Win32 API:PFUNCTION_TABLE_ACCESS_ROUTINE 回调函数(Dbghelp.h)
PFUNCTION_TABLE_ACCESS_ROUTINE 是在 Windows API 的 Dbghelp.h 头文件中定义的回调函数类型,通常用于处理异常处理信息。以下是该回调函数类型的定义:typedef PVOID(CALLBACK* PFUNCTION_TABLE_ACCESS_ROUTINE)( _In_ HANDLE Process, _In_ DWORD64 AddrBase);这个回调函数类型用于提供一个函数,该函数返回指向函数表的指针,用于异常处理。具体而言,PFUNCTION_TABLE_ACCESS_ROUTINE 函数被用于获取给定进程和地址基址的函数表指针。参数说明如下: Process: 进程句柄,标识要获取函数表的进程。 AddrBase: 函数表所在地址的基址。函数返回一个指针,指向相应的函数表。如果函数返回 NULL,则表示未找到函数表。这个回调函数类型通常被用于其他调试和异常处理相关的函数,例如 SymFunctionTableAccess64。
Win32 API:PFIND_DEBUG_FILE_CALLBACKW 回调函数(Dbghelp.h)
PFIND_DEBUG_FILE_CALLBACKW 是在 Windows API 的 Dbghelp.h 头文件中定义的一个回调函数类型,用于在符号查找时查找调试符号文件。以下是该回调函数类型的定义:typedef BOOL(CALLBACK *PFIND_DEBUG_FILE_CALLBACKW)( _In_ HANDLE FileHandle, _In_ PCWSTR FileName, _In_opt_ PVOID CallerData);这个回调函数通常在符号查找时使用,用于查找调试符号文件。它接收以下参数: FileHandle: 文件句柄,用于标识打开的符号文件。 FileName: 指向表示符号文件名的宽字符字符串的指针。 CallerData: 可选的调用者数据指针,可以在回调函数中传递一些额外的信息。回调函数返回一个 BOOL 值,如果返回 TRUE,则表示已找到符号文件,如果返回 FALSE,则表示未找到符号文件。在使用这个回调函数时,你通常会将它传递给 SymFindFileInPath 函数,以便在指定的路径中查找符号文件。请注意,使用调试相关的函数需要...
Win32 API:PENUMLOADED_MODULES_CALLBACK 回调函数(Dbghelp.h)
PENUMLOADED_MODULES_CALLBACK 是在 Windows API 中用于枚举已加载模块的回调函数类型。在 Dbghelp.h 头文件中定义了这个回调函数类型。以下是该回调函数类型的定义:typedef BOOL(CALLBACK *PENUMLOADED_MODULES_CALLBACK)( _In_ PCSTR ModuleName, _In_ DWORD64 ModuleBase, _In_ ULONG ModuleSize, _In_opt_ PVOID UserContext);这个回调函数会在枚举已加载模块时被调用,每次调用都对应一个已加载模块。参数说明如下: ModuleName: 表示已加载模块的名称,以字符串形式表示。 ModuleBase: 表示已加载模块的基地址,以 64 位整数形式表示。 ModuleSize: 表示已加载模块的大小,以字节为单位。 UserContext: 是一个用户指定的上下文指针,可以在回调函数中传递一些额外的信息。这个回调函数返回一个 BOOL 值,如果返回 TRUE,则...
Win32 API:PENUMDIRTREE_CALLBACKW 回调函数(Dbghelp.h)
PENUMDIRTREE_CALLBACKW 是 Win32 API 中 Dbghelp.h 头文件中定义的一个回调函数类型。这个回调函数类型主要用于 SymEnumDirectoryTreeW 函数,该函数用于枚举符号存储区域中的目录树。以下是 PENUMDIRTREE_CALLBACKW 回调函数的声明:typedef BOOL (WINAPI *PENUMDIRTREE_CALLBACKW)( PCWSTR pszDirectory, PVOID pvUserContext);这个回调函数接受两个参数:1. pszDirectory: 一个指向表示当前目录的字符串的指针。2. pvUserContext: 一个指向用户定义数据的指针,该数据是在调用 SymEnumDirectoryTreeW 时传递的。回调函数应该返回一个 BOOL 值,如果返回 TRUE,则 SymEnumDirectoryTreeW 函数将继续枚举目录树,如果返回 FALSE,则停止枚举。这个回调函数在调用 SymEnumDirectoryTreeW 时会被传递给该函数,以便在枚举过程中处理...
