CCheckListBox::MeasureItem 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个成员函数,用于在使用 CCheckListBox 类创建的列表框中测量每个项的大小。这个函数是 CWnd 类的一个虚拟函数,用于在绘制过程中计算每个项的尺寸。在 CCheckListBox 中,MeasureItem 主要用于计算每个列表框项的高度。例如,如果你希望每个项的高度不同,可以在派生类中重写这个函数,以根据项的内容动态计算其高度。以下是一个简单的示例:class CMyCheckListBox : public CCheckListBox{public: virtual void MeasureItem(LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct) { // 在这里计算每个项的高度 // 例如,可以根据项的内容动态调整高度 lpMeasureItemStruct->itemHeight = CalculateItemHeight(lpMeasureIt...
在MFC中,CCheckListBox::GetCheckStyle 是 CCheckListBox 类的一个公共方法,用于获取列表框的复选框样式。这个方法的基本语法如下:UINT GetCheckStyle() const;方法返回一个无符号整数,表示列表框的复选框样式。可以使用这个返回值来确定复选框的设置,例如是否启用了三态复选框。以下是一个简单的示例,演示如何使用 CCheckListBox::GetCheckStyle 方法:CCheckListBox m_CheckListBox;// 在某个初始化函数或消息处理函数中使用m_CheckListBox.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_VSCROLL | LBS_NOTIFY | LBS_HASSTRINGS | LBS_SORT, CRect(10, 10, 200, 200), this, IDC_CHECKLIST);// 获取复选框样式UINT checkStyle = m_CheckListBox.GetCheckStyle();在这个示例中,GetCh...
在 MFC 中,CCheckListBox::GetCheck 是 CCheckListBox 类的一个公共方法,用于获取指定项(索引)的复选框状态。这个方法的基本语法如下:int GetCheck(int nIndex) const; nIndex:表示项的索引,即要获取复选框状态的项的位置。方法返回一个整数,表示指定项的复选框状态。返回值可以是以下之一: 0:未选中(复选框未选中)。 1:选中(复选框选中)。 2:半选中(复选框处于半选中状态,通常用于支持三态复选框)。以下是一个简单的示例,演示如何使用 CCheckListBox::GetCheck 方法:CCheckListBox m_CheckListBox;// 在某个初始化函数或消息处理函数中使用m_CheckListBox.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_VSCROLL | LBS_NOTIFY | LBS_HASSTRINGS | LBS_SORT, CRect(10, 10, 200, 200), this, IDC_CHECKLIST);// 添加一...
CCheckListBox::DrawItem 是 MFC 中 CCheckListBox 类的一个重要的公共虚拟函数,用于自定义绘制列表框中的每个项。你可以通过继承 CCheckListBox 类并重写这个函数来实现自定义的绘制效果。以下是 CCheckListBox::DrawItem 的基本签名:void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);lpDrawItemStruct 是一个指向 DRAWITEMSTRUCT 结构的指针,该结构包含有关要绘制的项的信息,例如绘制的设备上下文、项的矩形区域和状态等。以下是一个简单的示例,演示如何重写 CCheckListBox::DrawItem 来自定义绘制:class CMyCheckListBox : public CCheckListBox{public: virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);};void CMyCheckListBox::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDra...
CCheckListBox::Create 是 MFC 中 CCheckListBox 类的一个公共方法,用于在运行时创建一个具有指定样式和属性的列表框控件。以下是这个方法的基本语法:BOOL Create(DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID); dwStyle:指定列表框的样式,包括列表框的外观和行为。可以使用标准的列表框样式,也可以与其他风格组合使用。例如,WS_CHILD 表示是子窗口,WS_VISIBLE 表示可见,LBS_CHECKBOXES 表示包含复选框等等。 rect:一个 RECT 结构,指定列表框的初始位置和大小。 pParentWnd:指向父窗口的指针,即包含列表框的窗口。 nID:列表框的标识符,用于在代码中引用该控件。这个方法返回一个 BOOL 值,表示创建是否成功。以下是一个简单的示例,演示如何在 MFC 中使用 CCheckListBox::Create 方法:CCheckListBox m_CheckListBox;// 在某个初始化函数或消息处理函数中使用m_C...
