在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CD2DPointF 类通常是用于封装 Direct2D 中的 D2D1_POINT_2F 结构的类。D2D1_POINT_2F 结构表示一个二维点,有两个浮点数分别表示 x 和 y 坐标。关于 CD2DPointF 的公共构造函数,它一般用于创建 CD2DPointF 类的实例,对应于 D2D1_POINT_2F 的初始化。以下是可能的构造函数示例:class CD2DPointF : public D2D1_POINT_2F{public: // 默认构造函数 CD2DPointF() : D2D1_POINT_2F() {} // 参数化构造函数 CD2DPointF(FLOAT x, FLOAT y) : D2D1_POINT_2F({ x, y }) {} // 可以根据具体需要添加其他构造函数};在这个例子中,CD2DPointF 类继承自 D2D1_POINT_2F,并提供了默认构造函数和一个带有两个浮点数参数的构造函数。默认构造函数将 D2D1_POINT_2F 结构进...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CD2DPathGeometry 类用于封装 Direct2D 路径几何(Path Geometry)。Open 是该类的一个公共方法,用于开始定义路径几何的新子图形(Figure)。具体而言,Open 方法返回一个 CD2DGeometrySink 对象,允许你在其中定义新的子图形。通过在这个 CD2DGeometrySink 对象上调用其他方法,你可以指定子图形的各种属性,例如线段、贝塞尔曲线等,从而创建完整的路径几何。以下是 Open 方法的基本语法:void Open(CD2DGeometrySink& sink);这里,sink 是一个 CD2DGeometrySink 类型的参数,用于接收新子图形的定义。你可以在 CD2DGeometrySink 对象上调用各种方法来定义子图形的形状。使用示例:CD2DPathGeometry pathGeometry;// 初始化 pathGeometry 对象...CD2DGeometrySink sink;pathGeometry.Open(sink);...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CD2DPathGeometry 类是用于封装 Direct2D 路径几何(Path Geometry)的类。GetFigureCount 是该类的一个公共方法,用于获取路径几何中的子图形(Figure)的数量。具体而言,GetFigureCount 方法返回路径几何对象中子图形的数量,每个子图形代表路径中的一个独立部分。这对于分析和操作路径几何的不同部分非常有用。以下是该方法的基本语法:int GetFigureCount() const;这个方法不接受任何参数,而是返回一个整数,表示路径几何中子图形的数量。使用示例:CD2DPathGeometry pathGeometry;// 初始化 pathGeometry 对象...int figureCount = pathGeometry.GetFigureCount();// figureCount 现在包含路径几何中子图形的数量这个方法可以帮助你了解路径几何的结构,以便在需要时对路径的不同部分进行操作。在使用这个方法时,要确保 CD2DPathGeometry...
CD2DPathGeometry::Detach 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CD2DPathGeometry 类的一个公共方法。该方法用于分离与 CD2DPathGeometry 对象关联的 Direct2D 路径几何(Path Geometry)。具体而言,Detach 方法的作用是将 CD2DPathGeometry 对象与其内部的 Direct2D 路径几何分离,返回分离的 Direct2D 路径几何对象的指针。通过调用这个方法,你可以获得对底层 Direct2D 路径几何对象的直接访问权,而不再受到 MFC 包装类的限制。以下是该方法的基本语法:ID2D1PathGeometry* Detach();这里的 ID2D1PathGeometry 是 Direct2D 中表示路径几何的接口,通过调用 Detach 方法,你可以获取指向此接口的指针。使用示例:CD2DPathGeometry pathGeometry;// 初始化 pathGeometry 对象...ID2D1PathGeometry* pDetachedGeometr...
如果在 CD2DPathGeometry 类中存在一个名为 Destroy 的公共方法,通常它用于释放 ID2D1PathGeometry 对象,以及执行其他必要的清理操作。这个方法通常在对象生命周期结束时调用,以确保释放资源并避免内存泄漏。以下是一个简单的示例,演示了可能的 CD2DPathGeometry::Destroy 方法的实现:#include <d2d1.h>// CD2DPathGeometry 类定义class CD2DPathGeometry{public: // ... // 公共方法,用于释放资源和执行清理操作 void Destroy(); // ...private: // 私有数据成员和其他成员函数... ID2D1PathGeometry* m_pPathGeometry;};// CD2DPathGeometry 类实现void CD2DPathGeometry::Destroy(){ // 释放 ID2D1PathGeometry 对象 if (m_pPathGeometry != null...