Win32 API:PENUMDIRTREE_CALLBACK 回调函数(Dbghelp.h)
PENUMDIRTREE_CALLBACK 是在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中定义的一个回调函数类型。它通常用于遍历目录树的回调操作。以下是关于 PENUMDIRTREE_CALLBACK 的一些信息:typedef BOOL(CALLBACK* PENUMDIRTREE_CALLBACK)( [in] PCSTR Name, [in] ULONG64 BaseOfImage, [in] PVOID UserContext);这个回调函数类型定义了三个参数:1. Name:一个指向字符串的指针,表示当前目录或文件的名称。2. BaseOfImage:一个表示图像基址的 64 位整数。3. UserContext:一个指向用户定义数据的指针,可以在调用回调函数时传递。这个回调函数返回一个 BOOL 类型的值,通常用于指示是否继续遍历目录树。如果返回 TRUE,则继续遍历;如果返回 FALSE,则停止遍历。使用这个回调函数的目的通常是在遍历目录树的过程中执行一些自定义的操作,例如查找特定文件、收集文件信息等。在调用 EnumDirTr...
Win32 API:UnmapDebugInformation 函数(Dbghelp.h)
UnmapDebugInformation 是 Win32 API 中的一个函数,定义在 Dbghelp.h 头文件中,用于取消映射调试信息。这个函数通常用于释放先前使用 MapDebugInformation 函数映射的调试信息。以下是 UnmapDebugInformation 函数的简要描述:BOOL UnmapDebugInformation( PIMAGE_DEBUG_INFORMATION DebugInfo);参数 DebugInfo 是先前由 MapDebugInformation 函数映射的调试信息结构体的指针。该函数返回一个布尔值,表示操作是否成功。具体使用方式如下:#include <windows.h>#include <dbghelp.h>// 函数声明BOOL UnmapDebugInformation(PIMAGE_DEBUG_INFORMATION DebugInfo);int main() { // 先通过 MapDebugInformation 获取调试信息 PIMAGE_DEBUG_INFORMATION de...
Win32 API:UnDecorateSymbolNameW 函数(Dbghelp.h)
UnDecorateSymbolNameW 函数是Win32 API中的一个函数,位于 Dbghelp.h 头文件中。该函数用于将一个已装饰的符号名称还原为未装饰的形式,通常用于处理C++中的函数名修饰(name mangling)。以下是该函数的简要说明:DWORD UnDecorateSymbolNameW( PCWSTR DecoratedName, PWSTR UnDecoratedName, DWORD UndecoratedLength, DWORD Flags);参数说明: DecoratedName: 指向已装饰的符号名称的指针。 UnDecoratedName: 指向用于存储未装饰符号名称的缓冲区的指针。 UndecoratedLength: 缓冲区长度,即 UnDecoratedName 的字符数。 Flags: 控制函数行为的标志,可以是以下值的组合: - UNDNAME_COMPLETE: 尽可能提供完整的信息。 - UNDNAME_NAME_ONLY: 仅返回未装饰的名称。 - UNDNAME_NO_ACCESS_SPECIFIERS: 忽...
