CBrush::CreateDIBPatternBrush 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共方法,用于创建一个使用设备无关位图(DIB)模式的画刷(brush)。这个方法的目的是根据指定的位图信息创建一个画刷对象,该画刷对象可以用于在设备上绘制图形。以下是关于 CBrush::CreateDIBPatternBrush 方法的一些重要信息:函数签名BOOL CreateDIBPatternBrush( HGLOBAL hPackedDIB, // 包含 DIB 位图信息的全局内存句柄 UINT nUsage // 指定如何使用颜色表);参数说明 hPackedDIB:包含 DIB 位图信息的全局内存句柄。这个参数指定了位图的信息,包括图像的宽度、高度、颜色深度等。 nUsage:指定如何使用颜色表。可以是 DIB_PAL_COLORS 表示使用调色板索引,也可以是 DIB_RGB_COLORS 表示使用 RGB 颜色。返回值如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。示例CBrush myPat...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CBrush 类确实有一个名为 CreateBrushIndirect 的公共方法,该方法用于通过 LOGBRUSH 结构创建画刷。以下是 CBrush::CreateBrushIndirect 方法的基本形式:BOOL CreateBrushIndirect(const LOGBRUSH* lpLogBrush);这个方法允许你通过传递一个指向 LOGBRUSH 结构的指针来创建画刷。LOGBRUSH 结构描述了画刷的属性,包括颜色、样式等。下面是一个简单的示例,演示如何使用 CreateBrushIndirect 方法创建一个画刷:CBrush myBrush;// 定义 LOGBRUSH 结构LOGBRUSH logBrush;logBrush.lbStyle = BS_SOLID; // 画刷样式为实心logBrush.lbColor = RGB(255, 0, 0); // 颜色为红色logBrush.lbHatch = 0; // 不使用图案填充// 使用 Creat...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CBrush 是一个用于创建画刷对象的类,用于在设备上下文中绘制区域的背景。CBrush 的构造函数通常不直接用于创建画刷,而是在具体的应用场景中使用不同的构造函数或者创建函数,例如 CreateSolidBrush、CreateHatchBrush 等。以下是 CBrush 类的一些常用的构造函数和创建函数的示例:1. CBrush 构造函数: CBrush(); 这个构造函数通常不会直接使用,而是在使用具体的创建函数创建画刷对象后,通过拷贝构造函数或赋值运算符来使用。2. CreateSolidBrush 创建函数: BOOL CreateSolidBrush(COLORREF crColor); 这个函数用于创建一个实心颜色的画刷,crColor 参数指定颜色值。3. CreateHatchBrush 创建函数: BOOL CreateHatchBrush(int nIndex, COLORREF crColor); 这个函数用于创建一个阴影图案的画刷,nIndex 参数...
在 MFC 中,CBitmapButton 类确实包含一个名为 LoadBitmaps 的公共方法,该方法用于加载按钮的位图资源。以下是 CBitmapButton::LoadBitmaps 方法的基本形式:BOOL CBitmapButton::LoadBitmaps(LPCTSTR lpszBitmapResource, UINT nIDBitmapResourceSel /*= 0*/, UINT nIDBitmapResourceFocus /*= 0*/, UINT nIDBitmapResourceDisabled /*= 0*/){ // 加载正常状态的位图 if (!m_bitmap.Attach(::LoadImage(AfxGetResourceHandle(), lpszBitmapResou...
在 MFC 中,CBitmapButton 类确实有一个名为 LoadBitmaps 的公共方法。LoadBitmaps 方法用于加载按钮的位图。以下是该方法的基本形式:BOOL CBitmapButton::LoadBitmaps(LPCTSTR lpszBitmapResource, LPCTSTR lpszBitmapResourceSel /*= NULL*/, LPCTSTR lpszBitmapResourceFocus /*= NULL*/, LPCTSTR lpszBitmapResourceDisabled /*= NULL*/){ // 加载正常状态的位图 if (!m_bitmap.Attach(::LoadImage(AfxGetResourceHandle(), lpszBitmapResour...
在 MFC 中,CBitmapButton 类确实有一个名为 AutoLoad 的公共方法。AutoLoad 方法用于从资源文件中自动加载按钮位图。以下是该方法的基本形式:BOOL CBitmapButton::AutoLoad(UINT nID, CWnd* pParent){ // 加载位图资源,并设置为按钮的位图 if (m_bitmap.Attach(::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(nID)))) { BITMAP bm; m_bitmap.GetBitmap(&bm); SetBitmap(m_bitmap); SizeToContent(); return TRUE; } return FALSE;}这个方法通常用于在运行时加载按钮的位图。它将位图资源加载到按钮控件中,并根据加载的位图调整按钮的大小。nID 参数是位图资源的 ID,而 pParent 参数是按钮控件的父窗口。你可以在你的派生类中调用这个方法,例如:CMyBi...