如果在 CD2DPathGeometry 类中存在一个名为 Create 的公共方法,通常它用于创建新的 ID2D1PathGeometry 对象,并将其关联到 CD2DPathGeometry 类的实例。以下是一个简单的示例,演示了可能的 CD2DPathGeometry::Create 方法的实现:#include <d2d1.h>// CD2DPathGeometry 类定义class CD2DPathGeometry{public: // ... // 公共方法,用于创建新的 ID2D1PathGeometry 对象 HRESULT Create(); // ...private: // 私有数据成员和其他成员函数... ID2D1PathGeometry* m_pPathGeometry;};// CD2DPathGeometry 类实现HRESULT CD2DPathGeometry::Create(){ // 在 Create 方法中进行初始化,创建 ID2D1PathGeometry 对象 HRESULT hr...
如果在 CD2DPathGeometry 类中存在一个名为 Attach 的公共方法,通常它用于将已经存在的 ID2D1PathGeometry 对象关联到 CD2DPathGeometry 类的实例。以下是一个简单的示例,演示了可能的 CD2DPathGeometry::Attach 方法的实现:#include <d2d1.h>// CD2DPathGeometry 类定义class CD2DPathGeometry{public: // ... // 公共方法,用于关联已存在的 ID2D1PathGeometry 对象 void Attach(ID2D1PathGeometry* pPathGeometry); // ...private: // 私有数据成员和其他成员函数... ID2D1PathGeometry* m_pPathGeometry;};// CD2DPathGeometry 类实现void CD2DPathGeometry::Attach(ID2D1PathGeometry* pPathGeometry){ ...
如果在 CD2DPathGeometry 类中存在一个名为 Stream 的公共方法,通常它用于将图形数据流(例如二进制数据流)写入 ID2D1PathGeometry 对象,以便从流中加载图形数据。以下是一个简单的示例,演示了可能的 CD2DPathGeometry::Stream 方法的实现:#include <d2d1_1.h>#include <atlbase.h>// CD2DPathGeometry 类定义class CD2DPathGeometry{public: // ... // 将图形数据流写入 ID2D1PathGeometry 对象 HRESULT Stream(IStream* pStream); // ...private: // 私有数据成员和其他成员函数... ID2D1PathGeometry* m_pPathGeometry;};// CD2DPathGeometry 类实现HRESULT CD2DPathGeometry::Stream(IStream* pStream){ if (...
如果在 CD2DPathGeometry 类中存在一个名为 Open 的公共方法,通常它用于打开 ID2D1GeometrySink 对象,允许用户将图形数据添加到 CD2DPathGeometry 对象中。ID2D1GeometrySink 用于构建几何图形,可以添加子路径、线段、曲线等。以下是一个简单的示例,演示了可能的 CD2DPathGeometry::Open 方法的实现:#include <d2d1.h>// CD2DPathGeometry 类定义class CD2DPathGeometry{public: // ... // 打开 ID2D1GeometrySink 对象,允许用户添加图形数据 HRESULT Open(ID2D1GeometrySink** ppGeometrySink); // ...private: // 私有数据成员和其他成员函数... ID2D1PathGeometry* m_pPathGeometry;};// CD2DPathGeometry 类实现HRESULT CD2DPathGeomet...
如果在 CD2DPathGeometry 类中存在一个名为 GetSegmentCount 的公共方法,通常它用于获取 ID2D1PathGeometry 对象中的所有子路径(Figure)的段(Segment)的总数。每个子路径可以包含多个段,而每个段可以是直线、二次贝塞尔曲线或弧等。以下是一个简单的示例,演示了可能的 CD2DPathGeometry::GetSegmentCount 方法的实现:#include <d2d1.h>// CD2DPathGeometry 类定义class CD2DPathGeometry{public: // ... // 获取 ID2D1PathGeometry 对象中所有子路径的段的总数 UINT GetSegmentCount() const; // ...private: // 私有数据成员和其他成员函数... ID2D1PathGeometry* m_pPathGeometry;};// CD2DPathGeometry 类实现UINT CD2DPathGeometry::GetSegment...