Win32 API:UnDecorateSymbolName 函数(Dbghelp.h)
UnDecorateSymbolName 函数是 Win32 API 中的一个函数,位于 Dbghelp.h 头文件中。这个函数用于将修饰过的符号名称还原为未修饰的形式。以下是 UnDecorateSymbolName 函数的基本信息:DWORD UnDecorateSymbolName( PCSTR DecoratedName, PSTR UnDecoratedName, DWORD UndecoratedLength, DWORD Flags);参数说明: DecoratedName:包含修饰符号的输入字符串。 UnDecoratedName:接收未修饰的符号名称的缓冲区。 UndecoratedLength:UnDecoratedName 缓冲区的大小。 Flags:一组标志,用于指定解修饰的方式。函数返回值: 如果成功,返回未修饰的符号名称的长度。 如果失败,返回 0。可以通过 GetLastError 函数获取详细的错误信息。使用示例:#include <windows.h>#include <dbghelp.h>#inclu...
Win32 API:SymUnloadModule64 函数(Dbghelp.h)
SymUnloadModule64 函数是 Win32 API 中的一个函数,位于 Dbghelp.h 头文件中。这个函数用于卸载调试器引擎中加载的模块符号信息。以下是 SymUnloadModule64 函数的基本信息:BOOL SymUnloadModule64( HANDLE hProcess, DWORD64 BaseOfDll);参数说明: hProcess:目标进程的句柄,通常通过 OpenProcess 函数获得。 BaseOfDll:要卸载的模块的基地址。函数返回值: 如果成功,返回 TRUE。 如果失败,返回 FALSE。可以通过 GetLastError 函数获取详细的错误信息。使用示例:#include <windows.h>#include <dbghelp.h>int main() { // 获取目标进程的句柄,这里假设目标进程的进程ID为pid DWORD pid = /* 目标进程的进程ID */; HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE,...
Win32 API:SymUnloadModule 函数(Dbghelp.h)
SymUnloadModule 函数是 Win32 API 中用于卸载符号信息模块的函数,它位于 Dbghelp.h 头文件中。该函数的原型如下:BOOL SymUnloadModule( HANDLE hProcess, DWORD64 BaseOfDll);参数说明: hProcess: 目标进程的句柄。通常使用 GetCurrentProcess() 获取当前进程的句柄。 BaseOfDll: 符号信息模块的基地址。返回值: 如果函数成功,返回 TRUE。如果函数失败,返回 FALSE。可以使用 GetLastError 获取详细的错误信息。使用示例:#include <windows.h>#include <dbghelp.h>int main() { // 初始化符号引擎 SymInitialize(GetCurrentProcess(), nullptr, TRUE); // 替换为实际的模块基地址 DWORD64 baseAddress = 0x00400000; // 卸载符号信息模块 BOOL resul...
Win32 API:SymUnDName 函数(Dbghelp.h)
SymUnDName 是一个用于反解符号(undecorate)的 Win32 API 函数,位于 Dbghelp.h 头文件中。它用于将已装饰(decorated)的符号名转换为未装饰(undecorated)的符号名。该函数的原型如下:DWORD SymUnDName( PIMAGEHLP_SYMBOL sym, LPSTR UnDecName, DWORD UnDecNameLength);参数说明: sym: 指向 IMAGEHLP_SYMBOL 结构的指针,其中包含已装饰的符号信息。 UnDecName: 指向一个字符缓冲区的指针,用于存储未装饰的符号名。 UnDecNameLength: 未装饰的符号名缓冲区的大小(以字符为单位)。返回值: 如果函数成功,返回未装饰的符号名的长度(以字符为单位),不包括 null 终止符。如果未能解码符号名,或者发生其他错误,返回 0。使用示例:#include <windows.h>#include <dbghelp.h>#include <iostream&...
Win32 API:SymSetSearchPathW 函数(Dbghelp.h)
SymSetSearchPathW 函数是Win32 API中的一个函数,位于 Dbghelp.h 头文件中。该函数用于设置符号搜索路径,以便调试器可以在调试过程中找到符号信息。以下是该函数的基本信息:BOOL SymSetSearchPathW( HANDLE hProcess, PCWSTR SearchPath);参数说明: hProcess: 目标进程的句柄。通常使用 GetCurrentProcess() 获取当前进程的句柄。 SearchPath: 符号搜索路径。这是一个以分号分隔的字符串,指定了符号文件的存储位置。返回值: 如果函数成功,返回 TRUE;如果失败,返回 FALSE。可以使用 GetLastError 获取详细的错误信息。使用示例:#include <windows.h>#include <dbghelp.h>int main() { // 获取当前进程句柄 HANDLE hProcess = GetCurrentProcess(); // 设置符号搜索路径 PCWSTR searchPath = L&qu...
