DCICreatePrimary 是位图加速器(Bitmap Accelerator)的函数之一,用于创建一个主表面(Primary Surface)。主表面是图形设备上的主要显示区域。以下是 DCICreatePrimary 的基本信息:HDC DCICreatePrimary(LPVOID, LPDCIOBJ, FLONG); 参数 LPVOID: 保留,应该为 NULL。 参数 LPDCIOBJ: 指向一个 DCIOBJ 结构的指针,该结构包含有关位图加速器设备的信息。 参数 FLONG: 一组标志,指定主表面的属性。返回值是一个设备上下文(Device Context)句柄 (HDC),表示成功创建的主表面。如果创建失败,则返回 NULL。请注意,位图加速器接口是过时的技术,而且在现代的 Windows 操作系统中,由于图形子系统的改进,一般不再使用这些功能。如果你有现代图形编程的需求,可能需要考虑使用更现代的 API,如 Direct2D 或者其他图形库。
DCICloseProvider 是位图加速器(Bitmap Accelerator)的函数,用于关闭由 DCIOpenProvider 打开的位图加速器提供程序。以下是 DCICloseProvider 的基本信息:BOOL DCICloseProvider(HDC hdc); hdc: 设备上下文句柄,与 DCIOpenProvider 中使用的相同。返回值是一个布尔值,表示函数是否成功关闭位图加速器提供程序。请注意,位图加速器接口是过时的技术,而且在现代的 Windows 操作系统中,由于图形子系统的改进,一般不再使用这些功能。如果你有现代图形编程的需求,可能需要考虑使用更现代的 API,如 Direct2D 或者其他图形库。
DEV_BROADCAST_VOLUME 是 Windows 操作系统中的一个结构体,定义在 Dbt.h 头文件中,用于卷设备通知的相关信息。这个结构体用于在设备通知中指定卷设备的信息。以下是 DEV_BROADCAST_VOLUME 的定义:typedef struct _DEV_BROADCAST_VOLUME { DWORD dbcv_size; // 结构体的大小,以字节为单位 DWORD dbcv_devicetype; // 设备类型,必须为 DBT_DEVTYP_VOLUME DWORD dbcv_reserved; // 保留字段,必须为零 DWORD dbcv_unitmask; // 表示卷设备的位掩码 WORD dbcv_flags; // 标志,指示卷设备通知的类型} DEV_BROADCAST_VOLUME, *PDEV_BROADCAST_VOLUME; dbcv_size: 结构体的大小,以字节为单位。 dbcv_devicetype: 设备类型,必须为 DBT_DEVTYP_VOLUME。 dbcv_re...
DEV_BROADCAST_PORT_W 是 Windows 操作系统中的一个结构体,定义在 Dbt.h 头文件中,用于表示端口设备通知的相关信息。这个结构体用于在设备通知中指定端口设备的信息。以下是 DEV_BROADCAST_PORT_W 的定义:typedef struct _DEV_BROADCAST_PORT_W { DWORD dbcp_size; // 结构体的大小,以字节为单位 DWORD dbcp_devicetype; // 设备类型,必须为 DBT_DEVTYP_PORT DWORD dbcp_reserved; // 保留字段,必须为零 WCHAR dbcp_name[1]; // 端口设备的名称} DEV_BROADCAST_PORT_W, *PDEV_BROADCAST_PORT_W; dbcp_size: 结构体的大小,以字节为单位。 dbcp_devicetype: 设备类型,必须为 DBT_DEVTYP_PORT。 dbcp_reserved: 保留字段,必须为零。 dbcp_name: 端口设备的名称,是一个以 n...
DEV_BROADCAST_HDR 是 Windows 操作系统中的一个结构体,定义在 Dbt.h 头文件中,用于设备通知的相关信息。这个结构体是设备通知结构的基础,其他特定设备通知结构都以它为基础。以下是 DEV_BROADCAST_HDR 的定义:typedef struct _DEV_BROADCAST_HDR { DWORD dbch_size; // 结构体的大小,以字节为单位 DWORD dbch_devicetype; // 设备类型,可以是 DBT_DEVTYP_DEVICEINTERFACE 或其他类型 DWORD dbch_reserved; // 保留字段,必须为零} DEV_BROADCAST_HDR, *PDEV_BROADCAST_HDR; dbch_size: 结构体的大小,以字节为单位。 dbch_devicetype: 设备类型,标识这个通知是针对什么类型的设备。可能的取值包括 DBT_DEVTYP_DEVICEINTERFACE 和其他设备类型。 dbch_reserved: 保留字段,必须为零。使用这个结构体时,你需要具体查看...
