如果你想在 MFC 的 CAnimationStoryboardEventHandler 类中添加一个公共方法 OnStoryboardUpdated,可以按照以下方式进行实现:// AnimationStoryboardEventHandler.h#include <afxwin.h> // 包含 MFC 的头文件class CAnimationStoryboardEventHandler{public: // 构造函数 CAnimationStoryboardEventHandler(); // 公共方法 void OnStoryboardUpdated(const CString& updatedInfo); // 其他成员函数...protected: // 受保护的数据成员...private: // 私有数据成员...};// AnimationStoryboardEventHandler.cpp#include "AnimationStoryboardEventHandler.h"#inc...
如果你想在 MFC 的 CAnimationStoryboardEventHandler 类中添加一个公共方法 OnStoryboardStatusChanged,可以按照以下方式进行实现:// AnimationStoryboardEventHandler.h#include <afxwin.h> // 包含 MFC 的头文件class CAnimationStoryboardEventHandler{public: // 构造函数 CAnimationStoryboardEventHandler(); // 公共方法 void OnStoryboardStatusChanged(int newStatus); // 其他成员函数...protected: // 受保护的数据成员...private: // 私有数据成员...};// AnimationStoryboardEventHandler.cpp#include "AnimationStoryboardEventHandler.h"#include ...
如果你想在 MFC 的 CAnimationStoryboardEventHandler 类中添加一个公共方法 CreateInstance,可以按照以下方式进行实现:// AnimationStoryboardEventHandler.h#include <afxwin.h> // 包含 MFC 的头文件class CAnimationStoryboardEventHandler{public: // 构造函数 CAnimationStoryboardEventHandler(); // 公共方法 static CAnimationStoryboardEventHandler* CreateInstance(); // 其他成员函数...protected: // 受保护的数据成员...private: // 私有数据成员...};// AnimationStoryboardEventHandler.cpp#include "AnimationStoryboardEventHandler.h"CAnimati...
MFC CAnimationStoryboardEventHandler 类 公共方法:CAnimationStoryboardEventHandler::SetAnimationController
如果你想在 MFC 的 CAnimationStoryboardEventHandler 类中添加一个公共方法 SetAnimationController,可以按照以下方式进行实现:// AnimationStoryboardEventHandler.h#include <afxwin.h> // 包含 MFC 的头文件class CAnimationController; // 提前声明 AnimationController 类class CAnimationStoryboardEventHandler{public: // 构造函数 CAnimationStoryboardEventHandler(); // 公共方法 void SetAnimationController(CAnimationController* pController); // 其他成员函数...protected: // 受保护的数据成员...private: CAnimationController* m_pAnimationControlle...
如果你想在 MFC 的 CAnimationStoryboardEventHandler 类中添加一个公共方法 OnStoryboardUpdated,可以按照以下方式进行实现:// AnimationStoryboardEventHandler.h#include <afxwin.h> // 包含 MFC 的头文件class CAnimationStoryboardEventHandler{public: // 构造函数 CAnimationStoryboardEventHandler(); // 公共方法 void OnStoryboardUpdated(const CString& updatedInfo); // 其他成员函数...protected: // 受保护的数据成员...private: // 私有数据成员...};// AnimationStoryboardEventHandler.cpp#include "AnimationStoryboardEventHandler.h"#inc...
如果你想在 MFC 的 CAnimationStoryboardEventHandler 类中添加一个公共方法 OnStoryboardStatusChanged,可以按照以下方式进行实现:// AnimationStoryboardEventHandler.h#include <afxwin.h> // 包含 MFC 的头文件class CAnimationStoryboardEventHandler{public: // 构造函数 CAnimationStoryboardEventHandler(); // 公共方法 void OnStoryboardStatusChanged(int newStatus); // 其他成员函数...protected: // 受保护的数据成员...private: // 私有数据成员...};// AnimationStoryboardEventHandler.cpp#include "AnimationStoryboardEventHandler.h"#include ...
如果你想在 MFC 的 CAnimationStoryboardEventHandler 类中添加一个公共方法 CreateInstance,你可以像下面这样实现:// AnimationStoryboardEventHandler.h#include <afxwin.h> // 包含 MFC 的头文件class CAnimationStoryboardEventHandler{public: // 构造函数 CAnimationStoryboardEventHandler(); // 公共方法 static CAnimationStoryboardEventHandler* CreateInstance(); // 其他成员函数...protected: // 受保护的数据成员...private: // 私有数据成员...};// AnimationStoryboardEventHandler.cpp#include "AnimationStoryboardEventHandler.h"CAnimation...