Win32 API:SymSetSearchPath 函数(Dbghelp.h)
SymSetSearchPath 函数是用于设置符号搜索路径的 Win32 API 函数,位于 Dbghelp.h 头文件中。以下是该函数的基本声明:BOOL SymSetSearchPath( HANDLE hProcess, PCSTR SearchPath);参数说明: hProcess: 进程的句柄,指定了进程的上下文,如果为0,则为当前进程。 SearchPath: 符号搜索路径字符串。该函数用于为符号引擎设置一个或多个符号搜索路径,以便在调试过程中正确解析符号信息。SearchPath 参数是一个以分号分隔的字符串,每个部分表示一个符号路径。以下是一个示例:HANDLE hProcess = GetCurrentProcess(); // 获取当前进程句柄const char* searchPath = "C:\\Symbols;SRV*C:\\SymbolCache*http://msdl.microsoft.com/download/symbols";BOOL result = SymSetSearchPath(hProcess, search...
Win32 API:SymSetOptions 函数(Dbghelp.h)
SymSetOptions 函数是用于设置符号引擎的选项的 Win32 API 函数,它在 Dbghelp.h 头文件中定义。以下是该函数的基本声明:DWORD SymSetOptions( DWORD SymOptions);参数说明: SymOptions:一个表示要设置的符号选项的位掩码。该函数用于设置符号引擎的选项,这些选项影响符号解析和调试信息的行为。可以通过使用位掩码来设置或清除不同的选项。以下是一些常见的选项: SYMOPT_CASE_INSENSITIVE:符号解析时不区分大小写。 SYMOPT_UNDNAME:对符号的解码采用C++的__unDName规则。 SYMOPT_LOAD_LINES:加载源文件行号信息。 SYMOPT_DEFERRED_LOADS:推迟加载符号直到需要时。可以通过对这些选项进行按位或(|)或按位与非(&~)操作来设置或清除特定的选项。以下是一个示例:DWORD dwOptions = SymGetOptions(); // 获取当前选项dwOptions |= SYMOPT_LOAD_LINES; // 设置加载源文件行号...
Win32 API:SymSetExtendedOption 函数(Dbghelp.h)
SymSetExtendedOption 函数是用于设置符号处理的扩展选项的 Win32 API 函数。以下是该函数的基本声明:BOOL SymSetExtendedOption( DWORD option, DWORD value);参数说明: option: 指定要设置的扩展选项的标志。 value: 为指定的扩展选项设置的值。此函数的目的是为符号处理设置一些额外的选项,以控制符号解析和调试信息的行为。这些选项可以影响符号引擎如何加载、解析和显示调试信息。请注意,使用此函数需要在调用其他符号处理函数之前调用,以确保设置的选项在后续的符号处理中得到正确应用。了解具体的扩展选项和其取值的含义,通常需要查阅相关的文档或头文件的注释。例如,可以使用该函数来设置调试引擎在加载符号时是否应该包含私有符号,或者设置符号引擎的其他行为选项。
Win32 API:SymSetContext 函数(Dbghelp.h)
SymSetContext 函数用于设置调试器中的当前上下文,以便在调试过程中正确解析符号信息。以下是 SymSetContext 函数的基本声明:BOOL SymSetContext( HANDLE hProcess, PIMAGEHLP_STACK_FRAME StackFrame, PIMAGEHLP_CONTEXT Context);参数说明: hProcess: 进程的句柄,指定了进程的上下文,如果为0,则为当前进程。 StackFrame: 一个指向 IMAGEHLP_STACK_FRAME 结构的指针,其中包含有关当前堆栈帧的信息。 Context: 一个指向 IMAGEHLP_CONTEXT 结构的指针,其中包含有关当前上下文的信息。SymSetContext 函数主要用于设置调试器中的当前上下文,以便调试器在解析符号信息时能够正确地定位到代码的位置。StackFrame 参数通常用于提供关于当前堆栈帧的信息,而 Context 参数则提供有关当前上下文的详细信息。请注意,使用此类调试相关的功能需要相应的权限,因此在使...