CBitmapButton 类是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于创建具有位图的按钮。在 MFC 中,CBitmapButton 类的构造函数通常是在派生类中实现的。以下是一个典型的 CBitmapButton 类的构造函数示例:CBitmapButton::CBitmapButton(){ // 在这里进行构造函数的初始化工作 // 设置按钮风格 ModifyStyle(0, BS_BITMAP); // 设置默认位图 SetBitmap(IDB_DEFAULT_BITMAP); // 如果需要,可以设置其他属性 // 例如,设置按下状态的位图 SetPressedBitmap(IDB_PRESSED_BITMAP);}上述示例中,CBitmapButton 的构造函数执行了一些初始化工作,例如将按钮风格设置为使用位图 (BS_BITMAP),并设置默认位图和按下状态的位图。在实际应用中,你需要根据你的需求自定义构造函数,可能还需要处理其他的初始化工作。请注意,CBitmapButton 类的构造函数可...
在 MFC 中,CBitmap::SetBitmapBits 是 CBitmap 类的一个公共方法,用于设置位图的位数据。这个方法允许你将位图的位数据设置为指定的字节数组。以下是该方法的简要说明:LONG SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits);参数: dwCount:指定要设置的位图位数据的字节数。 lpBits:指向包含新位图位数据的缓冲区的指针。返回值: 如果成功,返回实际写入的字节数;如果失败,返回 -1。示例用法:CBitmap myBitmap;// 假设你已经创建了一个位图对象并加载了位图数据// 例如,通过 LoadBitmap 或 LoadImage 方法// 假设 buffer 是你要设置的新位图位数据的缓冲区BYTE buffer[] = { /* your byte data here */ };// 获取缓冲区的字节数DWORD bufferSize = sizeof(buffer);// 设置位图的位数据LONG result = myBitmap.SetBitmapBits(bufferSize, ...
在 MFC 中,CBitmap::LoadOEMBitmap 是 CBitmap 类的一个公共方法,用于加载一个 OEM 位图。OEM 位图是预定义的系统位图,通常用于标准的用户界面元素,例如按钮、复选框等。以下是该方法的简要说明:BOOL LoadOEMBitmap(UINT nID);参数: nID:指定 OEM 位图的标识符。返回值: 如果成功加载 OEM 位图,则返回非零值;否则返回零。示例用法:CBitmap myOEMBitmap;// 假设 nID 为 OEM 位图的标识符if (myOEMBitmap.LoadOEMBitmap(OBM_CHECK)) { // 成功加载 OEM 位图 // 这里可以使用 myOEMBitmap 对象进行其他操作} else { // 加载 OEM 位图失败}在这个示例中,OBM_CHECK 是一个定义在 Windows.h 中的标识符,代表了一个勾选框的 OEM 位图。你可以使用类似的方式加载其他 OEM 位图,根据需要选择不同的 nID 参数。这种方法通常用于加载系统提供的标准图标和位图。
在 MFC 中,CBitmap::LoadMappedBitmap 是 CBitmap 类的一个公共方法,用于加载一个带有颜色映射的位图资源。这个方法允许你指定一个颜色映射表,将位图中的颜色映射到其他颜色。以下是该方法的简要说明:BOOL LoadMappedBitmap(UINT nIDBitmap, UINT nFlags = 0, LPCOLORMAP lpColorMap = NULL, int nMapSize = 0);参数: nIDBitmap:指定位图资源的 ID。 nFlags:位图加载标志,可以是以下之一: - LR_DEFAULTCOLOR:使用默认颜色。 - LR_CREATEDIBSECTION:创建 DIB 区段。 - LR_LOADMAP3DCOLORS:映射到 3D 颜色。 - LR_LOADTRANSPARENT:透明加载位图。 - LR_MONOCHROME:加载为单色位图。 - LR_SHARED:共享位图。 lpColorMap:指向颜色映射表的指针。 nMapSize:颜色映射表的大小。返回值: 如果成功加载位图,则返回非零值;否则...