CCheckListBox::SetCheckStyle 是 MFC 中 CCheckListBox 类的一个公共方法,用于设置列表框中的项的复选框样式。这个方法允许你指定复选框的外观,例如是否显示复选框,以及复选框的对齐方式等。下面是这个方法的基本语法:void SetCheckStyle(UINT nStyle);其中,nStyle 参数是一个表示要设置的复选框样式的位掩码。可以使用以下常量: BS_AUTOCHECKBOX:创建自动复选框。 BS_AUTO3STATE:创建自动三态复选框。 BS_3STATE:创建三态复选框。这些常量可以组合使用,例如,如果你想要创建自动三态复选框,可以使用 BS_AUTOCHECKBOX | BS_AUTO3STATE。以下是一个简单的示例,演示如何在 MFC 中使用 CCheckListBox::SetCheckStyle 方法:CCheckListBox m_CheckListBox;// 在某个初始化函数或消息处理函数中使用m_CheckListBox.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ...
在 MFC 中,CCheckListBox 类提供了一个名为 SetCheck 的公共方法,用于设置指定索引处的列表项是否被选中(checked)。具体的函数原型如下:void SetCheck(int nIndex, BOOL fCheck = TRUE);参数说明: nIndex:要设置的列表项的索引。 fCheck:如果为 TRUE,则选中列表项;如果为 FALSE,则取消选中列表项。默认为 TRUE。使用示例:CCheckListBox myCheckListBox;// 在对话框上创建一个 CheckListBox 控件myCheckListBox.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_VSCROLL | LBS_NOTIFY | LBS_SORT | LBS_MULTIPLESEL, CRect(10, 10, 200, 150), pParentWnd, IDC_CHECKLISTBOX);// 添加一些项到 CheckListBoxmyCheckListBox.AddStri...
在 MFC 的 CCheckListBox 类中,没有直接提供名为 IsEnabled 的公共方法用于检查 CCheckListBox 控件是否启用(enabled)。然而,你可以使用 CWnd 类的 IsWindowEnabled 方法来检查窗口(包括 CCheckListBox)是否启用。这是因为 CCheckListBox 是 CWnd 类的派生类。具体的函数原型如下:BOOL IsWindowEnabled() const;这个方法返回一个布尔值,指示窗口是否启用。如果启用,则返回 TRUE;如果禁用,则返回 FALSE。使用示例:CCheckListBox myCheckListBox;// 在对话框上创建一个 CheckListBox 控件myCheckListBox.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_VSCROLL | LBS_NOTIFY | LBS_SORT | LBS_MULTIPLESEL, CRect(10, 10, 200, 150), pParentWnd, ...
CCheckListBox::GetCheck 是 MFC 中 CCheckListBox 类的一个公共方法,用于获取指定索引处的列表项是否被选中(checked)。具体的函数原型如下:int GetCheck(int nIndex) const;参数说明: nIndex:要查询的列表项的索引。返回值说明: 如果列表项被选中,返回 1。 如果列表项未被选中,返回 0。使用示例:CCheckListBox myCheckListBox;// 在对话框上创建一个 CheckListBox 控件myCheckListBox.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_VSCROLL | LBS_NOTIFY | LBS_SORT | LBS_MULTIPLESEL, CRect(10, 10, 200, 150), pParentWnd, IDC_CHECKLISTBOX);// 添加一些项到 CheckListBoxmyCheckListBox.AddString(_T("Item 1&qu...
