文件和源代码。这些资源将提供更准确、详细的信息以及示例代码。
MFC CGopherFileFind 类 公共方法:CGopherFileFind::GetCreationTime
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CGopherFileFind 类用于在 Gopher 服务器上查找文件。关于 GetCreationTime 方法,它通常用于获取文件的创建时间。以下是一个可能的 GetCreationTime 方法的示例:BOOL CGopherFileFind::GetCreationTime(FILETIME& ftCreation) const;这个方法可能接受一个 FILETIME 结构的引用,用于存储找到文件的创建时间。返回值通常是 TRUE 表示成功获取创建时间,FALSE 表示失败。请注意,具体的实现和使用方式可能因 MFC 版本和具体的应用场景而有所不同。要获取准确的信息,建议查阅 Microsoft 的官方文档或相关的编程资源,或者检查你使用的 MFC 版本的头文件和源代码。这些资源将提供更准确、详细的信息以及示例代码。
MFC CGopherFileFind 类 公共方法:CGopherFileFind::FindNextFile
在 MFC 中,CGopherFileFind 类通常用于在 Gopher 服务器上查找文件,而 FindNextFile 是用于获取下一个匹配文件的公共方法。以下是一个可能的 FindNextFile 方法的示例:BOOL CGopherFileFind::FindNextFile();这个方法通常在使用 FindFile 方法进行文件查找后调用,以获取匹配条件下的下一个文件。返回值通常是 TRUE 表示找到了下一个文件,FALSE 表示没有更多的匹配文件。请注意,具体的实现和使用方式可能会因 MFC 版本和具体的应用场景而有所不同。为了获取准确的信息,建议查阅 Microsoft 的官方文档或相关的编程资源,或者检查你使用的 MFC 版本的头文件和源代码。
MFC CGopherFileFind 类 公共方法:CGopherFileFind::FindFile
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CGopherFileFind 类通常用于在 Gopher 服务器上查找文件。FindFile 是一个常见的公共方法,用于启动文件查找操作。以下是一个可能的 FindFile 方法的示例:BOOL CGopherFileFind::FindFile(LPCTSTR lpszFileSpec = nullptr, DWORD dwFlags = 0);这个方法可能接受一个文件名的通配符,用于匹配服务器上的文件,并且可能包含一些额外的标志(flags)来指定查找的行为。具体的实现和使用方式可能因 MFC 版本和具体的应用场景而有所不同。如果你需要详细的信息,建议查阅 Microsoft 的官方文档或相关的编程资源,或者检查你使用的 MFC 版本的头文件和源代码。这些资源将提供更准确、详细的信息以及示例代码。
MFC CGopherFileFind 类 公共构造函数:CGopherFileFind::CGopherFileFind
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CGopherFileFind 类用于在 Gopher 服务器上搜索文件。关于 CGopherFileFind 的构造函数,通常情况下,构造函数是公共(public)的,可以在外部代码中调用。具体而言,CGopherFileFind::CGopherFileFind 构造函数可能用于初始化一个 CGopherFileFind 对象,使其准备进行 Gopher 服务器上文件的搜索。以下是一个可能的构造函数示例:CGopherFileFind::CGopherFileFind(CGopherConnection* pConnection, LPCTSTR lpszLocator);这里,构造函数可能需要一个指向 CGopherConnection 对象的指针和一个表示 Gopher 服务器上路径的字符串作为参数,以便初始化 CGopherFileFind 对象。请注意,具体的构造函数实现和参数可能会因 MFC 版本和具体的应用场景而有所不同。要获取确切的信息,建议查阅 Microsoft 的官方文档或相关的编程资源,...