如果在 CD2DPathGeometry 类中存在一个名为 GetFigureCount 的公共方法,通常它用于获取 ID2D1PathGeometry 对象中的子路径(Figure)的数量。以下是一个简单的示例,演示了可能的 CD2DPathGeometry::GetFigureCount 方法的实现:#include <d2d1.h>// CD2DPathGeometry 类定义class CD2DPathGeometry{public: // ... // 获取 ID2D1PathGeometry 对象中子路径的数量 UINT GetFigureCount() const; // ...private: // 私有数据成员和其他成员函数... ID2D1PathGeometry* m_pPathGeometry;};// CD2DPathGeometry 类实现UINT CD2DPathGeometry::GetFigureCount() const{ if (m_pPathGeometry == nullptr) { ...
如果在 CD2DPathGeometry 类中存在一个名为 Detach 的公共方法,通常它用于将 ID2D1PathGeometry 对象从 CD2DPathGeometry 类中分离,以便用户可以手动管理该对象的生命周期。以下是一个简单的示例,演示了可能的 CD2DPathGeometry::Detach 方法的实现:#include <d2d1.h>// CD2DPathGeometry 类定义class CD2DPathGeometry{public: // ... // 公共方法,用于将 ID2D1PathGeometry 对象分离 ID2D1PathGeometry* Detach(); // ...private: // 私有数据成员和其他成员函数... ID2D1PathGeometry* m_pPathGeometry;};// CD2DPathGeometry 类实现ID2D1PathGeometry* CD2DPathGeometry::Detach(){ // 分离 ID2D1PathGeometry 对象,...
如果在 CD2DPathGeometry 类中存在一个名为 Destroy 的公共方法,通常它用于释放 ID2D1PathGeometry 对象,以及执行其他必要的清理操作。这个方法通常在对象生命周期结束时调用,以确保释放资源并避免内存泄漏。以下是一个简单的示例,演示了可能的 CD2DPathGeometry::Destroy 方法的实现:#include <d2d1.h>// CD2DPathGeometry 类定义class CD2DPathGeometry{public: // ... // 公共方法,用于释放资源和执行清理操作 void Destroy(); // ...private: // 私有数据成员和其他成员函数... ID2D1PathGeometry* m_pPathGeometry;};// CD2DPathGeometry 类实现void CD2DPathGeometry::Destroy(){ // 释放 ID2D1PathGeometry 对象 if (m_pPathGeometry != null...
如果在 CD2DPathGeometry 类中存在一个名为 Create 的公共方法,通常它用于创建 ID2D1PathGeometry 对象,该对象将被 CD2DPathGeometry 类的实例管理。以下是一个简单的示例,演示了可能的 CD2DPathGeometry::Create 方法的实现:#include <d2d1.h>// CD2DPathGeometry 类定义class CD2DPathGeometry{public: // 公共方法,用于创建 ID2D1PathGeometry 对象 void Create(); // 其他公共成员函数...private: // 私有数据成员和其他成员函数... ID2D1PathGeometry* m_pPathGeometry;};// CD2DPathGeometry 类实现void CD2DPathGeometry::Create(){ // 在 Create 方法中进行初始化,创建 ID2D1PathGeometry 对象 HRESULT hr = D2D1Crea...
如果在 CD2DPathGeometry 类中存在一个名为 Attach 的公共方法,通常它用于将已经存在的 ID2D1PathGeometry 对象关联到 CD2DPathGeometry 类的实例。以下是一个简单的示例,演示了可能的 CD2DPathGeometry::Attach 方法的实现:#include <d2d1.h>// CD2DPathGeometry 类定义class CD2DPathGeometry{public: // 公共方法,用于关联已存在的 ID2D1PathGeometry 对象 void Attach(ID2D1PathGeometry* pPathGeometry); // 其他公共成员函数...private: // 私有数据成员和其他成员函数... ID2D1PathGeometry* m_pPathGeometry;};// CD2DPathGeometry 类实现void CD2DPathGeometry::Attach(ID2D1PathGeometry* pPathGeometry){ //...
