MFC CAnimationSize 类 公共方法:CAnimationSize::GetValue
如果你想在 CAnimationSize 类中添加一个名为 GetValue 的公共方法,可以按照以下方式修改类的定义:class CAnimationSize {public: // 公共方法 void GetValue(int& currentWidth, int& currentHeight) const { // 在这里实现 GetValue 方法的逻辑 currentWidth = m_currentWidth; // 假设 m_currentWidth 是 CAnimationSize 类的私有成员变量 currentHeight = m_currentHeight; // 假设 m_currentHeight 是 CAnimationSize 类的私有成员变量 } // 其他成员函数和数据成员...private: int m_currentWidth; // 作为示例,假设这是 CAnimationSize 的私有成员变量 int m_currentHeight; //...
MFC CAnimationSize 类 公共方法:CAnimationSize::GetDefaultValue
如果你想在 CAnimationSize 类中添加一个名为 GetDefaultValue 的公共方法,可以按照以下方式修改类的定义:class CAnimationSize {public: // 公共方法 void GetDefaultValue(int& defaultWidth, int& defaultHeight) const { // 在这里实现 GetDefaultValue 方法的逻辑 defaultWidth = m_defaultWidth; // 假设 m_defaultWidth 是 CAnimationSize 类的私有成员变量 defaultHeight = m_defaultHeight; // 假设 m_defaultHeight 是 CAnimationSize 类的私有成员变量 } // 其他成员函数和数据成员...private: int m_defaultWidth; // 作为示例,假设这是 CAnimationSize 的私有成员变量 int...
MFC CAnimationSize 类 公共方法:CAnimationSize::GetCY
如果你想在 CAnimationSize 类中添加一个名为 GetCY 的公共方法用于获取高度(CY),可以按照以下方式修改类的定义:class CAnimationSize {public: // 公共方法 int GetCY() const { // 在这里实现 GetCY 方法的逻辑 return m_height; // 假设 m_height 是 CAnimationSize 类的私有成员变量 } // 其他成员函数和数据成员...private: int m_height; // 作为示例,假设这是 CAnimationSize 的私有成员变量 int m_targetHeight; // 作为示例,假设这是 CAnimationSize 的私有成员变量,用于过渡效果};这样,你就在 CAnimationSize 类中添加了一个名为 GetCY 的公共方法。这个方法返回当前高度的值,你可以根据需要从类的私有成员变量中获取高度值。请根据你的实际需求修改示例代码。这里我假设 m_height 是 CAnima...
MFC CAnimationSize 类 公共方法:CAnimationSize::GetCX
如果你想在 CAnimationSize 类中添加一个名为 GetCX 的公共方法用于获取宽度(CX),可以按照以下方式修改类的定义:class CAnimationSize {public: // 公共方法 int GetCX() const { // 在这里实现 GetCX 方法的逻辑 return m_width; // 假设 m_width 是 CAnimationSize 类的私有成员变量 } // 其他成员函数和数据成员...private: int m_width; // 作为示例,假设这是 CAnimationSize 的私有成员变量 int m_targetWidth; // 作为示例,假设这是 CAnimationSize 的私有成员变量,用于过渡效果};这样,你就在 CAnimationSize 类中添加了一个名为 GetCX 的公共方法。这个方法返回当前宽度的值,你可以根据需要从类的私有成员变量中获取宽度值。请根据你的实际需求修改示例代码。这里我假设 m_width 是 CAnimationS...
MFC CAnimationSize 类 公共方法:CAnimationSize::AddTransition
如果你想在 CAnimationSize 类中添加一个名为 AddTransition 的公共方法,可以按照以下方式修改类的定义:class CAnimationSize {public: // 公共方法 void AddTransition(int targetWidth, int targetHeight) { // 在这里实现 AddTransition 方法的逻辑 // 可以将传入的参数用于过渡效果的处理 // 示例:假设这里是一个简单的过渡效果 m_targetWidth = targetWidth; m_targetHeight = targetHeight; } // 其他成员函数和数据成员...private: int m_targetWidth; int m_targetHeight;};这样,你就在 CAnimationSize 类中添加了一个名为 AddTransition 的公共方法。在这个方法中,你可以实现你所需的过渡效果逻辑,根据传入的参数进行处理。请根...