MFC CGdiObject 类 公共运算符:CGdiObject::operator HGDIOBJ
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CGdiObject 类没有定义将 CGdiObject 对象转换为 HGDIOBJ 类型的运算符重载。通常情况下,你需要使用 GetSafeHandle 方法来获取 HGDIOBJ 句柄。以下是 GetSafeHandle 方法的简要说明:HGDIOBJ GetSafeHandle() const;使用示例:CGdiObject obj;// 假设obj已经被创建并与GDI对象关联HGDIOBJ hGdiObj = obj.GetSafeHandle();在这个示例中,GetSafeHandle 方法用于获取与 obj 对象关联的 GDI 对象的句柄。请注意,这样的方法通常是为了确保在获取句柄时进行一些安全性检查,以避免无效的句柄引用。
MFC CGdiObject 类 公共运算符:CGdiObject::operator ==
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CGdiObject 类确实定义了 operator== 运算符,用于比较两个 CGdiObject 对象是否相等。这个运算符通常用于检查两个对象是否引用了相同的 GDI(Graphics Device Interface)对象。以下是 operator== 运算符的简要说明:BOOL operator==(const CGdiObject& obj) const;这个运算符接受一个 CGdiObject 类型的引用作为参数,返回一个布尔值。如果两个 CGdiObject 对象引用相同的 GDI 对象,则返回 TRUE;否则,返回 FALSE。使用示例:CGdiObject obj1, obj2;// 假设obj1和obj2已经被创建并与GDI对象关联if (obj1 == obj2) { // obj1和obj2引用相同的GDI对象} else { // obj1和obj2引用不同的GDI对象}这样的运算符重载使得可以方便地比较 CGdiObject 对象,以确定它们是否引用相同的 GDI ...
MFC CGdiObject 类 公共方法:CGdiObject::GetObjectType
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CGdiObject 类包含一个名为 GetObjectType 的公共方法,用于获取与 CGdiObject 对象关联的 GDI(Graphics Device Interface)对象的类型。以下是 GetObjectType 方法的简要说明:int GetObjectType() const;该方法没有参数,返回值是一个整数,表示与 CGdiObject 对象关联的 GDI 对象的类型。具体的类型由 GDI 对象的常量值定义,例如 OBJ_BITMAP 表示位图对象,OBJ_PEN 表示画笔对象,等等。使用示例:CBrush myBrush;// 假设myBrush已经被创建并与一个GDI画刷对象关联int nObjectType = myBrush.GetObjectType();// 现在,nObjectType 包含与myBrush关联的GDI对象类型在这个例子中,GetObjectType 方法用于获取与 myBrush 对象关联的 GDI 画刷对象的类型。通过检查 nObjectType 的值,可...
MFC CGdiObject 类 公共方法:CGdiObject::GetObject
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CGdiObject 类包含一个名为 GetObject 的公共方法,用于检索与 GDI(Graphics Device Interface)对象关联的信息。这个方法通常用于获取与 CGdiObject 对象关联的 GDI 对象的属性,例如字体对象的信息或者画刷对象的颜色等。以下是 GetObject 方法的简要说明:int GetObject(int nCount, LPVOID lpObject) const; nCount 参数表示要检索的字节数。 lpObject 参数是一个指向 LOGFONT 或 BITMAP 结构的指针,用于接收与 GDI 对象关联的信息。返回值是实际复制到 lpObject 缓冲区中的字节数。如果方法成功,则返回复制到缓冲区的字节数;如果失败,则返回 0。使用示例:CFont myFont;// 假设myFont已经被创建并与一个GDI字体对象关联LOGFONT lf;int nBytesCopied = myFont.GetObject(sizeof(LOGFONT), &...
MFC CGdiObject 类 公共方法:CGdiObject::FromHandle
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CGdiObject 类包含一个名为 FromHandle 的静态公共方法,用于创建一个 CGdiObject 对象并将其与给定的 GDI(Graphics Device Interface)对象句柄关联。以下是 FromHandle 方法的简要说明:CGdiObject* PASCAL FromHandle(HGDIOBJ h);该方法接受一个 HGDIOBJ 句柄作为参数,返回一个指向 CGdiObject 类型的指针,表示与给定句柄关联的 CGdiObject 对象。使用示例:HBRUSH hBrush = ::CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));CGdiObject* pGdiObject = CGdiObject::FromHandle(hBrush);// 现在,pGdiObject 可以用于操作与 hBrush 相关联的 GDI 对象在这个例子中,FromHandle 方法用于创建一个 CGdiObject 对象,并将其与由 ::CreateSolidBrush 创建的...
MFC CGdiObject 类 公共方法:CGdiObject::Detach
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CGdiObject 类确实包含一个名为 Detach 的公共方法。这个方法用于将 CGdiObject 对象与其关联的 GDI(Graphics Device Interface)对象分离,但不会释放 GDI 对象。以下是 Detach 方法的简要说明:HGDIOBJ Detach();该方法没有参数,返回值是一个 HGDIOBJ 句柄,表示与 CGdiObject 对象分离的 GDI 对象的句柄。使用 Detach 方法后,CGdiObject 对象将不再与 GDI 对象关联,但 GDI 对象本身并未被释放。这使得可以在适当的时候手动释放 GDI 对象,或者将其传递给其他对象。以下是一个示例:CFont myFont;// 假设myFont已经被创建并与一个GDI字体对象关联HGDIOBJ hFont = myFont.Detach();// 在适当的时候手动释放GDI字体对象::DeleteObject(hFont);在这个例子中,Detach 方法返回与 myFont 对象关联的 GDI 字体对象的句柄,...