如果您需要在 CD2DPathGeometry 类中添加一个公共构造函数 CD2DPathGeometry::CD2DPathGeometry,这通常用于创建 CD2DPathGeometry 对象的实例。以下是一个简单的示例,演示了可能的 CD2DPathGeometry::CD2DPathGeometry 构造函数的实现:#include <d2d1.h>// CD2DPathGeometry 类定义class CD2DPathGeometry{public: // 公共构造函数,用于创建 CD2DPathGeometry 对象的实例 CD2DPathGeometry(); // 其他公共成员函数...private: // 私有数据成员和其他成员函数... ID2D1PathGeometry* m_pPathGeometry;};// CD2DPathGeometry 类实现CD2DPathGeometry::CD2DPathGeometry(){ // 在构造函数中进行初始化,创建 ID2D1PathGeometry 对象 ...
以下是一个示例,演示了可能的 CD2DMesh 类的部分定义:#include <d2d1.h>// CD2DMesh 类定义class CD2DMesh{public: // 构造函数、析构函数等... // 受保护的数据成员,只能在类内部及其派生类中访问protected: ID2D1Mesh* m_pMesh; // 可能的其他受保护成员函数和数据成员};// CD2DMesh 类实现...在这个例子中,m_pMesh 是一个受保护的成员变量,只能在 CD2DMesh 类内部及其派生类中访问。这样的设计可以确保对 m_pMesh 的访问受到一定的控制,而不是公开给类外部的代码。这有助于维护类的内部状态的一致性和安全性。
如果在 CD2DMesh 类中存在一个名为 operator ID2D1Mesh* 的公共类型转换运算符,这意味着该类可以被隐式转换为 ID2D1Mesh* 类型。这样的运算符允许将 CD2DMesh 对象直接用作 ID2D1Mesh* 类型的指针。以下是一个示例,演示了可能的 CD2DMesh::operator ID2D1Mesh* 运算符的简化实现:#include <d2d1.h>// CD2DMesh 类定义class CD2DMesh{public: // ... // 公共运算符,允许将 CD2DMesh 对象隐式转换为 ID2D1Mesh* 类型 operator ID2D1Mesh*() const; // ...private: ID2D1Mesh* m_pD2DMesh; // 可能的其他私有成员变量和方法 // ...};// CD2DMesh 类实现CD2DMesh::operator ID2D1Mesh*() const{ // 返回 ID2D1Mesh* 类型的指针 return m_pD2...
CD2DMesh::Open 方法通常用于打开或加载一个 Mesh 对象,可能涉及从文件、资源或其他来源加载数据。这个方法通常在对象的初始化过程中调用,以便在使用 Mesh 对象之前将其加载到内存中。以下是一个示例,演示了可能的 CD2DMesh::Open 方法的简化实现:// CD2DMesh 类定义class CD2DMesh{public: // ... // 打开或加载 Mesh 对象 bool Open(const CString& filePath); // ...private: // 可能的其他私有成员变量和方法 // ...};// CD2DMesh 类实现bool CD2DMesh::Open(const CString& filePath){ // 在这个简单的示例中,假设使用文件路径来加载 Mesh 数据 // 实际应用中可能需要更复杂的逻辑,例如处理不同的文件格式等 // 打开文件,加载 Mesh 数据的代码 // ... // 假设加载成功,进行其他初始化操作 // ....
CD2DMesh::IsValid 方法通常用于检查 CD2DMesh 对象的有效性或状态。这个方法可能返回一个布尔值,指示对象是否处于有效的状态。有效性的定义可以根据具体的类设计和应用需求而有所不同。以下是一个示例,演示了可能的 CD2DMesh::IsValid 方法的简化实现:// CD2DMesh 类定义class CD2DMesh{public: // ... // 检查 Mesh 对象是否有效 bool IsValid() const; // ...private: // 可能的其他私有成员变量和方法 // ...};// CD2DMesh 类实现bool CD2DMesh::IsValid() const{ // 在这个简单的示例中,只检查一个条件,例如 Mesh 名称是否为空 return !m_MeshName.IsEmpty();}在这个例子中,IsValid 方法简单地检查 CD2DMesh 对象的一个条件,例如 Mesh 的名称是否为空。实际上,IsValid 方法可能会检查更多的条件,包括但不限于对象是否已经成功...
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