MFC CAnimationSize 类 公共构造函数:CAnimationSize::CAnimationSize
如果你想在 CAnimationSize 类中添加一个公共构造函数 CAnimationSize::CAnimationSize,可以按照以下方式修改类的定义:class CAnimationSize {public: // 公共构造函数 CAnimationSize() { // 在这里进行构造函数的初始化工作,如果有的话 } // 其他成员函数和数据成员...};这样,你就为 CAnimationSize 类添加了一个默认的公共构造函数。在构造函数中,你可以执行与类成员变量的初始化或其他初始化工作。根据需要进行调整。如果你需要参数化构造函数,可以像下面这样修改:class CAnimationSize {public: // 公共构造函数,接受参数进行初始化 CAnimationSize(int width, int height) : m_width(width), m_height(height) { // 在这里进行其他构造函数的初始化工作,如果有的话 } // 其他成员函数和数据成员...priva...
MFC CAnimationRect 类 受保护的数据成员:CAnimationRect::m_topValue
如果你想在 CAnimationRect 类中添加一个名为 m_topValue 的受保护的数据成员,可以按照以下方式修改类的定义:class CAnimationRect {protected: // 受保护的数据成员 int m_topValue;public: // 公共成员函数和其他数据成员... // 构造函数,可以初始化 m_topValue CAnimationRect() : m_topValue(0) { // 其他可能的初始化... } // 其他成员函数和数据成员...};这样,m_topValue 将成为该类的受保护成员,只能在类的成员函数中或者其派生类中访问。请根据你的实际需求修改示例代码。在这个示例中,我将 m_topValue 初始化为 0,你可以根据需要进行修改。在构造函数中,你可以执行其他可能的初始化。
MFC CAnimationRect 类 受保护的数据成员:CAnimationRect::m_szInitial
如果你想在 CAnimationRect 类中添加一个名为 m_szInitial 的受保护的数据成员,可以按照以下方式修改类的定义:#include <cstring>class CAnimationRect {protected: // 受保护的数据成员 TCHAR m_szInitial[256]; // 假设字符串的最大长度为 255,根据实际需求调整public: // 公共成员函数和其他数据成员... // 构造函数,可以初始化 m_szInitial CAnimationRect() { // 使用 _tcscpy_s 进行字符串复制,确保安全性 _tcscpy_s(m_szInitial, _T("Default")); // 默认初始化为 "Default",你可以根据需要修改 // 其他可能的初始化... } // 其他成员函数和数据成员...};这样,m_szInitial 将成为该类的受保护成员,只能在类的成员函数中或者其派生类...