MFC CGdiObject 类 公共方法:CGdiObject::DeleteObject
CGdiObject::DeleteObject 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CGdiObject 类的一个公共方法,用于删除与 CGdiObject 对象关联的 GDI(Graphics Device Interface)对象。这个方法在释放 CGdiObject 对象时,通常用于清理分配给 GDI 对象的资源,以避免内存泄漏。以下是该方法的简要说明:BOOL DeleteObject();该方法没有参数,返回值为 TRUE 表示成功删除 GDI 对象,FALSE 表示失败。通常,在使用 CGdiObject 对象时,如果它被分配了与之关联的 GDI 对象,最好在不再需要该对象时调用 DeleteObject 方法,以确保释放相关资源。例如:CFont myFont;// 假设myFont已经被创建并与一个GDI字体对象关联// 在不再需要myFont时myFont.DeleteObject();在调用 DeleteObject 方法后,myFont 对象将不再与 GDI 对象关联,并且相应的资源将被释放。
MFC CGdiObject 类 公共方法:CGdiObject::CreateStockObject
CGdiObject::CreateStockObject 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CGdiObject 类的一个公共方法。这个方法用于创建一个与系统关联的预定义 GDI(Graphics Device Interface)对象。具体而言,CreateStockObject 方法用于创建一个与系统关联的 GDI 股票对象(Stock Object)。GDI 股票对象是一些在系统中预定义的对象,它们通常包括各种画刷、画笔、字体等。通过使用这些股票对象,可以提高程序的性能,因为它们在系统中只有一个实例,而不是每次需要时都创建一个新的对象。以下是该方法的简要说明:BOOL CreateStockObject( int nIndex); nIndex 参数指定要创建的股票对象的类型,它可以是一个常量,表示 GDI 股票对象的类型,例如 BLACK_BRUSH、WHITE_PEN 等。返回值为 TRUE 表示成功创建股票对象,FALSE 表示失败。例如,要创建一个黑色画刷,可以这样使用:CBrush blackBrush;if (blackB...
MFC CGdiObject 类 公共方法:CGdiObject::Attach
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CGdiObject 类是表示 GDI(图形设备接口)对象的基类。CGdiObject::Attach 是该类的一个公共方法,用于将已有的 GDI 句柄(handle)附加到 CGdiObject 对象上。以下是 CGdiObject::Attach 方法的一般用法:BOOL result = myGdiObject.Attach(hGdiObj);在这里,myGdiObject 是 CGdiObject 类的实例,而 hGdiObj 是已有的 GDI 句柄。通过调用 Attach 方法,您可以将已有的 GDI 句柄关联到 myGdiObject 对象上。需要注意的是,Attach 方法通常会返回一个 BOOL 类型的值,表示操作是否成功。如果成功,myGdiObject 将拥有该 GDI 句柄的控制权,并且后续对 myGdiObject 的操作将影响到该 GDI 对象。如果失败,可能是由于 hGdiObj 不是有效的 GDI 句柄或其他原因。这个方法通常用于在 MFC 中将一个已有的 GDI 对象(如位图、画笔...