CCheckListBox::DrawItem 是 MFC 中 CCheckListBox 类的一个公共虚拟方法,用于自定义绘制 CheckListBox 中的每个列表项。通过派生自 CCheckListBox 类,并重写 DrawItem 方法,你可以实现自定义的绘制效果。具体的函数原型如下:void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);参数说明: lpDrawItemStruct:一个指向 DRAWITEMSTRUCT 结构的指针,该结构包含了与列表项的绘制相关的信息。使用示例:class CMyCheckListBox : public CCheckListBox{public: // 构造函数、析构函数等... // 重写 DrawItem 方法 virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);};// 在实现文件中重写 DrawItem 方法void CMyCheckListBox::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpD...
CCheckListBox::Create 是 MFC 中 CCheckListBox 类的一个公共方法,用于在运行时创建 CCheckListBox 对象。该方法用于创建 CheckListBox 控件,并可以在运行时设置控件的样式、大小、位置、父窗口以及标识符等属性。具体的函数原型如下:BOOL Create(DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID);参数说明: dwStyle:控件的样式,可以使用 WS_CHILD、WS_VISIBLE、WS_BORDER 等样式。 rect:控件的矩形区域,指定了控件的位置和大小。 pParentWnd:父窗口指针,控件将被创建为该窗口的子窗口。 nID:控件的标识符,用于标识控件。使用示例:CCheckListBox myCheckListBox;// 在对话框上创建一个 CheckListBox 控件myCheckListBox.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_VSCROLL | LBS_NOT...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CCheckListBox 类是用于显示带有复选框的列表框(CheckListBox)的类。它提供了在每个列表项前面显示复选框的功能,允许用户选择一个或多个项目。CCheckListBox 类的构造函数声明通常如下:CCheckListBox::CCheckListBox();这个构造函数用于创建一个 CCheckListBox 对象。你可以在创建对象后使用该对象的其他成员函数和属性来配置和操作 CheckListBox。以下是一个简单的示例,演示了如何使用 CCheckListBox 类:CCheckListBox myCheckListBox;// 在对话框上创建一个 CheckListBox 控件myCheckListBox.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_VSCROLL | LBS_NOTIFY | LBS_SORT | LBS_MULTIPLESEL, CRect(10, 10, 200, 150), ...
在 MFC 的 CByteArray 类中,可以使用 operator[] 运算符来访问数组中特定位置的元素。该运算符允许你像使用数组索引一样使用它,以便读取或写入特定位置的字节。具体的运算符重载如下:BYTE& operator[](int nIndex);const BYTE& operator[](int nIndex) const;这允许你像下面这样使用:CByteArray myArray;// 假设已经有一些元素在数组中int indexToAccess = 3;BYTE elementValue = myArray[indexToAccess];// 或者myArray[indexToAccess] = 0xFF; // 设置数组中索引为3的位置的值为0xFF请注意,第一个运算符允许你修改数组中的元素,而第二个运算符声明为 const,因此只能用于读取元素而不能用于修改元素。在这两种情况下,你都可以通过使用 operator[] 来访问 CByteArray 数组中的元素。
CByteArray::SetSize 是 MFC 中 CByteArray 类的一个公共方法,用于设置数组的大小。如果新的大小大于当前大小,数组将会增长;如果新的大小小于当前大小,数组将会截断。具体的函数原型如下:void SetSize(int nNewSize, int nGrowBy = -1);参数说明: nNewSize:新的数组大小。 nGrowBy:(可选)数组增长的大小。如果为负数,默认为 -1,表示使用默认的增长大小。使用示例:CByteArray myArray;// 假设已经有一些元素在数组中int newSize = 10;myArray.SetSize(newSize);上述代码演示了如何使用 SetSize 方法将数组 myArray 的大小设置为 10。如果新的大小超过当前大小,数组将增长,新元素的值将不确定;如果新的大小小于当前大小,数组将截断。