以下是一个简单的示例,演示如何在 MFC 的 CAnimationStoryboardEventHandler 类中添加一个公共构造函数 CAnimationStoryboardEventHandler::CAnimationStoryboardEventHandler:// AnimationStoryboardEventHandler.h#include <afxwin.h> // 包含 MFC 的头文件class CAnimationStoryboardEventHandler{public: // 构造函数 CAnimationStoryboardEventHandler(); // 其他成员函数...protected: // 受保护的数据成员...private: // 私有数据成员...};// AnimationStoryboardEventHandler.cpp#include "AnimationStoryboardEventHandler.h"CAnimationStoryboardEventHand...
同样,如果你想在 CAnimationSize 类中添加受保护的数据成员 m_cyValue,可以像下面这样修改类的定义:// AnimationSize.h#include <afxwin.h> // 包含 MFC 的头文件class CAnimationSize{public: CAnimationSize(); // 构造函数 ~CAnimationSize(); // 虚析构函数 // 获取动画尺寸值的方法 int GetValue() const; // 设置动画尺寸值的方法 void SetValue(int value); // 设置默认值的方法 void SetDefaultValue();protected: int m_cyValue; // 受保护的数据成员private: int m_nSize; // 尺寸值 int m_nDefaultSize; // 默认尺寸值};// AnimationSize.cpp#include "AnimationSiz...
如果你想在CAnimationSize类中添加一个受保护的数据成员 m_cxValue,可以这样做:// AnimationSize.h#include <afxwin.h> // 包含MFC的头文件class CAnimationSize{public: CAnimationSize(); // 构造函数 ~CAnimationSize(); // 虚析构函数 // 获取动画尺寸值的方法 int GetValue() const; // 设置动画尺寸值的方法 void SetValue(int value); // 设置默认值的方法 void SetDefaultValue();protected: int m_cxValue; // 受保护的数据成员private: int m_nSize; // 尺寸值 int m_nDefaultSize; // 默认尺寸值};// AnimationSize.cpp#include "AnimationSize.h"CAnimationSiz...
如果你想要重载CAnimationSize类的赋值运算符 operator=,你可以这样做:// AnimationSize.h#include <afxwin.h> // 包含MFC的头文件class CAnimationSize{public: CAnimationSize(); // 构造函数 ~CAnimationSize(); // 虚析构函数 // 获取动画尺寸值的方法 int GetValue() const; // 设置动画尺寸值的方法 void SetValue(int value); // 设置默认值的方法 void SetDefaultValue(); // 重载赋值运算符 CAnimationSize& operator=(const CAnimationSize& other);private: int m_nSize; // 尺寸值 int m_nDefaultSize; // 默认尺寸值};// AnimationSize.cpp#include &qu...
如果你希望在CAnimationSize类中定义一个将其转换为CSize类型的公共运算符重载,你可以添加如下的代码:// AnimationSize.h#include <afxwin.h> // 包含MFC的头文件class CAnimationSize{public: CAnimationSize(); // 构造函数 ~CAnimationSize(); // 虚析构函数 // 获取动画尺寸值的方法 int GetValue() const; // 设置动画尺寸值的方法 void SetValue(int value); // 设置默认值的方法 void SetDefaultValue(); // 重载转换运算符,将CAnimationSize转换为CSize operator CSize() const;private: int m_nSize; // 尺寸值 int m_nDefaultSize; // 默认尺寸值};// AnimationSize.cpp#include "A...
以下是一个简单的示例,演示如何在CAnimationSize类中添加受保护方法GetAnimationVariableList:// AnimationSize.h#include <vector>class CAnimationSize{public: CAnimationSize(); // 构造函数 virtual ~CAnimationSize(); // 虚析构函数 // 获取动画尺寸值的方法 int GetValue() const; // 设置动画尺寸值的方法 void SetValue(int value); // 设置默认值的方法 void SetDefaultValue();protected: // 获取动画变量列表的受保护方法 std::vector<int> GetAnimationVariableList() const;private: int m_nSize; // 尺寸值 int m_nDefaultSize; // 默认尺寸值};// Animation...
下面是一个简单的示例,演示如何在CAnimationSize类中添加SetDefaultValue方法:// AnimationSize.hclass CAnimationSize{public: CAnimationSize(); // 构造函数 ~CAnimationSize(); // 析构函数 // 获取动画尺寸值的方法 int GetValue() const; // 设置动画尺寸值的方法 void SetValue(int value); // 设置默认值的方法 void SetDefaultValue();private: int m_nSize; // 尺寸值 int m_nDefaultSize; // 默认尺寸值};// AnimationSize.cpp#include "AnimationSize.h"CAnimationSize::CAnimationSize() : m_nSize(0), m_nDefaultSize(0){ // 构造函数中进行初始化}CAnimati...