MFC CGdiObject 类 公共方法:CGdiObject::UnrealizeObject
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CGdiObject 类是表示GDI(图形设备接口)对象的基类。CGdiObject::UnrealizeObject 是该类的一个公共方法,用于取消实现一个设备无关位图或调色板。这个方法的目的是取消 GDI 对象的实现,以便重新创建或更新。在特定情况下,可能需要调用 UnrealizeObject 来释放旧的 GDI 对象实现,以便重新生成或更新对象。这通常涉及到在调用 UnrealizeObject 之后再次调用 GDI 相关的函数来重新实现对象。以下是 CGdiObject::UnrealizeObject 方法的一般用法:BOOL result = myGdiObject.UnrealizeObject();在这里,myGdiObject 是 CGdiObject 类的实例。调用 UnrealizeObject 方法将取消该对象的实现,并返回一个 BOOL 类型的值,指示操作是否成功。请注意,具体的用法可能会因您的代码和上下文而有所不同。
MFC CGdiObject 类 公共方法:CGdiObject::GetSafeHandle
CGdiObject 类是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个基类,代表 GDI(图形设备接口)对象。CGdiObject::GetSafeHandle 是其中的一个公共方法,用于获取 GDI 对象的安全句柄。这个方法的作用是返回一个类型为 HGDIOBJ 的句柄,该句柄可以用于与 GDI 函数进行交互。使用 GetSafeHandle 的好处是,它会检查对象是否为有效对象,避免在操作无效对象时引发错误。以下是 CGdiObject::GetSafeHandle 方法的一般用法:HGDIOBJ hGdiObj = myGdiObject.GetSafeHandle();在这里,myGdiObject 是一个 CGdiObject 类的实例。通过调用 GetSafeHandle 方法,您可以获取到与该对象相关联的 GDI 句柄,并将其存储在 hGdiObj 中。请注意,具体的用法可能会因您的代码和上下文而有所不同。
MFC CGdiObject 类 公共方法:CGdiObject::GetObjectType
CGdiObject::GetObjectType 是 MFC 中 CGdiObject 类的一个公共方法,用于获取图形设备接口对象(GDI 对象)的类型。该方法返回一个表示对象类型的整数。以下是该方法的基本语法:int CGdiObject::GetObjectType() const;在调用这个方法时,它会返回一个整数,该整数对应于特定类型的 GDI 对象。你可以通过与 GDI 类型的常量进行比较来确定对象的实际类型。例如,你可以使用以下代码来检查一个 CGdiObject 对象的类型:CGdiObject myGdiObject; // 假设有一个 CGdiObject 对象int objectType = myGdiObject.GetObjectType();switch (objectType) { case OBJ_BITMAP: // 处理位图对象 break; case OBJ_BRUSH: // 处理画刷对象 break; case OBJ_PEN: // 处理画笔对象 ...
MFC CGdiObject 类 公共方法:CGdiObject::GetObject
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CGdiObject 类提供了 GetObject 方法,用于获取与 GDI 对象相关联的信息。以下是该方法的原型:int GetObject( int nCount, LPVOID lpObject) const; nCount:lpObject 缓冲区的大小,以字节为单位。 lpObject:指向接收 GDI 对象信息的缓冲区的指针。该方法返回一个整数值,表示成功复制到 lpObject 缓冲区的字节数。如果方法调用失败,返回值为零。使用示例:CFont myFont;LOGFONT lf;// 获取字体对象相关信息int nBytes = myFont.GetObject(sizeof(LOGFONT), &lf);if (nBytes > 0){ // 通过 lf 结构体访问字体信息 TRACE(_T("Font Name: %s\n"), lf.lfFaceName); TRACE(_T("Font Size: %d\n")...
MFC CGdiObject 类 公共方法:CGdiObject::FromHandle
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CGdiObject 类提供了 FromHandle 静态成员函数,用于从一个 GDI 对象句柄创建一个 CGdiObject 对象。以下是该方法的原型:static CGdiObject* PASCAL FromHandle( HGDIOBJ hObject); hObject:要从中创建 CGdiObject 对象的 GDI 对象句柄。该静态函数返回一个指向新创建的 CGdiObject 对象的指针。需要注意的是,调用者负责管理这个新对象的生命周期,确保在不再需要时适时释放资源。使用示例:HBRUSH hBrush = ::CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); // 创建一个红色画刷CGdiObject* pGdiObject = CGdiObject::FromHandle(hBrush);// 使用 pGdiObject 对象进行其他操作// 释放资源delete pGdiObject;在上面的示例中,FromHandle 方法被用于从一个 GDI 对象句柄创建一个 CG...
MFC CGdiObject 类 公共方法:CGdiObject::Detach
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CGdiObject 类提供了 Detach 方法,用于分离 GDI 对象句柄,使 CGdiObject 对象不再管理该句柄。以下是该方法的原型:HGDIOBJ Detach();该方法返回被分离的 GDI 对象句柄。一旦调用了 Detach 方法,CGdiObject 对象将不再拥有该句柄的所有权。这可以用于将 MFC 对象和 GDI 对象分开,以便在不再需要 MFC 对象时,可以手动释放 GDI 资源。使用示例:CBitmap myBitmap;HBITMAP hBitmap = LoadBitmap(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDB_MYBITMAP));if (hBitmap != NULL){ myBitmap.Attach(hBitmap); // 使用 myBitmap 对象进行其他操作 // 分离 GDI 对象句柄,以便手动管理 GDI 资源 HBITMAP hDetachedBitmap = myBitmap.Detach(); // 在不再需要 ...