在 Win32 API 的 Dbt.h 头文件中,DEV_BROADCAST_HANDLE 结构用于定义设备通知的句柄变更通知。以下是该结构的定义:typedef struct _DEV_BROADCAST_HANDLE { DWORD dbch_size; DWORD dbch_devicetype; DWORD dbch_reserved; HANDLE dbch_handle; HDEVNOTIFY dbch_hdevnotify; GUID dbch_eventguid; LONG dbch_nameoffset; BYTE dbch_data[1];} DEV_BROADCAST_HANDLE, *PDEV_BROADCAST_HANDLE; dbch_size: 结构的大小,以字节为单位。 dbch_devicetype: 设备类型,通常为 DBT_DEVTYP_HANDLE。 dbch_reserved: 保留字段。 dbch_handle: 句柄的值。 dbch_hdevnotif...
在 Win32 API 的 Dbt.h 头文件中,DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_W 结构是用于定义设备接口变更通知的结构,其中的 _W 表示它是宽字符版本。以下是该结构的定义:typedef struct _DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_W { DWORD dbcc_size; DWORD dbcc_devicetype; DWORD dbcc_reserved; GUID dbcc_classguid; WCHAR dbcc_name[1];} DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_W, *PDEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_W; dbcc_size: 结构的大小,以字节为单位。 dbcc_devicetype: 设备类型,通常为 DBT_DEVTYP_DEVICEINTERFACE。 dbcc_reserved: 保留字段。 dbcc_classguid: 设备接口的类 GUID。 dbcc_name: ...
在 Win32 API 的 Dbt.h 头文件中,DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_A 结构是用于定义设备接口变更通知的结构。以下是该结构的定义:typedef struct _DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_A { DWORD dbcc_size; DWORD dbcc_devicetype; DWORD dbcc_reserved; GUID dbcc_classguid; char dbcc_name[1];} DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_A, *PDEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE_A; dbcc_size: 结构的大小,以字节为单位。 dbcc_devicetype: 设备类型,通常为 DBT_DEVTYP_DEVICEINTERFACE。 dbcc_reserved: 保留字段。 dbcc_classguid: 设备接口的类 GUID。 dbcc_name: 设备接口的 ANSI 字符串。这个结构通常用于向应用程序发送设备接口变更通知。应用程序可以通过...
在 Win32 API 的 Dbt.h 头文件中,_DEV_BROADCAST_USERDEFINED 结构是用于定义用户自定义设备通知的结构。以下是该结构的定义:typedef struct _DEV_BROADCAST_USERDEFINED { DWORD dbud_size; DWORD dbud_devicetype; DWORD dbud_reserved; BYTE dbud_data[1];} DEV_BROADCAST_USERDEFINED, *PDEV_BROADCAST_USERDEFINED; dbud_size: 结构的大小,以字节为单位。 dbud_devicetype: 用户定义的设备类型。 dbud_reserved: 保留字段。 dbud_data: 可变长度的数据字段,用于存储用户定义的设备通知数据。这个结构通常用于向应用程序发送用户自定义的设备通知。应用程序可以通过注册设备通知(RegisterDeviceNotification 函数)来接收这些通知,然后根据 dbud_devicetype 和 dbud_data 的值来处理通知。请...
在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中,IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO 枚举用于描述符号类型信息。以下是 IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO 枚举的定义:typedef enum { IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_NONE, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_LOCAL, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_STATIC, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_FIELD, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_PROPERTY, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_ENUMNAME, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_FUNCTION, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_DISPID, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_VIRTUALFUNCTION, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_THUNK, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE...