Win32 API:SymRegisterFunctionEntryCallback64 函数(Dbghelp.h)
SymRegisterFunctionEntryCallback64 函数是Windows操作系统中的一个函数,位于 Dbghelp.h 头文件中。这个函数的作用是注册一个回调函数,用于在函数入口处触发,以便获取有关函数执行的信息。以下是该函数的基本声明:BOOL SymRegisterFunctionEntryCallback64( HANDLE hProcess, PSYMBOL_REGISTERED_FUNCTION64 CallbackFunction, PVOID UserContext);参数说明: hProcess: 进程的句柄,指定要为其注册回调的进程。 CallbackFunction: 指向用户定义的回调函数的指针。此函数将在每个函数的入口处被调用。 UserContext: 用户定义的上下文数据,将在回调函数中使用。回调函数的原型应该是以下形式:BOOL CALLBACK MyCallbackFunction( HANDLE ...
Win32 API:SymRegisterCallbackW64 函数(Dbghelp.h)
SymRegisterCallbackW64 是 Win32 API 中的一个函数,它属于 Dbghelp.h 头文件,用于注册一个符号引擎回调函数。该函数的原型如下:typedef BOOL (__stdcall *PSYMBOL_REGISTERED_CALLBACK_W64)( HANDLE ActionCode, PVOID CallbackData, ULONG64 UserContext);BOOL SymRegisterCallbackW64( HANDLE hProcess, PSYMBOL_REGISTERED_CALLBACK_W64 CallbackFunction, PVOID UserContext);这个函数允许你在调试符号加载期间或在符号引擎执行特定动作时注册一个回调函数。当指定的动作发生时,回调函数将被调用,允许你执行一些自定义的操作。参数说明: hProcess:目标进程的句柄,通常是由 GetCurrentProcess 获得的当前进程句柄。 Ca...
Win32 API:SymRegisterCallback 函数(Dbghelp.h)
SymRegisterCallback 函数是 Windows 的 Debug Help Library(Dbghelp.dll)中的一个函数,用于注册符号引擎的回调函数。这个函数允许你指定一个回调函数,在符号引擎执行特定事件时被调用,以便你可以处理这些事件。以下是 SymRegisterCallback 函数的一般信息:DWORD SymRegisterCallback( HANDLE hProcess, PSYMBOL_REGISTERED_CALLBACK CallbackFunction, PVOID UserContext);参数说明: hProcess: 目标进程的句柄。通常使用 GetCurrentProcess() 获取当前进程的句柄。 CallbackFunction: 指向回调函数的指针。这个回调函数将在符号引擎执行特定事件时被调用。 UserContext: 用户定义的上下文数据,将传递给回调函数。SymRegisterCallback 函数返回一个...
Win32 API:SymRefreshModuleList 函数(Dbghelp.h)
SymRefreshModuleList 函数是 Windows 的 Debug Help Library(Dbghelp.dll)中的一个函数,用于刷新模块列表。这个函数通常在符号引擎已经初始化后,当程序加载或卸载模块时,用于更新符号引擎的模块列表。以下是 SymRefreshModuleList 函数的一般信息:BOOL SymRefreshModuleList( HANDLE hProcess);参数说明: hProcess: 目标进程的句柄。通常使用 GetCurrentProcess() 获取当前进程的句柄。SymRefreshModuleList 函数会强制符号引擎重新获取当前进程的模块列表。这对于在程序运行过程中加载或卸载模块时,确保符号引擎能够识别新的模块非常有用。使用示例:#include <windows.h>#include <dbghelp.h>int main() { HANDLE hProcess = GetCurrentProcess(); if (SymInitialize(hProcess, NULL, TRUE)...