在 MFC 中,CBitmap::LoadBitmap 是 CBitmap 类的一个公共方法,用于加载一个位图资源。该方法从资源文件中加载一个位图,并将其关联到 CBitmap 对象。以下是该方法的简要说明:BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszResourceName);参数: lpszResourceName:指定位图资源的名称。返回值: 如果成功加载位图,则返回非零值;否则返回零。示例用法:CBitmap myBitmap;// 假设位图资源的ID为 IDR_MYBITMAP,可以是在资源编辑器中定义的if (myBitmap.LoadBitmap(_T("IDR_MYBITMAP"))) { // 成功加载位图 // 这里可以使用 myBitmap 对象进行其他操作} else { // 加载位图失败}这样,你就可以使用 LoadBitmap 方法加载位图资源到 CBitmap 对象中。这在 MFC 应用程序中很常见,尤其是在处理图形资源时。
在 MFC 中,CBitmap::GetBitmapDimension 是 CBitmap 类的一个公共方法,用于获取与位图对象关联的位图的尺寸信息。以下是该方法的简要说明:CSize GetBitmapDimension() const;返回值: 一个 CSize 对象,包含位图的尺寸信息。示例用法:CBitmap myBitmap;// 假设你已经创建了一个位图对象并加载了位图数据// 例如,通过 LoadBitmap 或 LoadImage 方法CSize bitmapSize = myBitmap.GetBitmapDimension();int width = bitmapSize.cx; // 获取位图宽度int height = bitmapSize.cy; // 获取位图高度这样,你就可以使用 GetBitmapDimension 方法获取关联位图的宽度和高度。这在某些情况下很有用,特别是当你需要知道位图的尺寸信息以进行绘制或布局操作时。
在 MFC 中,CBitmap::GetBitmapBits 是 CBitmap 类的一个公共方法,用于获取与位图对象关联的位图数据。以下是该方法的简要说明:LONG GetBitmapBits(LONG nCount, LPVOID lpBits) const;参数: nCount:指定要获取的位图位数据的字节数。 lpBits:指向接收位图位数据的缓冲区的指针。返回值: 如果成功,返回实际复制到缓冲区的字节数;否则返回 -1。示例用法:CBitmap myBitmap;// 假设你已经创建了一个位图对象并加载了位图数据// 例如,通过 LoadBitmap 或 LoadImage 方法// 获取位图数据的字节数LONG bufferSize = myBitmap.GetBitmapBits(0, NULL);// 分配缓冲区BYTE* buffer = new BYTE[bufferSize];// 获取位图数据LONG result = myBitmap.GetBitmapBits(bufferSize, buffer);if (result != -1) { // 成功获...
在 MFC 中,CBitmap::GetBitmap 是 CBitmap 类的一个公共方法,用于获取与位图对象关联的 BITMAP 结构体,该结构体包含了有关位图的详细信息,如宽度、高度、颜色平面数、每个颜色平面的位数等。以下是该方法的简要说明:int GetBitmap(BITMAP* pBitMap) const;参数: pBitMap:指向 BITMAP 结构体的指针,用于接收位图的详细信息。返回值: 如果成功,返回实际写入 BITMAP 结构体的字节数;否则返回零。示例用法:CBitmap myBitmap;// 假设你已经创建了一个位图对象并加载了位图数据// 例如,通过 LoadBitmap 或 LoadImage 方法BITMAP bmpInfo;int result = myBitmap.GetBitmap(&bmpInfo);if (result != 0) { // 成功获取位图信息 // 这里可以使用 bmpInfo 结构体中的信息进行其他操作} else { // 获取位图信息失败}在这个示例中,GetBitmap 方法用于获取与 CB...
在 MFC 中,CBitmap::FromHandle 是 CBitmap 类的一个公共静态方法,用于创建一个 CBitmap 对象并将其关联到一个已有的位图句柄。以下是该方法的简要说明:static CBitmap* PASCAL FromHandle(HBITMAP hBitmap);参数: hBitmap:指定一个位图句柄。返回值: 如果成功,返回一个指向新创建的 CBitmap 对象的指针;否则返回 NULL。示例用法:HBITMAP hBitmap = // 从某处获取位图句柄// 使用 FromHandle 创建 CBitmap 对象CBitmap* pMyBitmap = CBitmap::FromHandle(hBitmap);if (pMyBitmap != NULL) { // 成功创建 CBitmap 对象并关联到位图句柄 // 这里可以使用 pMyBitmap 对象进行其他操作 // 不再需要时记得释放资源 delete pMyBitmap;} else { // 创建 CBitmap 对象失败}在这个示例中,FromHandle ...