在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中,IMAGEHLP_EXTENDED_OPTIONS 枚举用于指定一些高级调试选项。以下是 IMAGEHLP_EXTENDED_OPTIONS 枚举的定义:typedef enum _IMAGEHLP_EXTENDED_OPTIONS { TRIAGE_DUMP_MASK = 0x0000FFFF, TRIAGE_DUMP_UNKNOWN:1, TRIAGE_DUMP_VMHEAP:2, TRIAGE_DUMP_IOMAN:4, TRIAGE_DUMP_TRACELOG:8, TRIAGE_DUMP_WORKITEM:0x10, TRIAGE_DUMP_OBJECT_STORE:0x20, TRIAGE_DUMP_FILTER_ON_UNKNOWN_SYMBOLS:0x40, TRIAGE_DUMP_SPECIFIED_MODULE_ONLY:0x80, TRIAGE_DUMP_MINI:0x100, TRIAGE_DUMP_FILTER_ON_REGISTERS:0x200, TRIAGE_DUMP_PR...
TI_FINDCHILDREN_PARAMS 结构在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中用于描述查找类型信息的子元素的参数。以下是 TI_FINDCHILDREN_PARAMS 结构的定义:typedef struct _TI_FINDCHILDREN_PARAMS { ULONG Count; ULONG Start; DWORD ChildId; TI_FINDCHILDREN_PARAMS *Children;} TI_FINDCHILDREN_PARAMS; Count: 指定要查找的子元素的数量。 Start: 指定开始查找的位置。 ChildId: 用于存储找到的子元素的标识符。 Children: 一个指向 TI_FINDCHILDREN_PARAMS 结构的指针,该结构用于存储找到的子元素的信息。这个结构通常用于在调试信息中查找类型信息的子元素,例如类的成员变量、成员函数等。调试器可能会使用这个结构在调试过程中获取关于类型信息的详细信息。具体使用方式可能会依赖于调试器和符号处理库的实现。这种结构通常作为符号处...
SYMSRV_INDEX_INFO 结构在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中,用于描述符号服务器索引信息。该结构主要在符号服务器(Symbol Server)相关的场景中使用。以下是 SYMSRV_INDEX_INFO 结构的定义:typedef struct _SYMSRV_INDEX_INFO { DWORD sizeofstruct; DWORD files; DWORD64 pagesize; DWORD fMinimal; DWORD64 start; DWORD64 end; WCHAR file[MAX_PATH];} SYMSRV_INDEX_INFO, *PSYMSRV_INDEX_INFO; sizeofstruct: 结构的大小(以字节为单位),用于指示实际结构的大小。 files: 索引文件的数量。 pagesize: 索引文件的页大小。 fMinimal: 指示是否使用最小的索引信息。 start: 索引的起始位置。 end: 索引的结束位置。 file: 包含索引文件路径的缓冲区。SYMSRV_INDEX_INFO 结构主要...
在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中,SYMBOL_INFOW 结构是 SYMBOL_INFO 结构的宽字符版本,用于描述符号信息。以下是 SYMBOL_INFOW 结构的定义:typedef struct _SYMBOL_INFOW { ULONG SizeOfStruct; ULONG TypeIndex; ULONG64 Reserved[2]; ULONG Index; ULONG Size; ULONG64 ModBase; ULONG Flags; ULONG64 Value; ULONG64 Address; ULONG Register; ULONG Scope; ULONG Tag; ULONG NameLen; ULONG MaxNameLen; WCHAR Name[1];} SYMBOL_INFOW, *PSYMBOL_INFOW;与 SYMBOL_INFO 结构相比,唯一的区别在于 Name 字段是一个宽字符(Unicode)字符串,因此它使用 WCHAR 类型而不是...
SYMBOL_INFO 结构在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中定义,用于描述符号信息。以下是 SYMBOL_INFO 结构的定义:typedef struct _SYMBOL_INFO { ULONG SizeOfStruct; ULONG TypeIndex; ULONG64 Reserved[2]; ULONG Index; ULONG Size; ULONG64 ModBase; ULONG Flags; ULONG64 Value; ULONG64 Address; ULONG Register; ULONG Scope; ULONG Tag; ULONG NameLen; ULONG MaxNameLen; CHAR Name[1];} SYMBOL_INFO, *PSYMBOL_INFO; SizeOfStruct: 结构的大小(以字节为单位),用于指示实际结构的大小。 TypeIndex: 类型索引,用于指定符号的类型。 Reserved: 保留字段。 Index: 符号的索...