MFC CAnimationRect 类 受保护的数据成员:CAnimationRect::m_rightValue
如果你想在 CAnimationRect 类中添加一个名为 m_rightValue 的受保护的数据成员,可以按照以下方式修改类的定义:class CAnimationRect {protected: // 受保护的数据成员 int m_rightValue;public: // 公共成员函数和其他数据成员... // 构造函数,可以初始化 m_rightValue CAnimationRect() : m_rightValue(0) { // 其他可能的初始化... } // 其他成员函数和数据成员...};这样,m_rightValue 将成为该类的受保护成员,只能在类的成员函数中或者其派生类中访问。请根据你的实际需求修改示例代码。在这个示例中,我将 m_rightValue 初始化为 0,你可以根据需要进行修改。在构造函数中,你可以执行其他可能的初始化。
MFC CAnimationRect 类 受保护的数据成员:CAnimationRect::m_leftValue
如果你想在 CAnimationRect 类中添加一个名为 m_leftValue 的受保护的数据成员,可以按照以下方式修改类的定义:class CAnimationRect {protected: // 受保护的数据成员 int m_leftValue;public: // 公共成员函数和其他数据成员... // 构造函数,可以初始化 m_leftValue CAnimationRect() : m_leftValue(0) { // 其他可能的初始化... } // 其他成员函数和数据成员...};这样,m_leftValue 将成为该类的受保护成员,只能在类的成员函数中或者其派生类中访问。请根据你的实际需求修改示例代码。在这个示例中,我将 m_leftValue 初始化为 0,你可以根据需要进行修改。在构造函数中,你可以执行其他可能的初始化。
MFC CAnimationRect 类 受保护的数据成员:CAnimationRect::m_bottomValue
如果你想在CAnimationRect类中添加一个名为 m_bottomValue 的受保护的数据成员,可以按照以下方式修改类的定义:class CAnimationRect {protected: // 受保护的数据成员 int m_bottomValue;public: // 公共成员函数和其他数据成员... // 构造函数,可以初始化 m_bottomValue CAnimationRect() : m_bottomValue(0) { // 其他可能的初始化... } // 其他成员函数和数据成员...};这样,m_bottomValue 将成为该类的受保护成员,只能在类的成员函数中或者其派生类中访问。请根据你的实际需求修改示例代码。在这个示例中,我将 m_bottomValue 初始化为 0,你可以根据需要进行修改。在构造函数中,你可以执行其他可能的初始化。
MFC CAnimationRect 类 公共数据成员:CAnimationRect::m_bFixedSize
如果你想在CAnimationRect类中添加一个名为 m_bFixedSize 的公共布尔型数据成员,可以按照以下方式修改类的定义:class CAnimationRect {public: // 其他公共成员函数和数据成员... // 公共布尔型数据成员 bool m_bFixedSize; // 构造函数,可以初始化 m_bFixedSize CAnimationRect() : m_bFixedSize(false) { // 其他可能的初始化... } // 其他成员函数和数据成员...};这样,你就可以在使用 CAnimationRect 对象时访问和修改 m_bFixedSize 成员了。例如:CAnimationRect animationRect;animationRect.m_bFixedSize = true; // 设置 m_bFixedSize 为 trueif (animationRect.m_bFixedSize) { // 处理 m_bFixedSize 为 true 的情况} else {...
MFC CAnimationRect 类 公共运算符:CAnimationRect::operator=
如果你想在CAnimationRect类中定义赋值运算符 operator=,使其能够复制另一个 CAnimationRect 对象的值,可以按照以下方式实现:class CAnimationRect {public: // 假设 CAnimationRect 有适当的成员变量,例如 left、top、right、bottom // 公共赋值运算符,用于将一个 CAnimationRect 对象的值赋给另一个对象 CAnimationRect& operator=(const CAnimationRect& other) { if (this != &other) { // 避免自我赋值 left = other.left; top = other.top; right = other.right; bottom = other.bottom; } return *this; } // 其他成员函数和成员...
MFC CAnimationRect 类 公共运算符:CAnimationRect::operator RECT
根据你提供的信息,看起来你希望在CAnimationRect类中定义一个名为operator RECT的公共运算符。这样的运算符允许将CAnimationRect类的对象转换为RECT类型。下面是一个示例实现的简化版本:class CAnimationRect {public: // 假设 CAnimationRect 有适当的成员变量,例如 left、top、right、bottom // 公共运算符,将 CAnimationRect 转换为 RECT operator RECT() const { RECT rect; rect.left = left; rect.top = top; rect.right = right; rect.bottom = bottom; return rect; } // 其他成员函数和成员变量的定义...};通过在类中定义这个运算符,你可以在使用CAnimationRect对象时,将其隐式转换为RECT类型。例如:CAnimationR...