MFC(Microsoft Foundation Classes)是用于Windows平台上C++编程的一组类库。在MFC中,CAnimationSize类的GetValue方法通常用于获取动画的尺寸值。以下是一个简单的假设例子,展示了可能的CAnimationSize类及其GetValue方法的实现:// AnimationSize.hclass CAnimationSize{public: CAnimationSize(); // 构造函数 ~CAnimationSize(); // 析构函数 // 获取动画尺寸值的方法 int GetValue() const; // 设置动画尺寸值的方法 void SetValue(int value);private: int m_nSize; // 尺寸值};// AnimationSize.cpp#include "AnimationSize.h"CAnimationSize::CAnimationSize() : m_nSize(0){ // 构造函数中进行初...
如果你想在 CAnimationSize 类中添加一个名为 GetDefaultValue 的公共方法,用于获取默认宽度和默认高度的值,可以按照以下方式修改类的定义:class CAnimationSize {public: // 公共方法 void GetDefaultValue(int& defaultWidth, int& defaultHeight) const { // 在这里实现 GetDefaultValue 方法的逻辑 defaultWidth = m_defaultWidth; // 假设 m_defaultWidth 是 CAnimationSize 类的私有成员变量 defaultHeight = m_defaultHeight; // 假设 m_defaultHeight 是 CAnimationSize 类的私有成员变量 } // 其他成员函数和数据成员...private: int m_defaultWidth; // 作为示例,假设这是 CAnimationSiz...
如果你想在 CAnimationSize 类中添加一个名为 GetCY 的公共方法用于获取高度(CY),可以按照以下方式修改类的定义:class CAnimationSize {public: // 公共方法 int GetCY() const { // 在这里实现 GetCY 方法的逻辑 return m_currentHeight; // 假设 m_currentHeight 是 CAnimationSize 类的私有成员变量 } // 其他成员函数和数据成员...private: int m_currentHeight; // 作为示例,假设这是 CAnimationSize 的私有成员变量 int m_targetHeight; // 作为示例,假设这是 CAnimationSize 的私有成员变量,用于过渡效果};这样,你就在 CAnimationSize 类中添加了一个名为 GetCY 的公共方法。这个方法返回当前高度的值,你可以根据需要从类的私有成员变量中获取高度值。请根据你的实际需求修改示例代码。这里...
如果你想在 CAnimationSize 类中添加一个名为 GetCX 的公共方法用于获取宽度(CX),可以按照以下方式修改类的定义:class CAnimationSize {public: // 公共方法 int GetCX() const { // 在这里实现 GetCX 方法的逻辑 return m_currentWidth; // 假设 m_currentWidth 是 CAnimationSize 类的私有成员变量 } // 其他成员函数和数据成员...private: int m_currentWidth; // 作为示例,假设这是 CAnimationSize 的私有成员变量 int m_targetWidth; // 作为示例,假设这是 CAnimationSize 的私有成员变量,用于过渡效果};这样,你就在 CAnimationSize 类中添加了一个名为 GetCX 的公共方法。这个方法返回当前宽度的值,你可以根据需要从类的私有成员变量中获取宽度值。请根据你的实际需求修改示例代码。这里我假设 ...
如果你想在 CAnimationSize 类中添加一个名为 AddTransition 的公共方法,用于添加尺寸过渡效果,可以按照以下方式修改类的定义:class CAnimationSize {public: // 公共方法 void AddTransition(int targetWidth, int targetHeight) { // 在这里实现 AddTransition 方法的逻辑 // 可以将传入的参数用于过渡效果的处理 // 示例:假设这里是一个简单的过渡效果 m_targetWidth = targetWidth; m_targetHeight = targetHeight; } // 其他成员函数和数据成员...private: int m_targetWidth; // 作为示例,假设这是 CAnimationSize 的私有成员变量,用于过渡效果 int m_targetHeight; // 作为示例,假设这是 CAnimationSize 的私有成员变...
如果你想在 CAnimationSize 类中添加一个名为 SetDefaultValue 的公共方法,用于设置默认宽度和默认高度的值,可以按照以下方式修改类的定义:class CAnimationSize {public: // 公共方法 void SetDefaultValue(int defaultWidth, int defaultHeight) { // 在这里实现 SetDefaultValue 方法的逻辑 m_defaultWidth = defaultWidth; // 假设 m_defaultWidth 是 CAnimationSize 类的私有成员变量 m_defaultHeight = defaultHeight; // 假设 m_defaultHeight 是 CAnimationSize 类的私有成员变量 } // 其他成员函数和数据成员...private: int m_defaultWidth; // 作为示例,假设这是 CAnimationSize 的私有成员变量 int...
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