CByteArray::SetAtGrow 是 MFC 中 CByteArray 类的一个公共方法,用于设置数组中指定位置的元素值,如果指定的位置超出数组的范围,则会扩展数组的大小。具体的函数原型如下:void SetAtGrow(int nIndex, BYTE newElement);参数说明: nIndex:要设置的元素的索引位置。 newElement:新的元素值。使用示例:CByteArray myArray;// 假设已经有一些元素在数组中int indexToSet = 5;BYTE newByteValue = 0xBB;myArray.SetAtGrow(indexToSet, newByteValue);上述代码演示了如何使用 SetAtGrow 方法将数组 myArray 中索引为 5 的元素的值设置为 0xBB。如果数组的大小不足以容纳索引为 5 的元素,则会自动扩展数组的大小。
CByteArray::SetAt 是 MFC 中 CByteArray 类的一个公共方法,用于设置数组中指定位置的元素值。这个方法有两个参数,分别是要设置的元素的索引位置和新的元素值。具体的函数原型如下:void SetAt(int nIndex, BYTE newElement);参数说明: nIndex:要设置的元素的索引位置。 newElement:新的元素值。你可以通过以下方式使用这个方法:CByteArray myArray;// 假设已经有一些元素在数组中int indexToSet = 2;BYTE newByteValue = 0xAA;myArray.SetAt(indexToSet, newByteValue);上述代码演示了如何使用 SetAt 方法将数组 myArray 中索引为 2 的元素的值设置为 0xAA。
在 MFC 中,CByteArray::RemoveAt 是 CByteArray 类的一个公共方法,用于从数组中移除指定位置的元素。这个方法有一个参数,即要移除的元素的索引位置。具体的函数原型如下:void RemoveAt(int nIndex, int nCount = 1);参数说明: nIndex:要移除的元素的索引位置。 nCount:要移除的元素的个数,默认为 1。你可以通过以下方式使用这个方法:CByteArray myArray;// 假设已经有一些元素在数组中int indexToRemove = 2;int countToRemove = 1;myArray.RemoveAt(indexToRemove, countToRemove);上述代码演示了如何使用 RemoveAt 方法从数组 myArray 中的索引为 2 的位置移除一个元素。请注意,如果 nCount 参数大于 1,将会移除从 nIndex 开始的连续的 nCount 个元素。
CByteArray::RemoveAll 是 MFC 中 CByteArray 类的一个公共方法,用于清空数组中的所有元素,使数组变为空数组。这个方法没有参数,返回类型为 void。具体的函数原型如下:void RemoveAll();你可以通过以下方式使用这个方法:CByteArray myArray;// 假设已经有一些元素在数组中// 清空数组myArray.RemoveAll();上述代码演示了如何使用 RemoveAll 方法来清空 myArray 数组中的所有元素。
CByteArray::IsEmpty 是 MFC 中 CByteArray 类的一个公共方法,用于检查数组是否为空。这个方法没有参数,返回一个 BOOL 类型的值,如果数组为空,则返回 TRUE;否则,返回 FALSE。具体的函数原型如下:BOOL IsEmpty() const;你可以通过以下方式使用这个方法:CByteArray myArray;// 假设已经有一些元素在数组中或数组为空if (myArray.IsEmpty()) { // 数组为空的处理代码 // ...} else { // 数组非空的处理代码 // ...}上述代码演示了如何使用 IsEmpty 方法来检查数组是否为空,然后根据结果执行相应的代码块。
CByteArray::InsertAt 是 MFC 中 CByteArray 类的一个公共方法,用于在指定位置插入一个或多个字节。具体的函数原型如下:void InsertAt( int iIndex, BYTE newElement, int nCount = 1 );参数说明: iIndex:要插入新元素的索引位置。 newElement:要插入的字节值。 nCount:要插入的新元素的个数,默认为 1。这个方法允许你在数组的指定位置插入一个或多个字节。例如,如果你有一个 CByteArray 对象 myArray,你可以使用 InsertAt 方法在指定位置插入一个字节,如下所示:CByteArray myArray;// 假设已经有一些元素在数组中int indexToInsert = 2;BYTE newByte = 0x55;myArray.InsertAt(indexToInsert, newByte);上述代码将在数组 myArray 的索引为2的位置插入一个字节,其值为 0x55。
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