MFC CAnimationRect 类 公共方法:CAnimationRect::SetDefaultValue
在 CAnimationRect 类中添加 SetDefaultValue 方法的实现如下:// AnimationRect.h#pragma onceclass CAnimationRect{public: // 构造函数 CAnimationRect(double left = 0.0, double top = 0.0, double right = 0.0, double bottom = 0.0) : m_left(left), m_top(top), m_right(right), m_bottom(bottom), m_defaultLeft(left), m_defaultTop(top), m_defaultRight(right), m_defaultBottom(bottom) { } // 获取左边界 double GetLeft() const { return m_left; } // 设置左边界 void SetLeft(double left) ...
MFC CAnimationRect 类 公共方法:CAnimationRect::GetValue
在 CAnimationRect 类中添加 GetValue 方法的实现如下:// AnimationRect.h#pragma onceclass CAnimationRect{public: // 构造函数 CAnimationRect(double left = 0.0, double top = 0.0, double right = 0.0, double bottom = 0.0) : m_left(left), m_top(top), m_right(right), m_bottom(bottom), m_defaultLeft(left), m_defaultTop(top), m_defaultRight(right), m_defaultBottom(bottom) { } // 获取左边界 double GetLeft() const { return m_left; } // 设置左边界 void SetLeft(double left) { ...
MFC CAnimationRect 类 公共方法:CAnimationRect::GetTop
在 CAnimationRect 类中添加 GetTop 方法的实现如下:// AnimationRect.h#pragma onceclass CAnimationRect{public: // 构造函数 CAnimationRect(double left = 0.0, double top = 0.0, double right = 0.0, double bottom = 0.0) : m_left(left), m_top(top), m_right(right), m_bottom(bottom), m_defaultLeft(left), m_defaultTop(top), m_defaultRight(right), m_defaultBottom(bottom) { } // 获取左边界 double GetLeft() const { return m_left; } // 设置左边界 void SetLeft(double left) { ...
MFC CAnimationRect 类 公共方法:CAnimationRect::GetRight
在 CAnimationRect 类中添加 GetRight 方法的实现如下:// AnimationRect.h#pragma onceclass CAnimationRect{public: // 构造函数 CAnimationRect(double left = 0.0, double top = 0.0, double right = 0.0, double bottom = 0.0) : m_left(left), m_top(top), m_right(right), m_bottom(bottom), m_defaultLeft(left), m_defaultTop(top), m_defaultRight(right), m_defaultBottom(bottom) { } // 获取左边界 double GetLeft() const { return m_left; } // 设置左边界 void SetLeft(double left) { ...
MFC CAnimationRect 类 公共方法:CAnimationRect::GetLeft
在 CAnimationRect 类中添加 GetLeft 方法的实现如下:// AnimationRect.h#pragma onceclass CAnimationRect{public: // 构造函数 CAnimationRect(double left = 0.0, double top = 0.0, double right = 0.0, double bottom = 0.0) : m_left(left), m_top(top), m_right(right), m_bottom(bottom), m_defaultLeft(left), m_defaultTop(top), m_defaultRight(right), m_defaultBottom(bottom) { } // 获取左边界 double GetLeft() const { return m_left; } // 设置左边界 void SetLeft(double left) { ...
MFC CAnimationRect 类 公共方法:CAnimationRect::GetDefaultValue
下面是添加 GetDefaultValue 方法的 CAnimationRect 类实现:// AnimationRect.h#pragma onceclass CAnimationRect{public: // 构造函数 CAnimationRect(double left = 0.0, double top = 0.0, double right = 0.0, double bottom = 0.0) : m_left(left), m_top(top), m_right(right), m_bottom(bottom), m_defaultLeft(left), m_defaultTop(top), m_defaultRight(right), m_defaultBottom(bottom) { } // 获取左边界 double GetLeft() const { return m_left; } // 设置左边界 void SetLeft(double left) ...