STACKFRAME64 结构在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中用于描述堆栈帧(stack frame)的信息,特别是在64位平台上。以下是 STACKFRAME64 结构的定义:typedef struct _STACKFRAME64 { ADDRESS64 AddrPC; ADDRESS64 AddrReturn; ADDRESS64 AddrFrame; ADDRESS64 AddrStack; PVOID FuncTableEntry; DWORD64 Params[4]; BOOL Far; BOOL Virtual; DWORD64 Reserved[3]; KDHELP64 KdHelp;} STACKFRAME64, *LPSTACKFRAME64; AddrPC: 表示当前堆栈帧的程序计数器(PC)地址。 AddrReturn: 表示调用当前堆栈帧的返回地址。 AddrFrame: 表示当前堆栈帧的帧指针。 AddrStack: 表示当前堆栈帧的栈指针。 FuncTableEntry: 保...
STACKFRAME 结构是在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中定义的,用于描述堆栈帧(stack frame)的信息。以下是 STACKFRAME 结构的定义:typedef struct _STACKFRAME { ADDRESS64 AddrPC; ADDRESS64 AddrReturn; ADDRESS64 AddrFrame; ADDRESS64 AddrStack; PVOID FuncTableEntry; DWORD64 Params[4]; BOOL Far; BOOL Virtual; DWORD64 Reserved[3]; KDHELP64 KdHelp;} STACKFRAME, *LPSTACKFRAME; AddrPC: 表示当前堆栈帧的程序计数器(PC)地址。 AddrReturn: 表示调用当前堆栈帧的返回地址。 AddrFrame: 表示当前堆栈帧的帧指针。 AddrStack: 表示当前堆栈帧的栈指针。 FuncTableEntry: 保留字段,通常用于函数表条目。 P...
在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中,SRCCODEINFOW 结构是用于描述源代码的信息的宽字符版本,类似于 SRCCODEINFO 结构。以下是 SRCCODEINFOW 结构的定义:typedef struct _SRCCODEINFOW { DWORD64 AddrPC; DWORD LineNumber; WCHAR FileName[MAX_PATH];} SRCCODEINFOW, *PSRCCODEINFOW; AddrPC: 表示源代码信息对应的程序计数器(PC)地址。 LineNumber: 源代码的行号。 FileName: 包含源文件名称的缓冲区。与 SRCCODEINFO 结构相比,唯一的区别在于 FileName 字段是一个宽字符(Unicode)字符串,因此它使用 WCHAR 类型而不是 CHAR 类型。这个结构通常用于在调试信息中存储源代码的相关信息,以便调试器能够根据程序计数器(PC)地址找到对应的源代码行号和文件名。同样地,SRCCODEINFOW 结构可能是其他数据结构的一部分,具体的使用方式会依赖于调...
在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中,SRCCODEINFO 结构用于描述源代码的信息。以下是 SRCCODEINFO 结构的定义:typedef struct _SRCCODEINFO { DWORD64 AddrPC; DWORD LineNumber; WCHAR FileName[MAX_PATH];} SRCCODEINFO, *PSRCCODEINFO; AddrPC: 表示源代码信息对应的程序计数器(PC)地址。 LineNumber: 源代码的行号。 FileName: 包含源文件名称的缓冲区。这个结构通常用于在调试信息中存储源代码的相关信息,以便调试器能够根据程序计数器(PC)地址找到对应的源代码行号和文件名。请注意,SRCCODEINFO 结构可能是作为其他数据结构的一部分存在,例如在调试器中获取堆栈帧的信息时,这个结构可能被用来表示源代码的相关信息。使用方式可能会依赖于调试器和符号处理库的实现。
在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中,SOURCEFILEW 结构是用于描述源文件的结构,类似于 SOURCEFILE 结构。不同之处在于 SOURCEFILEW 结构使用宽字符(Unicode)来表示文件名。以下是 SOURCEFILEW 结构的定义:typedef struct _SOURCEFILEW { DWORD64 ModBase; PWCHAR FileName; PVOID CheckSum; DWORD CheckSumSize;} SOURCEFILEW, *PSOURCEFILEW; ModBase: 模块的基地址。这是源文件所属的模块的基地址。 FileName: 源文件的名称。这是一个指向源文件名称字符串的宽字符指针 (PWCHAR)。 CheckSum: 校验和的指针。该指针指向源文件的校验和。 CheckSumSize: 校验和的大小。表示校验和的字节数。SOURCEFILEW 结构与 SOURCEFILE 结构的作用相似,主要用于在调试信息中存储源文件的相关信息,以便调...
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