在 MFC 中,CBitmap::CreateDiscardableBitmap 是 CBitmap 类的一个公共方法,用于创建一个可丢弃的位图对象。可丢弃的位图是一种在系统内存中创建的位图,当系统内存紧张时,操作系统可以自动丢弃这些位图,以释放内存。以下是该方法的简要说明:BOOL CreateDiscardableBitmap(CDC* pDC, int nWidth, int nHeight);参数: pDC:指向一个 CDC 对象的指针,该对象描述了设备的特性。可以为 NULL,表示使用默认的设备上下文。 nWidth:指定位图的宽度(以像素为单位)。 nHeight:指定位图的高度(以像素为单位)。返回值: 如果成功创建位图,则返回非零值;否则返回零。示例用法:CBitmap myBitmap;CDC* pDC = GetDC(); // 获取屏幕设备上下文// 创建一个可丢弃的位图,宽度为100像素,高度为100像素if (myBitmap.CreateDiscardableBitmap(pDC, 100, 100)) { // 成功创建位图 // 这里可以使用...
在 MFC 中,CBitmap::CreateCompatibleBitmap 是 CBitmap 类的一个公共方法,用于创建一个与设备兼容的位图对象。这意味着创建的位图与指定的设备(通常是屏幕或打印机设备)的特性匹配,以便在该设备上进行绘图操作。以下是该方法的简要说明:BOOL CreateCompatibleBitmap(CDC* pDC, int nWidth, int nHeight);参数: pDC:指向一个 CDC 对象的指针,该对象描述了设备的特性。 nWidth:指定位图的宽度(以像素为单位)。 nHeight:指定位图的高度(以像素为单位)。返回值: 如果成功创建位图,则返回非零值;否则返回零。示例用法:CBitmap myBitmap;CDC* pDC = GetDC(); // 获取屏幕设备上下文// 创建与屏幕设备兼容的位图,宽度为100像素,高度为100像素if (myBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, 100, 100)) { // 成功创建位图 // 这里可以使用 myBitmap 对象进行其他操作} else...
在 MFC 中,CBitmap::CreateBitmapIndirect 是 CBitmap 类的一个公共方法,用于通过传递一个 BITMAP 结构体来创建位图对象。这个方法允许你以较为灵活的方式创建位图,通过指定位图的宽度、高度、颜色平面数和每个颜色平面的位数。以下是该方法的简要说明:BOOL CreateBitmapIndirect(const BITMAP* lpBitmap);参数: lpBitmap:指向一个 BITMAP 结构体的指针,该结构体包含了要创建的位图的详细信息,如宽度、高度、颜色平面数、每个颜色平面的位数等。返回值: 如果成功创建位图,则返回非零值;否则返回零。示例用法:CBitmap myBitmap;// 准备一个 BITMAP 结构体,用于指定位图的详细信息BITMAP bmpInfo;bmpInfo.bmType = 0; // 位图类型,0 表示设备无关位图bmpInfo.bmWidth = 100; // 位图宽度bmpInfo.bmHeight = 100; // 位图高度bmpInfo.bmWidthBytes = ...
在 MFC 中,CBitmap::CreateBitmap 是 CBitmap 类的一个公共方法,用于创建一个新的位图对象。这个方法允许你指定位图的宽度、高度、颜色平面数和每个颜色平面的位数。以下是该方法的简要说明:BOOL CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nPlanes, UINT nBitcount, const void* lpBits = NULL);参数: nWidth:指定位图的宽度(以像素为单位)。 nHeight:指定位图的高度(以像素为单位)。 nPlanes:指定颜色平面数。 nBitcount:指定每个颜色平面的位数。 lpBits:可选参数,指向包含初始化位图数据的缓冲区的指针。如果为 NULL,则创建的位图将不包含初始化数据。返回值: 如果成功创建位图,则返回非零值;否则返回零。示例用法:CBitmap myBitmap;// 创建一个新的位图,宽度为100像素,高度为100像素,颜色平面数为1,每个颜色平面的位数为24if (myBitmap.CreateBitmap(100, 100, 1, 24, N...
在 MFC 中,CBitmap::SetBitmapDimension 是 CBitmap 类的一个公共方法,用于设置位图的尺寸信息。以下是该方法的简要说明:void SetBitmapDimension(int nWidth, int nHeight);参数: nWidth:指定位图的宽度。 nHeight:指定位图的高度。返回值: 无。示例用法:CBitmap myBitmap;// 假设你已经创建了一个位图对象并加载了位图数据// 例如,通过 LoadBitmap 或 LoadImage 方法// 设置位图的尺寸信息myBitmap.SetBitmapDimension(newWidth, newHeight);在这个示例中,SetBitmapDimension 方法用于设置已经存在的 CBitmap 对象的尺寸信息,以便将其应用于相应的宽度和高度。这可以在加载位图后,如果你需要更改位图的尺寸,使用该方法。
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